谋可定天下,棋可破万军—20年国产战棋之旅大回顾
- 来源:3DM文学组-青疯
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
七. 致命武力系列
汉堂的超强创作功底使得他们对类似的slg游戏似乎信手拈来,而致命武力就是他们结合未来科技与超能力的产物。半世纪后的2050年,生体科技逐渐运用成熟,而因此诞生了一系列的危险人物。作为茫茫超能力者其中的一个,主人公显然被赋予了更加简单而又单纯的使命,那就是活下去。由于高能武器的携带不便,加上生体科技的运用范围扩大,使得很多人都开始改造自己的身体,变成了所谓的“超人”。这就是致命武力的背景,一个类似玄幻架空小说的起始。
而对于游戏本身,剧情不必再说,战斗系统也是富有汉堂自己的特色。斜3d的战场,看起来比炎龙骑士团更加的成熟,也更富有立体感,音乐则更加劲爆和前卫,也许更加符合年轻玩家的口味。对于战斗的4方向系统的引入也使得策略性大大增强,前后攻击伤害的差距使玩家慢慢学会排兵布阵,选择自己最适合的方位进行攻击。
另外,致命武力2更加强化了1的影响,游戏还设计了不少的机关埋伏,使得玩家不仅要跟人斗还要跟机械斗,而且游戏中升级培养似乎并不是最重要的,杀敌只为了获取科技点数来升级自己的生化科技,这才是提高自己最快捷的途径。
总而言之,致命武力让我们看到了在对未来世界的描写上,汉堂依然把战棋应用的很好,直到现在,众多玩家还清晰的记得死神的酷炫和月神的冷漠,还有2代出现的暗月,以及神秘的钟馗小队,那一张张陌生而熟悉的面孔,让我们一边回忆,一边感慨万千。
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