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专栏文章
  • 《音律炫动》性感美少女角色年龄乌龙 改完还小一岁
    游戏新闻 2026-03-25 10:59:56
    科乐美旗下音乐游戏《音律炫动》近日因角色设定问题引发玩家热议。官方在发布角色恋刃的预告影像时,将其标注为“VOLTE学园中等部3年”,随后紧急订正为正确的“中等部2年”,并为此公开致歉。 恋刃是《音律炫动》中一位颇具人气的角色,设定为“统率VOLTE学园中等部的幕后支配者”,同时担任保健委员长一职。在近日举办的电竞大会上,官方公开了她的新衣装形象,其兼具个性与性感的设计,加上新曲《KISKIL-LILLA》中“踩踏玩家”的特殊演出效果,迅速成为话题焦点。 然而,大会期间播放的预告影像中,恋刃本人自称“VOLTE学园中等部3年”,这一表述与她原有的“中等部2年”设定不符。虽然曾有玩家猜测“是不是升了一级”,但官方随后确认,这实为预告影像的制作失误,恋刃的年级设定仍维持原状。《音律炫动》官方账号就此发布致歉声明,称
  • 亿点点小调整!类幸存者激斗肉鸽新作《烬刃交辉》Demo迎来多项更新
    烬刃交辉 2026-03-25 10:32:15
    支持官方中文的免费试玩Demo,也会持续更新!3月25日,类幸存者肉鸽作《烬刃交辉》对Demo版本进行更新,除本次更新之外,Demo还会在四月份进行再一次内容更新;团队将以脚踏实地态度对Demo内容进行持续调整,希望玩家们能玩得开心的同时,更多给予团队支持,以及提交珍贵的改进意见!本次更新主要带来的全新的游戏内容,包括:全新元内容? 新增"符文"内容。装备符文可强化武器动作,打造属于自己的战斗风格。? 新增"奥术"内容。通过多样的奥术组合,体验战略性的构建玩法。? 新增"裂隙"内容。通过出现在战场上的裂隙获取额外奥术。除此以外,针对上一次玩家的反馈和测试团队找到的问题,进行了战斗体验上的一系列调整,包括:? "巴风特"新增攻击模式并改进AI,带来更加紧张刺激的战斗体验。? "首领级怪物"引入标志性预兆效果。强力
  • 前微软元老推出AI水印技术 专防游戏行业内鬼泄密
    游戏新闻 2026-03-25 10:15:57
    长久以来,游戏公司对内部泄密现象防不胜防,从《上古卷轴6》到《生化危机》系列,大量重磅作品的未公开信息屡屡提前曝光。如今,一项基于人工智能的新技术或许能为这一难题提供终极解决方案。 据Game File报道,前微软资深成员、海军技术专家Troy Batterberry在GDC上介绍了其创立的EchoMark公司开发的新型防泄密系统。该技术利用隐写术,将独一无二的标识“隐藏于明处”。其核心手段包括对文档中的行间距进行数千处微调——这些改动细微到人眼完全无法察觉,但AI却能精准识别。每一份发送给不同员工的邮件或资料副本都拥有独特的排列特征,一旦泄露,厂商便可迅速定位泄密源头。 不仅如此,该系统还能对文本本身进行改造。AI可以对邮件内容进行同义词替换或句式微调,为每位接收者生成独一无二的“指纹”版本。这意味着,即使泄
  • 《红色沙漠》只能骑龙15分钟被批 粉丝希望移除时间限制
    红色沙漠 2026-03-25 10:04:34
    《红色沙漠》虽然首发时存在大大小小的问题,但开发商Pearl Abyss愿意倾听玩家的意见,针对玩家的批评,他们迅速通过补丁,修复了PC按键反人类,削弱Boss难度,增加背包容量等改进。这一系列的改进很快让《红色沙漠》的评价回暖,然而,粉丝很快又在《红色沙漠》中发现了另一个问题,而这次的问题与游戏最大的卖点之一——可骑乘的巨龙——有关。 根据Reddit上的热帖,国外玩家对游戏中骑龙的限制感到不满,因为骑龙只能在现实世界中持续15分钟,之后需要50分钟的冷却时间。帖子批评了Pearl Abyss的这一决定,称一款奇幻单人游戏限制玩家的移动能力太荒谬。而在评论区,有其他玩家还指出《红色沙漠》中坐骑机制也不寻常,因为玩家无法永久拥有熊或狼。 《红色沙漠》Reddit原贴:考虑到这款游戏主要是一款以力量幻想为主题的沙
  • 《生化危机4重制版》三周年数据 商人被玩家薅成首负
    生化危机4:重制版 2026-03-25 10:02:17
    为庆祝《生化危机4 重制版》发售三周年,卡普空近日公布了一组颇具幽默感的游戏统计数据。数据显示,游戏中深受玩家喜爱的神秘商人,竟经营着一家严重亏损的“企业”。 据官方披露,这位在游戏各处为主角里昂提供武器、升级和物资的商人,累计亏损额高达3,337,279,991,9290比塞塔——这一数字约相当于4000万具火箭筒的价值。具体收支构成如下:? 玩家向商人支付的总金额:39.9万亿比塞塔? 玩家出售物品给商人的总收入:43.2万亿比塞塔 换言之,商人在与玩家的交易中净亏损约3.3万亿比塞塔。这位总能出现在看似不可能之地的角色,在整个游戏中为里昂提供了关键支援,却也因此“倾家荡产”。 《生化危机4 重制版》于2023年发售,在保留原作紧张刺激的恐怖动作氛围基础上,以“现代最高品质”的标准进行了全面重制。开发团队在
  • 《铁拳8》更新后口碑直奔《三国杀》!玩家彻底破防怒喷
    铁拳8 2026-03-25 09:50:49
    《铁拳8》第3季更新上线仅数日,便遭遇了玩家群体的广泛批评。这一情况与第2季引发的争议一脉相承。此前第2季推出后,游戏竞技平衡性出现较大波动,引发大量玩家尤其是硬核玩家和职业选手的担忧。万代南梦宫随后发布了多次紧急补丁,但在铁拳世界巡回赛期间未对核心机制进行重大调整。玩家对第3季寄予厚望,希望其能修正第2季遗留的问题。然而从目前的反馈来看,更新内容未能达到玩家预期。 第3季被官方定位为“回归基础”的版本,但此前第2季中引发争议的多数调整并未被大幅回调。第3季虽在某些方面做出微调,但未对整体玩法框架进行玩家期待中的根本性改动。在角色平衡方面,第3季的调整同样引发争议。部分角色遭到削弱,这一变化获得多数玩家认可;但另一些角色获得增强,其改动方向令玩家难以理解。目前Steam等平台的用户评测中,好评率已降至24%,为
  • 《马拉松》大部分销量来自Steam 至今尚未回本
    失落星船:马拉松 2026-03-25 09:39:21
    市场研究公司Alinea Analytics发布了对SIE本月初发售的第一人称生存撤离射击游戏《马拉松》的销量预测。这家第三方公司预测,《马拉松》全平台销量超过了120万套,其中绝大部分来自于PC Steam平台,占了80万左右。 《马拉松》销量120万,创收5500万美元相比而言,PS5和Xbox平台就少了很多,分别只有21.7万和13.3万。索尼自家游戏平台PS5只有PC Steam平台销量的四分之一,属实让人颇感惊讶。Alinea Analytics还指出虽然《马拉松》首发时很难吸引广泛的受众,但购买了游戏的玩家“大部分都被留住”,“Steam在线数据只是反应玩家基数的仅仅一个方面,纵观全平台,《马拉松》的平均日活在30万至48万之间”。过去的周末,《马拉松》的日活为38万,最高记录是在首发周末,达到47
  • 《GTA6》再曝猛料:NPC对话规模惊人 天气影响情绪
    GTA6/侠盗猎车6 2026-03-25 09:35:40
    距离万众期待的《GTA6》正式发售还有约八个月时间,饥渴难耐的玩家们仍在四处搜寻关于本作的任何蛛丝马迹。近日,一则最新爆料将目光聚焦于游戏中的NPC行为系统,其细节之丰富令人咋舌。 该消息源于Reddit上一个未经证实的帖子,发帖者自称曾参与《GTA6》的开发工作,“从事音频回归测试和字幕验证约几个月”。虽然真实性尚待确认,但其透露的内容仍在玩家社区引发广泛热议。 据这位爆料者描述,本作中NPC的对话系统远超《GTA5》的简单循环模式,而是采用了高度结构化的设计。“大家以为还像《GTA5》那样,有一堆台词随机播放。但这次完全不同,”他写道,“对话被标记和分类,其精细程度是我从未见过的。”据称,仅用于开放世界中普通NPC的录制台词就达到了“数十万条”,这还不包括主要角色和剧情相关人物。“就是那些走来走去、做出反应
  • Key社放大招了!新作《anemoi》容量暴涨至18GB
    游戏新闻 2026-03-25 09:24:31
    近日,知名视觉小说开发商Key宣布,旗下新作《anemoi》因开发过程中“内容增强”导致数据量大幅增加,下载版所需空间将至少达到18GB,而限定实体版也将从单碟升级为双DVD-ROM套装,但两个版本的价格均保持不变。 该作原定于1月30日发售,后因开发团队希望达到最初设想的品质而推迟至4月24日。如今,Key在最新公告中确认了容量变化。官方表示,实体版包装内将附带下载卡,玩家可自由选择安装方式,即使电脑没有光驱也可通过下载码安装。不过,安装本游戏需要预留至少18GB的可用空间。对于一款视觉小说而言,18GB的体量相当可观,这也让日本玩家对本作的期待值进一步升温。目前,限定实体版定价10,780日元(约合人民币530元),数字版7,700日元(约合人民币380元)。此前已预购的玩家订单将保留。故事围绕主人公高中生
  • 《收获日》衍生VR游戏今年推出 登陆SteamVR/Meta Quest
    收获日3 2026-03-25 09:16:35
    Fast Travel Games工作室开发,获得官方授权的《收获日》衍生VR游戏《PAYDAY: Aces High》确定今年推出,预定登陆SteamVR/Meta Quest,敬请期待。 ·《PAYDAY: Aces High》根据Starbreeze旗下同名游戏改编,仍然支持4人合作游玩,玩法与原作几乎无异,玩家自己单枪匹马或者组建自己的强盗小队,从小做起,逐渐发展强大,干出越来越多的大事情。
  • 伊芙加入大逃杀?《绝地求生》×《剑星》即将联动
    绝地求生 2026-03-25 09:16:08
    近日,《绝地求生》官方在社交平台发布了一条耐人寻味的预告,暗示将与动作游戏《星刃》展开联动。推文配图中出现了《星刃》女主角伊芙的身影,配文写道:“战场上的新对手”。 截至目前,官方尚未公布此次联动的具体细节。这引发了双方粉丝的广泛猜测——究竟是推出主题皮肤,还是限时活动与专属奖励,又或是更深入的联动内容,仍有待官方进一步揭晓。 值得一提的是,《星刃》的完全续作已确认在开发中,首批细节预计将于今年晚些时候公布。原作在PlayStation5及PC平台累计销量已突破600万份。 另一方面,《绝地求生》作为一款经典的大逃杀游戏,至今仍保持着极高热度。
  • SIE又关闭了一家工作室 前COD僵尸模式主创领军
    PS5 2026-03-25 09:15:10
    前《使命召唤》僵尸模式主创Jason Blundell去年创建的Dark Outlaw Games工作室已经被PlayStation关闭。据悉,Dark Outlaw Games开发的项目处于早期阶段,但现在已经被关闭。 这将是SIE第二次和Jason Blundell分道扬镳,此前其工作室Deviation Games取消了一个PlayStation项目,并于2024年关闭。前Treyarch工作室联合负责人Blundell 是《使命召唤》僵尸模式的主要开发者之一,在2020年离开动视之前,他已在该公司工作了13年。Dark Outlaw是SIE在短短几个月内关闭的第二个工作室,此前有消息称该公司将关闭《恶魔之魂:重制版》开发商蓝点游戏。 SIE 2020年以来关闭了8家工作室 Dark Outlaw Gam
  • 《刺客信条:影》周年数据炸裂!玩家信仰之跃5800万回
    刺客信条:影 2026-03-25 09:13:37
    过去12个月对《刺客信条》系列的发行商而言可谓波澜起伏——尽管并非全是好消息。但在多事之秋中,《刺客信条:影》算是为数不多的亮色。近日,育碧在社交平台公布了一组游戏周年数据。 根据信息图显示,玩家在《刺客信条:影》中累计游玩时间已超过3.34亿小时,期间共击杀超过40亿个目标。虚拟刺客们完成了5823万次信仰之跃,撸猫2600万次,并在神社参拜近1.6亿次。此外,官方还披露了游戏中玩家的首要死因:近战攻击。不过目前取消大型DLC计划后,粉丝们原本期待周年之际能有些新消息,结果只等来一句感谢,同时,育碧对游戏实际营收的沉默,也是一个令人不安的信号。值得一提的是,本作目前正在Steam春季促销中,标准版售价已降至半价,仅需174元人民币。
  • 《罪托邦》4月17日正式推出 地狱行政经营模拟
    罪托邦 2026-03-25 09:06:22
    Piraknights Games工作室开发,旗下一款题材特别的地狱行政经营模拟新游《罪托邦》将于4月17日登陆Steam正式推出,本作支持中文。 《罪托邦》:Steam地址 成为地狱大总管,操控凡界,打造你梦想中的重生公司!来《罪托邦》担起地狱行政工作的管理职责,惩戒和教育有罪的灵魂,以此营收,不断拓展你的地狱帝国,享受神的力量和体验——地狱股份有限公司欢迎你的加入!
  • 玩家发现《红色沙漠》新机制!400小时游戏总监都不知道
    红色沙漠 2026-03-25 09:05:51
    《红色沙漠》的玩家们仍在不断发掘游戏中的隐藏机制,有些发现甚至让开发团队都感到意外。近日,一位玩家展示了一种在开放世界中烹饪食物的独特方法——不需要篝火,也不需要厨房,而这一发现让Pearl Abyss的市场总监都大吃一惊。 原来,游戏中可以用“闪光弹”技能直接烹饪食材。该技能通常在主线剧情中解锁,主要用于战斗中致盲敌人。但玩家发现,将这道光束对准地上的生食材,同样能将其烤熟。操作很简单:把生肉或其它食材扔在地上,释放闪光弹技能,光束扫过之处,食物瞬间就熟了。这段演示视频迅速在社交媒体上传播,也引起了工作室PR与营销总监威尔·鲍尔斯的注意。他坦言,自己在游戏里已经泡了约400个小时,但从未听说过还能这么玩。在他看来,这种玩家自发的发现恰恰说明了社区互动的重要性——即便游戏已经发售,开发者依然能从玩家那里学到新花
  • Epic突然宣布裁员1000人 因《堡垒之夜》玩家活跃度下滑
    堡垒之夜 2026-03-25 06:48:47
    近日Epic Games首席执行官Tim Sweeney突然给员工发送内部邮件,宣布裁员1000人。裁员主因是《堡垒之夜》玩家活跃度从去年开始下滑,公司支出已远高于收入,必须大幅削减开支以维持公司运转。Epic还削减了5亿美元(约合人民币34.46亿元)成本,涉及外包、市场营销以及部分未填补岗位,目的是让公司恢复到更稳定的状态。作为补偿,受影响的员工将拿到至少4个月基本工资,具体根据工龄决定,同时延长医疗保险、股票期权归属也得到加速,并且股票行权期限延长至最多2年。Sweeney表示这一决定十分艰难,既有行业原因也有自身原因。从行业原因讲,游戏业界增速放缓,玩家消费欲望减弱,本世代游戏主机的销量也低于上一代,在这种环境下,游戏需要与其他球探足球比分形式争夺用户注意。从自身原因讲,Sweeney认为《堡垒之夜》并未在每个
  • 《幻兽帕鲁》发行负责人预测更多厂商将开发3A生存建造游戏
    幻兽帕鲁 2026-03-25 06:38:23
    近日《幻兽帕鲁》发行负责人John Buckley接受外媒GamesRadar采访,他表示生存建造类游戏仍有广阔的发展前景,未来或将有更多大型厂商尝试制作。Buckley指出,随着这一玩法在玩家群体中的持续走热,其核心机制也会被更多的作品所借鉴。他预测“或许再过几年,就会有厂商打造出真正意义上的3A级生存建造游戏”。《幻兽帕鲁》于2024年1月推出抢先体验版后大获好评,目前1.0正式版正在开发中,预计将在年内推出。
  • 《刺客信条:影》负责人:如今游戏能顺利发售已是小奇迹
    刺客信条:影 2026-03-25 06:34:11
    近日《刺客信条:影》发售一周年纪念活动上,艺术总监Thierry Dansereau对《影》的顺利发售表示自豪。他表示不久前参观了DICE工作室,当时大多数开发者的普遍态度是“如今能顺利发布一款游戏简直就是个小奇迹”。 Dansereau说:“我真的很自豪我们成功发布了这款游戏!不久前我还去了DICE参观,几乎所有开发者都认为,发布任何一款游戏本身就是一个小小的奇迹。所有游戏都如此,这也确实是个不小的挑战。而《刺客信条》系列还牵涉到了众多人员,因此更是一项集体的挑战。” 之后Dansereau提到,在本作中尝试的一些设计将会应用到未来的《刺客信条》系列游戏中。例如加入了实时光线追踪全局光照的图形引擎,以及育碧的动态天气系统Atmos,该系统可以实时调整光照、云层、降雨和刮风等自然现象。
  • 冒险游戏《囤积者》新预告 打捞深渊遗物
    游戏新闻 2026-03-25 06:31:27
    近日《囤积者》(Hoarder)新预告公布,囤积即占有,占有即控制。你凭什么认为自己能掌控真相?本作将登陆PS5、XSX/S和PC平台,具体发售日未知。游戏已上架Steam,支持中文。Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《囤积者》是一款融合多种类型的冒险游戏——从一个普通的清洁模拟器开始,逐渐演变为一场深海噩梦。白天驾驶潜艇打捞深渊中的遗物,夜晚探索你新居的秘密。玩家的目标很简单:清理一栋被囤积者遗弃的房屋。游戏一开始以熟悉的“工作模拟器”形式呈现:任务清单、目标指引和清晰的方向。但在垃圾之下,隐藏着一个违背几何规律的地下室。随着深入,游戏逐渐剥离这些引导。没有人会来拯救你。驾驶你的潜航器,在幽深的海底前行。利用多种导航工具,探索那些光线无法触及的区域。返回基地,整理你的收获,决定哪些值得保留。好奇心将成
  • 横板动作肉鸽《SlashZero》将于3月27日首测
    游戏新闻 2026-03-25 06:28:59
    近日横板动作肉鸽《SlashZero》官方发文称很高兴看到这么多玩家喜爱本作,感谢大家的支持。官方宣布首次测试将于3月27日11点开启,结束时间是4月9日22点。玩家将能体验两名时间骇客【尼克斯】和【菲娜】。整体内容量可供超过2个小时的游玩体验。Steam商店地址:点击进入 本次测试为限量删档测试,通过Steam playtest进行,前往Steam商店首页即可报名参与。预计发放不超过5000个测试资格,并会在测试周期内持续发放,发放资格时会向您的Steam绑定邮箱发送通知,您也可以随时在Steam商店首页查看是否已获得测试资格。
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