球探足球比分

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专栏文章
  • 《无主之地》进厂压盘,PC版将在本月上市
    无主之地 2009-10-12 15:41:40
    Gearbox宣布,卡通渲染第一人称射击RPG《边境之地(borderlands)》对应PC/PS3/XBOX360三大平台已经进厂压盘,家用机版和PC版分别定于本月20日和26日在北美上市。该作最小系统需求:Windows XP/Vista2.4GHz CPU1GB系统内存(Vista下需2GB)板载256MB显存的GeForce 8系列或与之相当显卡8GB磁盘剩余空间    该作具备暗黑系列的主要特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落·技能可升级,技
  • 《NBA 2K10》超酷CG广告共赏
    NBA 2K10 2009-10-12 15:40:05
    一年一度的篮球大餐《NBA 2K10》即将上市,而且网络上已经流出了游戏的BT下载,现2K Sports为该作推出了一段科比的超酷CG广告,上演了星爷风格的功夫篮球,相当精彩~
  • IPhone版《红色警戒》最新游戏截图
    命令与征服:红色警戒 2009-10-12 15:38:58
    英国手机游戏网站Pocket Gamer刊登了一篇iPhone版《命令与征服:红色警戒》的预览,里面包含了几张最新游戏截图,使红警看起来焕然一新:点击    在IPHONE《红警》中,有同盟国和苏联两大派别可供选择,游戏一共有12战役,玩家操作需要利用IPHONE的控制特性。    IPHONE《红警》将于10月上市。
  • 育碧邀请媒体验《刺客信条2》真实场景
    刺客信条2 2009-10-12 15:37:25
        通常情况下,北美的游戏开发公司会在一款游戏发售之前的几天内,邀请游戏媒体的记者前往一个场所去实际体验一下这款游戏,并且要求记者为这款游戏撰写一篇游戏评论。这种活动被称为“review events”。一般来说“review events”会持续2-3天时间,地点一般设定在旧金山或者纽约的旅馆,因为大多数游戏媒体的办公场所都设在这两个城市。开发商会在旅馆提前布置好一切,等待游戏媒体的记者光临,记者在“review events”中不但能玩到游戏的单人部分,而且在开发商的安排下也可以体验到多人模式部分。这种体验会很流行,而且比较高效,但是育碧打算为《刺客信条 2》准备一种新的“review events”。育碧的年度大作《刺客信条2》(Assassin's Creed II)还
  • 《NBA 2K10》官方BUG列表和补丁发布时间
    NBA 2K10 2009-10-12 15:34:39
    预计更新时间为11月10日,当然可能更早.以下为所包含的修正.Defensive Assist needs toning down 协防强度降低Autosave Settings and Association- Coach, Camera, Online, etc. 各种设置将能自动正确保存My Player Duplication 一球成名的克隆人问题Team-Up 5 player slot bug 5V5对战BUGMy Player/Association Developmental Drills Glitch 一球成名和王朝模式训练成废人的问题My Player Minutes 一球成名无法设置单节时间My Player Pick-UP Games Drop Connection 一球成名对战断线问题
  • 《命令与征服4》开发者Q&A内容公布
    C&C4里的步兵可以被碾压吗?在未来战争中,GDI和Nod双方在步兵部署方面都面临更加苛刻的要求,如果减少在复杂环境下的伤亡是头等大事。GDI在基于第三次资源争霸战【泰伯利亚战争】中使用的区域重装兵为原型的重步兵装甲服上花费了大量资源。同时,凯恩继续改进电子生化技术并授予被挑选者以凯恩之印。这些强大的军队虽然没有车辆这么坚固,但撞上了也不会有这么大伤害。依靠泰伯利亚核心的动力盔甲,以及庞大的身躯和强健的体魄,相撞对步兵和车辆驾驶双方都是件危险的事。C&C4中特种兵会回归吗?GDI和Nod的进攻组玩家都可以使用独一无二的特种兵单位。有资格成为GDI特种兵的都是步兵师中的精英,使用武器准得可怕,开起车来驾轻就熟。同样,长年累月的电子生化研究也造就了强大的Nod电子生化突击队,这种装备激光武器的笨重怪
  • 《生存之旅2》“写实模式”情报公开
    求生之路2 2009-10-12 11:43:58
    1UP的记者在试玩《生存之旅2》时注意到游戏菜单里还有个神秘的“写实模式(Realism Mode)”,该作设计师Chet Faliszek对此只简单地回应道:“这只是一个我们忘了隐藏的特殊调整项罢了”。记者转而向主管市场的公司副总Doug Lombardi发问,后者指出该模式专为超级强悍的铁杆玩家设计:“如以橙盒中的Portal为例,我们内部测试人员的最好成绩是30分钟通关,可距该作上市还不到数周,便有人在Youtube上贴出时长20分钟甚至更快的通关视频,L4D2的写实模式就是为那些人准备的。”听这意思,难度应该比L4D1中的专家模式还要难上许多,而且应多设几项成就鼓励之。另外,生存之旅2还内置新的对抗模式“捡破烂”,以下是视频演示:
  • 《星际争霸2》神族技能质子充能可在小地图释放
    星际争霸2 2009-10-12 10:02:54
        在[星际1]中,不需要操纵单位的技能是可以在游戏的小地图直接释放的,那么这种无需目标技能可以在小地图释放的机制,在[星际2]中是否会保留?想必这是各位[星际争霸]玩家关心的一点。最近在官方论坛上就有玩家向Karune提出了神族的质子充能这个技能是否能在小地图使用而无需切换画面的问题。    Karune的表明是这种机制将保留,这是对神族的一种平衡。以下请看原文:Karune :    Yup, you will be able to use the mini-map to cast the ability.    While this may make it easier in com
  • DX11游戏最新路线图:20余款研发中
    游戏新闻 2009-10-12 10:00:22
    在Radeon HD 5800系列发布之时,AMD就顺便公布了一份DX11游戏路线图;现在随着Radeon HD 5700系列的到来,AMD又对此路线图进行了更新。新旧路线图其实差不多,只是游戏发布时间更明确了一些,唯一的新成员就是早早就支持了DX10.1的虚拟现实引擎Unigine Engine,北京麒麟游戏的大型网络游戏《成吉思汗》则是其中唯一的国产游戏。按照AMD的说法,目前已经有20多款DX11游戏正在研发之中,这里列出的只占大约三分之一。看来DX11游戏在6-12个月后迎来爆发的说法还是挺有道理的。已发布:● EA Phenomic  《BattleForge》(升级版)2009年第四季度:● GSC Game World  《S.T.A.L.K.E.R.:Call of Prip
  • 《乐高印第安纳琼斯2:冒险继续》预览
    LucasArts发行的《乐高印第安纳琼斯2:冒险继续(LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues)》结合乐高积木的创意和乐趣,与印第安纳琼斯系列电影中充满勇敢、智慧与无尽行动的冒险英雄故事,将随着琼斯博士一起从南美洲的丛林到秘鲁遗迹尽情冒险。LucasArts表示,玩家在《乐高印第安纳琼斯2:冒险继续》中,将是乐高系列游戏中首度可以建立你自己的冒险模式、用乐高打造你的关卡,并且分享给你的好友,每个人可以依照电影的经典桥段甚至是自创故事,创造出游戏的战斗与事件。游戏将会以创新的方式来陈述经典的电影内容,将会融入新的目标与关卡,当玩家在故事模式中完成每个关卡时,将可以在自由模式中获得全新的冒险。琼斯博士在游戏中将有全新的表现,例如玩家将可以看到他帅气地用鞭子抓住敌人
  • 《魔法学园异闻录》角色声优阵容公布
    3DMGAME 2009-10-10 15:47:47
    由日本工画堂所制作的《魔法学园异闻录》(ジオテイル),即将在10月31日以中文版登台上市,今日台湾代理商松岗科技放出角色与声优消息。◆ 解开平行时空的交错秘密在《魔法学园异闻录》的世界中,以现代的新宿街头作为背景舞台,却出现了平行时空的“异世界”,并且和现实世界互为映射,两个世界的社会文化和法律制度都相同,就连居民长相也是一模一样,唯一不同的是,异世界的居民天生就拥有魔法能力。一场邪恶的阴谋,让玩家所扮演的主角在阴错阳差之下进入了异世界,也让常以置身事外的态度面对事情的主角不免惊讶,在异世界中,主角很快就遇见了和现实世界里头长相一样的朋友,包含五位女角以及自己,为了找出两个世界之间不明的串连秘密,和邪恶妖兽出现的原因,玩家在现实和映射世界中穿梭,与两边的亲密朋友展开一场惊天动地的魔法冒险,也渐渐打开心房,和五位
  • PC中文版《忍者之刃》将于2010年推出
    忍者之刃 2009-10-10 11:04:07
    台湾万代南梦宫伙伴于10月2日举办的产品说明会,正式宣布将于2010年1月推出移植自Xbox 360的PC忍者动作游戏《忍者之刃(Ninja Blade)》中文版。《忍者之刃》由FromSoftware开发,是款融合即时动作演出与忍者动作战斗的游戏,玩家将扮演剽悍的现代忍者,以矫健身手穿梭于东京摩天楼群间,施展犀利的忍术打倒接踵而来的寄生感染怪物,体验魄力的演出。本次台湾万代南梦宫伙伴宣布将于2010年1月在台发行PC中文版。PC版将完整承袭Xbox 360内容,并可配合3D绘图性能更强大的高端PC硬件配备,提供更美丽的画面与更流畅的演出。PC《忍者之刃》中文版预定2010年1月推出。
  • 美国电视女星出演《刺客信条2》角色
    刺客信条2 2009-10-10 10:36:48
    Ubisoft宣布,参与美国知名电视剧集《英雄(Heroes)》演出的女星克里斯汀贝尔(Kristen Bell)将在《刺客信条2》扮演名为露西(Lucy)的角色。《刺客信条2》为开放式世界的刺客主题游戏,克里斯汀贝尔所饰演的露西此次将在游戏中协助Desmond(Desmond是1、2代主角的后裔),以利用特别的机器来获取Desmond祖先的记忆。PS3/Xbox 360《刺客信条2》预定今年11月17日上市,PC版预定2010年推出。
  • 《使命召唤6:现代战争2》多人模式连杀奖励公布
    使命召唤6:现代战争2 2009-10-09 17:24:13
    Infinity Ward于10月8日透露了射击游戏大作《使命召唤:现代战争2》(Modern Warfare 2)多人游戏模式更多完整的内容,包括更强大的角色自订功能、强化版特殊能力与杀很大的连杀数奖励、许多新式武器和附加配件,以及全新的对战地图和游戏模式。◆ 打造专属兵种《使命召唤:现代战争2》中自订兵种的项目更为多样化,玩家可以详细地挑选适合的主要武器、次要武器、装备、特殊手榴弹、特殊能力与连续死亡(Death Streak)奖励,依照自己喜好的玩法来自订兵种。二代中新增多样武器与附属配件,可用来强化主要武器与次要武器,种类丰富,满足现代军武迷们的需求。除了自订兵种外,玩家也能自订包含臂章与头衔的呼号功能,这类呼号会显示于所有多人游戏之中,玩家必须在多人对战中满足一定的成就才能解开取得,功能当然只有一种,
  • 《无双大蛇Z》PC移植版将于11月推出
    无双大蛇Z 2009-10-09 17:22:45
    KOEI宣布,将于11月底推出移植自PS3的PC战术动作游戏《无双大蛇Z(無双OROCHI Z)》。《无双大蛇Z》是集合《无双大蛇魔王传》与《无双大蛇魔王再临》2款游戏的强化合集,完整收录前后两代的内容,并追加新角色与新剧本等新要素。本次所发表的PC版将完整承袭PS3版内容,并提供完整的3D绘图设定选项功能,让玩家可以配合自己的PC硬件配备来调整,以享受最舒适流畅的游玩乐趣。PC《无双大蛇Z》预定11月27日推出,价格7140日圆。
  • 《暗黑破坏神3》新职业武僧制作完成
    暗黑破坏神3 2009-10-09 17:19:54
    由 Blizzard 所开发的角色扮演游戏《暗黑破坏神3》,自 BlizzCon 2009 展上公布了武僧此职业之后,玩家对之前宣称各职业都有男女之分的设定感到纳闷,因为这次他们看不到「女武僧」的样子,令玩家百思不解,是还没做好呢?还是未公布呢?昨日的蓝帖消息对此做了说明及解释。官方《暗黑破坏神3》论坛社群经理 Bashiok 出面回应:「设计不同的职业性别,需要一个新的模组及新的纹理。我们从模组到纹理的设计,都十分精心的制作。」「一个模组的设计需具备一个新的动画及外型,从它闲置的动作到握持一把剑。不同的性别的盔甲外型也需要设计,并且让它与其他装备、武器搭配适宜。」Bashiok 接著这麽表示著。Bashiok 接著说:「因此不同的性别都具备不同的配音与语音。这些声音的设计可能都不值一提,直到你见到之后,每个部
  • 《FIFA 10》欧洲热卖创纪录
    FIFA 10 2009-10-09 17:18:33
    EA宣布,《EA Sports FIFA 10》在欧洲地区发布一周以来已经卖出170万份拷贝,创下了EA游戏在该市场上的新纪录。《FIFA 10》于10月2日首先在欧洲上市,有PS3、X360、Wii、PC、PS2、PSP、手机等多种版本,DS版将在16日跟进,北美玩家则要等到20日才能买到EA的新一代足球游戏。在和Konami实况系列斗争多年后,EA FIFA系列正在获得越来越高的赞誉,《FIFA 10》的PS3/X360版本均获得了92分的高度评价,Xbox官方杂志意大利版称其为有史以来最好的足球游戏,PlayStation官方杂志英国版评价为PS3上最好的足球游戏,ConsolPlus德国版也说这是全球范围内最好的足球游戏。另外自发布以来,《FIFA 10》的欧洲玩家进行了1000多万次在线游戏,峰值在线
  • 《暗黑破坏神3》首席设计师再谈武僧技能设计
    暗黑破坏神3 2009-10-09 17:18:09
    《Diablo III》的首席设计师Jay Wilson在相关访谈中还谈到了有关武僧(Monk)的技能设计:“武僧绝大多数技能都着眼于战斗技能,攻击或是逃遁,当然,我们于Blizzcon期间也谈到要为他加入某些被动技,以及团队辅助技能,也许是Auras(灵气/感知),只不过我们尚未就武僧下一批技能拿出切实的方案,所以现在还无法确定它到底该是什么。”至于武僧是不是应该具备团队辅助技,Wilson表示这还有待商榷:“我们当然要让某个职业拥有团队辅助技,至于是不是武僧则有待研究。选择武僧显然情有可原,唯一让我们犹豫不决的就是这个选择过于情有可原。”
  • 《生存之旅2》内置超难模式
    求生之路2 2009-10-09 17:17:25
    UP的记者在试玩《Left 4 Dead 2》时注意到游戏菜单里还有个神秘的“写实模式(Realism Mode)”,该作设计师Chet Faliszek对此只简单地回应道:“这只是一个我们忘了隐藏的特殊调整项罢了”。记者转而向主管市场的公司副总Doug Lombardi发问,后者指出该模式专为超级强悍的铁杆玩家设计:“如以橙盒中的Portal为例,我们内部测试人员的最好成绩是30分钟通关,可距该作上市还不到数周,便有人在Youtube上贴出时长20分钟甚至更快的通关视频,L4D2的写实模式就是为那些人准备的。”听这意思,难度应该比L4D1中的专家模式还要难上许多,而且应多设几项成就鼓励之。别忘了L4D2还内置新的对抗模式“捡破烂”,游戏视频在此:1、2、3(Flash格式)。
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