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专栏文章
  • 育碧将推出《刺客信条:兄弟会》达芬奇合集版
    刺客信条:兄弟会 2011-03-01 19:58:11
    育碧最近宣布了主机版本(360和PS3)《刺客信条:兄弟会》最新版本:达芬奇合集版。达芬奇合集版包括游戏主体以及即将到来的DLC“消失的达芬奇”。此外,PC版本将自带DLC“消失的达芬奇”。该版本将在3月25日于英国在PS3和360上推出。DLC本身也将会在本月晚些时候推出。而PC版将会在3月17日在北美、3月18日在英国发售。
  • 360版《使命召唤7:黑色行动》新补丁放出
    使命召唤7:黑色行动 2011-03-01 19:28:54
    《使命召唤7:黑色行动》开发商Treyarch放出了360版COD7的最新补丁。补丁内容包括修复游戏问题以及增加安全措施。以下是具体修复内容:1.优化“多人配对”让搜索更快更好。这次改动包含了一些可以在Live环境下加以调整的设置选项,所以本次补丁推出后依然会进行一些微调。2.游戏内的在线商店将会隐藏跟玩家游戏光盘语言不同的DLC地图包,这样可以避免用户下错别的语言的DLC地图包。3.刚叫出“直升机炮手”就被别人的“武装直升机”干掉的情况不会再自动阻止“直升机炮手”过早放出。要求玩家注重按键时机的选择。4.分屏游戏时允许玩家改变游戏视角并可以以“观众”视角在其他玩家间切换观察。5.解决了“僵尸模式下最近一次玩过的比赛结果覆盖掉排行榜上最佳比赛结果”的问题。6.改进了僵尸模式的多人大厅,并避免玩家在某些情况下错误
  • 数字下载游戏《世嘉街机在线拉力赛》放出最新截图
    世嘉 2011-03-01 18:51:28
    世嘉游戏公司开发的《世嘉街机在线拉力赛》是一款将在PSN和XBLA平台提供下载的小游戏。虽然画面不能跟那些顶级赛车游戏相比,不过比起别的下载小游戏来说,这样的画面实属上乘。发售日期尚未确定,不过肯定会在年内在PSN和XBLA上推出。下面是最新放出的几张截图:
  • 话题作品《凯瑟琳》确定将在今年夏天推出欧美版
    凯瑟琳:Full Body 2011-03-01 18:37:46
    这几天关于Atlus旗下作品《凯瑟琳》的新闻几乎就没断过,先是制作公司表示《凯瑟琳》尚未有制作欧美版的计划,到后来美国零售商GameStop在其网站上放出《凯瑟琳》欧美版将在今年7月26日发售,也许这众多的传言让Atlus再也坐不住了,终于正式在其官网上确认了《凯瑟琳》欧美版的存在,并定于今年夏天发售。目前发行商还尚未确认。发售平台仍然只有PS3和XBOX360。注:《凯瑟琳》是一款主机平台上的超现实冒险游戏,里面的情节尺度颇大,游戏难度也不小,甚至需要Atlus专门制作补丁来降低难度,该作品在日本的销售成绩相当不俗,但能否让欧美玩家买账还是未知数。下面是一段日版《凯瑟琳》的宣传影像:
  • GDC2011网售游戏成绩喜人 盗版被明显遏制
    GDC 2011-03-01 18:19:35
    3月1日最新消息,Wolfire Games公司创始人杰弗里·罗森就在GDC(微博)2011大会上发表了名为“细说独立捆绑游戏”的演讲,在演讲中杰弗里·罗森认为通过网上捆绑销售游戏虽然很传统(愚蠢),但效果非常不错。Valve的steam游戏网络销售平台“我们已经注意到有一点,那就是现在的游戏为了具有价格上的优势,都采取了所谓的优惠价格,而这种方式就是一种全新的数字发行模式,因此,我和我的同事约翰·格雷以及其他社区的一些朋友就提出了通过简单的独立捆绑销售的模式,通过了二次更新,让成千上万的玩家都能通过下载得到游戏,而这种模式让我们获得了超过三百万美元的收入。因此我们非常坚信,无需下载任何客户端和其他,只需要玩家点击购买按钮,之后收到一封电子邮件,最后就能下载游戏,这种其实是一种非常愚蠢的(传统),但是它的作用确
  • 《死亡空间2》要出新DLC 取决于玩家口味
    死亡空间2 2011-03-01 18:05:31
    《死亡空间2》的首个DLC“切断”将于明天放出。该DLC讲述的是《死亡空间》系列在Wii上的作品《死亡空间:撤离》之后的故事。故事的男女主角分别是Gabe Weller和Lexine Murdock,而在游戏中玩家只能扮演Gabe Weller。新DLC将包含两章全新的故事。开发商保证DLC的两章独立的故事情节会带来“一些曲折”。可是“切断”之后呢?会不会有其它扩展故事情节的新DLC出现?游戏的执行制作人Steve Papoutsis表示:“我们会看玩家的需要,”他继续说:“这取决于玩家的口味”。“切断”将于明天登陆PSN和XBLA,要价6.99美元。更多相关资讯请点击:死亡空间2专区
  • 游戏有戏了?《魔幻三杰2》“踩蘑菇”视频放出
    三位一体2 2011-03-01 17:53:29
    在沉寂了n久之后,《魔幻三杰2》今天终于放出了最新的游戏视频,至于这个视频的主题,我命名为“踩蘑菇”。这就是这个视频的主要内容,先浇水,然后让种子发芽长出蘑菇,在踩上蘑菇跳到更高的地方,然后...就没有然后了...听上去很无聊,但实际玩起来却很有挑战性,反正我是想不到这种浇水的把戏,估计就在卡那里了。最为重要的是,这款消失了很久的游戏终于放出了全新的视频,至少说明它还没有被取消,但什么时候能出,就没准了。踩蘑菇游戏视频:更多相关资讯请点击:魔幻三杰2专区
  • 《真三国无双6》孙尚香黄忠战斗视频 惊现FPS模式
    真三国无双6:猛将传 2011-03-01 17:34:58
    今天《真三国无双6》又有两段实际游戏视频出现在网上,这两段视频的主角分别是孙尚香和黄忠。在这两段视频中,还是有一些很有趣的东西的。首先就是在每关的战斗前,会有一个可自由行动的场景,玩家可以让武将跑来跑去,和其他武将对话,我隐隐约约还看到了更换武器的提示,想必制作者就是将原来的战前准备画面整合到了场景中,玩家可以和自己势力的武将聊聊天,询问询问战斗的局势,更换自己的武器等等,这样的改进可以极大的增强游戏的临场感,在玩家和传令兵对话之后,战斗才会真正开始,还真是满有真实感的。孙尚香实战视频:黄忠实战视频: 在孙尚香的战斗视频中出现了一些攻城的器械,这些器械在本作中终于不再是单纯的等待着被玩家拆掉了,玩家可以使用这些器械,用它们强悍的威力来攻击敌人。像在视频中,孙尚香就登上了类似于弩炮的攻城器,向城墙上的敌人射击。游
  • 狂野奔放之作 3DM《边缘战士》详细前瞻
    边缘战士 2011-03-01 17:30:42
    Splash Damage的FPS大作《边缘战士》的确是个难产之作。诞生于mod社区的Splash Damage在2001年以《重返德军总部》的多人资料片《深入敌后》吸引了众人的目光。自那以后,Splash Damage又在2007年与id Software合作推出了《深入敌后:雷神战争》。该作与《重返德军中部》类似,但游戏规模更大。Splash Damage这次将以完全自主研发的《边缘战士》再次提升了其标志性的多人游戏品牌。不同于以往基于现成的高利润大作开发的制作思路,这次的《边缘战士》是全新的原创作品。多人联机视频:《边缘战士》发生在一个叫作Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容
  • 《战锤40K:战争黎明2:报应》灭绝令 一炮干掉一星球
    战锤40K:战争黎明2 2011-03-01 16:46:16
    今天已经发售的《战争黎明2》系列终结篇《报应》又有一个新的视频出现在网上,据说是某位玩家偷拍下来的,视频展示了游戏中的一种终极兵器,只用了一发炮弹就毁掉了一个星球的一半。这太夸张了,不是吗?如果那发炮弹有如此大的威力,那反向作用力应该早把它自己吹到宇宙边缘去了。视频欣赏:仔细看一下这段视频,发现在炮弹落下来的那个镜头里,地面上还有许多相似的弹坑,说明已经打了不止一炮,但只有这最后一炮出现了如此大的威力。出现这种情况无外乎两种可能,一是一个持续积累的过程,前几发炮弹已经让星球的内部受到了伤害,已经接近崩溃的边缘,而最后一发炮弹只是起到了一个导火索的作用,打下去之后星球“承受”不了那么多的伤害,整个崩溃了。二是前几发炮弹都是用来探路的,就要找能一下子让整个星球崩坏的“惊爆点”,在一番尝试之后最后找到了那个点,一炮下
  • 《铁拳TT2》新图放出 炫的你神魂颠倒
    铁拳TT2 2011-03-01 16:42:45
    格斗大作《铁拳TT2》今天放出了几张全新的游戏截图,向我们展示了一个色彩缤纷的格斗世界。我还是那个意见,本作的颜色有些太过鲜艳了,看这些静态图片看久了我都有点眼晕,更不要说实际玩起来了,还好《铁拳》是那种比较扎实的格斗游戏,要是像《漫画英雄VS卡普空3》那样飞来飞去,这样鲜艳的色彩足以让我的眼睛坏掉了。你看连夜景都要加那么多的灯,真是够炫够晃眼。截图欣赏:
  • 《文明5》新资料片宣布 让我们征服夏威夷
    文明5 2011-03-01 15:02:51
    2K Game今天宣布《文明5》将会继续发售2款DLC,一款是免费的地图包,包括Skirmish、Ring,及Ancient Lake三张地图。而另外一个DLC则是付费剧情包,名字叫做“寻获天堂”为什么要叫这个名字呢?因为该DLC将在游戏中添加波利尼西亚战役,波利尼西亚是太平洋的三大岛群之一,其中包括很多很有名的小岛,比如夏威夷群岛、复活节岛、汤加群岛、萨摩亚群岛等等,而玩家要扮演历史上第一个统一夏威夷群岛的国王卡美哈美哈(这名字够震撼吧?),统一整个波利尼西亚岛群。这个DLC还会给游戏增加新的科技和政策树。看起来《文明》的制作人员还真是关注那些原生态的文明啊,已经有了一个伊洛魁了,现在又来一个波利尼西亚。这两个DLC的上市时间目前还没有确定。顺便说一句,卡美哈美哈的英文是kamehameha,这个词还有一个更
  • 悲剧啊!《孤岛危机2》不会有“大团圆”结局
    孤岛危机2 2011-03-01 14:50:53
    如果你最近关注了有关《孤岛危机2》的大量报道,那你一定已经知道,该作的编剧正是英国著名科幻作家Richard Morgan。从OXM杂志最近对Richard Morgan的一次访谈中,我们了解到,《孤岛危机2》的剧情可能不会让每个玩家都快乐。“《孤岛危机2》将会是一次深刻而美妙的旅程,如果主角最后在游戏中成功了,那也会是以付出巨大的个人代价为前提的。游戏中你可能会最终胜出,但你必将付出巨大的、不可挽回的代价。”视频欣赏:如果诚如编剧所言,那么《孤岛危机2》显然不会有个“大团圆”的结局。让我们猜猜可怜的男主角会有什么悲惨的命运吧:是像士官长那样孤独的漂浮在宇宙中?还是为了挽救废土众生的“水源净化计划”而牺牲小我?亦或是像卢克.天行者和达斯.维达那样,男主角最终发现自己和幕后黑手有某种血缘关系?无论如何,阴暗结局和
  • 苹果COO暗示将有廉价iPhone?
    苹果 2011-03-01 14:46:29
    几周前,曾有一波传言称苹果将在今年夏天推出iPhone 5的同时,发布一款迷你版iPhone,主打低价市场。不过此后不久,后续消息又否定了这种说法,目前大家比较公认的观点是,今年6月份左右仍然只会有一款iPhone新机出现。然而,日前来自苹果官方高层的发言又勾起了我们希望。在上周一场分析师会议上,苹果公司首席运营官,也是在乔布斯因病离职期间主管公司业务的Tim Cook向众分析师们表示,苹果不会放弃低端智能手机市场。显然,Tim Cook不会明确透露公司未来的产品计划,但从他话语的字里行间,敏感的分析师们还是嗅到了廉价iPhone的味道。Tim Cook称,iPhone是“光环效应之母”,能够给iPad、Mac机带来大量的新用户。苹果不会放弃低端智能手机市场。为了做好准备应对预付费低端智能手机市场,尤其是国际市
  • 传微软准备6月展示Windows 8平板电脑
    微软 2011-03-01 14:44:54
    根据ZDNET的报道说,按照微软内部的进程,Windows 8已经到了”Milestone 2(译为里程碑2)”阶段,到了7月将进入到Milestone 3。在开发Windows 7时,Milestone 3是操作系统的最后一个阶段,随后便是发布预览版,但实际发行却是一年之后。另有消息说,微软正努力开发ARM版的Windows,以低能耗运行平板,可能会在6月展示平板界面设计。但是微软还没有开始号召开发者,这意味着在2012晚期前,微软都难推出平板电脑挑战苹果iPad。消息人士说,一些公司需要ARM版Windows的低级接入,才能为设备驱动和安全软件编程,但微软到目前为止还没有向这些公司开放。另外,微软还没有向开发者公布资料,以推介新平板平台。应用程序是关键,没有人会买只为了操作系统买平板。在此之前,Window
  • PS3破解者回应索尼:想让我停手 请踏着我的尸体过去
    索尼 2011-03-01 14:42:35
    索尼现在指控graf_chokolo索赔100万欧元,除了让律师们在这样的经济大环境下过个更舒坦的日子,过过嘴瘾之外似乎 也没有太多裨益。骚妮上状子,没有手腕没有后援团,graf_chokolo会始终如一贯彻目的:把PS3破解到一丝不挂。如果一定要阻止他,骚妮上个状子不如雇个杀手耐伊组特(做了他)。尽管被要求巨额索赔,尽管被警察冲击寓所,graf_chokolo都目空一切视一切为浮云……最近他被索尼逼迫,如约放出了他所有的PS3 Hypervisor的研究成果和信息,他上传所有的资料将会造福其他PS3破解人士。伙计们,我没有开玩笑,我是认真的。为了证明,我遵守了我的诺言上传了我所有的HV相关的东西。把它上传到任何地方,这样SONY就很难移除它们。抓紧下载下来伙计们,它包含了许多的关于HV以及HV进程的知识。此等
  • Intel官方表态:2015年试产450mm产品
    东京电玩展 2011-03-01 14:37:28
    Intel爱尔兰分公司的研发高管 Leonard Hobbs最近在ISS-SEMI会议上透露Intel预计2015年其首条450mm产线将可开始试产,他并称预计明年首批测试用450mm晶圆可制 成,相应的芯片生产设备方面则2013年可到位。(此前台积电曾表态2013年试产450mm产品,2015年20nm节点制程上实现450mm量产。)当被问及Intel凭什么称新建的Fab14工厂“可兼容450mm晶圆”时,Hobbs回答:“这主要是与车间的大小,高度,以及工厂建筑的承重能力有关。”不过目前为止还没有哪家生产设备制造商明确表态会耗资200亿美元对450mm对应的生产设备进行研发。而且,政府方面对待450mm项目的态度也十分冷淡,并没有出资赞助的意思。目前为止仅有Intel,东芝,台积电和三星有意兴建450mm工
  • Intel Z68芯片组新增SSD缓存功能
    东京电玩展 2011-03-01 14:34:44
    根据VR-Zone的消息,Apple目前已经开始生产新的Z68芯片组,并预定五月开始供货。此芯片组有更好的超频功能、独立显卡支持以及SSD缓存功能。SSD缓存功能可以将硬盘内最常存取的资料放置到SSD内以增进效能。在MacBook Pro (Early 2011)发售前也曾经传出搭载系统安装专用SSD的消息,但是正式公布时并未出现此功能。而根据Z68新增的SSD快取,也许相关的设计会在未来不久后的Mac内出现也说不定
  • 更高性能 Intel正式发布SATA-600 SSD
    东京电玩展 2011-03-01 14:31:38
    Intel公司于周一正式推出了面向普通消费者的全新系列SSD硬盘。同时新系列SSD硬盘也同Intel公司首款基于Serial ATA-600接口的SSD硬盘。Intel全新510系列硬盘将支持450MB/s读取和300MB/s写入,支持20K 4KB 读取 IOPS以及最高5K写入IOPS。根据Intel公司介绍,SSD 510将可以带来远高于当前SATA SSD硬盘的连续读取与写入速率,因此其速度也可以说是目前最快的消费类SSD硬盘。Intel 510系列SSD硬盘之前有个代号叫做Elmcrest,基于34nm NAND闪存。高容量产品可提供最高500MB/s的连续读取速率以及315 MB/s的连续写入速率。目前该系列SSD硬盘容量共有2种分别为250G和120G,售价分别为584美元/千块和284美元/千块
  • AMD双芯卡皇Radeon HD 6990游戏性能预览
    显卡 2011-03-01 14:28:08
    不止是有官方定妆照曝光,AMD新款单卡双芯产品Antilles Radeon HD 6990的样品事实上已经提前发送给了部分媒体,比如HardOCP就借机披露了新卡皇的游戏性能。首先要说明的是,因为保密协议的限制,现在是不可能公开Radeon HD 6990的规格参数的,游戏性能确切地说只是一些体验而已,帧率数字也不允许披露。来看几张实物照片:用于体验的游戏是《龙腾世纪2》试玩版,正式版将于本月8日发售。该游戏全面支持DX11,并且有DX11独享的大量画质技术,比如曲面细分、几何置换贴图、高级动态光照、接触硬化软阴影、弥散景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO/也支持DX9)等等。试玩版可以开启DX11模式并支持CrossFireX,但不允许选择Very High最高画质,因此无法启用曲面细分、高级动态光照、软阴影、景
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