球探足球比分

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专栏文章
  • 细节完美表现![世嘉拉力 进化]最新画面
    世嘉 2007-03-19 15:47:43
    SEGA日前公布了知名越野竞速赛车名作《世嘉拉力》系列的最新作《世嘉拉力 进化(Sega Rally Revo)》的最新画面。该作将登陆PC、PS3与Xbox 360,预定2007年秋季上市。《世嘉拉力进化》是SEGA 於1995年在大型电玩上首度推出的越野赛车游戏系列,以越野赛车独特的爽快甩尾操控感为主题,後并於SS、DC、PC 与PS2等主机上推出移植作或续篇新作。继年初所推出的PS2新作《SEGA越野赛车2006(SEGA Rally 2006)》之後,本次SEGA再度发表,将针对 PC、PS3 与Xbox 360等硬体性能大幅强化的新一代平台推出最新作《世嘉拉力 进化(Sega Rally Revo)》,提供会随着车辆驶过或气候变化而动态改变的多样化赛道地形,次世代高解析度3D绘图,真实的物理模拟,强化
  • [实况足球11]最新游戏情报公布
    实况足球2011 2007-03-19 15:43:58
    透露一点正在制作中的实况足球11和PES7的最新信息  1,新版本的PES7将考虑通过下载补丁形式,从PES6升级到PES7,但一切目前只是设想,补丁只能在KONAMI及其授权的网站下载,且肯定会收费。2,实况足球11和PES7不会考虑削弱PES6中球员所拥有的很爽但略显夸张的带球精度。PES7将为广大实况玩家沿续PES6中的盘带快感。 3,PES7中边路突破和传中将变得更加困难。在PES7中力量在对抗中的作用被强调了,因此速度和加速度不再成为突破的决定因素,力量和平衡性、带球精度将更大层度的决定拿球队员的突破成功率。 4,PES7将削弱球员带球急停转身的动作连贯性。从测试的视频上看到,带球的球员急停转身的速度将取决于该球员的带球精度和双足转身的特技,而且转身后将有一个明
  • 一起来战吧!Konami公布[PES7]发售日
    科乐美 2007-03-19 12:56:20
    Konami宣布PES6英国销量突破百万的时间比PES5提前了9个星期。Konami英国总经理Pete Stone表示:Konami希望把PES系列发行在各个平台上。PES7(欧版实况)将是该系列第一次登陆PS3。X360,PSP,PS2,PC和DS版本的PES7也将比前作PES6更出色。Konami认为PES7销量将超越PES6。PS3,X360,PSP,PS2,PC和DS版本的PES7预计将在10月发售。
  • [命令与征服3]简体中文汉化完成!
    PC重量级大作《命令与征服3》即将在月底正式发售,而本游戏的简体中文化工作已经顺利完成,游戏正式进入审批阶段。大陆的简体中文版全球同步上市的可能性非常非常低,但官方表示将会尽全力推动这部游戏尽早上市,也将给国内的《命令与征服》系列爱好者带来一些惊喜。另外本作的繁体中文版将在3月28日在台湾上市。
  • [命令与征服3]GDI阵营的幕后故事
    在这篇专题文章中,我们将开始探索《命令与征服3:泰伯利亚之战》的三大阵营。让我们从“全球防卫组织”(GDI)开始讲起。GDI最早是G8国家的秘密军事联盟—为了抑制泰伯伦矿扩散以及对抗邪恶的Nod兄弟会(相信其他世界的物质有助于人类的恐怖组织)而成立的协议组织。经过一段时间之后,参与各国的实体逐渐消失,权力和主权逐渐转移给GDI。2047年,该过程步入最后阶段:技术上来说,独立成员国家仍旧存在,但实际上GDI已成为一个军政一体的超级大国。GDI的实力之强,就如同将G8国家、联合国安全理事会永久成员国,以及NATO会员国合并成为一个独立国家。GDI控制著地球上尚未被泰伯伦矿严重污染的少数区域。泰伯伦矿是一种水晶般的外星物质,缓慢地吞噬著地球的其余部分,造成了一场环境大灾难,导致地球上有百分之三十的地区无法住人,有百
  • 从电脑最低配置要求看[命令与征服]移嫁EA后的变化
    命令与征服 2007-03-15 00:55:14
    《命令与征服3泰伯利亚之战》游戏配置需求:· 操作系统: Windows XP、Windows Vista (支持32位版本,不支持64位版本)· CPU:主频2.0GHz或者更高· 内存空间:512MB或者更高· 硬盘:1.4 GB或者更多· 显示卡:支持DirectX 9.0c显示卡,64MB显存或更高,推荐以下显示芯片:ATI 8500或者更高,NVIDIA GeForce4或者更高务实,这就是C&C移嫁EA后的变化。回想当年《将军》发行时的个人电脑配置现状,再看看今天即将发行的《命令与征服3泰伯利亚之战》时的个人电脑配置状况相比,我们的电脑配置无疑提高很大一步。《命令与征服3泰伯利亚之战》可以容易被玩家接受。大多数玩家以为新的《命令与征服3泰伯利亚之战》会对电脑配置要求极高。那么,回头再看看《将
  • 过于逼真!墨西哥市长抨击[幽灵行动2]
    幽灵行动 2007-03-15 00:48:41
    随着次世代主机和高端PC在图形处理机能和运算能力上的不断攀升,电子游戏中所营造出的虚拟世界与现实世界之间的界限也正在一点点的变的模糊。游戏的画面越来越逼真,故事情节也越来越栩栩如生,而对于那些以现代或近现代世界为背景的射击或动作游戏来说,太过逼真也会给自己招来麻烦。墨西哥边境城市Juárez市市长Héctor Murguía Lardizábal近日就公开对育碧公司旗下著名FPS游戏《幽灵行动 尖锋战士2(Ghost Recon Advanced Warfighter 2)》(简称《GRAW2》)宣战,要求墨西哥政府在国内全面封杀这款游戏,特别是防止儿童接触到本作。理由就是游戏中太过接近现实的场景和画面对他所在的城市造成了负面影响,同时也加剧了美国与墨西哥两国之间的紧张情绪。以美国德克萨斯州南部城市El Pas
  • Vista版[光环2]全面超越X360游戏!
    光环 2007-03-15 00:35:45
    Vista版《光环2》目前正由微软内部团队“Hired Guns”与Bungine Studio合作开发,预计今年7月底发布。开发团队在移植过程中并没有作太大的改动,PC版的单人和多人关卡直接取自于Xbox版,同时继承了以往发布的各式各样的地图。PC版和主机版最大的不同就是画面,PC版有更高的分辨率和更高质量的材质贴图,其锐利的图像品质使玩家甚至能看清Master Chief手中火箭筒的型号。游戏的玩法也与原作保持一致。在Vista版《光环2》中,游戏模式与Xbox 360版相差无几,不过感谢PC硬件带来的高分辨率和反锯齿,游戏的纹理材质和视觉效果都要强烈得多。考虑到主机版《光环2》是运行在2001年的硬件平台,PC版的《光环2》的硬件需求相对来说就比较高了:2GHz处理器、1GB内存、DX9显卡。此游戏并未使
  • 刺骨的恐惧![耶利哥]最新游戏画面
    耶利哥 2007-03-15 00:28:56
    Codemasters公制作的次世代动作游戏作品《耶利哥(Clive Barker's Jericho)》的最新画面。这是一款由著名恐怖小说作家Clive Barker(代表作有《不死亡灵》)与Codemasters公司联手制作的恐怖游戏,将于2007年秋季登陆PS3、XBOX360以及PC平台。《耶利哥》的故事背景发生在一个被称为“耶利哥(Jericho)”的古城,在那里,恶魔被具现化并以肉身出没。而玩家所扮演的角色也不是普通人,而是一名既有通常作战本领又接受过解决超自然现象等神秘事件的特殊训练的特种部队成员。“耶利哥(Jericho)”现实中是古代巴勒斯坦的古城,临近死海西北海岸,是扼守约旦河下游河谷的要塞,据《圣经·旧约》记载,它被约书亚征服并毁灭,但其两层巨大而坚固的城墙倒塌的真正原因至今还是个谜。
  • 超爽快感![雇佣兵2:战火世界]最新激战画面
    雇佣兵2:战火世界 2007-03-15 00:22:35
    动作射击游戏《雇佣兵(Mercenaries)》是由Pandemic Studios制作,EA发行的第三人称射击游戏。曾经是XBOX与PS2平台上的优秀作品。游戏有着很高的自由度和爽快的手感,被玩家称为战争版《GTA》。时隔多年,当三位雇佣兵在朝鲜战场上将高丽兵们虐至大小便失禁之后,他们再次出现在战火不断的乱世。续作《雇佣兵2 战火世界(Mercenaries 2: World in Flames)》已经正式公布了。起初,本作是Playstation3独占游戏,而现在,《雇佣兵2 战火世界》已经成为了包括PC平台在内的全平台游戏。
  • [命令与征服3]试玩版兵种简介
    基地车----机动建筑车辆(MCV)可转变成为「建筑工厂」的起始载具。 菜猪----采矿车(Harvester)能够铲起泰伯伦矿的重型运输载具。装置了一具自我防卫用的机枪。 GDI步枪小队(GDI Rifleman Squad)训练及装备精良的步兵小队。 GDI掷弹兵小队(GDI Grenadier Squad)可投掷手榴弹的步兵小队。 GDI飞弹小队(GDI Missile Squad)两名携带防空及反载具火箭发射器的GDI士兵。 重兵----区域装甲兵(Zone Trooper)携带重型武器,身穿能量护甲的士兵。 狙击手---狙击小队(Sniper Team)两名准确率极高,且可呼叫炮击的狙击兵。 工程师(Engineer)可以占领敌方建
  • [命令与征服3]压盘
    根据《命令与征服III》内测用户披露,《命令与征服III》已经在上周完成最后测试,进入压盘阶段。EA将在短期内正式出货《命令与征服III》,当然,发布当日,EA将会推出《命令与征服III》首个补丁,修正已知漏洞和Bug,提高稳定性以及Scrin种族游戏平衡性(尽管目前还没有人使用过这一非人族)。《命令与征服III》将在3月16日正式上市,预计上市价格49.9美金。
  • GDC07:[Crysis]最新介绍
    GDC 2007-03-12 21:18:39
    许多一心希望能在GDC 07看到《Crysis》新视频的玩家可能要失望了,今年参加GDC 07的Crytek并没有展示太多的《Crysis》相关视频,Cyrtek把更多的心思花在了推广他们的CryEngine 2引擎上。如果你觉得《Crysis》的画面十分精美(当然了游戏画面的确十分精美),那么你更应该了解一下CryEngine 2的其他强大功能,因为Crytek这次正在不遗余力的给各个开发商介绍他们的最新引擎。CryEngine 2引擎技术演示视频展示了许多在去年GDC上大肆宣扬的内容。比如,巨大的灌木丛沐浴着阳光,暖黄的光芒缓缓的沿着树叶的缝隙投射到帐篷上,一片安逸的太平洋上的岛屿风情就这样呈现在我们眼前。演示视频中还展示了各种地形与其他一些东西,比如我们看到了脸部极为精美的人物脸部不断的转换成各种橘色。C
  • [仙剑奇侠传4]设定图
    仙剑奇侠传4 2007-03-12 21:11:22
    近日,上海软星又在其官方BLOG中公布了最新的《仙剑奇侠传4》游戏相关情报。同时还公开了一部分游戏的原画设定图。从图中,我们不难看出,游戏的风格还是一如既往的继承了系列的传统。希望这次上海软星能为我们带来惊喜!
  • [模拟人生2:四季]代言美女写真图
    写真 2007-03-12 21:04:24
    EA美国艺电签约亚太地区最受欢迎的艺人Tata Young加盟《模拟人生2 缤纷四季》,该款游戏是史上最畅销的电脑模拟游戏系列《模拟人生》的第五款资料片。Tata Young除了化身为游戏中的角色之外,还将用“模拟人生语”(游戏开发团队所创造的模拟人生特有语言)为游戏重新翻唱流行单曲“Zoom”。Tata Young是泰国最受欢迎的流行巨星,并日渐成为具有国际影响力的艺人,1995年出道以来,她的专辑在全球范围内的销量已经超过1200万张。Tata的父亲是美国人,母亲是泰国人。时尚新潮、美丽动人的她同时也在表演和模特界取得了不俗的成就,并在2001年作为欧亚成功人士的代表登上了时代杂志的封面。
  • [幻想三国志3]秘邑三大法器之存菁鼎
    幻想三国志3 2007-03-12 21:00:21
    传说远古涿鹿之战黄帝大胜蚩尤,这场大战之中有一对神匠兄弟扮演相当重要的角色,他们分别是姜昊、禺昊,并称为“两昊”;他们是擅长制造各种兵器的神祗。而打造神兵利器的神秘工坊,正是他们的隐居地“秘邑”。“秘邑”汇聚了天地精华,里面存放3大法器。今天向大家介绍的是秘邑中起着“起始”功能的法器:存菁鼎。《幻想三国志2》中帝苑的起始点在七巧花,七巧花能将各种道具转化为灵气,而我们《幻想三国志3》游戏中的存菁鼎也是这种功能的载体。在秘邑生成或强化任何装备和武器都离不开灵气值,而将万物转化成灵气值,则是存菁鼎最直接的能力。但不同于帝苑中的七巧花,只能将物品生成灵气,存菁鼎是上古神匠禺昊所造,物品在存菁过程中,还有可能蕴生出一些额外的变化,除了让玩家得到灵气值,还有可能随机得到神秘宝物哦。窗口最上方显示秘邑等级与目前的灵气值,当
  • [最高指挥官]制作人专访
    最高指挥官 2007-03-12 20:59:21
    《最高指挥官(Supreme Commander,SC)》已于 2 月正式发行,而台湾中文化也即将进入尾声,为了让爱好策略游戏的玩家更了解这款游戏,编辑部特别针对制作人克里斯‧泰勒进行专访,想要知道游戏开发的原始精神和本作的内容特质吗?现在就跟我们一起进入克里斯‧泰勒所塑造的游戏世界吧!克里斯‧泰勒(Chris Taylor)是何许人也?1997 年第一个将即时战略游戏带入 3D 特色,就是出自他的主意。克里斯同时也是在游戏业界中 50 个具有影响力的人物。当初他与 Cavedog 球探足球比分的团队合作,开发颇受好评的《横扫千军(Total Annihilation , TA)》,虽然在 9 年之后的此刻,官方伺服器早已经解散了,但《横扫千军》的玩家仍然在私人伺服器中进行游戏和公活
  • GDC07:[暗黑之门:伦敦]新图和视频
    暗黑之门 2007-03-12 20:57:14
    昨天晚上旗舰工作室在EA的GDC新闻发布会上展示了其RPG大作《暗黑之门:伦敦》(Hellgate:London)一些新的图片和视频。在视频里演示了圣堂武士的不同技能。而在截图里可以清楚看见人物装备和属性界面,这两个系统都同《暗黑破坏神2》十分类似,人物的属性分为Accuracy(准确度)、Concentration(集中)、Stamina(耐力)和Willpower(意志力),和《暗黑》一样,在升级以后玩家也可以将属性点自由分配,而基本统计则包括Health/Power/Speed(健康/能量/速度)和其回复速度,还可以发现其有关键一击的设定,关键一击的机率和威力也同角色有关。《暗黑之门:伦敦》将要在今年夏天发售。
  • [命令与征服3]日志之创造一个有挑战的电脑对手
    早期的即时战略游戏的模式都是相同的:尽可能快的收集资源,建造基地,制造部队然后消灭对手。命令与征服系列就是这种即时战略类型游戏的代表之一,而本月这个曾经创造了一个即时战略游戏先河的系列就要重返PC了(《命令与征服3:泰伯利亚战争》同样也将在Xbox 360上发售)。在最后一次的开发者日志中,游戏的首席设计师Jason Bender将向我们介绍创造一个聪明的人工智能(AI)的过程。创造一个有挑战的电脑对手Jason BenderEA LA首席设计师当我们开始制作《命令与征服3:泰伯利亚战争》的时候我们就知道游戏会吸引各种不同类型的玩家。这些玩家中的一些希望能在新作中玩到经典的C&C单人战役,例如刺激的任务,全真人视频演绎的剧情,与系列相近的单位等等。另外一些玩家则可能希望能投入游戏精彩的联机模式当中去,比
  • GDC07:[战争猎犬]首接触
    GDC 2007-03-12 20:47:09
    《战争猎犬》是一款采用Chrome引擎设计的第一人称射击游戏,游戏中玩家扮演的是一名现在雇佣士兵。今天在旧金山召开的GDC(游戏开发者会议)中游戏的开发小组Techland很亲切给我们送来了游戏开发中的试玩版本。虽然我们没有立刻试玩这个游戏,但我们在随后召开会议中获得了游戏的许多相关信息,我们感到了巨大的震撼。游戏没有太多的职业内容,玩家面临更多的将是竞争压力。在《战争猎犬》中,玩家的目标是成为世界上最优秀的雇用士兵,所以玩家在执行雇主的任务的同时还必须注意同样身为雇用兵的对手的行动。虽然游戏拥有精彩的主线剧情,但这绝不意味着游戏的剧情将是单一的。玩家在完成第一个任务之后,就可以在世界地图上自由选择想执行的任务。玩家只需要点击地图上的坐标就会显示关于这个任务的一些详细信息,玩家可以仔细阅读这些信息来选择是否要接
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