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专栏文章
  • 日本大型游戏开发商免费提供工具 保护作品免于被AI擅自学习
    游戏新闻 2026-03-25 17:45:30
    日本一家大型游戏代工原创开发商COLOPL Contents Protector于3月24日宣布,将免费提供给业界保护作品免于被AI擅自学习的工具,为其他业界开发商提供健康安全的游戏权益保护。·如今生成式AI飞速发展,其训练的素材来源基本都是源自其他的原创作品,反映到用户端生成的作品不可避免的引发版权纠纷,COLOPL Contents Protector基于合理利用AI工具服务与作品创造,而不是东抄西凑的基本原则,积极研发打造保护版权工具。·根据官方的解释,COLOPL开发的保护工具架构原理是对原创作品加入特别保护代码,来阻止生成AI擅自学习或者其他不怀好意的利用等,对应包括JPEG、PNG、GIF形式画像格式,在画像内部加入暗码锁定,只有正规使用时才能解锁。
  • 曾被吐槽节奏太慢 如今《死亡搁浅2》通关率碾压前作
    死亡搁浅2:冥滩之上 2026-03-25 17:36:27
    当小岛工作室着手开发《死亡搁浅2》时,监督小岛秀夫为团队设定了一个明确的目标:这一次,要让更多玩家坚持玩到结局。“小岛希望更多人能完整地享受这款游戏直到最后。这是他下达的指令,”首席关卡设计师吉池浩在近日接受PC Gamer采访时如此透露。 联合作曲家Woodkid曾在接受《滚石》杂志采访时声称,小岛秀夫根据试玩者的“过度喜爱”而刻意调整游戏,让它变得不那么常规。这一脱离语境的引述曾引发热议,让人以为这位“作者型”导演在刻意反其道而行之。但事实并非如此。小岛秀夫去年12月澄清,根据焦点测试的反馈,他实际上是把剧本写得更直白,并“调整游戏使其更具可玩性和趣味性”。他只是不希望游戏变得过于“好消化”——玩完就忘、留不下印象。 不过,小岛确实认真吸取了关于初代《死亡搁浅》的反馈,而他的反应也并非是在续作中刻意加大玩家
  • 分级信息泄露《索尼克:未知边境 终极版》或将公布
    索尼克:未知边境 2026-03-25 15:38:34
    据韩国游戏分级管理委员会最新信息显示,一款名为《索尼克 未知边境 终极版》的游戏已通过分级。该作品目前尚未正式公布,此番分级信息的曝光,极有可能预示着世嘉即将官宣这一全新版本。 从韩国分级网站公开的信息来看,《索尼克 未知边境 终极版》的评级已获通过。值得注意的是,此前《索尼克 起源Plus》的首次泄露也是通过韩国分级网站曝光,随后世嘉正式发布了该作品。因此,此次分级信息的出现,被外界普遍解读为官方公告的前奏。 《索尼克 未知边境》最初于2022年11月8日登陆PS5、PS4、Xbox Series、Xbox One、Switch及PC(Steam)平台,是索尼克系列首款采用开放区域设计的作品,发售之初便获得了玩家与媒体的一致好评。截至目前,该作全球累计销量至少已达到457万份。发售后,世嘉还为游戏推出了多波
  • 《船舶墓地模拟器》新作开发中 招募测试玩家
    船舶墓地模拟器2 2026-03-25 15:29:42
    Games Incubator与Hypnotic Ants工作室联合开发,小众船只解体回收职业题材玩法《船舶墓地模拟器》三代新作正在积极开发中,目前官方宣布招募测试玩家。 《船舶墓地模拟器3》:Steam地址 《船舶墓地模拟器3》将使用虚幻引擎 5打造真实模拟的大小船只,玩家扮演大型船只解体回收公司经营者,购买多种拆解机器,接受各种回收任务,处理那些出现严重问题的无法航行的船只处理任务,回收资源扩张精英。
  • 免费宝可梦对战游戏《宝可梦:冠军》官宣4月8日上线
    宝可梦:冠军 2026-03-25 15:06:09
      宝可梦公司宣布,免费宝可梦对战游戏《宝可梦:冠军》将于4月8日正式发布,任天堂Switch独占,预计于今年夏季登陆iOS/Android等移动平台。   本作是一款专注于《宝可梦》系列对战玩法的游戏。其中收录了单打对战与双打对战两种对战形式。玩家可以体验与全球训练家一较高下,分有排位对战、休闲对战以及能与好友等自行制定规则进行切磋的私人对战。玩家可通过段位对战等途径可获得VP(对战点数)来强化队伍。   而在《宝可梦:冠军》中收集宝可梦则是以抽卡的方式招募获得,通过"试玩招募",玩家可在限定期限内招募宝可梦,每天可免费进行一次(不消耗VP)。此外,在"训练"功能中消耗VP即可轻松培育宝可梦。不仅可以自由提升攻击、防御等宝可梦的能力值,还能更改特性和招式。但处于"试玩招募"期间的宝可梦无法进行训练。   《宝
  • 《灾后修复师》新DLC上线 追加中欧与北美新工作现场
    灾后修复师 2026-03-25 14:28:20
    Saber Interactive工作室开发,一款题材特别的自然灾害的重建修复类型游戏《灾后修复师》新DLC《Reclaim Expansion》上线,主要追加中欧与北非新工作现场。 《灾后修复师》:Steam地址 《灾后修复师》游戏中,玩家扮演一位专门应对自然灾害的重建专家,运用你的建筑机械重振当地经济。清理废墟,修复受损设备,重建被恶劣天气摧毁的道路和桥梁,还有更多任务等你完成!新DLC《Reclaim Expansion》带来德国黑森林北京新秋季地图“秋季崩毁”与北非萨赫勒干旱地带为原型的“夏季干枯”两大新地图,总计4平方公里左右作业面积。·另外还追加7种新的特种车辆,包括调查、拆解与大型运输等不同功能类型。
  • 全球销量破百万 《银河战士Prime4》日本却五折甩卖
    银河战士Prime 4 2026-03-25 13:59:20
    Retro Studios开发、任天堂发行的第一人称动作冒险游戏《银河战士Prime4:超越》在日本市场出现了罕见的快速降价。据日媒及社交媒体用户爆料,这款发售仅三个月的任天堂第一方作品,目前在日本部分零售商的售价已降至原价的一半左右。 根据Twitter/X用户DJmizuhara分享的图片显示,《银河战士Prime4:超越》的Nintendo Switch2版在日本某零售商(疑似GEO)处已降价至4948日元(税前4499日元)。该版本在日本的原定建议零售价为10290日元,降幅达到约52%。 对于任天堂发行的第一方游戏而言,如此大幅且快速的降价实属罕见。任天堂向来以其游戏价格坚挺著称,旗下主力作品往往在发售后多年仍能维持较高售价。此番降价引发外界关注,有分析指出,这或许反映了《银河战士》系列在日本本土市场
  • 深町寿成、石谷春贵、土岐隼一等人气声优确认参演!《心象演算》Steam商店页面现已公开!
    游戏新闻 2026-03-25 13:59:10
    松竹株式会社创新推进部游戏事业室今日正式发布,面向 PC 平台的全新视觉小说游戏《心象演算》现已公开 Steam 商店页面。与此同时,官方还公开了本作三位可攻略角色的声优阵容,分别为深町寿成、石谷春贵与土岐隼一。■ Steam 版全新视觉小说游戏《心象演算》商店页面正式公开!《心象演算》是一款以“恋爱×悬疑”为核心概念打造的视觉小说游戏。随着预计于 2026年第二季度推出的免费试玩版情报公开,官方现已同步上线本作 Steam 商店页面。此外,本作最新预告片也已一并公开,动画由人气创作者えむめろ负责制作。同时官方账号心象演算在微博,Bilibili以及小红书均有开设,欢迎关注。■三位可攻略角色及其他角色阵容正式公开!本作仅支持日文全语音。此次,官方正式公开了三位可攻略角色的声优阵容:与主人公在同一所医院工作的医生
  • Epic宣布逐步删除《堡垒之夜》UEFN冷门模式 节约运营成本
    堡垒之夜 2026-03-25 13:20:27
    Epic Games今天突然宣布大幅裁员1000人,同时旗下主营游戏《堡垒之夜》UEFN的三个冷门模式也将陆续下架,目的都是为了运营成本。 Unreal Editor for Fortnite?(简称UEFN)是Epic Games推出的专为《堡垒之夜》(Fortnite)设计的创作工具,它是虚幻引擎的一个定制版本,允许创作者直接使用强大的实时3D功能来构建、开发并发布自定义游戏体验到《堡垒之夜》中 。 ·除了裁员硬操作,游戏内的软节源也在同步进行,官方表示「Rocket Racing」「Ballistic」「Festival Battle Stage」三大模式人气不足,活跃玩家数量稀少且级别稳定,4月6日率先删除「Ballistic」「Festival Battle Stage」,今年10月删除「Rocket
  • 运营十年 《影之诗》宣布将于7月1日停服
    影之诗 2026-03-25 13:19:36
    Cygames今日宣布,旗下免费数字卡牌游戏《影之诗》将于北京时间2026年7月1日10:00正式结束运营。这款自2016年问世以来陪伴玩家走过十年的作品,将把接力棒交给其正统续作《影之诗:超凡世界》。 《影之诗》最初于2016年6月17日在全球范围登陆iOS和Android平台,同年10月28日上线Steam。作为《巴哈姆特之怒》的衍生作品,这款卡牌游戏迅速成长为一款独立的现象级产品。在长达十年的运营历程中,《影之诗》推出了超过5000张卡牌,涵盖32个卡牌系列,先后加入了“复仇者”职业、“指定”与“无限”赛制、“双选”与“混合”对战模式等多种玩法革新。游戏还打造了包含20个篇章的宏大主线剧情,并与多款知名作品展开联动。 在电竞赛事方面,《影之诗》同样留下了浓墨重彩的一笔。官方举办了多场大型赛事,其中世界大奖
  • 春促倒计时!蒸汽平台春季特卖"白菜价"游戏精选
    游戏新闻 2026-03-25 13:03:53
    警告:距离蒸汽平台(Steam中国)春季特卖结束仅剩不到四天!如果您还在纠结该入手哪些游戏,那么这份低价史低推荐清单将是您的扫货宝典!我们为您筛选出了本次特卖中价格最具杀伤力的精品阵容——这些游戏不仅迎来了历史最低价,更有着经得起考验的过硬品质,每一款都是货真价实的"骨折"优惠。时间紧迫,建议立即行动!即刻访问蒸汽平台(Steam中国)春季特卖活动页面,用最实惠的价格将心仪的游戏统统塞入库存,让高性价比的游戏为您的春季增添无限乐趣!蒸汽平台(Steam中国)春季特卖推荐游戏!《猛兽派对》春季特卖40%OFF 特惠58.8元 原价98元《Wallpaper Engine:壁纸引擎》春季特卖20%OFF 特惠18.32元 原价22.9元《戴森球计划》春季特卖20%OFF 特惠56元 原价70元《面条人》春季特卖70
  • 《七日杀》官宣全平台累计销量突破2000万 抢测至今已13年
    七日杀 2026-03-25 11:43:08
    经典好评的丧尸末日生存建设战斗游戏《七日杀》开发商The Fun Pimps宣布全平台累计销量突破2000万,从抢测至今已13年,而正式版仅推出刚刚不到两年。 ·《七日杀》自2013年横空出世,将丧失末日与沙盒建设和生存战斗等要素结合起来,吸引了众多玩家不断追随,几乎一年一个大版本变动,让本作的玩法在不断的变化和发展,在2024年7月时,玩家们终于迎来了等待已久的1.0正式版,《七日杀》这款老牌丧失末日游戏也迎来了全新的开端。·另外,今天官方同事宣布已经并入了加拿大大型开发商Behaviour Interactive麾下,这家工作室以开发《黎明杀机》闻名业界,也曾经代工众多知名游戏,可以预见的是,今后The Fun Pimps将有强大的资源支持,《七日杀》的开发将更加快速和完善。
  • 《音律炫动》性感美少女角色年龄乌龙 改完还小一岁
    游戏新闻 2026-03-25 10:59:56
    科乐美旗下音乐游戏《音律炫动》近日因角色设定问题引发玩家热议。官方在发布角色恋刃的预告影像时,将其标注为“VOLTE学园中等部3年”,随后紧急订正为正确的“中等部2年”,并为此公开致歉。 恋刃是《音律炫动》中一位颇具人气的角色,设定为“统率VOLTE学园中等部的幕后支配者”,同时担任保健委员长一职。在近日举办的电竞大会上,官方公开了她的新衣装形象,其兼具个性与性感的设计,加上新曲《KISKIL-LILLA》中“踩踏玩家”的特殊演出效果,迅速成为话题焦点。 然而,大会期间播放的预告影像中,恋刃本人自称“VOLTE学园中等部3年”,这一表述与她原有的“中等部2年”设定不符。虽然曾有玩家猜测“是不是升了一级”,但官方随后确认,这实为预告影像的制作失误,恋刃的年级设定仍维持原状。《音律炫动》官方账号就此发布致歉声明,称
  • 亿点点小调整!类幸存者激斗肉鸽新作《烬刃交辉》Demo迎来多项更新
    烬刃交辉 2026-03-25 10:32:15
    支持官方中文的免费试玩Demo,也会持续更新!3月25日,类幸存者肉鸽作《烬刃交辉》对Demo版本进行更新,除本次更新之外,Demo还会在四月份进行再一次内容更新;团队将以脚踏实地态度对Demo内容进行持续调整,希望玩家们能玩得开心的同时,更多给予团队支持,以及提交珍贵的改进意见!本次更新主要带来的全新的游戏内容,包括:全新元内容? 新增"符文"内容。装备符文可强化武器动作,打造属于自己的战斗风格。? 新增"奥术"内容。通过多样的奥术组合,体验战略性的构建玩法。? 新增"裂隙"内容。通过出现在战场上的裂隙获取额外奥术。除此以外,针对上一次玩家的反馈和测试团队找到的问题,进行了战斗体验上的一系列调整,包括:? "巴风特"新增攻击模式并改进AI,带来更加紧张刺激的战斗体验。? "首领级怪物"引入标志性预兆效果。强力
  • 前微软元老推出AI水印技术 专防游戏行业内鬼泄密
    游戏新闻 2026-03-25 10:15:57
    长久以来,游戏公司对内部泄密现象防不胜防,从《上古卷轴6》到《生化危机》系列,大量重磅作品的未公开信息屡屡提前曝光。如今,一项基于人工智能的新技术或许能为这一难题提供终极解决方案。 据Game File报道,前微软资深成员、海军技术专家Troy Batterberry在GDC上介绍了其创立的EchoMark公司开发的新型防泄密系统。该技术利用隐写术,将独一无二的标识“隐藏于明处”。其核心手段包括对文档中的行间距进行数千处微调——这些改动细微到人眼完全无法察觉,但AI却能精准识别。每一份发送给不同员工的邮件或资料副本都拥有独特的排列特征,一旦泄露,厂商便可迅速定位泄密源头。 不仅如此,该系统还能对文本本身进行改造。AI可以对邮件内容进行同义词替换或句式微调,为每位接收者生成独一无二的“指纹”版本。这意味着,即使泄
  • 《红色沙漠》只能骑龙15分钟被批 粉丝希望移除时间限制
    红色沙漠 2026-03-25 10:04:34
    《红色沙漠》虽然首发时存在大大小小的问题,但开发商Pearl Abyss愿意倾听玩家的意见,针对玩家的批评,他们迅速通过补丁,修复了PC按键反人类,削弱Boss难度,增加背包容量等改进。这一系列的改进很快让《红色沙漠》的评价回暖,然而,粉丝很快又在《红色沙漠》中发现了另一个问题,而这次的问题与游戏最大的卖点之一——可骑乘的巨龙——有关。 根据Reddit上的热帖,国外玩家对游戏中骑龙的限制感到不满,因为骑龙只能在现实世界中持续15分钟,之后需要50分钟的冷却时间。帖子批评了Pearl Abyss的这一决定,称一款奇幻单人游戏限制玩家的移动能力太荒谬。而在评论区,有其他玩家还指出《红色沙漠》中坐骑机制也不寻常,因为玩家无法永久拥有熊或狼。 《红色沙漠》Reddit原贴:考虑到这款游戏主要是一款以力量幻想为主题的沙
  • 《生化危机4重制版》三周年数据 商人被玩家薅成首负
    生化危机4:重制版 2026-03-25 10:02:17
    为庆祝《生化危机4 重制版》发售三周年,卡普空近日公布了一组颇具幽默感的游戏统计数据。数据显示,游戏中深受玩家喜爱的神秘商人,竟经营着一家严重亏损的“企业”。 据官方披露,这位在游戏各处为主角里昂提供武器、升级和物资的商人,累计亏损额高达3,337,279,991,9290比塞塔——这一数字约相当于4000万具火箭筒的价值。具体收支构成如下:? 玩家向商人支付的总金额:39.9万亿比塞塔? 玩家出售物品给商人的总收入:43.2万亿比塞塔 换言之,商人在与玩家的交易中净亏损约3.3万亿比塞塔。这位总能出现在看似不可能之地的角色,在整个游戏中为里昂提供了关键支援,却也因此“倾家荡产”。 《生化危机4 重制版》于2023年发售,在保留原作紧张刺激的恐怖动作氛围基础上,以“现代最高品质”的标准进行了全面重制。开发团队在
  • 《铁拳8》更新后口碑直奔《三国杀》!玩家彻底破防怒喷
    铁拳8 2026-03-25 09:50:49
    《铁拳8》第3季更新上线仅数日,便遭遇了玩家群体的广泛批评。这一情况与第2季引发的争议一脉相承。此前第2季推出后,游戏竞技平衡性出现较大波动,引发大量玩家尤其是硬核玩家和职业选手的担忧。万代南梦宫随后发布了多次紧急补丁,但在铁拳世界巡回赛期间未对核心机制进行重大调整。玩家对第3季寄予厚望,希望其能修正第2季遗留的问题。然而从目前的反馈来看,更新内容未能达到玩家预期。 第3季被官方定位为“回归基础”的版本,但此前第2季中引发争议的多数调整并未被大幅回调。第3季虽在某些方面做出微调,但未对整体玩法框架进行玩家期待中的根本性改动。在角色平衡方面,第3季的调整同样引发争议。部分角色遭到削弱,这一变化获得多数玩家认可;但另一些角色获得增强,其改动方向令玩家难以理解。目前Steam等平台的用户评测中,好评率已降至24%,为
  • 《马拉松》大部分销量来自Steam 至今尚未回本
    失落星船:马拉松 2026-03-25 09:39:21
    市场研究公司Alinea Analytics发布了对SIE本月初发售的第一人称生存撤离射击游戏《马拉松》的销量预测。这家第三方公司预测,《马拉松》全平台销量超过了120万套,其中绝大部分来自于PC Steam平台,占了80万左右。 《马拉松》销量120万,创收5500万美元相比而言,PS5和Xbox平台就少了很多,分别只有21.7万和13.3万。索尼自家游戏平台PS5只有PC Steam平台销量的四分之一,属实让人颇感惊讶。Alinea Analytics还指出虽然《马拉松》首发时很难吸引广泛的受众,但购买了游戏的玩家“大部分都被留住”,“Steam在线数据只是反应玩家基数的仅仅一个方面,纵观全平台,《马拉松》的平均日活在30万至48万之间”。过去的周末,《马拉松》的日活为38万,最高记录是在首发周末,达到47
  • 《GTA6》再曝猛料:NPC对话规模惊人 天气影响情绪
    GTA6/侠盗猎车6 2026-03-25 09:35:40
    距离万众期待的《GTA6》正式发售还有约八个月时间,饥渴难耐的玩家们仍在四处搜寻关于本作的任何蛛丝马迹。近日,一则最新爆料将目光聚焦于游戏中的NPC行为系统,其细节之丰富令人咋舌。 该消息源于Reddit上一个未经证实的帖子,发帖者自称曾参与《GTA6》的开发工作,“从事音频回归测试和字幕验证约几个月”。虽然真实性尚待确认,但其透露的内容仍在玩家社区引发广泛热议。 据这位爆料者描述,本作中NPC的对话系统远超《GTA5》的简单循环模式,而是采用了高度结构化的设计。“大家以为还像《GTA5》那样,有一堆台词随机播放。但这次完全不同,”他写道,“对话被标记和分类,其精细程度是我从未见过的。”据称,仅用于开放世界中普通NPC的录制台词就达到了“数十万条”,这还不包括主要角色和剧情相关人物。“就是那些走来走去、做出反应
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