日前,《狂怒》的游戏设计指导Matt Hooper表示这款ID制作的新作将带给玩家接近15个小时的单人游戏体验。 Matt Hooper说:“我们的目的就是制作一款单人游戏时长较长的游戏,《狂怒》有接近15个小时的单人剧情,目前市场上一般的射击游戏单人时长都不会高于8个小时。《狂怒》中如果你想做完全部的游戏任务的话预计时长会达到20至25小时。同时,我们把很多精力都投入到了游戏的合作模式及载具方面。而在在线游戏体验中,我们也把重点放在了“战斗拉力赛(Combat Rally)”和“荒漠传奇(Legends of the Wasteland)”模式上。当然,我们也会花很多精力在团队死亡竞技以及步兵战上,而这些模式将和传统的DOOM和Quak
Who Do you Voodoo Bitch!每次我玩《死亡岛》的时候我都会放这首曲子,以至于惹恼了周围的人。“你还在玩那个游戏?!”没错,就爱这种感觉。没什么比砍僵尸更爽的事了,而且我很满意这个游戏带给我的这种游戏体验。游戏的独特设定第一件吸引我的东西就是这个游戏的独特设定。虽然这游戏的图像在某方面有些粗糙,BUG也不少,不过多样的地貌和景致还不错。玩家可以在整个小岛上探索和战斗。同时场景里还有很多武器供你随手拿起来使用。以及阴森恐怖的下水道,远离现代文明的丛林场景。城市场景到处充满了感染,破败的迹象。到处充满了僵尸,要是走入了感染区你就难逃一死了。感染区是我最喜欢的区域之一。这些区域被高墙和铁网包围,还有一个废弃的急救站。如果你打算到这里一探究竟,那么一定请做好准备再来,里面的各种僵尸可是不好惹。(我选的
万众期待的《暗黑破坏神3》(下文简称D3)出来了。作为一个电玩狂热份子,笔者可是从MD时代的摇滚赛车(Rock N' Roll Racing,暴雪第二款游戏)就玩着暴雪的游戏过来,一款没有落下。这次死磨硬泡终于问人要到一个号,作为先爽了一把的幸运儿来说,在这里得提出一个观点:把对D3的所有期望放下,那样他才会满足到你原有的期望。先抑后扬 《暗黑3》最让人失望的是系统丑话说在前头,所以笔者打算先把D3的缺点捅出来,再去细数他的优点。在本作中,D3作为暗黑破坏神系列的新作,让人最大的失望在于其系统,是的,就是系统。砍柴型RPG(或者说暗黑系RPG)在D2之后经过无数公司对这个模式的演化和摸索,说实话已经到达了一个瓶颈阶段了。所有人都希望这个模式的始祖,也就是暗黑破坏神本身的新作能够打破这个瓶颈,带领所有的砍柴RPG
游戏名称:赛道狂飙2:峡谷英文名称:TrackMania2 Canyon游戏类型:赛车竞速类(RAC)游戏游戏制作:NADEO游戏发行:UBISOFT游戏平台:PC发售时间:2011年9月14日官方网站:http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=9791游戏介绍:育碧的竞速游戏大作《赛道狂飙2:峡谷》是首个使用全新的ManiaPlanet网络系统的游戏,这是一个带有地图编辑器、玩家创意浏览器、排名和比赛配对的联网系统。游戏在保持《赛道狂飙》系列独特之处:直观的游戏玩法、迷人的竞速模式和熟悉的社区道具的同时,在图形质量、竞速写实、网络基础设施等方面有了大幅提高。配置需求:Minimum Requirements:OS: Windows 2000/XP/XP-x64/Vis