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文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位

时间:2016-10-19 11:45:30
  • 来源:文明6中文百科
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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重骑兵单位

基本特性:

重骑兵是负责正面硬撼敌方阵型的单位。他们行动迅速(4),移动时无视控制区域,可以从阵型的夹缝中穿过并消灭后方的薄弱单位,并可以在晋升的帮助下有效率地击溃驻防的敌人以及受伤的敌人。尽管攻击后不能继续移动,一回合连续发动两次攻击也是重骑兵破坏力的象征。

重战车

解锁科技:车轮

消耗产能:65

近战威力:28  移动力:2

升级单位:骑士 淘汰科技:马镫

  • 说明:

在非丘陵、森林或雨林的地格开始回合时移动力增加1

战车

解锁文明:苏美尔

初期可用

消耗产能:?

近战威力:30  移动力:3

升级单位:骑士 淘汰科技:马镫

  • 说明:
  • 替代重战车
  • 在非丘陵、森林或雨林的地格开始回合时移动力增加1

免疫反骑兵单位对重骑兵的克制战斗力加成

骑士

解锁科技:马镫

消耗产能:180 铁

近战威力:48  移动力:4

升级单位:坦克 淘汰科技:燃料

马穆鲁克

解锁文明:阿拉伯

解锁科技:马镫

消耗产能:180

近战威力:48  移动力:4

升级单位:坦克 淘汰科技:燃料

  • 说明:
  • 替代骑士

每回合自动回复HP

义勇骑兵队

解锁领袖:西奥多·罗斯福

解锁科技:膛线

消耗产能:385

近战威力:67 移动力:5

升级单位:现代装甲部队  淘汰科技:复合材料

  • 说明:
  • 在丘陵地形作战时战斗力增加10
  • 在首都所在大洲消灭敌方军事单位时获得等同于其50%战斗力的 文化 文化

维护费 金钱 2

坦克

解锁科技:燃料

消耗产能:480 石油

近战威力:80 移动力:4

升级单位:现代装甲部队 淘汰科技:复合材料

现代装甲部队

解锁科技:复合材料

消耗产能:680 铀

近战威力:90 移动力:4

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8.1
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