众所周知,由玩家组成的社群讨论,通常能最直观地反映出游戏作品已经发生或正在发生的事件。举例来说,当某游戏来了次量大管饱的优质更新,玩家们不仅会赞美游戏作品的质量,甚至可能会因为高频率的优质更新,转头担心制作团队的发量。类似的情况,反转过来同样适用。当某游戏的更新被绝大多数玩家给出差评,制作团队(以策划为主)就得迅速买好作用范围较广的复活甲,迎接即将到来的疾风骤雨。 但你有没有想过,有这样一个玩家社群,在游戏刚开始首曝测试没多久,就开始没日没夜地“发癫”,以五花八门的方式,展示自己对游戏的热情。你可以看到,有人在开服前每天发表情包催促官方,表示自己一天都等不了,一边吐槽官方“真坐得住”,一边“现在立刻马上”就要参加(其实等不了几天甚至几小时就要开始的)测试。 你可以看到,在游戏刚首曝测试没多久,就有玩家玩起了竞技