- 类型:策略游戏
- 发行:2K
- 发售:2016-10-21(PC)
- 开发:Firaxis
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
- 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
- 标签:回合制,经典,文明系列游戏全部版本
文明6单位资料 文明6与前作大不同的十七种单位
时间:2016-10-19 11:45:30
- 来源:文明6中文百科
- 作者:槑喵王
- 编辑:槑喵王
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海军近战
基本特性:
就像陆军中的近战单位一样,海军近战单位主要负责护卫。他们移动迅速,视野广阔,攻守平衡,可以发现敌潜艇,擅长护航,也精通对抗海军远程单位和海军劫掠单位,但对岸上的敌人束手无策。
桨帆船
解锁科技:风帆航行
消耗产能:65
近战威力:25 移动力:3
升级单位:轻帆船 淘汰科技:制图术
维京长船
解锁领袖:无情者哈拉尔
解锁科技:风帆航行
消耗产能:65
近战威力:30 移动力:3
升级单位:轻帆船 淘汰科技:制图术
- 说明:替代桨帆船
在海岸地格开始回合时移动力增加1
轻帆船
解锁科技:制图术
消耗产能:240
近战威力:50 移动力:4
升级单位:铁甲舰 淘汰科技:蒸汽动力
铁甲舰
解锁科技:蒸汽动力
消耗产能:380 煤
近战威力:60移动力:5
升级单位:驱逐舰 淘汰科技:协同作战
驱逐舰
解锁科技:协同作战
消耗产能:540
近战威力:80 移动力:4
- 说明:
- 可发现身处视野范围内的海军劫掠单位
为自身所在格及相邻单位提供防空掩护(防空力50)
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