谋可定天下,棋可破万军—20年国产战棋之旅大回顾
- 来源:3DM文学组-青疯
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
六. 幻世录系列
法鲁西翁大陆再次面临战火的洗礼,眼前面对的严峻形势告诉我们,显然又该到了主人公出马的时候了,还是亡国公主反对独裁的老套故事,还是套用王子复仇记的典型模板,但是幻世录系列,给出了我们不同的答案。
幻世录2的出现,则在画面上给出了更加丰富的答案,并且在剧情上得到了一定的强化,可见作为战棋类游戏,幻世录在剧情上面下的功夫确实不小。而在人物方面,幻世录之所以被称为srpg而不是战棋类slg游戏,正是因为它的人物培养是整个游戏的输赢胜败的关键,而并不是策略的布局,这可能也是近些年国产战棋游戏的通病,或者说是一个趋势。
显然幻世录的出现再次加深了我们对于国产slg中剧情的重要性的概念,不过它的战斗系统依然有自己的特色,比如快速升级的“连杀系统”,还有“必杀系统”。而最重要的是,半即时制的战斗系统使得玩家的敏捷成了另一个制胜的关键因素。所以,人物的培养显得比临场的布局更加关键,因为往往一两个牛人就可以实现战局的逆转。
当然这并不是说完全抛弃了团队策略合作,对于游戏中频频出现的防守闪避等选项,都可以彰显幻世录的游戏素质,对于一款设定较为完善的战棋游戏,尤其是国产战棋,我们还是要给与更宽容的态度,而幻世录也确实曾经带给我们一些美好的记忆。
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