多亏了BioWare的努力,《质量效应三部曲》的发售,使得薛帕德的故事终于登陆PS3平台了。更重要的是,BioWare移植该作之后,“居然还能大幅提高游戏的表现力。”此言出自《质量效应三部曲》的外部制作人Ryan Warden。他透露到工作室正在与Edge of Reality工作室协作,有了对PS3结构的了解之后,移植后的游戏还能够做出一些进步。Warden说,“我们在游戏表现上获得了巨大的进步……尤其是在贴图上进步显著。同时我们还能保持《质量效应》的经典感觉。”现在PS3上的《质量效应》和Xbox 360上的原版有多少区别,不过Edge of Reality显然帮助他们保持了原版的视觉效果,同时优化了一些技术上的问题。“我们和Edge of Reality这个曾经在许多项目上合作的老伙伴联手,他们对PS3十