球探足球比分

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专栏文章
  • 《寂静岭f》编剧感谢玩家支持 计划未来开启实况直播
    寂静岭f 2025-10-31 15:36:36
    自《寂静岭f》发售以来已过去一个多月,官方创作团队“07th Expansion”近日通过X(原Twitter)账号发文,向玩家表达了对游戏广受好评的感谢。团队表示,目前工作仍然繁忙,但未来计划由编剧龙骑士07亲自进行游戏直播。 帖文中写道:“非常感谢大家对《寂静岭f》的热烈支持!虽然现在事务繁忙,但等一切稍微平稳下来,我们也想尝试开一次直播!请大家耐心等待!”由于“07th Expansion”的官方账号经常发布龙骑士07本人的消息,因此外界普遍认为,他将在未来的直播中亲自出镜。对粉丝而言,这将是一次少见的机会——看到《寒蝉鸣泣之时》《海猫鸣泣之时》系列的创作者亲自游玩自己撰写剧本的作品,而不仅仅是阅读文字剧情。 若该计划成行,这也将是《寂静岭f》主要参与者第二次公开游玩本作。此前,为主角清水雏子提供外貌与配
  • 完全不知情!莉亚拉配音演员透露:并未参与《质量效应5》录音
    质量效应:传奇版 2025-10-31 13:47:01
    据外媒报道,《质量效应》系列配音演员Ali Hillis近日在伦敦MCM动漫展上表示,她并不知晓自己饰演的角色莉亚拉·特苏尼将出现在《质量效应5》的预告片中。 Hillis透露,她是在2020年TGA公布预告片后,通过他人转发的视频才得知这一消息。当被问及是否已经开始为新作录音时,Hillis回应称:“我完全不知道,因为当我看到那段视频时,我也很惊讶。”同为系列配音演员的阿莉克斯·威尔顿·里根(Samantha Traynor配音)与詹妮弗·黑尔(指挥官薛帕德配音)表示,他们在群聊中看到预告后还开玩笑问她是否提前知情。 目前尚无迹象表明《质量效应5》的演员阵容已开始录音工作。虽然莉亚拉在新作中预计将担任重要角色,但这一情况表明项目仍处于早期开发阶段。与此同时,BioWare近期经历了内部调整。在《龙腾世纪4:影
  • 2030年印度软件开发者增至5750万 将登顶全球第一
    电脑 2025-10-31 11:13:08
    印度程序员世界闻名,据媒体报道,GitHub近日发布《Octoverse 2025》报告并预测,到2030年,印度将超越美国,成为全球开发者数量最多的国家。目前美国仍以2800万名开发者领先,但印度正以更快速度增长。报告指出,到2030年,印度预计将新增超过3560万名开发者,总数突破5750万,超过美国预计的5470万。GitHub分析认为,印度及亚太地区的高速增长,主要得益于政府推动的技术培训计划以及AI驱动的本地语言开发工具的普及。 在全球开发者数量排名中,巴西预计将在2030年前从当前的690万增长至1960万,位列第三;中国开发者数量预计将达到1770万。这一全球增长浪潮的核心驱动力无疑是人工智能。生成式AI正在重塑开发者的工作方式与技术方向。GitHub数据显示,Type在2025年8月超越Pyth
  • 《最终幻想7》原作资料几乎全部遗失 重制靠元老帮忙!
    最终幻想7:重生 2025-10-31 09:35:44
    尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,但在游戏开发历史中,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,原版《最终幻想7》(1997)的大部分开发档案早已遗失。 “我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,几乎为零。”滨口指出,当时的开发环境更像“西部拓荒时代”,资料保存并不规范,数据管理也远不及现代标准,“所以基本上什么都没有。”滨口透露,目前团队仅保留了少量角色设计草图,这使得在重制过程中无法参考原始资料。他强调,虽然自己是原作粉丝,但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。” 不过,滨口也表示,得益于原作核心成员的回归,包括导演北濑佳范与艺术总监野村哲也,团队仍
  • 《球探足球比分0》制作人:城镇建造系统复杂程度远超预期!
    球探足球比分0 2025-10-31 09:09:12
    在《球探足球比分0》即将于12月4日发售之际,制作团队透露,游戏中的城镇建造系统远比原本设想的更为复杂。导演木寺康宏在接受外媒采访时表示,连开发团队自己都对这一功能的规模感到惊讶。 “团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。’”木寺回忆道,指的是制作人铃木浩人的坚持。铃木解释称,《球探足球比分0》允许玩家自由摆放建筑、装饰和植被,是出于设计逻辑的考虑。“我认为这样才是自然的选择。”他表示。铃木还指出,本作在以手游《球探足球比分:大陆的霸者》为基础的同时,采取了将其制作成全价正统续作的“相当大胆的做法”。因此,城镇建造系统被确立为游戏的核心特色之一,并被要求“精细到每一个细节”。 在外媒 GamesRadar+ 的试玩体验中,新闻编辑表示,她在建造环节中过于投入,以至于“差点忘了还有整段RPG
  • 绝不允许如何仇恨植入! Shift Up回应《胜利女神:妮姬》辱男手势争议
    胜利女神:妮姬 2025-10-31 08:59:39
    今年早些时候,由《剑星》工作室Shift Up开发的移动端第三人称射击游戏《胜利女神:妮姬》曾陷入一场争议风波。事情起因是官方为庆祝游戏上线1000天发布了一张贺图,图中三位游戏角色正在搬运礼物和带有"1000"数字装饰的蛋糕。表面看来这只是张普通的宣传图,但很快在韩国引发轩然大波——许多民众指责图中暗含反男性手势。尽管这个捏手指表情在国内并无特殊含义,但在韩国却被视为激进反男性团体的标志性手势。由于该国性别对立问题极其严重,这个被称为"螃蟹手"或"手指比心"的手势被视为对韩国男性的嘲讽,暗示其生殖器短小。正因如此,当《妮姬》贺图中两名角色被发现有疑似螃蟹手势的细微动作时,立即引发舆论哗然。在更新版本中(如上图所示),角色的手势最终被修改,暂时平息了男性群体的不满。但Shift Up似乎决心彻底扑灭这场争议——
  • 《宝可梦传说 Z-A》可爱男娘成新潮流 服装自由度引热议
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-31 07:18:05
    《宝可梦传说 Z-A》已登陆Switch/Switch2平台,其不仅延续了系列高人气,还因角色外观自由度引发玩家热议。《宝可梦传说 Z-A》取消了性别选项,玩家可自由决定肤色、脸部特征、发型、妆容与服装造型。虽然基础外观在开局后无法更改,但其余元素均可在游戏中随时调整。玩家能通过赚取游戏货币购买各式服饰与配件,从街头休闲到时尚造型应有尽有。高自由度设计促使社群上掀起“造型创作潮”。许多玩家分享“可爱系男娘”或“英气大女主”的截图,引发“男娘”与“中性风”讨论。部分玩家还结合摄影模式,截取了堪比时尚杂志的画面。
  • 数据挖掘显示:V社或即将公布传闻中的Steam手柄2代!
    Steam 2025-10-30 16:12:15
    据最新数据挖掘信息显示,Valve可能即将公布传闻中的Steam手柄2。 知名Valve爆料者SadlyItsBradley在Twitter/X上分享了一张疑似Steam手柄2的图像,该图像是在最新的Steam后端更新中发现的。数据库中出现的可缩放矢量图形(SVG)文件表明,Valve或许正在为这款新手柄的正式发布做准备。 爆料者解释称,此次发现的Steam手柄2SVG文件仅为简化版图标,并非代表实际手柄上所有的按键或输入布局。 SadlyItsBradley还提到此前来自SteamDB创始人Djundik的泄露信息,该消息展示了Steam手柄2的概念设计。据悉,这款手柄在Valve内部代号为“Ibex”。根据泄露的设计图,Steam手柄2将配备两个模拟摇杆、两个触控板、一个方向键(D-pad)、八个正面按键以
  • 又上当了? 巴西博主直播辟谣《生化危机9》豪华版里昂皮肤
    生化危机9:安魂曲 2025-10-30 16:07:11
    今日,《生化危机9:安魂曲》预购正式开启。而有传言称葡萄牙语PS商店页面意外泄露了《生化危机9》的豪华版中含有里昂的皮肤,从而认证了《生化危机》系列的人气主角将于最新作中回归。而消息发出不久,巴西主播Moni在直播中展示了网站页面可任意篡改从而实现泄露效果以此辟谣该消息。Moni表示:“朋友们,对于Reddit上那些所谓的“泄露消息”一定要保持警惕。网页内容很容易被编辑,然后伪装成截图,之后再谎称“官方已修复”。我确实相信里昂会加入《镇魂曲》,但有些人不停编造他要加入的虚假消息,这种行为实在不厚道,完全是在玩弄粉丝的期待。希望这个角色能在合适的时机正式公布,成为真正的重磅惊喜!”并在直播中展示了如何修改网站的展示信息。这场关于里昂是否会在《生化危机9》中出现的消息攻防战自该作发布以来就没有停止过,无数的传言接踵
  • 微软CEO再发表暴论:游戏业界最好的创新就是赚钱!
    Xbox Series X 2025-10-30 15:29:07
    近日,据外媒PC Gamer报道,在彭博社发布关于微软游戏部门利润预期过高的报道后,微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)于本周二在GitHub大会上接受采访时,谈及了公司在游戏及技术领域的创新方向。他表示,行业需要在生产方式、产品内容、发行和经济模式上不断创新,而“实现创新的最好方式是保持良好的利润率”。 纳德拉指出,微软将继续探索新的交互式媒体形式,并强调游戏行业的竞争不再仅限于其他游戏,而是包括短视频等内容形式。对此,外媒表示,纳德拉在采访中五次提到“创新”这个词,但无论前后都没有任何具体的想法或实例。整场采访大部分内容都在围绕令人费解的AI话题,以及不断重复“微软的Azure服务器赚翻了”(该服务器今天宕机了)这样的表述。至于游戏部分,纳德拉并没有提出什么新观点,但说得依然信心满满:“最
  • Remedy业绩下滑?寄望《马克思佩恩1+2》重制版重振声誉!
    马克思佩恩2 2025-10-30 14:40:07
    芬兰游戏工作室Remedy Entertainment发布了2025年前三季度财务报告,数据显示公司收入出现明显下降。报告期内,营收从去年同期的1790万欧元降至1220万欧元,同比下滑约32%。该工作室旗下代表作包括《心灵杀手2》与《控制》。 报告发布前,公司管理层经历调整——前首席执行官Tero Virtala离任,由公司联合创始人Markus M?ki暂时接任CEO职务,并提出重振计划。Remedy在财报中表示,工作室正专注于旗下多款重点项目的推进,其中《马克思佩恩1&2重制版》与《控制2》均处于全面开发阶段。米亚基指出,公司近年的财务压力与《FBC: Firebreak》表现不佳有关,尽管该作在加入Xbox Game Pass、PlayStation Plus订阅服务及登陆中国市场后销量有所回升
  • 开发人员都未曾设想! 《上古卷轴5》套桶偷窃技巧实为bug
    上古卷轴5:天际特别版 2025-10-30 10:38:14
    曾担任《上古卷轴5:天际》首席设计师的Bruce Nesmith于10月23日表示,游戏中备受社区喜爱并成为网络迷因的"套桶"偷窃技巧并非有意设计的功能,完全出乎开发团队预料。 在外媒FRVR的采访中Nesmith特别提及了"套桶技巧"——该作最具代表性的漏洞之一。在《上古卷轴5:天际》中,当被NPC注视时拿取他人财物会被判定为盗窃并处以罚金。但本作允许玩家抓取并移动场景中的各种物体,因此通过将锅等物品强行扣在NPC头上遮挡其视线,就能在对方未察觉的情况下实施盗窃。 这个漏洞在游戏发售次日就被玩家发现。但Nesmith透露,直到游戏正式发售前,开发团队中甚至无人尝试过将桶扣在NPC头上,他坦言"那完全是个意外"。 此后,"给NPC套桶"的玩法此后已成为B社游戏的惯例,2023年《星空》发售后也迅速在国外社区流行
  • 玩家吐槽Steam离谱机制 暴力内容要认证色情内容却不要
    Steam 2025-10-30 10:23:18
    近日,有玩家在红迪社区上吐槽Steam的离谱机制。在Steam的推荐队列中,涉及暴力的内容需要玩家进行年龄验证,但下一个色情内容却直接显示。 在红迪社区中,玩家跳槽前述了的离谱机制,在他展示的GIF图中,推荐列表中先展示了《忍者龙剑传4》需要年龄验证,而画面一转,突然蹦出全身裸露的色情游戏,而它并不需要验证。他关于这个机制吐槽到:“感谢Steam保护了我纯洁的眼睛。”下面评论回应了该吐槽“boobies(胸部)不会伤害任何人,但武士刀会......”。 不仅如此,在Steam商店下方的“人气蹿升的新品”、热销商品等栏也会出现这样的情况,有关暴力向的游戏画面会被Steam变成黑屏和谐掉,但色情向游戏却不会。 这种奇怪的展示与和谐机制让不少玩家当场“社死”,不少玩家反映常常在身边有人的情况下浏览Steam商店被这
  • 《马拉松》内测结束 Steam在线人数较上次趋于稳定
    失落星船:马拉松 2025-10-30 09:51:58
    由索尼旗下工作室Bungie开发的《马拉松》于10月23日至10月29日期间,面向北美和欧洲地区进行了封闭技术测试。这是一项包含保密协议的测试,在外部完全无法得知内容的情况下,玩家们似乎正仅凭"Steam的同时在线玩家数"这一项数据热烈地进行着各种推测。本作的在封闭测试期间,最高同时在线玩家数约为6900人,这是前述4月底Alpha测试时创下的记录。但可以看出,在该测试达到峰值后,玩家数曾急剧下降。如前所述,4月的Alpha测试在参与者中口碑不佳,导致了测试玩家不断流失。关于此次的技术测试,其最高同时在线玩家数约为4300人。仅较峰值的而言,本次测试比Alpha测试时要少,但本次测试期间每日玩家数量基本保持一致。此次技术测试也与上次的Alpha测试一样,采用了分阶段邀请测试对象参与的形式。从数据上看,似乎玩家游
  • 日本专利局驳回任天堂捉宠专利 理由:缺乏原创性!
    幻兽帕鲁 2025-10-30 09:37:45
    日本专利局(JPO)近日驳回了任天堂一项与“生物捕捉系统”相关的专利申请,理由是该技术“缺乏原创性”。该专利(编号2024-031879)属于任天堂及宝可梦公司在针对《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair提起诉讼中引用的同一专利族。 据外媒报道,日本专利局在2025年10月下旬作出驳回决定,认为该系统与既有游戏机制相似,未能体现足够的新颖性。审查员列举了多款早期作品作为参考案例,包括《怪物猎人4》《方舟:生存进化》,Pocketpair旗下另一款游戏《创世理想乡》及任天堂自己的《Pokémon GO》,指出这些游戏中均存在类似的“生物捕捉”或“骑乘生物切换”设计。被驳回的专利与多项仍在有效的相关专利(JP 7493117、JP 7545191、JP 7528390)同属一个专利族,其中部分内容已在2024年9月
  • 国外博主分析韩厂游戏:靠擦边吸引玩家 但玩法乏味
    游戏新闻 2025-10-30 07:35:15
    近年韩国游戏厂商崛起,推出《匹诺曹的谎言》《剑星》《第一狂战士卡赞》等热门作品。近日国外游戏博主ShiftUpWorld发帖指出韩国游戏的优缺点,在网上引起热议。ShiftUpWorld表示,如今大多数韩国游戏在视觉效果上投入巨大,通过性感角色和精美美学吸引玩家,但游戏玩法缺乏深度,套路单一。许多依赖微交易盈利的作品几乎如出一辙,缺乏创新。 ShiftUpWorld认为,韩国游戏行业需要更多像Round8 Studio(《匹诺曹的谎言》)和Shift Up(《剑星》)这样的开发商,它们带来了有趣且以单机体验为核心的作品,为韩国游戏的未来开辟了新的方向。多数韩国游戏公司长期专注于手游市场,在主机市场几乎没有竞争力。随着《匹诺曹的谎言》《第一狂战士卡赞》等作品获得积极反馈,韩国单机市场也开始涌现出一些新作,例如第
  • 《宝可梦传说 Z-A》黑皮美女模型被提取 细节逼真
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-30 06:50:14
    近日游戏博主蒼泉(@siyakusyo4)展示了提取的卡娜莉模型图,并说:“终于搞定,因为原始文件有110MB,所以我会把它压缩到30MB,下周分发。卡娜莉面具下的真实面容,至今仍是个未解之谜。希望在下周前有完美的模型,免得白忙一场。”《宝可梦传说 Z-A》卡娜莉是密阿雷市有名的实况游戏主播,也是ZA登峰战高级别的参赛者。她的粉丝团体来电伍规模庞大。值得一提的是,本作首周全球销量已突破580万份,近半数玩家选择在Switch 2上体验这款游戏,而且其在美国的零售首发量表现惊人。
  • 感觉有点死了! 社交媒体上掀起《宝可梦Z-A》玩命拍照风
    宝可梦传说 Z-A 2025-10-29 16:49:12
    在《宝可梦传说Z-A》的部分玩家中,正流行着一种名为"宝可梦ZA玩命摄影部"的活动。玩家们分享在各种"玩命"情境下拍摄的截图和视频,其荒诞感似乎为社区带来了不少欢乐。一种利用本作拍照模式的独特玩法正在日本社交媒体用户间流行起来。在"#宝可梦ZA玩命摄影部"这个标签下,各种截图和视频被分享出来,接连涌现出巧妙表现"根本不是拍照的时候好吧"情境的作品。带有"#宝可梦ZA玩命摄影部"标签的作品,大多是在训练家面临危机的情况下拍摄的。其中,被野生宝可梦"大狃拉"袭击的照片很受欢迎。此外,不仅限于大狃拉,故意不派出自己的宝可梦而被野生宝可梦群袭击的样子也似乎很受青睐,被视为"快门时机"。在拍摄时,姿势和表情变化也被活用。在遭受猛烈攻击的过程中,训练家拼命维持姿势或笑容的荒诞感,也令人会心一笑。除此之外,玩命摄影部下分享的
  • Coser神还原《血源诅咒》玛利亚 落叶中的致命优雅
    血源 2025-10-29 16:43:06
    近日,知名COSER Sai Westwood发布了一组以《血源诅咒》角色“师姐”玛利亚为主题的COSPLAY作品,其精湛的还原度与独特的秋日氛围营造,在玩家社群中引发了广泛关注。 《血源诅咒》及其DLC《旧猎人》中的角色在COSPLAY领域相对罕见,而这组在万圣节前夕发布的作品,恰好为游戏粉丝带来了一份惊喜的节日盛宴。在这组户外写真中,Sai Westwood身披玛利亚标志性的黑色皮革大衣与暗红色长裙,神情冷峻而优雅,手持经典的武器——“洛阳”。
  • 索尼前高管吉田修平曾担心《最后的生还者》相比《神秘海域》会过于小众
    最后的生还者2:重制版 2025-10-29 15:58:27
    前PlayStation负责人吉田修平近日透露,当初顽皮狗决定放弃《神秘海域》系列、转而开发《最后生还者》时,他一度感到担忧。吉田表示,他担心工作室转向更成熟、阴郁的主题,可能会让他们此前积累的主流受众望而却步。 “当顽皮狗决定离开《神秘海域》时,我确实有点不安,尤其是他们打算制作一款真正意义上的‘成人向’游戏,”吉田在接受GameSpot采访时表示。“我当时担心,这样的题材可能会让我们陷入一个过于小众的市场。”他指出,虽然《神秘海域》也涉及部分成熟内容,但整体更像是一部“适合所有人的暑期冒险大片”;相比之下,《最后生还者》营造了压抑而沉重的氛围,暴力和情感表达更为直接,呈现出截然不同的叙事风格。 不过,事实证明顽皮狗的冒险取得了巨大成功。吉田总结道:“最终,他们的才华让这款游戏变得异常出色,创造了一个甚至超越
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