魔法门之英雄无敌(Heroes of the Might and Magic)是由New World Computing公司于1995年开发的,是其代表性作品“魔法门”系列的衍生产品。不过至少在国内,“英雄无敌”系列的Fans要远多于“魔法门”系列,即使在“英雄无敌”系列易主育碧(Ubisoft)之后依旧是如此。现下,我们已经不太可能玩到“魔法门”系列的新作,而《英雄无敌Ⅵ》已经摆在玩家面前了。 不用说大家也知道,一款知名游戏或者是一个知名游戏系列,必定有其核心的吸引玩家的特色内容。那么,是什么样的特色使“英雄无敌”系列始终受到玩家们的关注呢?又要怎样做才能让这个系列历久不衰地维持下去呢?我们尝试去回顾“英雄无敌”系列已经推出的5代产品,
最新一期的《PC PowerPlay》杂志的封面上,非常醒目的标题毫不避讳的告诉读者,在《质量效应3》中将会包含多人模式。本期杂志还有一则关于这款游戏多人模式的封面故事,另外还在其网站上贴出了相关的新闻。根据杂志的报道,“没错,《质量效应3》将包含多人模式!我们前往了位于埃德蒙顿的BioWare办公室,亲自体验了一把多人模式,并且还和《质量效应》系列的制作人同时也是《质量效应3》的制作总监Casey Hudson交谈了关于加入多人模式的决定。”在杂志封面上我们可以看到:“Multiplayer comes to Mass Effect 3. Fight alongside your friends, as the Galaxy goes to war!”大意是:多人模式加入到《质量效应3》中。和你的