球探足球比分

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专栏文章
  • 没下完游戏就先看看视频吧 《孤岛危机2》最新视频放出
    孤岛危机2 2011-02-12 16:10:28
    我知道游戏已经偷跑了,但那么大应该还没有太多人能够下完吧?就算下完了您的电脑也不一定能流畅运行不是?别着急,这游戏总能玩上的,我们先来看看官方放出的第4段电视宣传视频吧。这段视频向我们展示了更多实际作战的画面,你可以看到纳米盔甲所带来的种种能力,隐身、热感应等等。这些都将帮助玩家更好的反击外星人的进攻。你还可以看到游戏中各种各样的外星人,它们体型不同、攻击模式不同,也有着不同的弱点。此外,视频还向我们展示了外星人独特的行动方式是怎么制作出来的。如果你不打算下载泄露版,那这个视频不是更值得看了?
  • 《孤岛危机2》偷跑 EA很生气后果不好说
    孤岛危机2 2011-02-12 16:06:02
    《孤岛危机2》内部版本的泄露注定会是今天最大的新闻,比泄露本身更要命的是时间,泄露版比正式版足足早了1个多月,EA和Crytek自然对此事非常重视,在第一时间就发表了相关声明,希望广大玩家不要下载泄露版,并指出泄露版本中存在着大量的bug,很难体会到本作的魅力。下面是声明全文:“Crytek已经发现一个早期未完成游戏版本在国外BT网站上泄露。Crytek和EA对此深感失望。我们希望玩家能支持游戏以及开发团队,耐心等待到3月22日游戏发售之后再购买正式版。《孤岛危机2》现在仍然处在开发阶段,正式版将会让你体验到一部无比震撼的动作大片,你将身着纳米装备来抵御外星人入侵纽约。而盗版一直摧残着PC游戏市场和开发团队。”至于泄露版究竟会不会影响到正式版的销量,会产生积极还是消极的影响,就像“薛定谔的猫”一样,没人能回答。
  • 最美妙的奇幻世界 《上古卷轴5》将掀起游戏革命
    上古卷轴5:天际 2011-02-12 15:57:26
    很多玩家听到Bethesda这个名字都会想到《辐射》那片已经被核化了的荒凉土地。但老玩家却知道这个公司最初是以做刀剑魔法奇幻闻名的。如果没有《上古卷轴》的成功,很可能我们也不会看到今天的《辐射3》,Bethesda的母公司Zenimax Media也可能不会有今天这么强大。不过这可不是《上古卷轴5:天际》应该受到重视的唯一原因。《上古卷轴》代表了传统的开放世界的奇幻游戏。去想去的地方,做想做的事,杀想杀的人。随便杀人是这些游戏中最精彩的一点,因为那样的话就会遇到无数的bug。如今敢这样做的游戏公司不多,能让这些游戏变得好玩易懂的游戏公司更加少。更好的人物模型湮灭天际Bethesda使用了全新的技术来打造《天际》,这可能直接意味着缩短游戏导入时间等等。但更重要的是,它肯定将改善游戏的任务模型。希望这也能意味着百分
  • 《愤怒的小鸟》开发商Rovior看衰诺基亚前景
    愤怒的小鸟 2011-02-12 14:59:04
    据2月12日消息,诺基亚已经宣布将与微软进行广泛的战略合作。微软Windows Phone操作系统将成为诺基亚主要的智能手机平台。不过,《愤怒的小鸟》开发商Rovior并不看好诺基亚的发展前景,并表示未来或将收购诺基亚,来扩大发展空间。诺基亚与微软合作,主要是为了抗衡谷歌和苹果这两个竞争对手,希望能够以此加快公司在多元竞争环境下的执行力。对此,一名Twitter用户发表评论称,“除非Rovio今天宣布《愤怒的小鸟》支持WP7平台,不然诺基亚没救了。”出人意料的是,芬兰开发商Rovio也回贴表示,“恐怕这确实是我们唯一能做的事情了……诺基亚现在可能已经没得救了。”随后该用户还建议,Rovio应该在今后一两年内收购诺基亚, Rovio的回复相当张扬,“是的,我们需要更大的发展空间,Nokia House是个好地方。
  • 以Starcraft Universe之名 《星际世界》将重生
    星际争霸2 2011-02-12 14:43:29
    玩家Ryan Winzen使用《星际争霸2》地图编辑器将这款RTS游戏改造成为一款MMORPG游戏的事件,大家可能还记忆犹新,同时该MOD当时被命名为《星际世界》。但当时该MOD作品游戏的前景并不明朗,不过现在,经过游戏名称的变更,一切都已经理顺了,以Starcraft Universe之名,《星际世界》即将重生。其实Ryan Winzen先前也表示过自己的担忧:“如果动视暴雪不想看到这个MOD的诞生,那也没办法。这个MOD必须应用到Battle.net上才有用。我希望并祈祷我们能获得理解。如果他们要我改名什么的(不打《星际争霸》的名号)我就改。”在他自己的论坛中,最上方赫然是“暴雪,如果你来了,请来这喝茶”板块,进去之后可以看到Ryan给暴雪的信,里面描述了他对版权问题的担忧,在表达了对暴雪和游戏的热衷之后,
  • 全新的《变形金刚》游戏详细揭秘
    变形金刚:赛博坦陨落 2011-02-12 13:46:12
    我们都已经知道了即将上映的影片《变形金刚3:月之暗面》的消息,不过今天我们要说的是照例一定会出的《变形金刚》游戏。IGN对High Moon的游戏主管Sean Miller做了关于他们最新项目的采访。如果你玩过了High Moon最近出品的变形金刚游戏 -- 塞伯坦之战 -- 那么你对《月之暗面》这款作品应该就会有一个大概的想法。“就相似度而言,我们相信玩家在知道我们会保留和塞伯坦之战差不多的控制系统和游戏性后会很兴奋的,”Miller说道。“我们希望玩家能够在任何(变形形态)形状下游玩 -- 你永远都能持有你的武器,但你仍然有选择权。”Miller并没有把新游戏的内容和盘托出,但他很确定的提到多人在线模式将会回归,而且这次,玩家们将会操作有名有姓的变形金刚角色,而不是那些只有颜色不同的大众脸。Miller还
  • 商业价值评论:Kinect与人机交互的未来
    游戏新闻 2011-02-12 13:25:59
        Kinect或将成为第三次人机交互革命的原点,不仅因为其全新的操作方式,更因为其背后所蕴含的创新精神。2010年11月初,微软家用视频游戏主机Xbox360的体感外设Kinect正式公开销售,之后在包含圣诞假期在内的60天内,Kinect共卖出去800万台。“在大多数商店,Kinect确实都已经卖光了。”微软亚洲硬件中心总经理胡君明在接受采访时说。他还提到一件趣事,微软亚太研发集团主席张亚勤(微博)在CES(美国消费电子展)期间,想在洛杉矶买几台Kinect,却发现到处断货,连微软自己的员工商店都卖光了。最后他回到雷德蒙,在微软总部的商店才买到。由此可见市场的火爆。在如此短的时间内卖出800万台,这实在是一个令人咋舌的数字。如果简单对比,Kinect的销售速度是iPad的两
  • 抢人、抢钱、抢平台 “小游戏”争霸赛打响
    游戏新闻 2011-02-12 12:52:28
    过去的一年间,网游行业增速放缓,开始逐渐挥别日进斗金的时代。小游戏、社交游戏,成为游戏大鳄们酝酿新一轮征战的武器。当大型网游遭遇发展瓶颈,“愤怒小鸟”们开始越飞越高。小游戏“春天里”·观战20112010年游戏业最大的奇迹,无疑是《愤怒的小鸟》创造的:开发费用10万美元,2010年被下载5000 万次,仅在美国iPhone版,就已经产生超过800万美元的收入。即使没有《魔兽世界》带给玩家的纵横捭阖、荡气回肠,但不可否认小游戏、休闲游戏带给游戏业的影响亦是深远。玩家戏言的游戏人生是这样构成的:“植物大战僵尸我能,水果忍者我懂,拯救愤怒的小鸟。”与此同时,行业巨头们对玩家的争夺进一步升级为开发者的抢夺。2011年春节后,游戏大鳄们搭建的开发平台纷纷浮出水面。继盛大收购小游戏开发平台MochiMedia, 网易iTo
  • 《使命召唤7:黑色行动》First Strike Pack介绍
    使命召唤7:黑色行动 2011-02-12 12:47:35
    《使命召唤7:黑色行动》First Strike Pack已可下载。该整合包增加了Berlin Wall 、Discovery、Kowloon、Stadium四张多人对战地图外,还拥有一张全新的僵尸模式地图Ascension。四张全新的对战地图将战斗的距离加大,并在场景中还有许多有趣的设计,让玩家能体验更加刺激的游戏内容。以下是各地图的介绍:Berlin Wall:这张地图即是二战迷最熟知的「柏林围墙」,它是以左右二侧对称的地形,以及中间二道筑起的高墙所构成的场景。在战斗的过程中双方都得小心二道高墙中间的红色区域,若玩家误闯会遭到二侧的重机枪扫射。此外,这张地图非常适合喜欢中、远距离攻击的玩家游玩,特别在围墙中段的缺口处,利用狙击枪或突击步枪可有效阻止对手的快攻。二侧建筑物皆能进行埋伏、防守等多种战术,是附加地
  • 《暗黑破坏神3》基础属性自行分配的长篇讨论
    暗黑破坏神3 2011-02-12 12:18:31
     暗黑3与暗黑系列前两部作品的一个重要区别就是玩家不再能自行分配属性点,这种做法显然是受到了魔兽世界的影响,玩家将只能依靠物品来弥补属性上的不足或是培养某一特别类型的角色。虽然这是个已成定局的事情,但是好象玩家并不买帐:玩家:如果你建了一个人物并点完了所有点数还是打不中怪物的话,网上会有很多教学教你怎么点的。Bashiok:我想要点是那些了解游戏系统并很好的运用他们的人和那些只随便玩玩游戏并忽视游戏内系统的人的区别是他们的游戏感觉技能水平上有差别。所以实际上我们在试着避免有“我算过了所以我更牛B”之类的“解谜式”加点法,而是把不同的技能展现在实际的游戏里。不过还是有很多空间为那些喜欢极大化/极小化某些方面的玩家来pia飞休闲玩家的。玩家:没错,实际上就是一个有钱的14岁小孩和28岁老玩家一起狂点鼠标而已,因为他
  • 趣味新作!《小龙斯派罗的大冒险》首支预告片公布
    小龙斯派罗的大冒险 2011-02-12 12:15:07
    动视日前正式公布了在本周财报里提到的趣味新作《小龙斯派罗的大冒险》。“他们不仅是会动的模型,他们是可互动的模型,通过组编世界级的角色设计师,游戏设计师和编剧,我们为玩家创造了连接真实与虚拟世界的全新互动球探足球比分类型。玩具们将首次展现小朋友们拿棍棒当宝剑的想象。《小龙斯派罗的大冒险》正是为此设计的。”动视发行部总裁Eric Hirshberg如是说道每个角色都包含独特的力量-通过每个独特的角色游历独特的游戏世界。智能玩具-每个玩具/角色可记忆玩家的分享体验。成就和等级数据与玩具和玩具间的互动进行绑定。令人惊喜的是,好莱坞的创意大师也将加盟这款作品,例如创意导演Paul Reiche,奥斯卡提名,《玩具总动员》的编剧Alek Sokolow等。美国知名玩具零售商Toys R Us还将在今秋游戏发售时发布《小龙斯派罗的大
  • 《魔能》:咱都大卖了,能不出DLC吗?
    魔能 2011-02-12 12:05:11
    Paradox的Mattias Lilja今天宣布小游戏《魔能》销量大获成功,在17天内卖出了20万份拷贝。此外,它还表示制作组正在全力解决游戏bug和制作后续更新内容。在接受BigDowload的采访时,Lilja说道:“我很高兴《魔能》能够大卖,它的价格对于游戏的大卖至关重要,谁能拒绝一个仅售9.99美元的好玩游戏呢?我们现在正在全力解决游戏目前存在的问题以及制作一些后续的DLC,当然,DLC既有免费的,也有付费的。”之前我们已经报道过,《魔能》将在GDC上公布一个惊喜,这么看来,这个惊喜十有八九是DLC了,不过如果不是免费的,就不能叫惊喜了吧?
  • 真实就是王道 《尘埃3》新开发者日记放出
    尘埃3 2011-02-12 11:59:43
    《尘埃3》今天放出了最新的开发者日记,该视频的主题在于“真实感”,制作者明确表示新作将着重加强游戏的真实感,强调“真实就是王道”。在新的一代中,物理损坏、传感器、环境细节等方面的真实度将提高到新的水平,开发者力图还原真实的拉力赛事,给玩家全新的感官冲击。《尘埃3》将于5月24日发售,平台为PC,Xbox360和PS3平台。视频截图:
  • 新春贺礼!《NBA 2K11》美欧双版官方补丁震撼发布
    NBA 2K11 2011-02-12 11:54:12
    升级方法第一步:下载与自己版本对应的官方补丁,安装到游戏文件夹http://www.2ksports.com/downloads/new/nba2k11第二步:下载破解补丁,解压后覆盖到游戏文件夹https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=11327特别注意:1.请卸载之前版本的汉化以避免乱码的出现2.不清楚自己是美版还是欧版的,请下载欧版官补3.一切程序请备份后在开始以免不时之需4.推荐纯净版NBA2K11进行升级,否则会因兼容问题出现花头、隐形人等问题解决方法看这里/mj/201102/23530.html5.王朝、MP等之前的存档请尽量重新开档,以免兼容性冲突或有跳出现象
  • 做世界的将军 《幕府将军2》多人模式详解
    幕府将军2:武家之殇 2011-02-12 11:45:38
    昨天《全面战争:幕府将军2》放出了一段电影式CG动画,动画做的很有气势,但构思就有点俗套了。今天为大家带来一段本作制作人的访谈及听译文字:A:您能为我们透露更多关于《幕府2》多人部分的信息吗?B:事实上这次我们希望多人部分能和单人游戏一样具有深度,所以这次不但有单人战役,在多人游戏中也会出现两位玩家合作进行游戏的战役。这就是说两位玩家会共享视野,资源等等。而且现在我们也制作了一些多人游戏地图,你也可以将之前战斗中的老兵带入下一场战斗,将军和其他的一些元素现在也可以由玩家自定义,比方说旗帜,颜色等等,所以你在进行游戏的时候,将会出现属于你自己的特有的部队。此外,在单人部分也会有科技树,我们现在也将其转移到了多人部分中,另外兵种现在也可以进行升级,如果你有非常喜欢的兵种,你可以一直升级,他们也会有自己的技能树,另外
  • 大家一起吊胃口 《魔能》在GDC上将有惊喜放出
    魔能 2011-02-12 10:45:20
    Paradox今天明确表示最近获得很高评价的小游戏《魔能》在下个月的GDC展会上将有惊喜放出,当然,本着制造悬念的一贯原则,他们没有透露惊喜是什么。“在GDC之前我们不会透露惊喜的具体内容,不过它肯定跟你想的不一样。”那么这个惊喜会是什么呢?该作的主机版本?一个从未被透露出来的资料片?亦或者是什么新角色?总之我们会知道的答案的,而且我觉得用不着等到GDC上。Paradox为GDC准备了多款游戏,包括《骑马与砍杀:剑与火》、《黑湾海盗》、《阿达尼亚的守护者》以及《至高统治者:冷战》。
  • 史诗级游戏巨鳄:暴雪球探足球比分公司诞生20周年!
    暴雪 2011-02-12 10:43:53
    2011年是暴雪球探足球比分的20周年纪念日。为此暴雪也将发起更多的活动感谢玩家们一直以来的支持。1991年,三个大学生开设的游戏公司如今已经成长为世界级的游戏巨鳄,暴雪也请广大玩家一同回顾下这20年来暴雪所经历过的点点滴滴暴雪球探足球比分:1991年,三个刚从加州大学洛杉矶分校毕业的新人决定开一家游戏公司。他们的目标:设计很酷的游戏并乐在其中。20年后,这个公司成为世界知名的游戏研发商与发行商,分公司遍布全球,数以百万计的玩家热爱该公司旗下以超过一打以上的语言所发行的游戏。2011年,暴雪球探足球比分20岁了。今年一整年,我们将与您一同庆祝过去20年所出的游戏。正因有您这样玩家的热情与支持,才使这一切变的可能。与我们一同漫步周年庆网页的时光巷吧:重访游戏历史、从幕后专访了解暴雪球探足球比分的过去与现在、参加全球玩家社群竞赛、点阅相簿看看我们
  • 挑战恐怖的极限 《疯狂》聚集鬼才导演和传奇作家
    作家 2011-02-12 10:35:53
    THQ的《Insane(疯狂)》似乎正是我梦想中的游戏。Volition负责开发,《潘神的迷宫》的导演德尔·托罗也参与其中,而且这是一部恐怖游戏。而我想这绝对是个最佳组合了。虽然目前我们对《疯狂》知之甚少,我已经很纠结了。一方面德尔·托罗表示游戏将会是洛夫克拉夫特式的恐怖。另一方面,THQ的执行副总裁Danny Bilson告诉我 "这是一部动作游戏" 而且 "这也是一部冒险游戏,充满了电影般的剧情." 这两位似乎不是在描述同一款游戏。如果你不知道洛夫克拉夫特,那么我为你简短地介绍一下。霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特是与罗伯特·E。霍华德(创造了野蛮人柯南这一经典形象)同一时期的奇幻小说作家。有时候他们也写出一些奇怪的恐怖小说,比方说《Herbert West: Reanimator》,一部关于玛丽·雪莱的弗兰肯
  • 海战新作!《黑湾海盗》首支预告片公布
    黑湾海盗 2011-02-12 10:27:08
    Paradox Interactive日前公布了由Nitro Games开发的海战游戏《黑湾海盗》的首支预告片该游戏背景设定在16世纪的加勒比地区,混乱,杀戮,阴谋将贯穿于整个游戏。你可以成为一名声名狼藉的海盗之王,当然你也可以成为一个友善的海盗进行远征探索。在本游戏你也可以同其他的海盗进行外交,从而让他们成为你的盟友或者敌人。或者你也可以攻击加勒比地区的西班牙,英国等大国的殖民地掠取财富该作预计将在2011年第二季度登录PC
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