在近期接受外媒Game Rant采访时,《湮灭之潮》制作人付坤表示,游戏的Boss战并非围绕“持续惩罚错误”而设计,而是强调“在失败中推动玩家前进”。开发团队希望让玩家在失败后依然愿意继续尝试,而不是被迫回到原点。 尽管并非类魂游戏,但正如付坤与Eclipse Glow Games过去多次强调的那样,《湮灭之潮》中依然包含大量Boss战。玩家将探索一个融合现代伦敦与中世纪亚瑟王幻想的新世界,在旅途中遭遇各种Boss战斗。付坤在采访中介绍:“我们的 Boss 数量非常多,每个 Boss 都经过精心打造。但它们在叙事中的作用不同,因此故事呈现方式与剧情在战斗中的比重,也会因 Boss 而异。”外媒表示,由此看来,《湮灭之潮》不是纯粹的Boss Rush,但其整体设计明显“以Boss为驱动”。如同许多动作冒险游戏一样
近期,在国外平台4chan上出现了《生化危机:安魂曲》的新泄露信息。尽管这些内容看起来相当可信,且与已公布的游戏信息相符,不过并不能保证一定是该游戏的完整流程。注意,以下内容涉及剧透!《生化危机:安魂曲》计划于2026年2月27日发售,登陆PC、PS5、Switch 2和Xbox Series X/S平台。以下内容可能涉及剧透,请谨慎观看:艾丽莎·阿什克罗夫特(主角母亲)是试玩版中出现的那个猎杀怪物。她在序章死亡后,尸体被本作反派之一维克多·尤里琴科带走。里昂·S·肯尼迪将在游戏的两个不同阶段出场:首先是受美国政府指派,追捕反派维克多,并追查与保护伞公司及浣熊市过往有关的秘密组织。里昂的第二次出场将在后期,为了营救格蕾丝·阿什克罗夫特。铃木阳子和克莱尔·雷德菲尔德在剧情中扮演次要角色。游戏中提到吉儿·瓦伦丁和雪