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专栏文章
  • 《暗黑破坏神2》官方V1.12免CD补丁发布
    暗黑破坏神2 2008-06-18 14:05:17
    现在,“大菠萝”《暗黑破坏神2》及其资料片《破坏之王》也获得了同样的待遇,更新了今天的1.12a版补丁后也不需要CD了。经过这么多年的洗礼,相信不少玩家的光盘都快支撑不住了,所以说暴雪还是相当体贴的。如果用户当初安装游戏的时候选择了完全安装,并且不希望在游戏的同时插入CD光盘,那么只需把光盘上的所有.MPQ文件复制到游戏目录即可,大部分用户只需要复制D2Music.mpq或者D2xMusic.mpq,但Mac用户复制这些音乐文件之后还需要重命名为“Diablo II Music”或者“Diablo II Expansion Music”。对于执行了非完全安装的玩家,那就需要重装一次游戏,当然这次要选择完全安装了。除了免CD,新版补丁还修正了在Intel Mac平台上Rosetta和OpenGL模式之间的兼容性问
  • 《乐高蝙蝠侠》最新游戏画面
    乐高蝙蝠侠 2008-06-18 13:59:17
    以人气玩具乐高为基础制作的游戏《乐高星球大战》在欧美获得不少玩家的喜爱,现在《乐高》系列最新作《乐高蝙蝠侠(LEGO Batman: The Videogame)》即将登陆次世代主机和现行主机以及PC平台。游戏的故事与原作基本相同,邪恶势力从囚禁的监狱中逃出,之后开始对城市的破坏,蝙蝠侠的老对手小丑和企鹅先生也纷纷亮相,而玩家要做的就是将这些不法之徒全部缉拿归案!在游戏中,玩家还可以驾驶原作中蝙蝠侠专用的高科技赛车。本游戏预计在2008内年发售。         以下为最新游戏画面(点击会变大):
  • GameSpot发火“我们没兴趣陪小岛秀夫玩游戏”
    小岛秀夫 2008-06-18 13:50:07
      《合金装备4》上市以来一直受到玩家的好评,并且以当天的全球首发日高销量来证明了小岛秀夫的新作《合金装备4》的超强实力。而国外著名单机游戏门户网站GameSpot也在日前开始向人们诉苦。    很多新上市的大作游戏都期望能在上市后的第一时间得到GameSpot网站的权威游戏评分,而GameSpot网站有的时候会评分没有像厂商要求的那样即时提供,也因此和众多游戏开发商的关系闹得有些不和谐,但是对于一些游戏开发商的“怪行为”,他们也总是总是拒绝予以迎合。这样也就更让GameSpot网站和众多游戏开发商不和谐了。    GameSpot网站还说出了一个事例,就是在《忍者龙剑传2》将要上市的时候,微软曾经把《忍者龙剑传2》的Code版寄给了他们,希
  • 游戏界的奥斯卡 AIAS评出史上最开放自由5部游戏
    游戏产业 2008-06-18 13:39:11
    关于美国互动艺术科学学会AIASAIAS-美国互动艺术与科学学会The Academy of Interactive Arts and Sciences,游戏界的奥斯卡。游戏作为一种媒体,一种艺术形式,一种球探足球比分形式,一种经济体,在其影响力逐步增长的现在,各式各样的媒体关注和评比也随之而来。书有畅销榜,电影有各大电影节奖项,音乐也有各种颁奖典礼,游戏自然也少不了一个殿堂,供我们纪念和瞻仰优秀的游戏和制作人。不过大大小小各种奖项一年能有数十个,哪些才足够权威,是很头痛的问题。美国互动艺术与科学学会(AIAS)的“互动艺术成就奖”(AIAA),至今已经举办了十届,这个奖被称为游戏界的“奥斯卡”,主要是因为这也是个学院派性质的奖,而且效仿电影界和NBA,设立了游戏名人堂(Hall of Fame Award),将游戏发
  • 《使命召唤5》游戏画面公开
    使命召唤5:世界战争 2008-06-17 16:15:33
    今日一法国站首先公开了《使命召唤5:世界大战》(Call Of Duty World at War)的游戏画面,由于《使命召唤5》依然是沿用《使命召唤4》的引擎,因此在图像表现上和前作类似。本作的预设场景是在二战时期的太平洋战场,因此在游戏画面中出现了手刃日本鬼子的场面。《使命召唤5》是由曾经开发了《使命召唤3》的Treyarch开发,游戏将推出PC、PS3、Xbox 360,PS2、Wii和NDS版本。
  • 《孤岛危机:弹头》释出游戏画面
    孤岛危机:弹头 2008-06-17 15:51:49
        《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。     今天从Tiscali Games 释出了《孤岛危机:弹头》的几张低画质的游戏画面图,对于一贯处于高画质渲染的玩家们可能无法接受,但我们还是将就着看吧!
  • 世嘉宣布北京2008奥运会官方指定游戏
    世嘉 2008-06-17 15:46:42
    世嘉欧洲公司宣布了该作名为《北京2008:田径赛事》,包括六项径赛:100米、200米、400米、800米、1500米,和男子110米栏及女子100米栏,玩家可用手柄摇杆控制选手的前进方向,A键和B键控制速度。游戏还内置八个田赛项目:链球、跳高、撑杆跳、跳远、三级跳远、铅球、铁饼,和标枪.以掷链球来说,玩家可用手柄摇杆蓄力,扳机键出手,其它项目各有不同的控制方式,玩家还可自选男、女选手。该作预定于6月27号面向PC、PS3,和Xbox 360平台作全球发布。
  • 硫酸脸板垣引发大批Team Ninja成员辞职
    游戏新闻 2008-06-17 14:49:53
    距离问题制作人板垣伴信与老东家Tecmo的经济纠纷案件被曝光后不到2周,局势似乎又出现了进一步恶化的趋势。据长期致力于收集各种小道消息的美国著名游戏网站1UP的报道,有36名Team Ninja小组成员正准备辞职,并与板垣伴信一起将Tecmo联名告上法庭,其中不乏该小组的核心成员。本月早些时候,《忍者龙剑传》系列和《死或生》系列的制作人板垣伴信,因为不满Tecmo高层在奖金分配等问题上的做法提出辞职,并控告公司违约及侵权。Tecmo官方随后接受了他的辞职,并确认板垣伴信的任期到7月1日结束,但当时公司曾保证Team Ninja及所有相关游戏品牌的推广和开发都不会受到影响。1UP还透露说,板垣伴信早在5月14日就已经向东京都地方法院提起了诉讼,而Tecmo方面在接到起诉书后,却并没有立刻将这一事件通知给所有股东,
  • 玩家维权状告EA垄断游戏市场
    游戏产业 2008-06-17 14:45:02
    上周有两名分别住在华盛顿及加州的玩家向北加州地区法院递交诉状,控告EA在美国人民喜闻乐见的橄榄球游戏领域“公然限制商业竞争”的行径。该桩集体诉讼列举了EA自2004年以来的商业行为,比如Take-Two的ESPN NFL之前在美国境内只售出45万份,后来Take-Two将NFL 2K5的售价拉低至19.99美元,全美销量即达290万份(均为NPD数据);EA随即也将《麦登橄榄球2005》的售价由49.95美元降至29.95美元。原告列举这些数据意在表明“激烈的竞争有益于消费者”,“EA本可以继续用优质低价的商品与对手展开竞争,但它迅速与相关方达成一系列协议,独占数据及授权源头,比如全美橄榄球联盟、室内橄榄球联盟,和大学生橄榄球联合会。”这份诉状称,由于Take-Two失去了与EA展开竞争的条件,后者便于次年将《
  • 变身蜘蛛侠!联力机箱亮相COMPUTEX
    漫威蜘蛛侠 2008-06-16 18:28:20
    LIANLI作为全球知名的机箱产品提供商参加了2008年的COMPUTEX展览,展出了一些知名的产品,其中一些在造型上确实是有优于同行的创意。下面,我们介绍两款来自联力的机箱。ARMORSUIT PC-P80R是为AMD的CORSSFIRE X产品开发的蜘蛛侠主题机箱,本样机则采用了3张卡的CORSSFIRE,形成了一个漂亮的MOD蜘蛛侠主题。
  • 海底冒险!《古墓丽影》劳拉性感新图
    古墓丽影1 2008-06-16 18:20:58
    日前,英国杂志《Playstation Official Magazine》刊登了部分《Tomb RaIDEr: Underworld》的图片,从中我们很明显的看出,此次劳拉的冒险地点是海底世界!
  • 耗资1亿!PS3处理器打造最强电脑
    电脑 2008-06-16 18:14:25
    在去年,IBM制作了一台名为Gene/P的超级计算机,是当时全世界性能最高的计算机,其采用的就是索尼PS3游戏机的CELL处理器。而如今,最快计算机的记录被打破了。依然是IBM计算机,依然是使用PS3上的CELL处理器。这名为Roadrunner的超级计算机耗资超过1亿美元,是IBM为美国能源部——劳伦斯-伯克利国家实验室研制。性能为之前IBM的Gene/P的两倍。其配置了6948块AMD Opteron芯片与12960块改进过的CeLL处理器。这台电脑有多块?打个比方,Roadrunner的演算速度超出一百万的四次方每秒或一千兆每秒。如果一般的手提电脑要达到这运算量,大概需要10万台左右吧。
  • AMD与Havok连手开发游戏物理技术
    显卡 2008-06-16 18:11:56
    在物理技术方面,Intel买下了Havok,NVIDIA收购了Ageia,那么AMD又会何去何从呢?尽管NVIDIA表示自己的技术是开放的,但AMD最终选择了Intel旗下的Havok。双方今日宣布将联合使用AMD处理器、显卡优化游戏物理效果。AMD称,Havok Physics在整个AMD处理器家族上都表现非常出色,包括最新的Phenom X4。作为合作的一部分,Havok和AMD计划在AMD x86处理器上针对Havok技术进行全面优化。另外,双方还会在今后考虑让ATI Radeon显示核心承担部分物理模拟效果,但没有确认RV770系列中的“游戏物理处理能力”是否就来自Havok。可以看出,在物理技术发展方面AMD和Intel的观点颇有些类似,即主要还是得靠处理器来实现,而没有自主通用处理器的NVIDIA选
  • 二战游戏《战争之人》艺术设定图公布
    战争之人 2008-06-16 18:02:02
    《战争之人》(Men of War)这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆,故事通过三个不同的军事势力的战役展开,这三个势力分别是:俄国、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴,也就是说玩家将会体验到不同的故事情节,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。而作为主要战役的俄国部分,主角则是两名刚刚从学校毕业的士兵:Smirnov和Kuznetzov,他们俩在进入军队后很快成为了好兄弟,并且一同晋级,共同体验着战斗的残酷。《战争之人》游戏将会出现50种新的作战单位,包括新设计的坦克、APC、重机枪等。
  • 《圣域2:堕落天使》多人游戏试玩视频+截图
    圣域2:堕落天使 2008-06-16 17:40:25
    由Ascaron公司开发的全3D动作角色扮演游戏《圣域2:堕落天使(Secred 2 :Fallen Angel)》公布了《圣域2》两张全新游戏截图和一段试玩视频。《圣域2:堕落天使》游戏特色:·流畅的3D游戏体验、丰富多样的图像效果、真实的物理引擎和制作精细的游戏角色共同组成了《圣域2:堕落天使》。·大幅革新的动作系统和高度拟真的游戏世界,使玩家能够获得与真实生活并无二致的游戏体验。·华丽的图像效果配合完备的战斗系统,将促使玩家在游戏中尽可能彻底地释放全部力量和法力发动赏心悦目的攻击。·继续一代游戏冒险故事的《圣域2:堕落天使》,将包含更多的动作成分、怪物、游戏场景、游戏任务和更多乐趣。官方网站:http://www.sacred2.com/游戏原定于2007年发行的,不过跳着跳着就变成今年的9月8日发行了,
  • 《极度恐慌》续作《起源计划》发布概念图
    极度恐慌2:起源计划 2008-06-16 17:31:40
    以《F.E.A.R》一作竖立良好声誉的Monolith发布了一批与游戏新作《起源计划(Project Origin)》相关的截图及概念图:以前未曾出现过的火焰枪:好亲切的红衣MM!由于F.E.A.R的冠名权已被维旺迪收入囊中,所以Monolith的新作无法使用与F.E.A.R相关的作品名,虽然《Project Origin》实际上算是《F.E.A.R》的正统续作。该作预计将于今年年底登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。
  • 身临其境的Hgame:立体化体验时代来临
    成人游戏 2008-06-16 17:16:14
    史上第一个用头戴显示器来玩、可以将Hgame里的3D少女形象通过左右眼不同的影像来形成逼真立体感影像投影到现实场景里的Hgame将于6月13日发售!而这也是第一个对硬件有特殊高要求的Hgame:玩家需要购入26万日元的头戴3D显示器,游戏将针对左眼和右眼输出不同的影像(原理同立体电影),然后就可以在自己家里的床上、浴室、客厅甚至大马路上和无比真实的女孩们“神交”了。这将是hgame发展史中关键的一步,让我们期待更加逼真的hgame体验来临……
  • 《鬼屋魔影:死亡界线》惊悚恐怖游戏经典再现!中文版 6 月登场
    鬼屋魔影4 2008-06-16 15:17:31
    台湾英宝格(ATARI)发表,将于 6 月下旬在台推出老牌惊悚恐怖游戏《鬼屋魔影》系列 PC / Xbox 360 最新作《鬼屋魔影:死亡界线(Alone in the Dark)》的国际中文版。《鬼屋魔影》是 1992 年由 Infogrames 所推出、奠定《恶灵古堡》、《沉默之丘》等惊悚恐怖生存游戏类型的老牌经典,率先採用多边形方式呈现,并陆续推出多款系列作。本次预定推出的《鬼屋魔影:死亡界线》,是继 2001 年《鬼屋魔影:新梦魇》之后睽违 7 年的系列新作,并冠以初代作原名,配合新一代硬体平台重新打造昔日经典。◆ 在广大的城镇中探索超自然现象之谜游戏故事设定在 2008 年的现代,主角仍旧由爱德华‧坎比(Edward Carnby)担任。原本和谐的都市,在坎比眼中却是如同地狱般的景象。玩家
  • 《深入敌后:雷神战争》也来光线追踪
    雷神战争 2008-06-16 10:32:27
    德国天才程序员Daniel Pohl曾经使用光线追踪技术给《Quake 3》和《Quake 4》带来翻天覆地的变化,而在加盟Intel后,Daniel Pohl得到了更强有力的支持,最新成果也已出炉:将光线追踪技术引入了新款游戏《敌占区:雷神战争》(ETQW)。在一套四路四核心Tigerton Xeon 2.93GHz系统上,Intel以1280×720的高清分辨率运行了支持光线追踪的《ETQW》,帧率14-29FPS。同时,这也是Daniel Pohl第一次在标准分辨率下使用光线追踪技术渲染游戏,而此前都是1024×1024或者512×512。与原作相比,加入了光线追踪的《ETQW》可谓旧貌换新颜,画面效果迥然不同。Daniel Pohl表示,游戏引擎现在可以在各个方向发射出300万束光线,然后根据光线的前进
  • 《街头霸王4》群众角色征集
    街头霸王4 2008-06-16 10:15:51
    这里是指《街霸4》游戏而非同名电影。卡普空在其官方博客上称,凡有意在游戏中当看客的玩家,请将参与动机(为何要参与这部游戏——王牌玩家?王牌收藏家?Cosplayer达人?任何理由,无论有理无理都没关系)和说明材料(图片、视频、论文、打油诗、发黄的老照片、点唱歌曲)及联系方式寄往下址:contest@capcom.com被选中者还要寄来高分辨率脸部近照以便技术人员将其数字化,最后结果可能如下图:
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