- 类型:策略游戏
- 发行:2K
- 发售:2016-10-21(PC)
- 开发:Firaxis
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 标签:回合制,经典,文明系列游戏全部版本
文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位
- 来源:文明6中文百科
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
远程单位
基本特性:
远程单位是负责对抗各类军事单位的射击兵种。他们近战能力很差,也无法产生控制区域,但是驻扎在城区或要塞(这通常需要你随军携带工兵)中战斗时会发挥极强的战斗力,并且也能对城市外围防御造成一定的伤害。
蛮族骑射手
解锁条件:蛮族 N/A 马匹
近战威力:10 移动力:3
远程威力:15 射程:1
升级单位:? ?
掷石手
初期可用
消耗产能:25
近战威力: 5 移动力:2
远程威力:15 射程:1
升级单位:弓箭手 淘汰科技:弓术
- 说明:
无需维护费
弓箭手
解锁科技:弓术
消耗产能:50
近战威力:15 移动力:2
远程威力:25 射程:2
升级单位:弩兵 淘汰科技:机械学
战车射手
解锁文明:埃及 解锁科技:车轮
消耗产能:140
近战威力:23 移动力:3
远程威力:33 射程:2
升级单位:弩兵 淘汰科技:机械学
- 说明:
- 替代重战车
在非丘陵、森林或雨林的地格开始回合时移动力增加1
萨卡弓骑手
解锁文明:斯基泰 解锁科技:骑术
消耗产能:100
近战威力: 15 移动力:4
远程威力: 25 射程:1
升级单位:野战炮 淘汰科技:弹道学
- 说明:
发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动?
弩兵
解锁科技:机械学
消耗产能:180
近战威力: 30 移动力:2
远程威力:40 射程:2
升级单位:野战炮 淘汰科技:弹道学
虎蹲炮
解锁文明:中国 解锁科技:机械学
消耗产能:160
近战威力:30 移动力:2
远程威力:50 射程:1
野战炮
解锁科技:弹道学
消耗产能:330
近战威力:50 移动力:2
远程威力:60 射程:2
升级单位:机枪 淘汰科技:高级弹道学
机枪
解锁科技:高级弹道学
消耗产能:540
近战威力:65 移动力:2
远程威力:75 射程:1
升级单位:无
- 说明:
维护费 金钱 6
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