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谋可定天下,棋可破万军—20年国产战棋之旅大回顾

时间:2012-02-07 09:58:36
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

二. 超时空英雄传说

作为时下最流行的穿越题材,超时空英雄传说显然应该晚几年再出来逛一逛。但在当时,超时空英雄传说的人气也绝对不低,从孟祈到清风,种种如历史穿越大剧一般的狗血剧情,丝毫没有降低英雄传说的可玩度。而且对于人设的把握,宇峻公司显然做得比较到位。

每一个主角或者配角,都有自己的命运,自己的结局,而不是沦为花瓶甚至是路人甲,这一点本身就是游戏应该做到的,但直到现在,还有相当一大部分的国产游戏依然花瓶碎了一地,路人走了一街,其实,对于超时空英雄传说来说,人物还真的不是重点。

1代2代3代加上外传,这几部之中最好玩也是最受赞誉的应该是复仇魔神了,虽然是dos,但是画面的升级换代使得人物更加的立体和清晰,同时职业的突增加上女主的多样,使得游戏的可玩性大大提升,而在战斗系统上也足够为当时的玩家所津津乐道,虽然依然逃不出日式战棋的圈圈框框,但很显然宇峻已经做到了取其精华去其糟粕。

1代重难度,无法随意转职使得玩家的前期选择后期配合至关重要,2代相较来说剧情更加合理更加富有看点,而人物的多样化也同时降低了难度,3代的画面有了质的飞跃,但实际上游戏本身的素质没有太大的提升。

总体来说,超时空英雄传说,做到了继炎龙骑士团之后又一国产战棋的扛鼎之作。

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