球探足球比分

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专栏文章
  • 配置要求高画面就好?寒霜2打造极品16截图欣赏
    游戏新闻 2011-10-10 20:31:25
        之前我们为大家带来过极品飞车16的“变态”配置要求,这让很多玩家十分无奈,而且这款由与《战地3》相同引擎寒霜2打造的赛车游戏不再支持WINDOWS XP系统。那么游戏的画面真的那么好吗?我们已经看过不少宣传视频,现在让我们来看看游戏静态的截图吧。    早前的游戏宣传视频:    游戏截图欣赏:
  • 带您去纽约世界贸易中心 GTA4模组截图欣赏
    侠盗猎车4 2011-10-10 20:06:42
        这次GTA4的模组给我们展现了纽约世界贸易中心的高楼大厦,高度还原了现实世界的城市风貌。
  • 《暗黑破坏神3》BETA测试追求爽快战斗感觉
    暗黑破坏神3 2011-10-10 19:27:58
    有位网友在暗黑3的BETA测试中发现了一个类似BUG的特性:用鼠标释放的技能在造成伤害后可以被绑定在键盘上的技能立刻打断,从而减少第一个技能消耗的时间;引导性技能无法有效使用。在今天获得了蓝帖回复。这个蓝贴表明了两个意思,一是暴雪希望暗黑3在战斗中更加接近格斗游戏的感觉;二是千万不要拿目前的测试版本去推测真正的《暗黑破坏神3》!Bashiok:这个机制是有意为之,不是Bug。我们的想法是战斗爽快、迅速,但目前测试版本的机制相当旧了,未来你们可能会看到一些更新,会反应到我们目前内部是怎样的想法。但是这可能最后都不会被实装。
  • 《魔法门之英雄无敌6》中文版抢先试玩简评
    魔法门之英雄无敌6 2011-10-10 19:20:04
        魔法门之英雄无敌(Heroes of the Might and Magic)是由New World Computing公司于1995年开发的,是其代表性作品“魔法门”系列的衍生产品。不过至少在国内,“英雄无敌”系列的Fans要远多于“魔法门”系列,即使在“英雄无敌”系列易主育碧(Ubisoft)之后依旧是如此。现下,我们已经不太可能玩到“魔法门”系列的新作,而《英雄无敌Ⅵ》已经摆在玩家面前了。    不用说大家也知道,一款知名游戏或者是一个知名游戏系列,必定有其核心的吸引玩家的特色内容。那么,是什么样的特色使“英雄无敌”系列始终受到玩家们的关注呢?又要怎样做才能让这个系列历久不衰地维持下去呢?我们尝试去回顾“英雄无敌”系列已经推出的5代产品,
  • “三国志祭”活动 《三国志12》最新人物截图放出
    三国志12 2011-10-10 16:45:05
    光荣的第五轮“三国志祭”活动正在火热进行中,活动大体内容为游戏的插画展出,现为各位三国迷们献上“蜀国五虎将人物”,还有赵云及貂蝉,天才军师郭嘉等人物现场实拍图供各位三国迷们细细欣赏!《三国志12》将秉持著《三国志》系列正统、受欢迎的内容来进化,引进即时战斗、大规模震撼战局的要素,让玩家可以享受新的乐趣。《三国志12》将在2012年发售,登陆PC平台。蜀国五虎将:赵云及貂蝉武将大图:郭嘉、司马懿、曹操:庞统、诸葛亮、刘备:
  • 澳大利亚某杂志确认《质量效应3》包含多人模式
    质量效应3:特别版 2011-10-10 16:38:07
    最新一期的《PC PowerPlay》杂志的封面上,非常醒目的标题毫不避讳的告诉读者,在《质量效应3》中将会包含多人模式。本期杂志还有一则关于这款游戏多人模式的封面故事,另外还在其网站上贴出了相关的新闻。根据杂志的报道,“没错,《质量效应3》将包含多人模式!我们前往了位于埃德蒙顿的BioWare办公室,亲自体验了一把多人模式,并且还和《质量效应》系列的制作人同时也是《质量效应3》的制作总监Casey Hudson交谈了关于加入多人模式的决定。”在杂志封面上我们可以看到:“Multiplayer comes to Mass Effect 3.  Fight alongside your friends, as the Galaxy goes to war!”大意是:多人模式加入到《质量效应3》中。和你的
  • 《潜行者2》全新引擎FOV很强大 注重写实效果
    GSC GameWorld制作人Sergey Grigorovich日前在芬兰媒体采访公布了有关《潜行者2》的全新情报,包括新引擎FOV,系统配置和现役主机开发计划,当然游戏仍锁定在2012年发售。Sergey Grigorovich说,乌克兰开发商GSC GameWorld将全力投入《潜行者2》的图形画质,所以对游戏的配置要求将更高。开发团队不会以好莱坞动作片为宗旨,所以不会创作为又一款COD克隆游戏。游戏将全力以写实为主,创作后苏联的气氛,同时开发组对动态模糊等特效不感兴趣。借助新的FOV引擎,将营造最写实的画质渲染。谈到主机版,Sergey Grigorovich表示Xbox360版铁定会发行,不过PS3版仍然在商讨,虽然他们以PS3平台运行了该作。另外,Sergey Grigorovich表示FOV引擎
  • 《DoTA 2》对战视频 让你找回当年的感觉
    DOTA2 2011-10-10 15:20:28
    还记的当年我们在网吧、在寝室和同学朋友一起冲杀在DoTA的战场上的那段时光吗?我们这一代玩家很多都已经步入了社会,很少再玩DoTA,或许没有时间,又或许没有精力,但更多的是没有了当初的那份挥洒与感动。《DoTA 2》目前正在测试阶段,我们今天看到了一段完整的对战视频。30分钟左右的一场战斗可谓是中规中矩,大概是因为参与试玩的玩家都对游戏还不太熟悉,所以无法发挥出全部的实力吧。从视频中看来,游戏对于DoTA的精髓还算是比较完满的继承了,加上为了中国玩家而特意推出的局域网模式,想来应该会在国内迅速占领市场吧。
  • 百游旗下三款单机首次曝光 英雄无敌6同步发行
    魔法门之英雄无敌6 2011-10-10 15:04:50
    “百游单机战略暨《英雄无敌6》上市发布会”在北京国家会议中心正式召开。此次发布会上,百游正式宣布单机业务拆分,在单机领域将进行“三步走”的整体战略,同时公布了旗下即将发行的三款单机大作,并举行了《英雄无敌6》中文版上市启动仪式,该作将于10月13日全球同步发行。会上,百游CEO林粤就公司在单机领域的战略做了阐述。林粤提到,百游十分重视单机市场,将以“三步走”的方式完成在单机市场的布局。“三步走”即在运营上,首先拆分单机业务,成立独立公司运营单机游戏产品;此外,在产品布局上,采取代理与自主研发相结合的方式,为玩家提供更多的国内外精品单机作品;同时在推动产业发展方面,百游将设立首批3000万的专项扶持基金,帮助国内有实力的团队进行原创单机产品的研发,为单机游戏市场注入更多新鲜的血液。嘉宾讲话林粤称,中国游戏新十年,
  • 恨铁不成钢!狂怒应该让《使命召唤》知耻而后勇
    狂怒 2011-10-10 14:43:14
    大多数玩家认为现在家用机的游戏画面如果想要达到绚丽的画面,那么帧数很难保持在60帧,但是《狂怒》表示不敢苟同。可以说,《狂怒》是这个时代画面最好的游戏之一,稳定的60帧画面而没有掉帧。而《使命召唤》仍然采用改良后的id Tech 3引擎(IW引擎),还吹嘘它能保持稳定60帧,这让我们情何以堪。《狂怒》给我们带来的疑问是,现今游戏画面在现在的硬件基础上能达到什么水平。《使命召唤》如果采用id Tech 5引擎,那么画面肯定完全可以和《狂怒》比肩。我认为将会有越来越多的游戏将追随《狂怒》的步伐,因为《狂怒》打造的那个世界,环境细节完全是精心设计的,看起来非常梦幻,给人留下深刻的印象。以这种角色的精细外形到武器细节的设计,还有光影效果,它都能一直维持在稳定的60帧。当然了,我知道开发游戏背后的种种艰辛,但我觉得《狂怒
  • 国内宽带资费涨幅超过房价 网友来晒晒各地宽带费
    网友 2011-10-10 14:28:01
    近日,西安宽带资费过高这一问题引发了西安市民的强烈关注,不少市民反映了自己对目前宽带资费的看法,大部分人认为,近两年来宽带的速率提升了,上网确实方便了,但资费的上涨速度也惊人,简直可以同房价的上涨速度相“媲美”,普通消费者实在承受不起。据市民反映,以西安目前的消费水平,每年的宽带资费不要超过800元,2M的速率就可以了,太高也用不着。三位来自不同领域的消费者分别表达了自己的看法。销售总监孙先生:“宽带资费涨幅堪比房价”家住高新区的孙先生是某外企的销售总监,常住在北京上海等大城市,谈到西安的宽带资费,孙先生表示西安的宽带资费确实有点高,到底有多高,可以拿房价作为一个参照。他说,在北京上海的经济发达城市,一个白领家庭的月收入大约15000元左右,当地的房贷每月基本上在5000元到8000元左右,供房的成本占到当月收
  • 《冰与火之歌》新作将是RPG游戏 类似质量效应
    质量效应 2011-10-10 13:18:44
    Cyanide之前曾推出了策略游戏《权力的游戏:创世纪》,如今他们宣布正在PC与家用机平台打造以《冰与火之歌:权力游戏》为基础的RPG游戏。根据Kotaku报导,《冰与火之歌:权力游戏》RPG新作剧情将会以电视剧第一季内容为主,而Cyanide会运用电视剧的角色设计与相关资产等,甚至电视剧中的部分演员也将在游戏中担任声优。根据Cyanide总监Yves Bordeleau透露,《冰与火之歌:权力游戏》新作的战斗系统将会类似于《质量效应》,而游戏预定2012年上半年问世,正式名称尚未公布。《权力的游戏:创世纪》游戏截图
  • ModernWarfare3.com域名重指向《现代战争3》网站
    使命召唤8:现代战争3 2011-10-10 11:18:26
    还记得不久之前,ModernWarfare3.com这个域名神奇的指向了《战地3》的网站吗?虽然后来域名被动视抢了回来,不过却一直没有下落。今天,这个域名的传奇终于走向了终点,就在距离游戏发售时间还有一个月的时候,这个域名指向了《现代战争3》的网站。这件事对于动视来说是一个惨痛的教训,这个域名在其还未公布游戏之前就已经被注册了。因为全世界的人都能猜到《现代战争3》是板上钉钉的事,怪只怪动视太矜持,没有及早下手。这就给了域名抢注者一个可乘之机,最终大赚了一笔,而且还闹出了指向竞争对手的游戏网站这样的闹剧。抢注这个域名的人非常聪明,他知道如果这个域名仅仅是一个域名的话,动视是不会给予足够重视的,而且他也不可能得到更多的利益。所以他就在EA和动视之间的战火愈演愈烈的时候,恰到好处的把域名指向了《战地3》的网站。这个举
  • 小岛秀夫希望《合金装备》没有他也能保持长青
    合金装备 2011-10-10 10:31:25
    小岛秀夫,“合金装备”,这两个名字已经紧紧联系了20多年。当人们提到小岛秀夫时,自然就会想到“合金装备”,反之亦然。尽管小岛本人早已转去负责其他项目,可是还是会时不时的参与到《合金装备》游戏的开发中去。在本周接受外媒采访时他表示自己非常希望《合金装备》系列能够长盛不衰,即便在他死去之后也是如此,如果玩家希望看到这个系列的新作,那么他还是会重新撑起“合金装备”这杆大旗的。“首先,我想说,只要还有玩家想玩《合金装备》,作为一个制作人,我就会永远一直开发这个系列的游戏。我非常希望这个系列能够长盛不衰。所以即便在我死去以后,我也非常希望这个系列能够继续前进。”“但是作为一个开发者,我依然想要去做一些新的东西,我不想把自己限制在《合金装备》上面。所以我培养能够接受这个系列的人才,并且从《合金装备3》开始就放手不管了。不过
  • 《地牢守护者》预购奖励 《军团要塞2》人物乱入
    军团要塞2 2011-10-10 10:20:16
    对于那些在Steam上预购了《地牢守护者》的玩家们来说,这可以算是个非常不错的消息了,他们将获得如下奖励:“女猎人职业将可以使用由光圈公司生产的传送门手持设备。当这个设备被激活时,会不断消耗能量。该设备允许使用者在不同地点之间打开传送门,可以快速在整个地图中传送,还可以扰乱敌人。”“四个来自《军团要塞2》的伙伴,其中包括重火力手 -- 使用加特林机枪远程轰杀敌人;工程师 -- 可以修理附近的建筑单位;医疗兵 -- 治疗附近的兵种单位;喷火兵 -- 使用火焰喷射器烧死敌人。”《地牢守护者》是一款怪异的混合风格游戏,包含了塔防、RPG等元素。并且还是一款多平台的游戏,其Android和iOS版已经发布。而Xbox 360和PC将会同时在本月20号发布,PS3版将会在今年晚些时候发布。
  • 任重道远:浅论国产单机游戏能否承载中华文化
    单机游戏 2011-10-10 10:15:42
    国产单机在十几年曲折的发展中,也慢慢地有了自己的风格,其佼佼者大多数选择了和中华文化有紧密相关的武侠、仙侠、神话传说之类的话题来表现。对于这些,欢呼雀跃者有之,毕竟有血脉交织的亲近感;扼腕叹息者亦有之,觉得区区游戏难以支撑的起文化这么大的牌匾。在这里我们且不去争论孰对孰错,就让笔者略说上一些,权作管中窥豹,以飨读者。琴棋书画琴棋书画分别指弹琴、弈棋、书法和绘画,相传起源于三皇五帝时期,时至今日依然是魅力不减。古琴,是一人独奏,虽鸣琴音,亦奏心声,故常有曲高和寡之憾,在游戏里古琴出现的次数还是相当多的,无论是《幻想三国志4》里面的紫丞,亦或是《古剑奇谭》里的欧阳少恭,无一不是风度翩翩而又心机深沉,又常给人遗世独立之感。琴,成为了表达和塑造人物的重要器物。 弈棋,纵横十九道,迷煞多少人,既为弈,自有争雄胜
  • 《古剑奇谭》周年版及手办定制最新进展
    古剑奇谭 2011-10-10 10:15:14
    目前,《古剑奇谭》周年纪念版预售活动中所拍货品已陆续发货,请大家耐心等待。根据GAMEBAR工作人员最终统计的数据显示,有少量玩家在参加预售后的时间里退货,使周年纪念版的预售赠品还存在有少量库存。我们将把这部分库存用于赠送给10月10日后特殊编号《古剑奇谭》周年纪念版抢拍成功的玩家朋友,有兴趣的玩家朋友请关注下面的《古剑奇谭》周年纪念版发售细则,以便顺利得到周年纪念版。点击进入《古剑奇谭》官方淘宝旗舰店:http://item.taobao.com/item.htm?id=12426549031<图片001  周年纪念版>《古剑奇谭》周年纪念版发售细则如下:1.自2011年10月10日起,晚上20:00上架9套《古剑奇谭》周年纪念版(无赠品)。活动结束时间为2011年11月14日。2.自2
  • 月光光心慌慌 让你深刻体验丧尸魅力的游戏
    游戏新闻 2011-10-10 10:11:54
    自从电影导演乔治·罗梅罗为世人创造了这种无意识,浑身颤抖,腐烂但永生,只想吃人脑的活尸后,丧尸已经成为包括游戏圈在内诸多球探足球比分产业的创作素材。一部叫《活死人之夜》的黑白片于1968年公映,16年后我们中的某些人坐在Commodore 64和ZX Spectrum主机前玩着Palace Software的《恶鬼》,竭尽全力挡住那些试图攻入小木屋的丧尸,当时的激情直到差不多30年后才渐渐烟消云散。新一代的游戏机把丧尸传到了西班牙,欧洲,甚至热带海岛,无数城市的无数个角落,丧尸仿佛近在你家后院里,又仿佛远在月球之外。随着丧尸的复兴,好莱坞也迅速跟进。在这万圣节即将到来之际,我们甘愿挖出自己的脑子,为您献上目前十款最佳丧尸游戏:10.死亡之屋:过度杀戮(PS3, Wii)我们必须先说明,《死亡之屋:过度杀戮》并不适合儿童
  • 励志故事再谱新曲 看国外独臂手柄哥的游戏人生
    游戏新闻 2011-10-10 09:54:03
    帕特里克·坎贝尔14岁时遭遇一场中风。当时他在学校体育馆里,突然感觉头疼,于是走到衣柜前,但很奇怪的是他突然想不起开锁密码,有个女孩走过来问他是不是有点不舒服,那是他昏倒前最后的记忆。入住医院后,坎贝尔整个右半侧身子彻底瘫痪。现在,21岁的坎贝尔是旧金山市的一名学生,在家人鼓励以及刻苦训练下,他重新学会了走路,仅仅比同龄正常人速度稍慢些。坎贝尔还有语言障碍的问题,好在不太明显,但他无法控制自己的右手,而且很可能是永远。14岁时的坎贝尔喜欢两件事——画画和游戏。由于他是天生右撇子,这场中风同时夺走了这两桩乐趣。“当我出院后去一个朋友家,他在玩《任天堂明星大乱斗》,那可是我曾经的最爱,可没了右手我没法玩,我以为我的玩家生涯到此结束了。”但这份挫折感没有持续太久,坎贝尔开始学着用左手画画,他逐渐恢复了以前的水平,好像
  • 《毁灭战士3》MOD霸气十足 足能让狂怒黯然失色
    狂怒 2011-10-10 09:47:19
    说实话,我们对《狂怒》的游戏画面有点失望。虽然官方出了补丁,对画面有所调整,但我觉得那画面效果,阴影效果,被限制的动态光影效果,我……。实际上,iD Software的上一作游戏,《毁灭战士3》看起来似乎比《狂怒》好些。丰富多样的各种Mod,能和iD Software的上一个游戏引擎完美搭配。试想一下如果iD能把iD Tech 5引擎发挥到极致,那我们手中的这个游戏将会变得如何?所以我们希望能有更多专门为《狂怒》打造的Mod。在此之前,让我们欣赏一下使用了Mod之后的《毁灭战士3》的游戏画面。
他们都在说 再看看
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