Take-Two CEO Strauss Zelnick近日说道:“《GTA》系列的销售总量已经达到了1.25亿份。在2011年九月宣布的数字还是1.14亿份,而这两个月期间并没有新游戏发售,说明此前发行的游戏的玩家需求依然不小。公司的代表表示只是2008年的《GTA4》就卖出了2千5百万份。GTA5为什么《GTA》系列能始终保持一个热度呢?Zelnick说因为《GTA》并不像《使命召唤》一样每年都出新作,虽然《使命召唤》每年的评分也不错,但是Take-Two并不会冒险去每年也发行一部《GTA》。“如果我们这么搞了,那很有可能消费者对系列的喜爱就会慢慢降低。”Zelnick将《黑色行动2》卖的没有《现代战争3》好就归因于粉丝的热情下降。“我们不会这么做,我们追求精益求精,所以绝对不可能每年都发行一部。每年一部的
昨天Namco Bandai正式公布旗下人气作品《皇牌空战7:突击地平线》将于2013年登陆PC平台,现在官方公布了最新的一批细节,外媒也第一时间为我们分享。 和许多玩家猜测的一样,这部作品的PC版将采用微软的GFWL(Game For Windows - Live)平台,而PC版也进行了一定的优化,游戏操作方式以及游戏画面将针对PC玩家进行优化。 PC版发售时也将会包括很多主机平台已经发布的DLC,玩家可第一时间享用到额外的战斗机、战机皮肤、技能以及地图。 《皇牌空战7:突击地平线》PC版将于2013年正式发布。
美国知名IT杂志《连线》日前刊文称,目前,大部分的视频游戏角色均拥有“无限命”,加之存储卡和硬盘驱动器的出现,让玩家能够随时保存游戏记录,而不用担心角色死亡后无法继续游戏情节。但有业内人士就认为,随着游戏越来越趋向现实化,永久死亡设定,即一个角色一条命,将成为未来视频游戏的发展趋势。以下是文章主要内容:“继续?”几乎任何玩过视频游戏的玩家在他们的游戏角色“死亡”后,都会在屏幕上看到这两个字。众所周知,这里的死亡只是暂时的,“后继之人”会如雨后春笋般不断出现。但是,随着游戏越来越趋向现实化,一些游戏设计者认为,从街机时代流传至今的这个模式,早已不受欢迎。游戏厂商们投入上千万美元,以及大量的人力和物力,通过生动的图像及逼真的武器装备,努力提升战争写实游戏的真实感,比如《使命召唤:黑色行動2》 (Call of Du