球探足球比分

图片
专栏文章
  • 《影之刃零》DLSS4实机演示 光追加持下雨景更真实
    影之刃零 2026-01-07 13:42:01
    在CES 2026展会上,NVIDIA重点介绍了即将支持DLSS 4技术的一系列游戏大作,其中包含备受期待的《幻影刃零》。游戏开发商S-GAME已确认,该作将在首发当天即支持全新的DLSS 4多帧生成技术,以保障顶级画质下的流畅体验。实机演示: 《影之刃零》以其独创的“功夫朋克”美术风格著称,融合了中国武侠文化、蒸汽朋克与宇宙恐怖等元素。游戏总监梁其伟在演示中表示,其战斗系统既非“魂系”也非传统“砍杀”,而是力求在探索与快节奏战斗之间取得独特平衡。 为呈现这一独特的世界,游戏将充分利用NVIDIA RTX技术。PC版将拥有独占的增强光追效果,包括光线追踪反射、阴影与焦散,均由GeForce RTX GPU的光线追踪核心加速实现。梁其伟特别指出,“雨”是游戏的核心环境要素之一,一个逼真的雨景呈现至关重要,而这正
  • 《分裂之门2》换壳续命彻底失败 官方呼吁玩家别看数据
    分裂之门2 2026-01-07 13:38:37
    还记得那款推出时被官方寄予厚望,号称“能让FPS再次伟大”的竞技射击游戏《Splitgate》(分裂门)么?日前将《分裂之门2》改名为《Splitgate: Arena Reloaded》意图换壳续命,但是近期表现堪称彻底失败,对此开发商忍不住了,呼吁玩家别看数据希望亲自玩过了再说。·经过近半年的“调整”,换壳版《Splitgate: Arena Reloaded》于12月重新推出,当时达到了玩家在线高峰,但也只有2000人出头而已,之后一路下滑至底线,估计是那些仍然对本作抱有希望的老玩家也几乎跑光了。·对此开发商1047工作室显然很不满意,火速发表回应:Steam的数据不能代表游戏好不好玩。单看数据不能体会游玩感觉,也不能展示游戏全貌。我们花了半年时间重新磨合游戏,如果没有外界的鼓励和热情也不会有改善的动力。
  • 日本12岁少年毕业后辍学追求电竞梦!每天训练10小时
    游戏新闻 2026-01-07 13:00:39
    据《南华早报》报道,一名12岁的日本男孩计划辍学,全职从事电子游戏职业,他的父母对此表示支持,但此举在社交媒体上引发了热烈讨论,一部分网友对他的选择提出质疑。 这名游戏主播名叫太郎(Tarou),自三岁起开始玩电子游戏,目前他的YouTube频道拥有超过23万粉丝,并在《堡垒之夜》中取得了显著成绩。太郎在网上宣布,他将不再就读中学。“这是我与家人和学校经过一年讨论后的决定,”他写道,“我希望创造一种生活方式,让自己能够认真追求电竞,同时保证有足够的时间休息、锻炼和学习。”他的父母支持他的决定,认为太郎在游戏上的专注力和投入度非常突出。父亲表示,太郎具备在电竞领域取得成功的天赋与热情。在接受NEWS Post Seven采访时,太郎的父亲表示:“传统运动员每天训练约五小时,而在电竞中,玩家可以训练13至14小时。
  • 英伟达展示《生化危机9》场景引担忧 re引擎又要做开放世界?
    生化危机9:安魂曲 2026-01-07 11:52:23
    昨日,英伟达公布了DLSS4.5,并展示了《生化危机:安魂曲》的简短预告片,展示了路径追踪和DLSS技术对卡普空这款即将上市的生存恐怖游戏的画面增强效果。 虽然预告片主要展示了卡普空此前已多次曝光的废弃医院场景,但其中也有一段格蕾丝在繁华城市街头行走的片段。而这一城市场景的存在令评论者们感到惊讶,他们从未预料到会在《生化危机》游戏中看到繁华都市。甚至有人推测《安魂曲》可能包含开放世界元素,潜在玩家们对此可能带来的性能影响表示担忧。有用户写道:"我对RE引擎在开放环境中的表现有点担心。从历史表现来看,这类场景的性能优化并不理想。不过既然是《生化危机》,我猜应该只是几条街区的半开放环境,可能没问题。"另一用户则担心地表示:"这立即引起了我的警觉,RE引擎和开放布局并不匹配。" 不过,考虑到目前展示的实机演示以及预告
  • 所有人都能玩! 《鬼武者:剑之道》或将推出试玩版
    鬼武者:剑之道 2026-01-07 11:52:11
    近日,动作游戏《鬼武者:剑之道》的制作人门胁章人与总监二瓶贤在接受日媒4Gamer采访时表示,2026年是特殊的一年,因为本作将在这一年发售,所以他们希望让尽可能多的人接触这款游戏。 门胁章人称,他们的目标是让更多的人能在正式发售前试玩这款游戏。所以卡普空打算创造新的机会,让大量玩家参与游戏测试。而总监二瓶贤的表述更为具体,声称"所有玩家"都将获得试玩版。在采访中,二瓶贤表示在《鬼武者:剑之道》发售前,他们希望有效宣传游戏以吸引玩家,并且"考虑让所有玩家都能在发售前试玩,所以请玩家们保持关注"。 《鬼武者:剑之道》将于2026年登陆PC、PS5和Xbox Series平台。
  • 《星际裂变》抢先体验开启 开放世界科幻基地建设
    星际裂变 2026-01-07 11:43:42
    Creepy Jar工作室制作并发行,一款开放世界科幻基背景地建设新游《星际裂变》Steam抢先体验开启,感兴趣的玩家可以关注下了。 《星际裂变》:Steam地址 《星际裂变》是一款开放世界生存游戏。游戏背景设定在拉普图尔星系中一颗名为“阿卡迪亚-7”的未知星球上。玩家扮演克莱伍德公司(Claywood Corporation)的囚犯,被送往这颗星球进行强制劳动。拉普图尔星系极不稳定,会周期性地活跃起来,引发灼烧星球表面的热浪。玩家必须适应这种堪称灾难性的环境变化,并在这颗星球上生存下去。
  • 射击×养成×冒险游戏 《最终兵器鼠鼠》将于1月20日(周二)登陆Steam!
    游戏新闻 2026-01-07 11:18:55
    凝聚了最终兵器鼠鼠可爱与强大魅力的最新预告片今日同步公开!讲谈社游戏实验室宣布,培育可爱歼灭兵器进行战斗的末世国土防卫冒险游戏《最终兵器鼠鼠》确定将于2026年1月20日(周二)正式发售。《最终兵器鼠鼠》是一款培育酷似仓鼠的歼灭兵器"最终兵器鼠鼠"来守护国家的末世国土防卫冒险游戏。玩家将作为"饲养员"培育最终兵器鼠鼠,用它来歼灭袭击国家的外敌。本作由以《Parasite Days》等作品闻名的独立游戏开发者じぃーま打造,呈现"温柔的末世世界"故事线,同时养成要素也不仅仅停留在可爱层面,敬请期待。今日公开的最新预告片中,您可以通过实际游戏画面,体验"将最终兵器鼠鼠握在右手,瞄准敌人射击"这种直观的防御战斗玩法。■关于《最终兵器鼠鼠》《最终兵器鼠鼠》是一款培育酷似仓鼠的歼灭兵器"最终兵器鼠鼠"来守护国家的末世国土防
  • 《绝体绝命都市4》开发商被起诉 拖欠员工9个月工资
    游戏新闻 2026-01-07 10:52:02
    日前据日媒报道,曾经打造了冷门题材好评游戏《绝体绝命都市4》的开发商Granzella社长与董事长被起诉,罪名是拖欠46名员工9个月工资累计约2000万日元。 ·Granzella原名石川游戏会社,曾经打造了《绝体绝命都市4Plus:夏日记忆》、《巨影都市》、《R-TYPE FINAL 2』》、《R-TYPE FINAL 3 EVOLVED》等游戏。·根据日本当地劳动监察署的起诉报告,Granzella以及旗下相关企业于2023年3月至2024年8月期间,累计拖欠了多达46名员工的总计1841万日元合法薪酬。
  • 26年首周Steam销量榜!《博德之门3》仅排第二
    Steam 2026-01-07 10:42:50
    Steam 2026年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年12月30日-2025年1月6日,无免费游戏),年度黑马《ARC Raiders》依旧热度不减,力压TGA年度游戏《博德之门3》和《战地6》成为第一,除此之外,或许因为冬促的原因,诸多大作重回榜单,如《荒野大镖客:救赎2》和《赛博朋克2077》等等。值得注意的是,去年斩获多项年度游戏大奖的《光与影:33号远征队》此次仅排第六名,让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧! Top 10榜单:1.《ARC Raiders》2.《博德之门3》3.《战地风云? 6》4.《EA SPORTS FC? 26》5.《赛博朋克 2077》6.《光与影:33号远征队》7.《天国:拯救2》8.《超英派遣中心》9.《给他爱5增强版》10.《荒野大镖客:救赎2》
  • 《幻兽帕鲁》回应批评:游戏凉了?Steam榜单不答应!
    幻兽帕鲁 2026-01-07 10:26:59
    尽管《幻兽帕鲁》早在2024年1月便以抢先体验形式发售,但近两年后,它依然在Steam平台2025年度七大类别最佳榜单中的四项占据前100名,显示出持久的生命力。 针对最近部分玩家将《幻兽帕鲁》玩家数量下降视作游戏“已死”的观点,《幻兽帕鲁》的传播总监兼设计师 John 'Bucky' Buckley 在社交媒体上作出了回应:“两年过去了,我们仍然对社区无尽的支持与善意感到受宠若惊,非常非常感谢《幻兽帕鲁》玩家们,这对于一个‘已死’的游戏来说还不赖!!” 虽然Steam并未公布榜单的具体排名,但数据显示,《幻兽帕鲁》跻身了“2025年PC平台最多游玩的游戏”和“2025年Steam Deck最多游玩的游戏”两项榜单的前50名。同时,它还进入了“2025年最畅销游戏”以及“2025年使用控制器
  • 还有这种组合? 喜多川海梦cos大黄蜂性感手办发布
    空洞骑士:丝之歌 2026-01-07 10:24:27
    近日,HS Studio X Star Peace发布了一款独特手办,当《更衣人偶坠入爱河》喜欢cos的女主喜多川海梦遇上《空洞骑士:丝之歌》中半神主角大黄蜂。 该手办造型为喜多川海梦穿上黑色皮衣以及红色斗篷,戴上白色面具cos大黄蜂。其中,面具可“摘下”,斗篷也可去除。底座则是由小钟道虫与钟道铃铛组成。该手办尺寸为(高)34cm x(宽)20cm x(深)26cm,限量168个,目前开启预售。手办欣赏:
  • 在线人数低 《分裂之门2》官方称:数据不代表乐趣!
    分裂之门:竞技场战争 2026-01-07 10:17:59
    近日,《分裂之门》的开发商1047 Games在社交媒体上公开发声,回应了关于其游戏《分裂之门:竞技场战争》(原《分裂之门2》)市场表现不佳的批评。针对外界普遍援引Steam玩家数量下滑来评价游戏的论调,开发团队反驳称:“Steam数据并不能衡量游戏的乐趣。” 在声明中,1047 Games明确表达了他们的观点:“Steam数据只是单一平台在某一时刻的一个数字。它不能展示全貌,也无法反映实际游玩的感受,更无法体现正在积极帮助塑造《竞技场战争》未来的玩家社区。” 《分裂之门:竞技场战争》的发布之路颇为坎坷。该作在经历了夏季一次受阻且反响不佳的发布后被撤回并重启测试,但此次“重生”仍未能获得显著的市场热度。 此前,游戏已因微交易设计、公司高层过于自信的言论以及两轮裁员对品牌形象造成的损害而备受争议。其付费网红营销活
  • 日本主播筹款32万美元制作独立游戏 因总监离职或夭折
    游戏新闻 2026-01-07 10:16:11
    日本YouTuber兼游戏开发者The Lore Knight Narunii近日透露,他的众筹独立游戏项目《誓约之渊》 在开发过程中遇到重大问题,项目存在夭折风险。该游戏通过众筹筹得超过5080万日元(约32万美元),支持者超过3800人。 据Narunii在YouTube上发布的视频称,游戏的导演兼程序员Goburo因内部意见分歧离职,剩余制作团队暂时无法继续开发项目。目前Narunii拥有约10GB的开发数据,但无法打开Unity项目文件,也无法确认游戏实际完成度,估计游戏完成度约20%-60%。据了解《誓约之渊》是一款2D暗黑奇幻风格砍杀RPG,融合建造元素。玩家需建设建筑与农场,同时抵御敌人波次攻击,游戏最终目标为建造“终极乐园”。开发团队曾邀请多位知名业内音乐制作人和作曲家参与,包括TEC
  • 《辐射》真人剧第三季确定5月1日开拍 故事将连接《辐射5》
    辐射4 2026-01-07 10:07:41
    日前据外媒报道,好评热门游改美剧《辐射》真人剧第二季还没有结束,第三季已经确定将于5月1日开拍,可靠消息称故事会连接《辐射5》游戏剧情,敬请期待。 ·据悉,《辐射》真人剧第三季5月1日于加利福尼亚州的圣塔克拉利塔开拍,导演、编剧以及主演等阵容依然延续第二季,敬请期待。·另外,之前《辐射》真人剧集总监制、《辐射》游戏系列导演陶德曾经强调称,《辐射》真人剧是正史并非衍生外传,而且与工作室正在开发的《辐射5》有密切关联,敬请期待。
  • 前R星技术总监:《GTA》已无竞品!大家都害怕竞争
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-07 10:06:31
    前《GTA》系列技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GamesHub 采访时分析了“GTA 式”城市开放世界游戏市场的现状。他指出,由于竞争者稀少,该类型仍存在潜在机会,但行业普遍对直接与《GTA》竞争持谨慎态度。 这位曾在R星担任技术总监、工作近14年的老将表示:“从某种角度来说,我反而觉得这是一个机会,因为现在真的只剩下《GTA》,其他人几乎都放弃了。从商业角度看,这确实很棘手,但这些游戏的推出间隔越来越长。我也不知道R星在《GTA6》之后是否还会再做一部《荒野大镖客》,但无论如何,中间至少会有八年的空档期。”费尔梅伊进一步指出:“如果在这段时间里推出一款城市题材的游戏,或许可以把背景设定在未来,或者像莫斯科这样的城市。我认为这是一个机会。”不过他也坦言,“整个行业其实都非
  • 小高和刚谈《百日战纪》:有意开发Switch2版本
    百日战纪 -最终防卫学园- 2026-01-07 09:54:09
    近日,《百日战纪:最终防卫学园》联合创作者兼总监小高和刚在一次访谈中,透露了这款获得多项年度游戏奖项的作品的未来发展可能。他表示,团队有意考虑为游戏开发任天堂Switch2版本,并认为游戏的DLC拥有“无限的可能性”。 在谈及游戏的多平台战略时,小高和刚明确指出,目前团队并未考虑开发PS5或Xbox版本。他强调,当下的游戏市场由PC(尤其是Steam平台)主导,进行全球性的Steam发行对作品至关重要。《百日战纪》此前已在PC(Steam)和任天堂Switch平台发售。当被问及是否会像其他作品一样,为即将到来的任天堂Switch2推出强化版本时,小高和刚回应道:“我们也会考虑这个方向。”这一表态让Switch2版本的可能性大增。此前有玩家反馈,相比PC版,游戏在现款Switch上的表现和加载速度有优化空间,而更
  • 卡普空《识质存在》全新实机!路径追踪与DLSS演示
    识质存在 2026-01-07 09:52:07
    在CES 2026期间,继英伟达宣布DLSS 4.5技术向所有RTX GPU用户开放后,卡普空确认其即将发售的新作《识质存在》将充分利用光线追踪与帧生成技术,一起来看看演示吧!演示视频:在演示中,卡普空引擎开发支持经理 Masaru Ijuin 谈及了路径追踪技术。他表示,这项技术能“从根本上改变游戏画面”,通过精确模拟光线在环境中如何真实地反射、散射及包裹物体,创造出更具沉浸感的视觉效果。其结果是带来更真实的反射与阴影,以及更自然(包括直接与间接)的光照,他认为,这最终能在《识质存在》中实现“让人联想到高端科幻电影的影院级画质”。此外,游戏还将支持DLSS 4多帧生成技术。该技术通过提升帧率、降低延迟并增强整体画质,有望让游戏在“广泛的PC配置上”提供“卓越的”体验。考虑到此前发布的试玩版
  • 最早的《巫师》游戏竟不是CDPR做的! 开发者谈论取消原因
    巫师3:狂猎 2026-01-07 09:48:36
    说起《巫师》系列,人们通常会将其与CD Projekt Red联系在一起,毕竟正是他们的《巫师3:狂猎》将这一IP推向了主流视野。但事实上,CDPR不是首个尝试改编这部小说作品的游戏厂商。 如今,在接受Gaming Bible的最新采访中,为波兰开发商Metropolis Software工作并参与《巫师》项目改编的开发者Adrian Chmielarz解释了为何这版《巫师》游戏并未真正发售的原因,他将其归咎于"太愚蠢了"。 据他所说,当时Metropolis Software同时推进多个项目导致资源过于分散。为此,工作室不得不寻求发行商TopWare Interactive的资金支持,这使他们得以保留部分项目而砍掉其他项目。而这家来自德国的发行商,他们掌握着绝对的话语权,并砍掉了在德国市场看来利润不够丰厚的游
  • 《无畏契约》12.0更新公布 新武器以及经典地图回归
    无畏契约 2026-01-07 09:42:47
    拳头游戏工作室日前公布了《无畏契约》12.0更新主要内容,即将于近期发布,主要追加了新武器以及经典地图回归,一起来了解下。·《无畏契约》12.0更新主要内容:新武器邦迪特。价格600弹夹8发储备弹药24发装填时间1.5秒瞄准时间0.75秒贯穿力适中经典地图回归:布里兹。8.11版本被删除,时隔1年多回归。其他调整,包括部分特工的平衡性以及系统问题等。
  • 《ARC Raiders》获多家影视公司改编邀约!CEO称很有吸引力
    ARC Raiders 2026-01-07 09:32:39
    凭借在多人游戏领域掀起的风暴以及在短短数月内据称超过1200万份的销量,《ARC Raiders》收到电影和电视剧的改编邀请似乎并不令人意外。Embark Studios首席执行官帕特里克·索德伦德在与媒体的一次访谈中证实了这一情况。“我没法告诉你有多少公司联系我们,想基于这个IP制作电视剧和电影,”索德伦德表示。尽管他认为这些邀约很有吸引力,但团队并不急于推进。“我们(对此)并不排斥。这会很有趣,但必须以正确的方式进行。我希望我们能实现它。我认为这个IP很适合这类改编。” 他也明确指出,团队内部目前“还没有人着手进行电视剧或电影的改编工作”。近年来,从《超级马力欧兄弟大电影》及其备受期待的续集,到HBO的《最后生还者》和亚马逊的《辐射》系列,电子游戏改编影视作品接连获得巨大成功。在此行业背景下,《ARC Ra
最新大作 更多+