各位亲爱的观众姥爷和游戏玩家们,欢迎大家再次来到3DM硬件编辑部,我是各位的老工——工具人。今天给大家带来的大宝贝,是雷蛇kaira Pro噬魂鲨专业版的开箱评测。除了经典美观的雷蛇呼吸灯以及黑绿配色以外,kaira Pro还支持与XBox的直连,让各位用户能够通过美妙的音质,充分沉浸在游戏中。好了,再多说就剧透了,各位观众姥爷不妨跟着工具人的脚步,一起来看看这款雷蛇kaira Pro噬魂鲨专业版,到底有哪些玄机吧!
网游自诞生以来,始终都有着终局玩法单一的弊病,这在有着等级上限的大型多人角色扮演(MMORPG)游戏里表现得尤为明显。 为了留住满级之后的玩家,大部分游戏厂商选择的是不断提高等级上限。但也只有少数游戏能在每一次提升等级上限之后给玩家带来完全与众不同的游戏体验,其余的游戏借用罗曼·罗兰的一句话来讲则是:“许多游戏20级就结束了,等到80级才停服。”,并没有彻底解决终局玩法单一的问题。不断提高的等级上限,不断更新的游戏内容,但是玩家20级满级和80级满级体验到的内容其实并无太多差异,这种换皮续命式的更新,也几乎成为了MMORPG游戏中心照不宣的潜规则。而自从“万变不离玄机”版本之后进行了诸多革命性变动的《逆水寒》,在这次的冬季资料片中则直接颠覆了这一潜规则,宣布将游戏等级永久固定在了109级,这不仅意味着《逆水寒》
毫不夸张地说,《赛博朋克2077》无疑是在今年所有发售的游戏中,玩家期待值最高的作品之一。在这之前,开发商CDPR已经凭借“巫师”系列绝佳的口碑与销量,成功让全世界的玩家,重新认识了这群来自波兰的游戏开发者,以及他们独特的游戏设计美学。而在“巫师”系列三部曲正式完结后,CDPR也迫切需要一部全新的,与“巫师”系列游戏风格截然不同的作品,再次向玩家证明自己对于游戏设计的独到理解。于是,《赛博朋克2077》应运而生。 在《赛博朋克2077》这部作品上,你能看到很多或熟悉或陌生的标签,像是“纯正的RPG体验”,“第一人称FPS”、“基努·里维斯”等等。但无论如何,其中最吸引玩家的,一定会是游戏标题中里那加大加粗,用显眼的黄色字体标出的游戏标题——“赛博朋克”。在游戏行业,这并不会是一个听上去完全陌生的词。你一定曾在不
《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》将会在明年正式发售。对于一个诞生了二十余年的系列来说,能够在近些年“回暖”——接连发布重制作品与新作消息,实在有些令人惊喜。但毫无疑问的是,我们对“牧场物语”系列的全新作《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》,还是抱有着某种好奇的。而幸运的是,受到SEGA的邀请,我们有幸带着这些好奇,与《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》的监制与企划原案——从N64平台的《牧场物语2》开始,就一直参与“牧场物语”系列开发的中野魅先生聊了一些,你们可能很感兴趣的话题。 Q:《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》立项的原因是什么?为什么想做这样一款游戏? A:当我们开始讨论新作企划的时候,“牧场物语”系列的开发环境已经从3DS变成了NS,而开发平台的变化,则需要我们去重新思考游戏的要素与系统,让新的“牧场物语”更有
12月的第一天,一条与高达有关的新闻,出现在了微博热搜当中。这条新闻的主角,是一尊高18米的巨型高达模型。乍一看,巨型高达模型,在现在也并非什么稀奇事。早在2009年,为了纪念高达系列动画诞生30周年,日本便在东京台场潮风公园,放置了一座18米的1:1等比例高达模型,型号是初代的RX-78-2。这座模型,也成为了之后台场高达博物馆的招牌和门面。2017年,日本又将这座巨型高达,更换成了UC系列最有人气的“独角兽高达”RX-0——同样也是按照1:1等比例建造。除了官方的大制作外,民间也有不少手工达人,热衷于制作大型机器人模型。变形金刚和高达都是热门选项。 但是,这次在日本横滨展出的全新巨型高达模型,最关键也是最独特的地方,在于它是可动的。据悉,这座高达模型,有着20多个可活动部件。从网络上放出的视频中,我们能很清
12月4日,改编自CAPCOM同名游戏系列的电影《怪物猎人》,在国内各大院线上映。电影主演之一的米拉·乔沃维奇,是CAPCOM的“老熟人”。她曾多次饰演CAPCOM另一知名游戏IP——“生化危机”系列的主角爱丽丝,并因此被广大玩家所熟识。作为一部游戏相关的改编电影,《怪物猎人》最大的受众,无疑是喜欢游戏的玩家和粉丝群体。即便质量不太够格,凭借玩家的情怀,电影还是大概率能收获一个不错的票房。当然,前提是“不作妖,不作死”。 遗憾的是,电影“作死”了,而且还是在开场不到十分钟的时候。“作死”起源于电影中的这样一个片段:在一辆小型越野车上,有两名美国突击队员在互相开玩笑。其中,有一个士兵问道:“What kind of knees are these?”,另一个士兵则回答道“Chinese”。 这一段看起来似乎是在玩
2014年底,大名鼎鼎的“P站(Pornhub)”曾经根据自家站内用户的搜索倾向,开展过这样一项调查——“胸部臀部,还是其他(Boobs, Butts & Beyond)”顾名思义,这又是一向热衷于“正经人类科学”研究的P站调查员们,为了发掘性癖与人类基因直接关联的生命密码,对于用户性癖的一次全面揭底。你还别说,他们还真的调查出了一些东西。 虽然标题中的“其他”所代指的事物没有固定,但前者的臀部与胸部一定不会让人搞错。作为站内搜索量最大的两个关键词,P站当然也针对“胸部”与“臀部”做出了更加详细的分析与对比,甚至还有了一点儿“党派对立”的味道。 按国家分类的“性癖分布图”根据一张情报总结后的得出的“性癖分布图”,我们可以将整个世界上的国家大致分为“东方胸部派”与“西方臀部派”。欧美国家对于臀部的喜爱本身
经过长时间的准备,我们终于完成了3DMGame新版本App的开发工作,并且已经上线——目前仅有安卓端可以直接下载,iOS端还在审核预计下周可以上线。当然,你可能会好奇3DMGame新版本App与之前的旧版有什么区别,这里我们简单和你聊聊。Steam账号与PSN账号绑定功能加入首先,也是3DMGame新版本App最大的变化,就是我们加入了Steam账号与PSN账号的绑定功能。具体绑定教程可以看下面的链接:绑定PSN与Steam教程 PSN认证教程 绑定后,你就可以在3DMGame新版本App的“我的”(原个人中心)里,看到自己Steam与PSN账号的相关信息了。 从这个页面中,你可以看到Steam与PSN账号里的游戏数量、游戏总价值与游戏时长;也可以看到这三项数据,在3DM站内的排行;更可以看到最近在玩的游戏,以
本以为没了李成儒的《演员请就位2》,会免去很多腥风血雨。但没想到,一而再再而三上演哭戏的郭敬明,一举将这档节目撕上了新的高度,节目录制一度中断。如果李成儒还在节目里,想必“撕哭”郭敬明的工作,就要落在他的身上。但这一次,手撕郭敬明的是尔冬升。说来有趣,在周末播出的《演员请就位2》最新一期中,眼看节目在乏善可陈的歌舞升平中走向了尾声。但是,当尔冬升组的短片《女人+》表演结束时,郭敬明直接撂下了一句狠话:“我不喜欢这个作品,原因跟演员没有太多关系。” 原本和和气气的尔冬升一脸错愕。 这一刻起,自李成儒离开后,已经昏昏沉沉了几期的《演员请就位2》,重新回到了观众熟悉的那档综艺。而故事的主角,依然是郭敬明。“有人挑战我的演员,我们就出来争论好了。”尔冬升爆发的理由很简单。 赵薇是个性情中人,急着给二人打圆场。见惯了大风
如果你是一名刚接触到Steam平台的萌新玩家,正在烦恼应该为自己的库存添加哪些“喜加一”作品。那么当你去咨询那些,较为资深的老用户时,他们多半会给你推荐知名的“Steam七大名著”。他们分别对应了“羊”(《模拟山羊》)、“山”(《山》)、“桥”(《桥》)、“球”(《樱花之灵》)、猫(《巧克力与香子兰》)、车(《欧洲卡车模拟2》)、枪(《叛乱2》)七部游戏作品。这七个代号,是Steam平台上“喜加一”的常客。而如果你遇到的恰巧还是一名资深LSP的话,那么在“七大名著”之中,他肯定会为你特别强调这个名为“巧克力与香子兰”(英文名为“NEKOPARA”)的系列。当然,从他们嘴里说出来时,它就有了一个更加广为人知的名字——“草猫”。 相较于没有明确解释依据的“Steam老四大名著”,“巧克力与香子兰”能成为“第五大名著
如果要选出这些年来互联网上最深入人心的两张图片,那么下面这两张,恐怕是当之无愧的王者。一张是这个:相信每一个学会上网冲浪的男孩,看到它的时候,都会露出相同的笑容。另一张则是这个:作为Windows XP图形界面的默认桌面壁纸,这张名为Bliss的照片,恐怕是不少人对电脑的第一印象。而也正是从这里开始,桌面壁纸这个概念,真正走入了所有用户的脑海中。但要知道,在这颗星球上,网民群体一向是最不安分的那一拨,如果给了他们开窗的机会,那么他们就可以拆掉屋顶——本来只是为了让图形界面变得更加美观的桌面壁纸,转瞬间就被玩出了花。从最基础的自定义桌面壁纸图片,再到对任务栏与各种图标的修改,可以说只要微软给了权限的,那么就一定会修改,没给权限的,自己创造权限也要修改。而随着Windows的版本号不断攀升,各种桌面美化软件能做到的
在全人类饱受新冠之苦的2020年年末,次世代主机终于与大家见面了。据外媒VGChartz估算,自11月12日PS5在美国、加拿大、日本等地上市后,首日销量大约在210~250万台之间,力压微软另一次世代主机XSX/XSS,后者的首日销量约在120~140万台。PS5对XSX的压制还在继续。据Vandal公开的数据显示,次世代主机在西班牙的首周销量比拼中,PS5以4.3万台的优势,力压销量1.41万台的XSX/XSS,继续领跑次世代。 在过往的历史中,相似的情景一再上演。PS4在西班牙的首周销量为3.8万台,同时代的Xbox One为1.5万台。再往前一个世代的PS3,首周销量为3.5万台,同时代的Xbox 360为1.49万台。除了日本以外,这一销量模型,几乎代表了索尼与微软两家主机的命运。当然,这一切似乎和我
在《博德之门3》以抢先体验状态发售后的不久,《索拉斯塔:法师之冠》就横空出世了。作为一款基于“龙与地下城”SRD 5.1版本规则的CRPG游戏,《索拉斯塔:法师之冠》的游戏体验是独特的。 《索拉斯塔:法师之冠》的Steam页面而我们在游玩这款游戏的时候,总是会不禁思考,究竟是什么样的一群人,才能做出这样的游戏?于是,我们联系上了《索拉斯塔:法师之冠》的制作团队“Tactical Adventures”,并且和他们的创意总监Mathieu Girard——一个在二十年前,就凭借自己用C++和3FX Glide开发的RPG游戏原型,成功进入育碧,并且在之后的生涯里,制作了十一种不同类型和风格游戏的男人——聊了一些你可能很感兴趣的事情。 Mathieu GirardQ:嘿!Mathieu Girard,可以和我们分享
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