《文明6》哪个国家强 各国家强度对比
- 来源:百度贴吧
- 作者:善良诚实的蜀黍
- 编辑:跳高老猎人
20、克利欧佩特拉
绰号:碧吃
文明类型:全能
强度:?~三线以下
点评:之所以是全能,是因为全不能。征服飞天文化宗教都是白板,浑身都是破绽就没有破绽了。AI碧吃特别J,没事就来嘲讽你军事力量太弱,表情还特别欠揍。你军力强就来跪舔,但胸部下垂的老女人跪舔也没诱惑力啊。。。自己用碧吃的话只能使劲赚钱,用钱来解决一切问题。前期有机会打一波就打,没有就跪舔周边的战狂大爷求放过。核心是找个加成资源多的城拼死抢大津巴布韦,还要抢加商路收益的大商。在什么都靠不住的时候,唯一可靠的就是钱了。
特性:
地中海新娘——通往其它文明的贸易路线+4金币,其它文明通向你的贸易路线为你+2金币,为他+2粮食,与盟友贸易获得双倍盟友点数。碧吃的核心特性,她的商业区优先度很高,多条商路就多不少回合金。还要堆个强力城来吸引AI的贸易路线,然后就数钱数到手抽筋。周围的大爷一律跪舔,求宣友,以后再结盟,吸引更多的商队来。
古尼罗河——区域和奇观可以建在泛滥平原上,建在河边+15%生产力。关联沙漠还敢浪费泛滥平原?没佩特拉之前吃沙子度日么?中后期还行,沿河建+15%生产力也有一定用处,但现在区域追求+3,只对奇观有些用处。
贵族战车——取代重型战车的远程单位,很强,但贵得令人发指,所以我选择弓手。白白浪费了重型战车配溢出锤的操作,典型的负面特性。
狮身人面像——改良设施,+1信仰,+1文化,+1魅力,与奇观相邻再+2信仰。前期加文化的都是好东西,但只+1文化且无法取得相邻文化或科技加成就显得鸡肋了,被金闪闪的通灵塔活活爆出翔来。
总结,强弱不太好判断的文明,完全看运营和跪舔AI的水平。运营得好,碧吃会超级有钱,然后怒捶大本钟,再买买买,解决一切问题。运营不好,那就是近乎白板还亏了重型战车配溢出锤的操作。需要注意的是,碧吃一旦成型,必须立刻把有诱惑升级的间谍扔到津巴布韦城,去商业区反间谍。否则的话,被偷一下至少四位数,简直太心疼了。
21、莱夫扎茹
绰号:光膀子鹰,裸男
文明类型:文化,征服
强度:一~二线
点评:一眼看上去不强且有些别扭的领袖,文化胜利吃地块,征服胜利则看邻居。运气不好的话,接近白板。运气好的话,无往不利。另外光膀子鹰看起来像是个印第安蛮子,却手持一把迅捷剑,感觉很奇怪,不知道是什么路数。蛮子土著就老老实实的拿木棍,拎斧头,扛长矛,多好。拿把雕花迅捷剑,简直是背叛自己的阶级。
特性:
迅捷之鹰——敌方城市范围内,消灭一个敌方单位城市-20忠诚度,掠夺一个地块-5忠诚度。战事胶着的时候,打着打着对面的城就中立了。奇葩地形,打不下城的时候,也能靠着磨忠诚度来解决问题。应用面略显狭窄的特性,或许遇到毛子那种地块多的城,直接快速杀人+劫掠到城市中立,打下来能没战狂惩罚?
托奇——有总督的城生产出来的战斗单位+25%经验收益,对黄金时代的文明+10攻击力。配合军营,就是战斗单位+50%经验值,比较有用,毕竟任何战斗单位速4级都有很大增幅。至于对黄金时代的文明+10攻击力,这就是见不得别人好了,典型的小人特性。如果邻居进了黄金时代,光膀子鹰可以平A过去暴打之。反之,等于白板。看脸特性,光膀子鹰遇到近点蛮族寨子是不是应该让给邻居来清?
马普切木人——改良设施,至少需要惊艳魅力的地块,提供地块魅力75%的文化值,解锁飞行后还提供旅游业绩。很强,但很吃地块。前期捶剧院,圣地,奇迹来提升地块魅力放木人,赚文化。后期捶了埃菲尔铁塔,马普切会有一波凶猛的旅游业绩爆发。
装甲突袭骑兵——在己方领土4个单元格内+5攻击力,劫掠只消耗1移动力。文艺复兴的东西,已经没啥用了。不打征服,中世纪后的特色兵种都没用。打征服,这玩样离家远了又没了攻击加成。
总结,很有希望的中后期文化BOSS,准备好一大堆工人,等埃菲尔铁塔捶完,立刻丧心病狂的全国造木人,应该是非常强力的一波文化旅游爆发。前期的剧院,圣地,甚至可以考虑优先提升准备用来捶木人的地格魅力,而不是单纯追求+3。+1地块魅力的伟人对光膀子鹰也很有价值,一些原本**的伟人现在渐渐有用了。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论