二零一一年五月十六日,《泰拉瑞亚》正式发售与Windows上。 《泰拉瑞亚》每每当你提及《我的世界》时,总会有另一个游戏如影随形,那就是《泰拉瑞亚》,以至于不少人在形容《泰拉瑞亚》的时候,会用上“2D版《我的世界》”这样的说法,但说句实话,《泰拉瑞亚》与《我的世界》在内核上,真的没那么相似。 《我的世界》虽然两者在画面风格与基础玩法上较为类似,都有着采集资源与生产建造这样的要素,但与核心玩法为各种MOD与红石电路的《我的世界》相比,《泰拉瑞亚》在RPG元素上则更进一步。 《泰拉瑞亚》游戏画面在《泰拉瑞亚》中拥有着为数众多的装备、怪物和BOSS,而虽然游戏有着沙盒式的地图设计,但实际上更加倾向于线性游戏,需要玩家通过不断收集资源提升自己后,击败一个又一个的BOSS来将游戏的进程推动。而最为有趣的恐怕还是游戏中那个

