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专栏文章
  • 《幻兽帕鲁》发行负责人预测更多厂商将开发3A生存建造游戏
    幻兽帕鲁 2026-03-25 06:38:23
    近日《幻兽帕鲁》发行负责人John Buckley接受外媒GamesRadar采访,他表示生存建造类游戏仍有广阔的发展前景,未来或将有更多大型厂商尝试制作。Buckley指出,随着这一玩法在玩家群体中的持续走热,其核心机制也会被更多的作品所借鉴。他预测“或许再过几年,就会有厂商打造出真正意义上的3A级生存建造游戏”。《幻兽帕鲁》于2024年1月推出抢先体验版后大获好评,目前1.0正式版正在开发中,预计将在年内推出。
  • 《刺客信条:影》负责人:如今游戏能顺利发售已是小奇迹
    刺客信条:影 2026-03-25 06:34:11
    近日《刺客信条:影》发售一周年纪念活动上,艺术总监Thierry Dansereau对《影》的顺利发售表示自豪。他表示不久前参观了DICE工作室,当时大多数开发者的普遍态度是“如今能顺利发布一款游戏简直就是个小奇迹”。 Dansereau说:“我真的很自豪我们成功发布了这款游戏!不久前我还去了DICE参观,几乎所有开发者都认为,发布任何一款游戏本身就是一个小小的奇迹。所有游戏都如此,这也确实是个不小的挑战。而《刺客信条》系列还牵涉到了众多人员,因此更是一项集体的挑战。” 之后Dansereau提到,在本作中尝试的一些设计将会应用到未来的《刺客信条》系列游戏中。例如加入了实时光线追踪全局光照的图形引擎,以及育碧的动态天气系统Atmos,该系统可以实时调整光照、云层、降雨和刮风等自然现象。
  • 冒险游戏《囤积者》新预告 打捞深渊遗物
    游戏新闻 2026-03-25 06:31:27
    近日《囤积者》(Hoarder)新预告公布,囤积即占有,占有即控制。你凭什么认为自己能掌控真相?本作将登陆PS5、XSX/S和PC平台,具体发售日未知。游戏已上架Steam,支持中文。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《囤积者》是一款融合多种类型的冒险游戏——从一个普通的清洁模拟器开始,逐渐演变为一场深海噩梦。白天驾驶潜艇打捞深渊中的遗物,夜晚探索你新居的秘密。玩家的目标很简单:清理一栋被囤积者遗弃的房屋。游戏一开始以熟悉的“工作模拟器”形式呈现:任务清单、目标指引和清晰的方向。但在垃圾之下,隐藏着一个违背几何规律的地下室。随着深入,游戏逐渐剥离这些引导。没有人会来拯救你。驾驶你的潜航器,在幽深的海底前行。利用多种导航工具,探索那些光线无法触及的区域。返回基地,整理你的收获,决定哪些值得保留。好奇心将成
  • 横板动作肉鸽《SlashZero》将于3月27日首测
    游戏新闻 2026-03-25 06:28:59
    近日横板动作肉鸽《SlashZero》官方发文称很高兴看到这么多玩家喜爱本作,感谢大家的支持。官方宣布首次测试将于3月27日11点开启,结束时间是4月9日22点。玩家将能体验两名时间骇客【尼克斯】和【菲娜】。整体内容量可供超过2个小时的游玩体验。Steam商店地址:点击进入 本次测试为限量删档测试,通过Steam playtest进行,前往Steam商店首页即可报名参与。预计发放不超过5000个测试资格,并会在测试周期内持续发放,发放资格时会向您的Steam绑定邮箱发送通知,您也可以随时在Steam商店首页查看是否已获得测试资格。
  • 《博德之门3》编剧解释同伴好感度机制设计初衷
    博德之门3 2026-03-25 06:19:46
    《博德之门3》同伴系统广受玩家好评,其核心在于好感度互动机制。近日编剧Kevin VanOrd接受Edge采访时表示,该系统旨在在玩家自由选择与角色个性之间取得平衡。VanOrd表示,这套系统的反馈完全取决于玩家。当同伴对玩家信任度高时就会听从指示,信任度不足时则需要通过掷骰子来说服对方。VanOrd指出“某某赞同或不赞同”的提示,不仅帮助玩家理解角色立场与性格,也是一种高效的表达方式。开发团队无法让每个角色对所有情境都逐一做出完整反应,否则项目规模将难以控制。因此这种方式既能够满足玩家需求,又能够在开发难度上取得平衡。
  • 《生化危机3:重制版》促销 玩家数量上涨超10倍
    生化危机3:重制版 2026-03-25 06:17:15
    近日Steam春促期间,卡普空《生化危机3:重制版》迎来全新一折史低价。Steam国区原价198元,折后仅需19.8元。目前该作在Steam上总评为“特别好评”,好评率为83%。由于优惠力度巨大,让不少玩家选择入手体验。据SteamDB数据显示,本作同时在线玩家峰值达到20363人,创造了除游戏首发日以来的最高在线记录,和本作的日常玩家峰值相比多出10倍以上。
  • Steam新一周销量榜 《红色沙漠》无意外登顶
    红色沙漠 2026-03-24 22:03:06
    Steam新一周(3月17日-3月24日)销量榜(按收入)出炉,3月20日发售的《红色沙漠》成功登顶,3月5日推出的《杀戮尖塔2》紧随其后,和《红色沙漠》差不多同一天发售的《死亡搁浅2》排名第三。 此外,《球探足球比分:现代战争》由于一折特惠,非常凶猛地来到了第四名。发售一个月的《生化危机9》依旧非常坚挺,70美元的高定价也让其在面临多款游戏史低促销时依旧入围销售榜。Top 10:1.《红色沙漠》2.《杀戮尖塔2》3.《死亡搁浅2:冥滩之上》4.《球探足球比分:现代战争》5.《绝地潜兵2》6.《生化危机3:重制版》7.《赛博朋克2077》8.《黎明杀机》9.《生化危机9:安魂曲》10. 《严阵以待》
  • 《红色沙漠》官方服软 正在推进对英特尔显卡的兼容和适配
    红色沙漠 2026-03-24 21:09:13
    《红色沙漠》不支持英特尔显卡一事迎来反转。在英特尔官方回应之后,开发商Pearl Abyss态度松动,在官网FAQ页面上更新了说法。此前,该游戏首发时明确告知用户不支持英特尔显卡,建议退款,而如今,官网表示正努力提升对英特尔Arc GPU的兼容和优化支持。官网写道:“关于《红色沙漠》支持Intel Arc事项的相关说明。目前我们正在推进兼容性与优化适配工作,确保在Intel Arc GPU环境下也能畅玩《红色沙漠》。为提供流畅、稳定的游戏环境,我们正在准备中,烦请您耐心等待后续的更新。很抱歉此前FAQ中提到《红色沙漠》目前可在Intel Arc显卡上运行的说明未能充分传达实际体验情况,还请您进行参考。”外媒VideoCardz在报道这件事时直接了当地在标题上称:“压力很重要《红色沙漠》现在可以在Intel Ar
  • 《红色沙漠》发售四天 全球销量超过300万
    红色沙漠 2026-03-24 20:21:05
    《红色沙漠》尽管争议不断,但阻止不了玩家购买的步伐。今日,红色沙漠官博宣布,该作全球累计销量达到300万份。官方在声明中指出,将继续倾听玩家的声音,认真打磨和优化游戏体验。 官博: “《红色沙漠》全球累计销量达到三百万份,再次感谢每一位踏上帕卫尔大陆、与我们一同展开冒险旅程的玩家。我们会持续倾听大家的声音,认真打磨与优化游戏体验,努力让每一位玩家都能在帕卫尔找到属于自己的节奏与故事。”《红色沙漠》于3月20日发售,距今才四天时间,这个成绩还是相当可以的。游戏目前在Steam上总体评价已经回暖,呈现多半好评,英文区甚至特别好评,但简体中文评价仍褒贬不一。 英文区“特别好评”《红色沙漠》自2019年公开,开发时长约6-7年,成本据韩媒报导高达约2000亿韩元(约1.33亿美元)。最新更新已针对键盘与鼠标操作进行最佳
  • 索尼PS商店继续强化清除劣质游戏 合计下架约700部
    PS5 2026-03-24 17:47:48
    广撒网多捞鱼?在各大平台上疯狂投放劣质游戏,总能骗到不少玩家的闲钱,索尼互娱早已经关注到这个问题,旗下PS商店继续强化清除劣质游戏,目前合计已经下架约700部。 ·日前索尼PS商店刚刚打击了一家发行商NOSTRA GAMES的游戏,这些劣质游戏不仅仅是索尼平台,在Steam、Microsoft Store以及任天堂e商店都有上架,对各种差评毫不介意,主打一个粗制滥造靠数量取胜策略。·本次索尼PS商店一口气全部下架了NOSTRA GAMES的游戏,这一次就下架了多达90部游戏,再加上其他被清除的各种语言版本以及PS5/PS4等,已经清除的劣质游戏总计多达699部。 ·不过友商们暂时没有制裁NOSTRA GAMES的游戏的行动,据推测这与索尼互娱的关于劣质游戏调查审核方式有关。
  • Steam?谋杀悬疑动作游戏 《欺杀旅社》 更新内容上线,春季优惠限时九折
    欺杀旅社 2026-03-24 17:22:20
    SQUARE ENIX CO., LTD.(总公司:东京都新宿区 代表取缔役社长:桐生 隆司,以下简称 SQUARE ENIX)宣布, 目前于 Steam?平台推出抢先体验版的谋杀推理动作游戏《欺杀旅社》,已于今日更新0.9.1.4 版本。此外,配合春季优惠活动 ,本作现正限时九折,敬请把握机会体验。0.9.1.4版本更新&春季优惠限时九折本作已于 3 月20 日(五)更新 0.9.1.4 版本。本次更新对组队系统进行了细节调整,并在训练模式中新增内容,带来了多项优化。更新详情请参阅 Steam?新闻中心的「补丁说明」(Patch Notes)。此外,关于今后的更新方针,也已通过「恶狼通信」进行公开,相关内容同样可于 Steam?新闻中心查看。 ※「补丁说明」(Patch Notes) 内容为英文。自今
  • 《宝可梦XD》Switch2出现崩溃问题 任天堂致歉并调查
    任天堂Switch主机 2026-03-24 17:21:23
    任天堂近日确认,有玩家反馈在Switch2上运行《宝可梦XD:暗之旋风 黑暗洛奇亚》时出现游戏崩溃问题,目前官方正在对此进行调查。 任天堂通过其官方支持账号发布声明称:“我们收到了关于《宝可梦XD:暗之旋风黑暗洛奇亚》在‘任天堂GameCube经典游戏库’中运行时发生错误导致游戏崩溃的咨询。”声明补充道:“我们正在调查该问题以寻找解决方案。一旦有更多信息,我们将及时更新,请玩家耐心等待。” 针对崩溃可能引发的数据丢失风险,任天堂也发布了警示:“请注意,如果在游戏过程中意外关闭,存档数据将不会保存。因此,请使用游戏内‘暂停菜单’中的‘随时存档’功能。”任天堂在声明最后致歉:“对于由此带来的任何不便,我们深表歉意。” 《宝可梦XD:暗之旋风黑暗洛奇亚》于2026年3月18日登陆Switch2平台,作为任天堂Swit
  • 3i游戏年度阅兵回归:「3i计划」游戏线上发布会定档4月10日
    游戏新闻 2026-03-24 16:24:18
    法国独立游戏开发商Evil Empire(《恶魔城:Belmont’s Curse》《波斯王子:Rogue》《土豆兄弟》)正式宣布,其打造的「3i计划」游戏线上发布会将于4月10日再度来袭。在节奏拉满的45分钟里,玩家将在第一时间获取40余款精品独游独家消息,包括首次玩法展示、新作全球首曝,以及那些你已经“肝”了数百小时爆款旧作的重磅更新。自2024年诞生以来,「3i计划」为全球玩家带来了《武士零》《寻找伪人》《吸血鬼幸存者》《杀戮尖塔2》等独立佳作的最新动向。随着全球独立游戏浪潮的持续升温,今年的发布会也将带来更多激动人心的游戏资讯。届时,将有8款全新作品在「3i计划」的舞台上首次亮相;同时,科雷球探足球比分、tinyBuild,以及Devolver Digital等知名3i游戏发行商
  • 《刺客信条》主创谈系列伟大之处:让玩家走进历史
    刺客信条:影 2026-03-24 16:16:17
    《刺客信条》系列的持久魅力何在?长期参与该系列开发的美术总监蒂埃里·丹瑟罗(Thierry Dansereau)认为,答案在于历史——它为玩家提供了一个按自己的节奏探索过往世界的独特机会。 在近日举办的系列周年纪念活动上,丹瑟罗向GamesRadar+分享了他的见解。他曾参与《刺客信条:枭雄》《刺客信条:奥德赛》以及最新作《刺客信条:影》等作品的开发工作。“历史为《刺客信条》游戏提供了如此广阔的舞台,能够一起谈论它,对我来说意义重大。”丹瑟罗表示,“对许多人来说,这是一种重访不复存在之地的方式,这些地方承载着人类生活中的特定时刻。我认为电子游戏如今让这成为可能——让玩家以自己的方式和节奏去体验。” 他进一步强调,这正是该系列能够长盛不衰的核心原因。“我想这正是这个系列如此伟大的原因。它建立在历史知识的基础上,所
  • 《逃离鸭科夫》主机玩家咨询暴增 官方仍未回应是否登陆
    逃离鸭科夫 2026-03-24 15:25:48
    可爱风格搜打撤游戏《逃离鸭科夫》已经发售半年多,人气热度依然很高,日前官方表示来自主机平台的玩家咨询量暴增,看来登陆主机平台呼声极高,不过官方仍未表态是否登陆主机。 《逃离鸭科夫》在保留该品类核心紧张感与策略性的基础上,进行了极具创意的玩法重构与趣味化改良。游戏构建了一个充满荒诞色彩却又逻辑自洽的鸭科夫世界,玩家扮演的鸭子需要在危机四伏的地图中搜集高价值物资,与狡猾的AI敌人周旋,并最终成功撤离。·尽管玩家呼声极高,不过官方仍未明确表态,目前《逃离鸭科夫》登陆了Steam/Epic Games以及Mac(Mac App Store)。
  • 《饿狼传说》布鲁玛丽3月26日参战 官方晒cos照宣传
    饿狼传说:群狼之城 2026-03-24 15:20:46
    SNK官方宣布,《饿狼传说:群狼之城》第二季季票DLC角色布鲁·玛丽将于太平洋时间2026年3月26日凌晨12:00(北京时间2026年3月26日16:00)正式加入游戏。 官方同步发布的三张高品质Cosplay照片迅速引发粉丝热议。照片由日本模特Ami Minami(@amichan_0907)饰演、摄影师Kacha(@kachasan_camera)掌镜,巧妙融合街头废墟与酒吧等场景,精准还原布鲁·玛丽的皮衣、牛仔短裤、红手套等标志性装扮,既性感干练又充满野性,高度契合角色作为私家侦探兼特工的背景设定。 布鲁·玛丽是《饿狼传说》系列的元老级角色,以实战桑搏为标志性战斗风格,融合强劲打击与骨折级投技、关节技,近身压制力极强。此次DLC将为角色带来全新招式套路。 角色宣传预告片也已同步上线,展示了布鲁·玛丽骑
  • Steam专家喊话开发者:游戏多打折才能让G胖买上游艇
    Steam 2026-03-24 14:27:28
    在今年的游戏开发者大会(GDC)上,Steam数据分析专家兼独立游戏顾问克里斯·祖科夫斯基(Chris Zukowski)再次登台,为游戏开发者们剖析Steam平台的运作机制。他呼吁那些手握爆款游戏的开发者,务必抓住时机充分变现,因为在Valve眼中,他们就像是“拥有将稻草变成金子魔法的小妖精”。 祖科夫斯基在演讲中聚焦于所谓的“爆款游戏”——即发售六个月内销售额达到15万美元、通常拥有约500条用户评价的作品。一旦达到这一门槛,游戏便进入了被他称为“真正的Steam”的阶段,Valve的各类推荐位、工具和促销机制才会真正开始为游戏导入流量。 谈及爆款游戏开发者与Valve的关系时,祖科夫斯基给出了颇为有趣的描述:“你和Valve的关系会在一夜之间改变。G胖(指Valve联合创始人加布·纽维尔)不能只靠心愿单买
  • 《战争雷霆》新模式测试本周开启 64vs64百人混战玩法
    战争雷霆 2026-03-24 14:27:13
    Gaijin Entertainment宣布,旗下军事战斗题材网游 《战争雷霆》新模式“Infantry”的第二轮测试本周开启,着重测试64vs64百人混战以及20vs20小规模战斗玩法,感兴趣的玩家可以前往官网申请加入。  《战争雷霆》:官方页 ·“Infantry”是将玩家分组编成多种混合兵种战队进行对抗的模式,本轮测试两大玩法,64vs64百人混战以及20vs20小规模战斗,本次测试允许使用4种兵种,分别是「Assault Soldier」、「Sniper」、「Specialist」、「Machine Gunner」。 ·另外追加新地图Al-Massa,整体风格采用中东地区沙漠风,以及4种新武器AKS-74U、FN SCAR-L、KORD 6P68(7.62x39mm弾)、Colt 9mm SM
  • 《守望先锋》创始人称《旷野之息》是最伟大的游戏
    塞尔达传说:旷野之息 2026-03-24 13:55:04
    《守望先锋》联合创始人杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)近日在一场访谈中毫不掩饰对任天堂的推崇,并毫不犹豫地将《塞尔达传说:旷野之息》称为“有史以来最伟大的游戏”。 在Lex Fridman的采访中,卡普兰坦言,如果要选一款游戏凌驾于其他所有作品之上,那一定是《旷野之息》。“有那么一款游戏是最好的,就是《塞尔达传说:旷野之息》,然后才是其他那些‘最伟大的游戏’。”卡普兰说道,“它之所以是最伟大的游戏,是因为每一个环节都如此用心、设计得如此精妙……比如你可以砍倒一棵树,然后乘着它顺流而下。这个世界就像一个玩具箱,里面的每一样东西都如你所愿、如你所想地运作着。” 他对任天堂的整体评价同样极高:“《塞尔达传说:时之笛》已经那么优秀了,居然还有人能做出比它更好的塞尔达游戏?这款游戏有太多地方做得恰到好处,而其他游戏
  • 《宝可梦:Pokopia》人气理由 和宝可梦交流很重要
    宝可梦:Pokopia 2026-03-24 13:39:41
    3月5日发售的《宝可梦:Pokopia》人气依然高涨,M站也给出了90分的好评评分,跟随日本业界评论家的实现,一起来看看这部非正统宝可梦游戏的人气原因。 ·比起其他正统宝可梦游戏,《宝可梦:Pokopia》将系列传统的收集·对战玩法改成了更休闲的建设休闲玩法,排除宝可梦原有的IP吸引力影响,分析师认为有两大原因让本作依然爆火:首先是“更多随机性的要素设定”。本作中的世界虽然画风依然可爱,但是充斥着不稳定要素,天气、街头事件等等,始终吸引玩家去调查。 然后彻底改变过去游戏无法和宝可梦对话的设定。本作主角本身就是宝可梦幻化而成,和宝可梦的交流带给玩家几乎全新的视角和体验。
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