怒喷育碧!《刺客信条》设计师离职揭秘真相
近日,曾任职于育碧、参与《刺客信条》系列开发的法国游戏设计师达伦?凯勒(DarennKeller),公开了自己离开这家大型游戏工作室、投身独立游戏开发的原因。他表示,在 3A 大作项目中的工作体验,与自己刚加入公司时的预期截然不同。凯勒曾参与《刺客信条:英灵殿》《刺客信条:幻景》以及多款《幽灵行动》系列游戏的制作。但随着时间推移,他逐渐感到失望。这位设计师坦言,在一个由数百人组成的庞大团队中,自己仿佛只是整个机制里的一小部分,几乎无法影响最终的项目成果。 他透露,在大厂工作时,许多决策都需要经过漫长的审批流程。任何一个想法都必须与程序员、项目主管和总监反复沟通,而最终的决定往往由高层敲定。这导致他的大部分工作并非专注于打造游戏元素,而是花费大量时间说服管理层批准自己的想法。凯勒还提到,在大型团队中很容易失去自我