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文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位

时间:2016-10-19 11:45:30
  • 来源:文明6中文百科
  • 作者:槑喵王
  • 编辑:槑喵王
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远程单位

基本特性:

远程单位是负责对抗各类军事单位的射击兵种。他们近战能力很差,也无法产生控制区域,但是驻扎在城区或要塞(这通常需要你随军携带工兵)中战斗时会发挥极强的战斗力,并且也能对城市外围防御造成一定的伤害。

蛮族骑射手

解锁条件:蛮族 N/A 马匹

近战威力:10 移动力:3

远程威力:15   射程:1

升级单位:? ?

掷石手

初期可用

消耗产能:25

近战威力: 5  移动力:2

远程威力:15  射程:1

升级单位:弓箭手 淘汰科技:弓术

  • 说明:

无需维护费

弓箭手

解锁科技:弓术

消耗产能:50

近战威力:15  移动力:2

远程威力:25   射程:2

升级单位:弩兵 淘汰科技:机械学

战车射手

解锁文明:埃及  解锁科技:车轮

消耗产能:140

近战威力:23  移动力:3

远程威力:33  射程:2

升级单位:弩兵 淘汰科技:机械学

  • 说明:
  • 替代重战车

在非丘陵、森林或雨林的地格开始回合时移动力增加1

萨卡弓骑手

解锁文明:斯基泰  解锁科技:骑术

消耗产能:100

近战威力: 15  移动力:4

远程威力: 25  射程:1

升级单位:野战炮   淘汰科技:弹道学

  • 说明:

发动攻击后若有剩余移动力则可继续移动?

弩兵

解锁科技:机械学

消耗产能:180

近战威力: 30  移动力:2

远程威力:40   射程:2

升级单位:野战炮 淘汰科技:弹道学

虎蹲炮

解锁文明:中国  解锁科技:机械学

消耗产能:160

近战威力:30 移动力:2

远程威力:50 射程:1

野战炮

解锁科技:弹道学

消耗产能:330

近战威力:50 移动力:2

远程威力:60 射程:2

升级单位:机枪 淘汰科技:高级弹道学

机枪

解锁科技:高级弹道学

消耗产能:540

近战威力:65 移动力:2

远程威力:75 射程:1

升级单位:无

  • 说明:

维护费 金钱 6

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8.1
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