近日,发行商 Forever Entertainment透露了《死亡之屋2:重制版》在 PS5 和 Xbox Series X/S 平台的分辨率与帧率目标细节。公司市场与传播经理Monika Ginter在接受采访时确认,该作在所有平台的基础目标分辨率均为1080p。她进一步说明,PS5和 Xbox Series X/S版本在实际运行中目标分辨率更接近 4K。在性能方面,基础版PS5和 Xbox Series S的目标是稳定的 60 FPS。而对于性能更强的 PS5 Pro和 Xbox Series X,开发商 MegaPixel的目标帧率则高达 120 FPS。 当被问及对索尼 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)等超分辨率技术的看法时,她表示工作室
此前有爆料人透露,圣莫尼卡工作室正在开发一款以希腊时代为背景的2.5D银河战士恶魔城游戏,但该作迟迟不见踪影。近日游戏记者杰夫·格拉布(Jeff Grubb)透露,这款游戏已被推迟至2026年发布。 近日在《The Last of the Nintendogs》新一期节目中,杰夫·格拉布表示:“我听说《失落星船:马拉松》,以及尚未公布的希腊《战神》新作都被推迟到了2026年。”杰夫·格拉布人没有透露太多细节。或许希腊《战神》新作的规模不断扩大,使得圣莫尼卡需要更多时间来完成,便导致了此次延期。目前,PlayStation官方并未正式公布希腊《战神》新作。即便如此,它的发售时间依然可能在内部被延期。