- 类型:策略游戏
- 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 发售:2012-04-20(PC)
- 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
- 标签:历史
《三国志12》Beta最新深入研究:可能是最好的一代
时间:2012-04-05 09:09:40
- 来源:3DM文学组-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
当然,战法的威力还是巨大的,关键甚至扭转战局,决定胜负,比如三姓家奴的“人中吕布”极为霸道,可以使战法范围内所有武力低于他的家伙同时发生混乱。但是奉先老师的战法所耗的采配点也是最高的,要10个,坑爹呢。
除了战法之外,武将还有特技,和从前一样,有“一骑、军师、鬼谋、神速、远射、冷静”之类。
每次出阵之前,都会有一个“军议”界面,这里你可以看到对方的阵容和使用的地图,目前地图只有三张,还都是一对一的。关于阵容,使我不禁想起篮球游戏2k12的出场阵容,中锋前锋后卫一应俱全大同小异。军议界面有30秒的时间让你选择“秘策”。
这玩意儿只能使用一次,但是效果很持久,对战版可使用的有:
远望之策:一段时间内战场视野全开,可以看清敌军(除伏兵外)动向;
伏兵之策:一段时间内我方部队全部变成伏兵状态;
援兵之策:出阵中的我方部队跟本阵的预备兵平均兵力;
归阵之策:全部我方部队回到本阵中;
鼓舞之策:一段时间内全部我方部队攻击力上升;
禁归之策:一段时间内全部敌方部队禁止回归到他们的本阵中。
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标签:三国志12
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