一九九五年二月二十四日,《前线任务》在日本发售于SFC平台。 《前线任务》作为一款SRPG游戏,《前线任务》初代的表现非常不错,而这也为之后整个系列的发展打下了良好基础。初代《前线任务》的制作人土田俊郎曾经任职于制作过《梦幻模拟战》的日本游戏厂商Masaya,他在职期间曾经主导了《重装机兵:威尔肯(ASSAULT SUITS VALKEN)》与《超兄贵》等作品的制作,在一九九四年从Masaya离职之后,带领着自己的制作班底成立了G-Craft,而他们的第一款作品就是同为SRPG类型的《前线任务》。 Masaya作为一款故事背景在近未来的机器人题材游戏,《前线任务》在整体风格与系统设定都颇为写实,游戏讲述了伴随着名为Wanzer的人形装甲机器人研制成功,世界上的各个大国之间摩擦也开始日益加深,而战争也开始步入白热