作为一个DOOM(毁灭战士)老登,我其实不太喜欢《毁灭战士:永恒》的战斗模式。 如果你说在空中掏枪射击连段飞行处决爽不爽——如果能打得好,那自然是爽的。可作为一个中年老男人,反应速度和操作力度确确实实也跟不上。相较而言,更稳重、更老派的2016版《毁灭战士》,对我而言显然是更合适的选择。所以,当《毁灭战士:黑暗纪元》准备将“沉重感”作为主打,想要把Doom Guy再度变回横行无忌的重装坦克,那显然不会有比我更快乐的“慢速FPS”享受者了。但话说到这里,如何游玩“毁灭战士”,其实是个相当见仁见智的问题。我觉得《毁灭战士:永恒》太“鬼泣”化,搞不好就有别的人就好这一口。我不喜欢在天上飞来飞去,可能别的粉丝享受的就是当空中飞人玩空中接力。一款游戏终是难以满足所有的群体,萝卜青菜总是各有所爱。所以,制作者是怎么想的?你