球探足球比分

图片
专栏文章
  • 全力优化打磨!《艾尔登法环》Switch2版延期 26年发售
    艾尔登法环 2025-10-24 09:34:12
    FS社与任天堂官方确认,《艾尔登法环:褪色者版》(Elden Ring: Tarnished Edition)在Switch 2平台的发售时间将从原定的2025年延期至2026年。官方在公告中表示,延期是为了“确保游戏在性能上的充分优化”,并对玩家的等待致以歉意。 这款特别版本包含游戏本体与大型DLC《黄金树幽影》,最早于今年4月正式公布,原计划随Switch 2推出窗口期同步发售。由于此后缺乏实质性进展消息,业界此前已多次推测本作将面临延期。FromSoftware在声明中表示,开发团队仍在“全力推进”移植版的制作工作,以确保游戏能在掌机平台上稳定运行。延期决定旨在为性能调整和优化留出更多时间。 尽管延期消息令部分玩家感到遗憾,但社区整体反应较为平和。多数评论认为,开发团队选择延后发布优于仓促上线后依赖补丁修
  • 《死亡岛2》D加密移除 破解版流入互联网
    死亡岛2 2025-10-24 09:30:07
    近期,2023年发布的僵尸生存游戏《死亡岛2》移除D加密,随后便迅速被破解并在国外互联网上传播。鉴于D加密对游戏性能与玩家设备的影响极大,加之Denuvo每月向开发商和发行商收取的单游戏授权费高达2.5万美元,停止支付这笔费用在某个时间点显得合情合理。此外,近期有案例显示D加密也并非毫无破绽。国外有名不见经传的破解者成功攻破《星链:阿特拉斯之战》的加密。虽然游戏本身质量平庸,但成功绕过Denuvo防护本身就是一项成就。随后,国产动作游戏《黑神话:悟空》被一位深入研究Denuvo技术的工程师攻破。尽管该工程师不会对外提供《悟空》盗版下载,但已公开发表其研究方法和工具以供他人借鉴。由于破解者使用真实姓名公开研究成果,其仅展示可行性而不再进一步扩散的审慎态度也就不难理解。如今《死亡岛2》也加入被破解行列,而2025年
  • 《植物大战僵尸:重植版》Steam好评率49%:粗制滥造!
    植物大战僵尸:重植版 2025-10-24 09:09:04
    由PopCap Games开发的经典塔防游戏《植物大战僵尸》在时隔16年后正式回归,重制版本《植物大战僵尸:重植版》现已正式发售。NS2版本M站均分为76分,共收录9家媒体。 目前,《植物大战僵尸:重植版》Steam好评率为49%褒贬不一,多数玩家给出了差评。 不少玩家表示,本作表现素质不佳,糟糕的中文字体,消失的动态音乐,频繁出现的bug,手感也很糟糕,总体来说质量对不起价格。 对此你怎么看?你买《植物大战僵尸:重植版》了吗?欢迎在评论区留言。
  • 骂完记得买! 《宝可梦传说 Z-A》日本首发销量148万份
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-24 08:59:20
    《宝可梦传说 Z-A》在日本引发热潮,以实体版1,485,457份的首周销量强势登顶最新一期《Fami通》销量榜。该作在Switch与Switch2双平台同步发售,不仅创下本年度日本市场最大首发纪录,更成为宝可梦系列近年表现最出色的首发作品之一。 根据《Fami通》2025年10月13日至19日的周度数据报告,《宝可梦传说 Z-A》在经典版Switch售出872,552份,Switch2版本贡献612,905份。双版本合计实体销量突破148万份,超越前作《宝可梦传说 阿尔宙斯》在2022年1月创下的142万份首周成绩。此次发售表现使该作成功跻身宝可梦系列历史首发销量前十。虽然未能超越《宝可梦 黑/白》(263万份)与《宝可梦 朱/紫》(253万份)等里程碑作品,但已稳居系列三十余年发行史中的顶尖首发阵容。 硬件
  • 改口了? 配音演员暗示《寂静岭2重制版》DLC
    寂静岭2:重制版 2025-10-24 08:35:41
      在近期一场直播中,詹姆斯与玛利亚的配音演员卢克·罗伯茨与萨洛梅·古纳尔斯多蒂尔强烈暗示,二人正再度与Bloober Team合作开展某项"即将到来"的项目,极有可能正是《寂静岭2:重制版》的《应愿而生》DLC。"我想各位很快就会与我们重逢。不便多说,但相信很快会有答案。"罗伯茨在直播中向观众表示。  值得关注的是,萨洛梅曾在早前直播中提及自己未获科乐美或Bloober Team接洽参与该DLC制作,如今情况似乎已出现转机。  上月,有内部人士曾宣称Bloober Team正在筹备针对PS5 Pro进一步优化《寂静岭2:重制版》的补丁,同时致力于开发全新DLC。据了解,《应愿而生》DLC将叙事视角从詹姆斯转向玛利亚,讲述主线剧情发生前她的个人故事。该章节描绘了她与绝望的抗争、在僻静宅邸与欧内斯特·鲍德温的相遇
  • 《宝可梦传说 Z-A》防流浪汉长椅引争议 游戏里也赶人?
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-24 07:55:14
    近日有关《宝可梦传说:Z-A》的防流浪汉长椅在网上引发争议,不少网友在社交媒体上表示抗议。 《Z-A》的地图是以巴黎为原型的密阿雷市,而游戏中城市街边的长椅上设有横杠被认为是“防流浪汉设计”的象征。今年2月份有玩家注意到了长椅的横杠,但在正式发售后该设计仍未修改引起不小争论。 其中“防流浪汉设计”是指现实的城市当中为防止久坐或过夜而特别设计的不友善公共设施。有网友反对这一设计:“这是防卡比兽长椅”“连游戏中也要驱赶流浪者也太荒谬了”等等。但也有玩家解释道:“这是巴黎常见的街头元素”,游戏只是还原了现实巴黎的街景。
  • 《寂静岭f》圣地巡礼 游戏舞台与现实场景对比
    寂静岭f 2025-10-24 07:30:00
    《寂静岭f》发售后获得媒体和玩家好评,其销量已超100万份。近日日媒GameSpark进行了一场《寂静岭f》“圣地巡礼”,打卡诸多游戏场景,并与现实原型日本岐阜县下吕市金山町进行了对比。一起来看看吧!
  • Steam为何大受欢迎:一个“请”竟让Valve打破规则
    Steam 2025-10-24 07:08:24
    在PC游戏市场中,Steam无疑是玩家第一选择,Valve之所以拥有如此高的用户忠诚度,除了庞大游戏库之外,其出色的客户服务也是关键。最近有Reddit网友发帖,展示了Steam支持团队的人性化和变通性,让人大呼不可思议。近日网友BabaYodaTheFirst发帖“我不敢相信这竟然成功了”,他表示购买了一款《如龙》系列游戏(推测是《如龙8》),在游玩了约六小时后,发现游戏很快就降价了。根据Steam官方退款政策,退款条件必须满足购买后14天内且游戏时间不超过两小时,因此,他最初的退款请求被系统拒绝了。然而这位玩家没有放弃,他回复了一条新消息,半开玩笑地加上了一句“求求你了,请(pretty please)”。令他惊讶的是,这次退款竟然获得了批准。在该帖评论区里,许多人赞扬了Valve的这种行为,并分享了自己与
  • 《战地6》一玩家达成5000次救援成就 生涯仅8次击杀
    战地6 2025-10-23 16:21:21
    你是否曾对《使命召唤》《战地6》等现代游戏中充斥的暴力元素感到不适?好在《战地6》为玩家提供了近乎“非暴力”的作战方式。近日有位玩家仅凭8次击杀,竟累计获得超过百万游戏分数。 外网游戏主播ThatFriendlyGuyTTV凭借5000次以上的救援记录,已成为《战地6》各大对战房间的王牌医疗兵。他几乎不使用载具和武器,却总能在战场上见缝插针地冲向需要救助的队友。“这就是我的风格——通过不杀人的方式通关游戏,验证这种玩法的可行性。”他在近日的Reddit帖子中写道,“感兴趣的朋友可以参考我的数据:25小时达到42级,常居积分榜前五,单次生存最高救援47人,40.6%时间坚守战略要地,该数据超过99.8%的玩家。” 虽未详细说明八次击杀的具体情况,但推测应是敌方士兵试图歼灭他正在救援的队友时发生的自卫反击。Tha
  • CS2刀和手套价格崩盘引热议!玩家:要哭了
    反恐精英2 2025-10-23 15:58:24
    此前我们报道过,V社近日公布了一个小型更新。其中,“升级汰换”功能能让玩家用5件 StatTrak?隐秘品质皮肤(红色)汰换1把 StatTrak?刀具(来源自所提供的系列之一);5件普通隐秘品质皮肤(红色)可汰换1把普通刀具或1副普通手套(来源自所提供的系列之一)。 由于此次更新后刀和手套都更容易获得,导致许多玩家手头已拥有的刀和手套价格大崩盘。截至目前,“CS炼金改命,土豪装备惨遭腰斩”的词条已经登上了贴吧热搜榜,引来众多玩家热议。 不少玩家纷纷晒出自己的盈亏图并表示这次亏大发了。有玩家称一觉醒来天塌了。自己原本9300买的蝴蝶刀自用,一下子6000不到了。还有玩家表示,自己辛辛苦苦攒了小一年的钱全搭进去了,要哭了。 对此你们怎么看?欢迎在评论区留言。
  • 熬夜救了自己一命!玩家通宵玩《宝可梦传说?Z-A》遇到小偷撬锁
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-23 15:10:57
    近日,一位日本网友@mag0xU在社交平台X上表示,自己通宵玩《宝可梦传说 Z-A》时遇到小偷撬自己家的门锁,随即报警处理。 “今天其实差点被小偷入室行窃,对方正试图撬开门锁,刚好我那时醒着,及时发现并处理了,最后有惊无险。平时那个时间我都在睡觉,要是今天照常睡着就糟了。真心想夸夸自己,庆幸因为“深夜狂热时间”而没睡——真是救了自己一命。” 帖子一经发布便迅速传开,截止目前已有1729万的查看量。对于此次爆火,@mag0xU本人回应道:“有人说既然这件事已经传开了,就应该想办法宣传一下,但我发帖的时候并没有这个意图,所以就不发了。如果看到这种事的人不觉得是别人的问题,反而能稍微提高一下预防犯罪的意识,我就很开心了!” 对于小偷是否会再来的问题,@mag0xU表示:“我已经安装了各种防盗设备、更换并加固
  • 或为《刺客信条:起源》相关!巴耶克与艾雅动捕同框
    刺客信条:起源 2025-10-23 14:26:01
    《刺客信条:起源》的粉丝们近日惊喜地发现,曾为巴耶克与艾雅配音并进行面部捕捉的演员——阿布巴卡尔·萨利姆(Abubakar Salim)与艾莉克斯·威尔顿·里根(Alix Wilton Regan),再次一同出现在录音棚中。在社交媒体上发布的照片中,两人戴着面部捕捉头盔合影,这一幕立刻引发了玩家们对育碧新项目的种种猜测。 系列粉丝已经开始各种推测:有人认为两人是为了为现世代主机制作《起源》重制版而回归;也有人希望这是新的剧情DLC,或许与罗马有关——毕竟根据剧情设定,艾雅在本篇结束后正是前往罗马。还有更大胆的猜想——从与未来新作相关的秘密内容,到可能延续古埃及故事线的续作。部分粉丝注意到,他们这次使用的并非完整动作捕捉装备,而只是带有麦克风与摄像头的头盔。这可能意味着他们正在为某个项目补录台词或拍摄额外过场动画
  • 这不是我们想要的! 网友AI真实化《宝可梦Z-A》画面反遭嘲讽
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-23 13:33:40
    在《宝可梦传说 Z-A》发售后,一位社交媒体用户发布帖子,批评其未能感受到作为最新作品的图形进化,并附上据称由AI加工的图片进行对比,询问玩家们是否对本作的图形质量感到不满。虽然这篇帖子获得了广泛关注,但人们的目光似乎更多地投向了那些"由AI真实化加工的图片",而非该用户提出的问题。 这张图片本意似乎是作为比本作实际游戏画面"更优秀的图形"示例而附上的,然而却似乎引起了反感。这大概是因为生成式AI强行进行的"真实化"处理,使得宝可梦和训练师的设计看起来有些怪异。此外,用于比较的《宝可梦传说 Z-A》截图本身分辨率也低于实际游戏画面,看起来像是从官方图片中裁剪出来的。这种不公平的比较也招致了批评。 虽然许多玩家与媒体都批评《宝可梦传说 Z-A》的画面图形,但这些批评似乎并非单纯指向高精细纹理或高多边形模型,而是也
  • 从早吵到晚!《银河战士Prime》开发商曾与任天堂多次意见不合
    银河战士 Prime重制版 2025-10-23 11:55:51
    近日,系列制作人田边贤辅在新书《密特罗德究极1-3 视觉艺术集》中披露,《银河战士Prime》在开发过程中,开发商Retro Studios与任天堂曾因设计理念出现多次分歧。 据书中内容介绍,Retro最初正在制作一款名为《MetaForce》的第一人称游戏,其引擎表现令任天堂的宫本茂印象深刻,因此Retro获得授权,转向开发全新的《银河战士》系列作品。然而,在项目启动后不久,双方在开发方向和细节上产生了矛盾。田边表示,Retro常以“西方工作室的开发方式不同”为由,坚持自己的思路;而任天堂方面则强调该项目是“任天堂游戏”,需要遵循公司一贯的开发标准。田边在书中写道:“我告诉他们,这次的项目属于任天堂,这是Retro第一次参与这样的开发。我在任天堂游戏制作方面经验丰富,希望他们能先信任我们的判断。” 尽管最终决
  • 《忍者龙剑传4》M站玩家评分8.4分:音乐超赞 战斗太爽!
    忍者龙剑传4 2025-10-23 10:56:05
    由Xbox Game Studios发行,白金工作室和Team NINJA联合制作的动作冒险游戏《忍者龙剑传4》现已正式发售。 目前《忍者龙剑传4》M站玩家评分也已解禁,截至目前,XBOX版为8.5分,其中好评率为83%,中评率为5%,差评率为12%;PC版为7.9分,其中好评率为71%,中评率为0%,差评率为29%;PS5版为8.0分,其中好评率为70%,中评率为10%,差评率为20%。 部分给出评价的玩家表示,《忍者龙剑传4》音乐超赞,角色养眼。游戏实际上有一定难度,但很公平,连招操作也很有趣,关卡设计密集且深思熟虑,每一次遭遇都考验技巧、反应与掌控力。这才是真正的次世代动作体验,终极砍杀体验。美中不足的是剧情较为薄弱且整体跟前作没有太大变化。 对此你们怎么看?你玩《忍者龙剑传4》了吗?欢迎在评论
  • 前《战神》元老力挺AI:游戏开发的未来离不开AI
    战神:诸神黄昏 2025-10-23 10:31:15
    自2022年OpenAI发布ChatGPT以来,生成式AI已成为游戏行业最炙手可热的话题之一。尽管众多开发者对这项技术持反对态度,但其应用范围仍在持续扩大。前《战神》产品开发总监梅根·摩根·朱尼奥近日公开为生成式人工智能在游戏开发中的应用辩护。 在近日举办的亚洲科隆游戏展x泰国游戏展期间,朱尼奥接受采访时指出,AI本质上是增强开发者能力的工具,拒绝拥抱变革实为不智之举。她强调无论人们接受与否,生成式AI技术都将持续演进,开发者理应善用这一工具。朱尼奥将该项技术类比为程序化生成内容,援引二十余年来被广泛应用的实时植被生成系统SpeedTree为例证。不过她同时表明,虽然生成式AI将永久改变行业生态,但永远无法取代开发者倾注“心血与灵魂”的创意过程。最新报告显示索尼与微软均有在游戏开发中应用生成式AI的计划,而任天
  • 《刺客信条:Hexe》或为系列最黑暗一作!有望明年发售
    刺客信条 2025-10-23 10:30:30
    据内部消息人士Zephryss透露,《刺客信条:Hexe》的编剧兼创意总监Darby McDevitt自2021年10月起便已投入该项目的开发工作。与系列近作《英灵殿》或《奥德赛》不同,本作并非一款大型RPG。然而,尽管规模相对收敛,《刺客信条:Hexe》正逐渐成为育碧系列中开发周期最长的作品之一。 本作由育碧蒙特利尔工作室负责制作,预计将成为《刺客信条》系列中最为黑暗的一部。游戏背景设定在神圣罗马帝国的猎巫时代,玩家将置身于一个充满恐惧、阴谋与狂热信仰的世界中。该设定为探索宗教与神秘主题提供了广阔空间,而这些元素在此前的系列作品中仅被略有涉及。据消息人士推测,《刺客信条:Hexe》可能会在2026年10月、即万圣节期间发售。许多粉丝认为,这一时间点与游戏阴森的氛围十分契合。 据分析,育碧将重点打造深度剧情、逼
  • 像《失落之魂》一样优秀!神谷英树称独创机制很重要
    游戏新闻 2025-10-23 09:47:51
    曾创作《鬼泣》《猎天使魔女》《大神》等经典作品的知名游戏制作人神谷英树,近日在参与对谈时指出,单纯提升画面表现力已无法满足其对动作游戏的期待,真正值得关注的是那些“仅能在此体验”的独创玩法机制。 在与《Fami通》及独立游戏《Morbid Metal》创作人Felix Schade的交流中,神谷英树以自身作品为例,阐释了对游戏机制创新的执着追求。他介绍道:《猎天使魔女》中通过闪避触发时间减速的“魔女时间”,以及《大神》里通过绘画改变游戏世界的“笔调”系统,都是为创造独特体验而设计的核心机制。针对Schade提出的“当代游戏较少引入突破性创意”的观察,神谷英树坦言,作为玩家,自己更渴望获得唯有特定作品才能提供的独特体验,而非仅停留在视觉层面的提升。与此同时,他对近年来3D动作游戏领域的快速发展表示欣慰,认为风格化
  • 藏得真深!《宝可梦传说 Z-A》隐藏昼夜指示功能被玩家发现
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-23 09:30:07
    近期,玩家们在《宝可梦传说 Z-A》中发现了一个此前鲜为人知的功能——屏幕上其实存在一个昼夜循环指示器。该元素能显示当前游戏内昼夜更替的进程,但由于设计较为低调,不少玩家在游玩数十小时后才注意到。 据报道,有玩家在游玩超过45小时后才意识到,游戏地图图标外侧有一个环形计时条,用以显示距离昼夜交替的剩余时间。当夜晚来临时,该环会泛出微微红光,而白天则呈现蓝色。目前,多个宝可梦社区中已有玩家发布提醒帖,告知他人注意这一功能,不少留言表示“今天才知道”。 这一UI设计虽不显眼,但实用性极高。由于《宝可梦传说 Z-A》中昼夜转换会影响游戏进程,甚至可能导致正在遭遇的宝可梦消失,玩家若能准确掌握昼夜变化时机,将有助于避免战斗或捕捉过程被中断。 有玩家表示,该设计体现了Game Freak对游戏机制细节的考量,但目前仍有不
  • 青出于蓝而胜于蓝! 《逃离鸭科夫》在线人数一度远超《塔科夫》
    逃离鸭科夫 2025-10-23 09:22:15
    《逃离塔科夫》下月即将登陆Steam并迎来完整的1.0版本发布,但这款让玩家扮演鸭子的衍生游戏却抢先一步引爆热潮。更令人惊叹的是,这款名为《逃离鸭科夫》的游戏势头如此迅猛,其同时在线玩家数一度突破22万大关。 这个数字确实令人震撼,这不仅意味着它已成为Steam平台在线人数第四的游戏,仅次于《绝地求生》《反恐精英2》和《Dota2》这些难以撼动的常青树,更意味着其玩家数一度超越《战地6》。另外,当前《逃离鸭科夫》的玩家数似乎已超越其原型游戏《逃离塔科夫》。需要说明的是,由于《逃离塔科夫》尚未登陆Steam,其数据可能存在误差——但根据ActivePlayer网站通过Battlestate启动器统计的数据显示,《逃离塔科夫》日均玩家数约16.5万,这意味着《逃离鸭科夫》的玩家数领先约6万人。不过要想追平《逃离塔科
他们都在说 再看看
最新大作 更多+