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谋可定天下,棋可破万军—20年国产战棋之旅大回顾

时间:2012-02-07 09:58:36
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

九. 风色幻想系列

我相信有很多人说起战棋,回想起gba时代的《火焰纹章》,回想起光荣旗下的《XX传》以及众多mod,回想起颇费心神的策略《三国志》,笔者承认这些都是非常不错的slg游戏,但笔者的最爱还是风色幻想,不是说她一定是最好,只是她给我带来的感动更多。

风色幻想其实和其他战棋一样,不算是严格的slg游戏,但它的战棋成分却是整个作品的核心部分。其一共10部作品大概分为2个部分,前四部算是一个部分,讲述的秩序女神与冥王之间的纠葛,而5,6,7则算作是赤与蓝系列的三部曲,并且还未结尾。

虽然续作一部比一部精彩,人物的肖像一部比一部精细且带有人物特色,但缺少过场动画和必要的串场使得风色系列一直在遭人诟病,笔者承认这一点上风色幻想确实需要继续努力,但就其他战棋游戏的因素来讲,风色还是有自己的特色的。

从武器的多样化设置,到技能树和熟练度的进化,风色如今已经形成了较为独特的培养系统,而战斗的场面的宏大辽阔也使得它华丽的技能得以更好施展,最重要的是,它一直在延续一以贯之的世界观,人生观,使她的代入感大大增强,玩家在深陷其中的同时,也会慢慢加深对于世界的认识,而且3,4代之后的作品,更加强了自由度的培养,即佣兵任务的受理。并且,里面多层次多角度的人物描写,使我们对主角的印象日渐深厚,暴躁的梅鲁,粗线的凯等人,利奇曼冒险团的遭遇,让我们对这款系列作品产生了浓厚的兴趣。

总而言之,风色幻想也许算不上什么神作,它的slg元素也不是那么的突出,但作为国产的战棋游戏,笔者更愿意相信这是弘煜科技奉献给我们的饕餮盛宴。

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