球探足球比分

图片
专栏文章
  • 设计师披露《辐射:新维加斯》DLC最新细节
    辐射:新维加斯 2010-11-22 12:21:30
    《辐射:新维加斯》的高级设计师Chris Avellone刚刚爆料了游戏首部DLC “Dead Money” 的最新细节。Dead Money的背景设定在豪华的Sierra Madre赌场。这个本应是西部最棒的赌场却从没有开门营业过,因为在此之前原子弹就被扔了下来。赌场先进的安保系统让这个奢华的场所完全与世隔绝。外人进不来,赌场里的客人们也休想出去。数年过去了,赌场的天气控制和空气调节系统开始向周边的城市释放毒气,整个地区被一股致命云雾笼罩起来。只有一群被称为Ghost People的神秘人在这个城市生存了下来。他们身着特别的制服,从不开口对人说一个字,就把他们作为猎物拖入云雾深处的Sierra Madre。就这样,Sierra Madre赌场从历史书上消失了,只能偶尔在废土的海报中见到。然而,一个流言渐渐传开
  • 帕加尼VS兰博基尼!《极品飞车14》真人宣传片欣赏
    极品飞车14:热力追踪 2010-11-22 12:05:27
    《极品飞车14:热力追踪》已经上市一段时间了,相信广大赛车游戏玩家已经玩得不亦乐乎。不过EA仍没丝毫放松,还在努力宣传这一竞速大作。此前我们亦曾经报道过,EA花重金拍摄真人真车宣传视频。原本以为宣传视频会和游戏一同放出,不过令我们失望的是它没有出现。近日,这段宣传片终于制作完毕,正式放出。饰演飞车手的帕加尼Zonda Cinque首先登场,在蜿蜒的山道上飞奔,随后饰演警察的兰博基尼Murcielago LP640为了“维护法纪”亦发动引擎紧跟而上。一路上,黑白配色的兰博基尼Murcielago LP640紧咬前车,抄近路、放路钉、呼唤直升机,力图阻止橙色帕加尼Zonda Cinque的前进。帕加尼Zonda Cinque凭借优异性能和车手良好的身手,屡次化险为夷。最后两车对峙,犹如角斗场的两名战士一样向对方发动
  • 3D Mark 11即将隆重登场 测试效果惊艳四方
    游戏新闻 2010-11-22 11:02:16
    Futuremark今天官方宣布,最新一代实时3D图形业界标准测试软件3DMark 11将于11月30日正式发布,现在已经可以预订。Futuremark还公布了3DMark 11的系统需求、测试场景和技术、版本划分,并放出了多张效果对比截图和一段最终预告片。3DMark 11系统最低需求:- 操作系统:Windows Vista、Windows 7 (DX11独享)- 处理器:Intel、AMD 1.8GHz双核心处理器- 显卡:兼容DX11- 内存:1GB- 硬盘:1.5GB可用空间- 声卡:兼容Windows Vista/73DMark 11测试场景与技术:- 图形测试一:基于深海(Deep Sea)场景,无曲面细分,大量光照和一些阴影投射光照。- 图形测试二:基于深海(Deep Sea)场景,中等曲面细分
  • 《特隆:进化》立体模式与多人模式细节视频
    特隆:进化 2010-11-22 10:24:59
    索尼在US PS Blog上放出了一段对《特隆:进化》导演Darren Hedges专访的视频。在视频中,Hedges介绍了Move【索尼PS3游戏机的体感外设】对本作的支持,本作的立体3D模式,以及多人游戏模式。在以下的视频中,Hedges解释了《特隆:进化》中的“全模式持续性角色定制”,意即你在单人模式中的进度以及差不多60个强化选项能够转移到在线的多人模式当中,反之亦然。就对Move的支持而言,到目前为止,其作用还是被限制在战役模式里的lightcycle sequences中。Hedges同样详细说到了《特隆:进化》游戏的开发团队与们和《特隆:遗产》电影的摄制团队的紧密合作,包括共享各自的优势、动作捕捉数据、以及3D技术。《特隆:进化》预计在十二月7日在DS、PC、PSP、PS3,Wii和Xbox360
  • 《生化奇兵:无限》PS3版“绝不只是简单移植”
    生化奇兵:无限 2010-11-22 10:09:14
    在跨平台游戏上PS3玩家总是吃亏一些。在过去,游戏开发者总是将360主机作为基础开发平台而PS3版本则完全滞后于360版本的开发。尤其是游戏大作在360平台拥有完美表现时这令人失望的PS3移植版的表现就显得格外刺眼。像《猎天使魔女》、《半条命橙盒版》和最近发布的《奴役:西游记》就很明显的在360平台拥有更佳表现。然而,在跨平台大作《生化奇兵:无限》即将与我们见面之时。PS3玩家也许又会习惯性的担心是否又会重复以往劣化移植的痛苦。因此最近游戏制作组Irrational Games的首席技术设计师 Chris Kline在Irrational Games官方论坛的一篇帖子中向PS3玩家拍着胸脯保证:这次的《生化奇兵:无限》不会存在移植劣化的问题。Chris Kline在帖子中表示,Irrational Games
  • 《革命重围》DEMO发布
    游戏新闻 2010-11-21 22:30:11
        从一群衣衫褴褛的志愿者发展成为强大的红军力量,在这个过程中你将会用到各种武器或者单位:飞机、坦克、装甲列车、秘密警察和红军骑兵等等。或者从其对立面努力,集合所有的爱国主义者和精英力量,力图拯救伟大的祖国母亲。你能成功地消灭这些布尔什维克党吗?人民革命能够取胜吗?你可以扮演好几方势力:托洛斯基的红军,邓尼金的南俄罗斯反革命势力,高尔查克的西伯利亚势力,以及两边都帮的芬兰人,还有刚刚成立的由毕苏斯基将军领导的波兰军。《革命重围》使用AGE引擎开发,该引擎还开发过许多著名的战争题材游戏,例如AGEOD的《美国内战》等等。    主要特性——从波兰到太平洋的地图,对于实际情况表现及其精确。——在史实方面详尽的考证:数以百计的军官和单位都是根据历史记录设
  • 战斗与激情 《真三国无双6》新预告片视频
    真三国无双6:猛将传 2010-11-21 16:41:15
    Koei Tecmo发布《真三国无双6》的预告片,详见下方视频。该预告片全部由CG构成,并无任何实际游戏影像,但该片充斥着真三国无双式的场面与刀光剑影,相当精彩。该作将会于明年3月25日在PS3和Xbox360平台发售,若你有3D电视的话,就可以用3D模式进行游戏。
  • 《永远的毁灭公爵》跳票与“对完美的执着”无关
    永远的毁灭公爵 2010-11-21 16:14:08
    《毁灭公爵》的初代设计师George Broussard说,实际上《永远的毁灭公爵》跳票时间如此之长,并无任何“戏剧性”的原因。在Maximum PC的访谈中,Broussard说,该作的跳票与“对完美的执着”丝毫无关,只不过是开发问题与获得引擎授权的事。“我倒是希望有一个简单或是戏剧性的原因来解释跳票那么久的原因,可惜并没有”,他说:“只不过是从未准备好而已,我们一路上遇到了很多开发问题。而并不是如去年在Wire杂志上面的文章所说的那样,我们并非有“对完美的执着”。“我觉得对我们影响最大的是获得引擎授权,以及太多次尝试去将其改变。因此糟糕的事情发生了,而留下的选择就是:要不继续就是放弃。我从未想过要放弃这个游戏。而在2007-2009年间,我们的情况有了转机,许多新人加入了我们,而这个游戏留存至今的大部分就是
  • 《黑色行动》在线人数令人咋舌 创造新纪录
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-21 15:34:38
    在《黑色行动》发售当天,Treyarch的经理在twitter上表示,本作当日有超过一百万的玩家通过xbox live在线游戏。昨天夜里,Major Nelson在twitter上公布了一组确切数字,该数字令人相当震惊。据两个不同的twitter微博上的消息称,有超过两百六十万位玩家在《黑色行动》发售的第一天在XBL上运行了该游戏,而在那一天结束时,本游戏的多人游戏共计在线时长超过五百九十万小时。下面是twitter上的消息:超过两百六十万玩家在11月9日当天运行了《使命召唤:黑色行动》。在发售日11月9日结束时,共计有超过五百九十万多人游戏在线时长。基于这些令人讶异的统计数据,该游戏发售两天后,Treyarch宣布其已打破了《现代战争2》的发售日销售记录,而成为世界上首日销量最高的游戏也就不足为奇了,本作仅在
  • 火爆赛车游戏《纳斯卡赛车2011》新图释出
    火爆赛车 2010-11-21 13:22:26
    加入了新的真实元素,再加上火爆的追车场面,《纳斯卡赛车2011》完全将玩家所期待的赛车游戏重新推上了一个新的高度。《纳斯卡赛车2011》将带给玩家不同于前作的精彩体验。研发小组优先考虑了玩家们的意见和建议,并且将其融入游戏之中,正式粉丝,车手和协会的支持,才使得纳斯卡赛车成为全美最受欢迎的竞速项目。游戏中,玩家不仅可扮演自己独特的角色还可以模拟真实世界的著名车手,并且在斯普林特系列赛中一举夺魁 。每个游戏中车手的AI以及其特征都与现实世界中相符合,再加上逼真的车损效果以及完美模拟的真实赛道,给您带来的将是最真实,最激烈的竞速体验。游戏中,22条真实赛道中,玩家若想取胜,必须得讲求战术和车技,《纳斯卡赛车2011》将是一款真真吸引眼球的大作,速度给您带来的激情和壮观场面,将是纳斯卡赛车只得回票价的资本。玩家还能享
  • VGA广告视频出现“被感染”字样,疑为求生之路!
    求生之路 2010-11-21 13:02:46
    看来valve将针对下个月的电子游戏大奖(video game awards,简称VGA),用求生之路系列来吊吊大家的胃口。看看VGA最新的电视广告你就知道了,在“首次问世”的片段中,它用一个橄榄球游戏(或许是NFL Blitz)和现在红得发紫的Bioware的标志来吊足大家的胃口,不过如果你在第20秒暂停一下,你会看到以上的画面。放大这幅画面的最下端,你会看到有“三分之一”的字样。这会不会是指对《求生之路2》的大规模更新呢?会不会是指将在ps3上发布《求生之路2》,并以此来回应索尼“发售期规划”这一吊胃口的手段呢?还是要公布《求生之路3》?鬼才知道呢。毕竟是valve的把戏,亦假也亦真。自己看看这幅加大版的图片吧。我们已经对着它端详了一个多小时了。看来除了我们之外,互联网上还有别人认为这是求生之路相关的信息啊
  • Interplay自嘲辐射网游 未来前景光明
    辐射 2010-11-21 11:44:41
    Interplay公司正在积极开发辐射网游,为了拿到这款游戏的网游版本授权,Interplay公司必须向Bethesda公司支付版税,同时还必须在两年之内筹集到最少3000万美元资金,并全面铺开这款游戏的开发工作。《辐射:Online》是由Interplay与Masthead工作室共同开发,不过这款游戏的大部分开发工作均由Interplay独立完成,而且《辐射》系列原作的主创人员Chris Taylor也加入到这款游戏的开发小组,并担任游戏的首席系统设计师。最近Interplay再次“嘲笑”了下自家的辐射网游。这次是关于Pip-Pad。所谓的Pip-Pad原型似乎是辐射中PipBoy的信息装置。其中包含了许多有趣的东西。比如一篇小说,一段有关食尸鬼的音频纪录,或者一个来自J. Hardy Murphy的信息。这
  • 水彩渲染风格赛车游戏《Crasher》预览
    不速之客 2010-11-21 09:43:46
    近十年来,各种可多人对战的游戏一直很火是有它的原因的;一大原因就是,它们很好玩,并且让你爱不释手。反恐精英这类的游戏和军团要塞2这类游戏的不同之处在于你对于队友重要性的认识。比如,作为一名医务兵,你必须知道你的神圣任务就是不停地在枪林弹雨中用急救包(枪)拯救你的队友。而作为一名间谍,你必须保证对方的重要设施或物件随时都在你掌握之中,并尽自己最大努力消灭对方的核心人物。反恐精英,换句话说,也就是考验你的反应和小队的战术分配,个人英雄主义在此时此刻就显得不那么重要了。MOBA,也就是多人联网对战游戏,正是这种哲学体系的典例。MOBA游戏有很多,譬如:DOTA,和其演变出来的各种游戏,如:《传奇联盟》《纽沃斯英雄》,过不了多久,《Crasher》就将榜上有名了,这款由法国Punchers Impact工作室研发的游戏
  • 科幻射击续作《第八区:偏见》引入虫群模式
    第八区:偏见 2010-11-21 09:14:56
    大家都喜欢《第八区》,所以宣布续作时,我们都十分激动。《第八区:偏见》将于2011年初发布,随着游戏的逐渐成形,TimeGate的员工急于分享他的进度。最新消息是虫群模式(Swarm Mode),类似于《光环》的火拼模式或是《战争机器》的部族模式,合作迎战成波进攻的敌人。设计师Mark Yetter给我们进行了演示,展示了新的游戏系统,讲解了他们在《偏见》中作出的其他变化。主要特点包括新增的华丽地图,强化的狙击枪和配备飞弹的悬浮摩托。
  • 射击新作《红色管弦乐队2》系统配置公布
    《红色管弦乐2》次时代的画面效果,虚幻3引擎基础上的声道,以及有创意的各种特征,再加上Steam联网的支持,带给玩家的将是无与伦比的二战战斗享受。这款游戏围绕斯大林格勒战役以及与其相关的战斗,既有苏俄战役,亦有德军战役,时间线跨越了1942年6月到1943年2月。游戏中,玩家将在游戏中经历人类历史中最血腥最残酷的一段战役。这将是首部第一人称射击游戏中玩家可以扮演德军的游戏。游戏玩家在游戏中的战斗数据及成就可让玩家获得晋升,或是获得各式各样的勋章,同时在技能提升的同时,玩家还可以成为战斗英雄。玩家将可以和好友一起合作进行游戏;除了游戏中原有的斯大林格勒战役之外,还能自定第二次世界大战的各种战役与电脑进行对抗。创新的小队指挥系统,提供玩家简单的第一人称界面战场指挥界面,让玩家可以轻松指挥并掌控整场战斗的节奏。正如红
  • 《黑色行动》PC版迎来另一个多人游戏补丁包和第一个单人游戏补丁包
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-21 00:07:29
        如果你因为游戏中出现的各种问题而不得不暂时放下对于Steam上《黑色行动》的沉溺之情时,好消息是你终于又可以登录你的Steam账户尽情发泄了,因为另一个多人游戏补丁包和单人游戏补丁包将会通过自动更新安装到你的游戏中。    多人游戏补丁包包括了一些CPU机能和服务端浏览器的改进,这样服务器就不会处于一直在刷新的状态了。    补丁包还修复了一些崩溃问题,还有一个单人补丁包,提升了CPU的表现,并且修复了僵尸模式下的组队问题。    补丁具体内容包括:多人游戏:——改进了CPU表现能力——修复了服务端浏览器刷新过多的问题,现在全屏刷新的频率降低了——修复了玩家朋友数目超过99个时查看计分
  • Infinity Ward重组完成
    Infinity Ward 2010-11-20 23:21:16
        动视今天宣布,旗下的制作组,现代战争系列的创始人Infinity Ward已经重组完成。    根据IGN的消息,动视的母公司维望迪的CEO,Jean-Bernard Lévy,对TMT对话栏目的MOrgan Stanley说:“我们已经重组了Infinity Ward。我们对重组的方式和过程感到非常满意。”    在经理Jason West和工作室组长Vince Zampella离职之后,该小组的开发人员就一直处于混乱之中。这些离开的人很快和EA成立了一个新的工作室,叫做Respawn Entertainment,并且把许多前Infinity Ward成员也都吸引了过来。    “T
  • 索尼:十二月12日将会成为PS3独占游戏发布会
    索尼 2010-11-20 23:01:57
        索尼在十二月12日将会有重大新闻宣布。实际上,这个消息可不得了,因为它将宣告一个新的游戏盛会的诞生。    Joystiq今天收到了一则漫画,内容是索尼将在十二月12日星期天举办一场PS3独占的游戏发布会。这一天正好是Spike VGA 2010的第二天。    游戏展会将会在好莱坞当地时间下午2:00举行。    这无疑是一个重大消息,因为索尼不可能什么游戏都拿不出来就跑去开游戏展会的。难道又是什么XX3么?也许吧。
  • 关于BioWare下一款游戏的新线索
    B社 2010-11-20 22:32:27
    《质量效应》的开发者BioWare一直在给他们未发布的新游戏营造一种神秘的气氛。在本周早些时候公布了一些关于游戏内容的神秘线索之后,今天,开发者的Facebook上又出现了另一段神秘的二进制代码。将这些代码经过解码处理之后出现了一个指向MI6的URL——也就是我们熟知的英国陆军情报六局。BioWare贴出的第一段二进制代码翻译过后是数字55.845,正好是铁的原子量,另外一个数字是温度-128.5华氏度。这是地球上已知最冷的温度(南极东方站,1983年七月21日)。然而,东方站也是《质量效应》中某一个星系的名字,同时也是人类第一艘载人飞船的名字。而索尼(俄罗斯)的Twitter页面上也有个公告,由RipTen翻译,写道:“BioWare公司又在VGA开幕之前增加了一个悬念,这个悬念使我们能够第一时间看到《质量效
  • 《极品飞车14:热力追踪》耀眼的好莱坞首发
    极品飞车14:热力追踪 2010-11-20 22:32:24
    RPad TV几星期前有一段关于《极品飞车14 热力追踪》在好莱坞首发的视频。现在,你可以知道接下来的内容了。这部作品由features Kevin Dillon 和Jerry Ferrara代言,这两位美剧Entourage里面的明星同样也是US赛车广告中的耀眼人物。本作中你同样也有各种队友一起游戏,甚至是网络上的陌生人,也可能有M78星云的外星人呐。没错,欢呼吧!《极品飞车14 热力追踪》今天在英国开始预售,机种包括PS3,XBOX360,Wii和PC。喜欢的就赶紧买吧!
他们都在说 再看看
最新大作 更多+