火炬之光2 灰烬法师数据分析详解
- 作者:皮卡王
- 编辑:ChunTian
个人对于冰电双休法师的技能搭配与装备属性选择的建议:
技能选择:
攻击技能:和各加10级或加满 加满
被动技能:至少10级 不加或至少加10级 加满 加满 加1点 加到7-12级 不加
辅助技能:加1级 前期不加,后期加满 加1级或更高 不加或加满 不加或加10级 不加或加10级
简单说明:冰弹与充能弹轮流切换释放(这种打法比较累。如果不喜欢冰弹可以用冰径代替冰弹),冰雨提供冰电易伤效果。充能大师10级保证charge增长速度,元素恩赐自行选择,冰/电烙印加满,火烙印可以先加1点,魔杖加到7级左右,有条件加到12级。瞬移1点,火圈前期不加,后期加满,因这种打法不太却控制,冰牢不一定需要加满,冻结命运意义不大。元素恩赐,星界盟友,死亡慷慨自行选择。
装备属性选择:
武器选择部分:
对于冰1电6打法的核心在于武器,
因此武器的选择比较重要:
首先需要选择一根元素伤害的魔杖,然后需要的附加属性有:conveys 电/火属性伤害或debuff效果属性,50+%暴击伤害,击退,最好额外有攻速加成以及较高的附加元素伤害值。
整体装备部分:
优先保证70%+的格挡率和30%+的施法速度,然后尽量提高血量。另外可以考虑一块30%+概率反弹投射物的盾牌配合一些宝石把反弹概率堆到50%左右,中后期%免伤效果尽量堆高,暴击率与闪避不必特意堆,但越高越高。属性奖励上以专注为主,敏捷200左右即可,力量随意,越高越高,体力保证格挡70%+。+x%全/冰/电伤 越高越好,回血回魔部分适当追求一些+回魔速度与+药效的属性。移动速度加成保证10%左右即可。
(注:以上属性除特别说明外,叙述顺序先后与优先级无关)
个人对于近战大锤流火法的技能搭配与装备属性选择的建议:
技能选择:
主动技能:加满 加满
被动技能:不加 加满 加满 加1点或加满 加1点或加满 不加 加1级
辅助技能:加1级或更高 加满 加1级 加满 不加或加10级 不加或者加10级
简单说明:这种打法主要靠火锤的超高暴击伤害,火雨提供火焰易伤,三系被动提供一定稳定伤害。因为主攻技能都不产生charge值,因此不需要加充能大师,元素协调点满,近战提供debuff,并且产生debuff瞬间可以打断目标动作,对于提高生存能力有一定帮助。火烙印加满,冰/电前期1点,后期点数富裕可以慢慢加满。魔杖不加,因为要选择mace类武器。瞬移1点必须,有条件可以适当加高,因为其对附近附近敌人的的击退效果以及较高冰系debuff触发率可以降低敌人攻击施法速度,可以提高一定的安全性。火圈必加满,冰牢可以加1点用来挡住远程怪物投射物,在免伤未超过上限之前,元素恩赐可以加满,可以主要作为高元素免伤技附带一定的伤害提高效果。星界盟友,死亡慷慨自行选择。冻结命运可以加1点提升一定的生存能力。
装备属性选择:
武器选择部分:
选择mace类型武器,伤害类型元素最好,物理也行,武器附加属性中要求带有:吸血吸蓝,尽可能高的攻速加成,尽可能高的暴击伤害和附加伤害值。
整体装备部分:
优先保证70%+的格挡率和40%+的施法速度,然后尽量提高血量。另外可以考虑一块30%+概率反弹投射物的盾牌配合一些宝石把反弹概率堆到50%左右,中后期%免伤效果尽量堆高(因1.12.x.7后%免伤上限75%,在火圈15%以及元素恩赐元素免伤38%的效果下,不要超过上限,否则收益为0),暴击率尽量保证50%以上,闪避保证40%以上。属性奖励与加点上以力量为主,敏捷为辅,专注适当提高,防御保证达到格挡70%+即可(这种打法前中期因为武器DPS不高,主要靠被动技触发伤害,后期有了好武器之后就靠武器的高暴击伤害。因此适当的提高一点专注在前中期会比较好过)。+x%全伤/火伤的属性 越高越好。回魔属性限根据武器吸蓝属性的多少而定。移动速度加成保证10%左右即可。
(注:以上属性除特别说明外,叙述顺序先后与优先级无关)
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