火炬之光2 灰烬法师数据分析详解
- 作者:皮卡王
- 编辑:ChunTian
个人对于纯冰法的技能搭配与装备属性选择的建议:
技能选择:
攻击技能:或选择一个作为主攻技能加满 加到10级或加满
被动技能:至少10级 不加或至少加10级 加满 加1点或加满 加1点或加满 不加或加到7-12级 不加
辅助技能:加1级 前期不加,后期加满 加1级或更高 不加或加满 不加或加10级 不加或加10级
简单说明:主要以冰弹/冰径为主要伤害输出,冰雨提供冰系易伤,以上三者都可以提供冰系debuff。冰印最先加满,电印与火印取决于电火debuff的触发率考虑投入1点或更多,电优先于火。充能大师至少10级保证charge条的增长速度,元素协调自行选择。若使用武器为魔杖且主攻冰弹的话,可以额外将的混沌魔杖加起来。瞬移1点必点,火圈作为硬免伤效果前期虽然效果不明显,后期必点满。因为冰系不缺控制,冰牢不一定要加满。元素恩赐最好加满,虽然在高专注下伤害提升效果不如冰雨明显,不过对于冰系本身伤害偏低也是一个也很好的补充,可以有效提升各种伤害。星界盟友,死亡慷慨自行选择。因冰系不缺控制,冰冻命运意义不大。
这里额外说一点,如果装备无法提供触发电/火debuff时,可以考虑使用电1和元素协调。
装备属性选择:
武器选择部分:
如果主攻冰弹,可以选择mace/claw/pistol/wand类型武器,伤害类型无所谓,武器附加属性中要求带有conveys 触发8秒火/电伤害或触发火/电debuff效果属性的,这样可以有概率触发另外两系debuff;同时尽量追求50+%的暴击伤害、攻击速度加成以及较高的附加伤害值,这对提高冰弹直接伤害输出很有帮助;另外还需要一定的击退值(对于mace类攻击速度加成较为重要,claw/pistol类额外附加伤害较为重要,wand介于两者之间,其主要是为了出发chaoswand被动效果)。如果主攻冰径,武器部分只需要考虑尽可能提高暴击率、施法速度以及冰系伤害加成即可。
整体装备部分:
优先保证70%+的格挡率和30%+的施法速度,然后尽量提高血量。另外可以考虑一块30%+概率反弹投射物的盾牌配合一些宝石把反弹概率堆到50%左右,中后期免伤%尽量堆高,暴击率与闪避不必特意堆,但越高越高。属性奖励上以专注为主,敏捷200左右即可,力量随意,越高越高,体力保证格挡70%+。+x%全伤/冰伤 越高越好,回血回魔部分适当追求一些+回魔速度与+药效的属性。移动速度加成保证10%左右即可。
(注:以上属性除特别说明外,叙述顺序先后与优先级无关)
个人对于飞弹流电法的技能搭配与装备属性选择的建议:
技能选择:
攻击技能:加到10级或加满 加10级或加满
被动技能:加满 不加或至少加10级 加满 加满 加满 不加 不加或加1级
辅助技能:加1级 前期不加,后期加满 加1级或加满 不加或加满 不加或加10级 不加或加10级
简单说明:飞弹提供debuff,三系被动为主要伤害来源,加10级或加满是因为飞弹1.12.x.7后被减少了50%的充能速度,而三系被动伤害以及冰雨伤害无charge值,因此需要飞弹有一定的基础伤害来提供足够的charge值,另外充能大师最好加满。元素协调自行选择。因为飞弹不能触发混沌魔杖效果,所以不加这个被动。辅助技能瞬移1级,火圈后期免伤效果很好,最好加满。冰牢控制效果很理想,因为这种打法也较为缺乏控制,可以选择加满。冰雨至少加到10级,不缺魔法的话尽量加满,双系易伤对于整体伤害的提高效果很明显,另外还附带一定的控制效果。元素恩赐,星界盟友,死亡慷慨自行选择。对于喜欢站桩连续释放法术的玩家,可以考虑加1点冻结命运。
装备属性选择:
武器选择部分:
因为此打法所有伤害都为人物成长型伤害,所以武器无关紧要,尽量追求带有较高暴击率、施法速度以及全伤加成的即可。
整体装备部分:
优先保证70%+的格挡率和30%+的施法速度,然后尽量提高血量。另外可以考虑一块30%+概率反弹投射物的盾牌配合一些宝石把反弹概率堆到50%左右,中后期%免伤效果尽量堆高,暴击率与闪避不必特意堆,但越高越高。属性奖励上以专注为主,敏捷200左右即可,力量随意,越高越高,体力保证格挡70%+。+x%全伤 越高越好,回血回魔部分适当追求一些+回魔速度与+药效的属性。移动速度加成保证10%左右即可。
(注:以上属性除特别说明外,叙述顺序先后与优先级无关)
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