此前《黑手党3》因为对黑帮的不当描述,在英国遭到抵制;《逃生2》因为过于暴力恐怖,被澳大利亚当局拒绝审核;《这是我的战争》等游戏也在探讨人类在面临生存困境时,是否会做出丧失人性的选择;近期《1-2 Switch》因为挤牛奶太残忍,遭动物保护组织声讨,本文将据此探讨游戏与现实伦理道德的关系。让我们假设这样一个场景:我是一个玩家,此刻我正在某一款游戏中面临一个艰难的选择。在我右手边是另一个玩家,他急促地挥动手臂以示意我对一个倒地不起的npc按下扳机,因为这是游戏任务的要求。可是这个npc是一个手无缚鸡之力的小女孩,她紧紧地攥着她手上破烂的洋娃娃,惊恐而彷徨。她是那么真实即便我知道她只是一个数字仿构的对象,她的娇弱可怜令我心不得安,而急不可耐的那位确实是一个实在世界的玩家。若遇如此,当复如何?这是新时代的“虚拟遭遇实