感谢育碧的邀请,最近我们前往育碧上海体验了即将在今年3月20日发售的《刺客信条:影》,并撰写了相关的试玩报告。但由于本次试玩内容仅包含了游戏正式版中很短的一段任务流程,虽然得以借此一窥《刺客信条:影》的大致表现,可游戏中其实还有很多新的玩法和细节内容,没能在这次试玩中得到展现。好在,这次除了实机试玩外,育碧还为我们提供了一次采访《刺客信条:影》项目开发人员的机会,受访对象分别是来自育碧成都的制作人涂阳和助理游戏总监朱必佳。通过与他们的交谈,我们了解到了更多关于《刺客信条:影》的玩法创新之处和游戏幕后的开发故事,以下是完整的采访内容。 Q:在之前的外媒采访中,育碧官方已经向玩家透露了,本作动态天气系统对游玩沉浸感的提升将会非常明显,关于这点,这次能具体给我们展开聊聊吗? 涂阳:动态天气系统在整个《刺客信条:影》