球探足球比分

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专栏文章
  • 奇妙探索《辐射:新维加斯》里的新奇玩意
    辐射:新维加斯 2010-10-25 11:02:32
    摇头娃娃只属于华盛顿。在新维加斯,流行的是雪景玻璃球。下面是完成“环球旅行”成就所需的所有雪景球位置:■查尔斯顿山雪景球 – 雅各布镇(Jacobstown) / 屋子里,找找入口区域。雪球就在一些终端机旁的弧形桌子上。■摩门要塞 – 摩门要塞(Old Mormon Fort) / Julie Farkas在要塞里有间办公室,雪景球就在一个书柜顶上。■测试场 – 幸运38赌场(Lucky 38 Casino) / 前往鸡尾酒吧,就在入口正对的收银机后。■大道 – 21号避难所(Vault 21) / 进入Sarah上锁的卧室后,从两张床之间的桌子上拿取。■内利斯空军基地 – 内利斯空军基地(Nellis Air Force Base ) / Pete的临时博物馆里,墙角壁画下的桌子上。■胡佛水坝 – 胡佛水坝(
  • 《星际争霸2》求生之路初体验
    星际争霸2 2010-10-25 10:30:48
    暴雪在嘉年华上展示的四个mod中,“求生之路”可以说是最具挑战性的。你将面对各种战役任务,对付因病毒感染而变异为可怕怪物的殖民地居民,他们会不顾一切地干掉你。该mod支持双人合作模式。你可以叫上好友抵挡潮水般涌来的虫族和其它变异生物。然而如果你想要在求生之路取胜,可要花费大量时间。我们在嘉年华现场试玩了游戏demo,只感觉战斗似乎没有尽头。我们发现同其它几个mod相比,“求生之路”不仅有故事情节,还有个短的开场动画,可以看到吉姆·雷诺建立了这个行动。在玩法上类似于《星际争霸2:自由之翼》战役任务“暴走(Outbreak)”。你需要用两种完全不同的方法迎接挑战。关卡中有昼夜之分,在两种情况下玩法迥异。白天主要是为夜晚到来的攻击作准备,同时你还要花费些时间和资源探索地图,还要清楚一些不断生出怪物的定居点。你需要保持
  • 《星际争霸2》地图试玩:艾尔厨师
    星际争霸2 2010-10-25 10:07:15
    暴雪显然对《星际争霸2》的一系列地图模组自得其乐。艾尔厨师(Aiur Chef)就是暴雪嘉年华2010上四张可玩地图之一,供八名玩家角逐,用过人的厨艺战胜对手。我们在展台上跟这即将发布的地图(而非跟其他玩家)比试厨艺,度过了一段惬意的时光。在这个地图模组中,你扮演一名雄心壮志的神族厨师,为赢得高贵的“艾尔厨师”头衔竞逐。竞赛围绕着使用一种秘密的主题配料烹饪菜肴进行,分为三个限时回合。在回合中,你要探索地图,搜寻配料,来烹饪三道菜谱中的一道以获得分数。在测试版中,第一回合的秘密配料是香蕉,第二回合是彩虹,而第三回合是高阶圣堂武士。要制作食谱,就得探索地图收集配料。当碰上跟你做着同样事情的对手时,这就变得很棘手了。虽然你有一些基本攻击技能,但赢得作战优势主要还是靠达成食谱。除了赋予计入总分的点数外,完成食谱还会获得
  • 《星际争霸2》暴雪DOTA初体验
    星际争霸2 2010-10-25 09:49:23
    今年暴雪嘉年华上的惊喜之一就是暴雪DOTA的揭晓。这是暴雪根据《魔兽争霸3》玩家自制的“远古保卫战(Defense of the Ancients)”地图而自主开发的《星际争霸2》地图。首先,稍微介绍一下何为DOTA。在游戏中,你直接控制一名英雄,打入地方基地,试图摧毁对方的远古遗迹——一座巨塔。达成目标的过程中,会有不断刷新的AI盟军按不同路线进攻敌方基地——分左中右三路。你可以和他们并肩作战,剿杀敌军并提升等级。升级后你可以为英雄增加更多更强的能力,有的能力让你通过治疗协助AI盟军,有的则是额外的攻击技。在暴雪DOTA中还涉及了一点资源管理的要素。资源并不像传统即时战略游戏中一样用来建造建筑和单位,而是用来为英雄购买各种升级和物品。包括武器、护甲升级,以及诸如医疗包之类的物品,但棘手之处在于你只有有限的栏位
  • 《星际争霸2》里的神族比人族好用?
    星际争霸2 2010-10-25 09:36:00
    保持《星际争霸2》这种即时战略游戏的多人模式平衡性着实是个复杂的事,暴雪就正在密切关注这一问题。为了进一步决定如何调整和改进游戏的平衡性问题,暴雪采取了一系列手段评估每天玩家在战网上展开的厮杀。通过论坛聆听玩家的反馈就是其中一种手段,虽然其有不少缺陷。往往只有呼声最大的问题才会得到重视,而那些没有多少回复的帖子就那么石沉大海了。而这些帖子也许会是非常有建设性的,却没有得到应有的关注。另一个方法是听取职业玩家的反馈,因为他们绝对比普通玩家更了解游戏。暴雪收集了他们的游戏录像和尽可能详尽的相关信息。主要是关于他们取胜所运用的详细战术。然而这种方式也有不足。因为每个职业玩家往往倾向于只使用单一种族,很多时候得到的数据并不能涵盖出各个水平玩家的真实情况。“在游戏中只要出现了一个细小裂缝,这些家伙就能开着卡车穿过去。”来
  • 《星际争霸2》星际宝石迷阵初体验
    星际争霸2 2010-10-25 09:23:37
    一边是即时战略游戏,另一边是用即将出现的《星际争霸2》mod临时制作的游戏,让我们看看这两者混合起来会发生什么。星际宝石迷阵是在暴雪嘉年华2010上展出的《星际争霸2》MOD之一,一个即时战略与珠宝三消游戏的混合体。有的人认为这很不严肃,这样混合的游戏当然不严肃。我们花了大量时间在这个MOD上,实在太有趣了。一旦灭掉对方基地,便可赢得游戏。但游戏的方式与传统星际完全不同。在MOD中屏幕被分为两部分:右边是珠宝连线三消,左边是矩形的XXXXXX。迷题部分是8*8区域,里面有各色宝石。你的目标就是将至少三个同色的宝石连成一线消除,获得能量便可产出地面单位向对方基地进发。位于迷题界面下方的次级界面可以使用能量购置特殊单位或者技能,尽全力干掉对手吧。你能从三个种族的兵工厂中选择最棒的单位与技能。比如狂热者,刺蛇,飞龙,
  • 《生化奇兵:无限》展望 是否神秘依旧
    生化奇兵:无限 2010-10-25 09:05:33
        浮空城哥伦比亚作为伟大美国的大使和科技新时代的象征绕世界巡游。但美国梦化为了梦魇,哥伦比亚变成了战争机器,卷入了一场全球性事故,并且在那个尚没有足以追踪它的飞机或雷达的世界里消失无踪。    浮空城消失5年后,职业调查员Booker DeWitt被一个神秘人派往那里,寻找一个名叫Elizabeth的女孩。1912年夏天,Booker来到了这个疯狂的城市。如果说极乐城陷入无政府状态的水火之中的话,那么哥伦比亚则深陷于有组织的内战中——一半的居民要囚禁Elizabeth,而另一半要她死。    《无限》是Irrational公司自主开发的《生化奇兵》续作,设定在极乐城事件50年前,一座在云端沐浴阳光的城市里。“对我们来
  • 《原力释放2》彩蛋 解锁猴岛小英雄人物模型
    星球大战:原力释放2 2010-10-25 08:09:10
        你知道在《星球大战:原力释放2》中可以以《猴岛小英雄》的主角Guybrush Threepwood进行游戏吗?是的,来看看怎么做吧。    据一位Kotaku网站网友介绍:“在第2关临近结尾处打破一道冰封的门后,进入一个房间。有三座Guybrush雕像面朝赫特人贾巴的全息影像。站到全息影像的平台上会听到《猴岛小英雄》的主题音乐。原力推动房内所有物品后,会出现一套红色Holocron服装,收集它即可解锁。”    服装会悬浮在全息影像前的三台机器之上。跳上去拿到它,即可在服装菜单中选择。小编注:未经亲测,概不负责……
  • DLC在即 《荒野大镖客》再次升级
    荒野大镖客 2010-10-25 07:46:04
        为了本周即将发布的DLC《不死噩梦》,Xbox 360和PS3上的《荒野大镖客》进行了v1.05的自动升级。连入PlayStation Network或Xbox LIVE后即可获得升级提示。主要改变如下:·加入友好自由漫游模式,禁用了玩家对玩家战斗·为自由模式中的强占土地加入标记,届时安装《不死噩梦》DLC即可使用·修复游戏经历天数重置的问题·修复步入传奇级后,合作模式成就不增长的问题·修复Poker and Liar’s Dice模式中投票踢出玩家的问题·《救赎》和《诅咒》的永久客户端解锁(可以不联网使用)·Poker and Grand Prix排行榜修复显示问题目前,该游戏PC版尚不明了。
  • 急速迸发!《极品飞车14》最新预告片与画面
    极品飞车14:热力追踪 2010-10-25 06:56:08
        《极品飞车14:热力追踪》将颠覆线上竞速模式,栩栩如生地描摹出警车追捕的刺激与快感,改变玩家与好友联网对战的方式。在本作的单人或联网模式中,玩家将分别扮演警察与车手,体验追逐的紧迫与逃脱的极速。    随着全新的成为“极品飞车自动日志”的线上系统的加入,评分标准再度攀升。在这里,玩家们可以对比竞赛成绩,并自动从好友处获得个性化竞赛的建议。这个特性试图改变当今的联网竞速格局。    华丽的赛车,开阔的赛道,极速的逃窜,紧张的追捕——这就是《极品飞车14:热力追踪》。特色:·生涯模式——《极品飞车》史上首次让玩家同时体验扮演警察和车手的紧张与刺激。《热力追踪》不仅拥有庞大而完备的单人生涯模式,还破天荒加入了所有模式的多
  • 【国内首发】《星球大战:原力释放2》正式版
    星球大战:原力释放2 2010-10-24 21:27:27
    中文名称:星球大战:原力释放2英文名称:Star Wars: The Force Unleashed 2游戏语言:英语/俄语开发厂商:LucasArts发行厂商:LucasArts游戏类型:角色扮演发行日期:2010年10月26日官方网站:http://www.unleashed2010.com/游戏介绍:两年前发售的《星球大战:原力释放》销量出色,成为LucasArts历史上销售速度最快的游戏。这样火爆的大作当然免不了要开发续作。不过这款游戏虽说 也有不少有趣的地方,整体上素质并不是很高,给人的感觉是重复感太强。所以LucasArts吸收了玩家的意见,在续作《星球大战:原力释放2》中,将会 以更成熟的姿态出现在玩家面前。“开发总监Haden Blackman跟他的开发团队创造出了一个引人入胜的星战世界,在这个
  • 暴雪关于《星际争霸2》平衡性的调整方法
    星际争霸2 2010-10-24 19:27:23
    《星际争霸2》设计主管Dustin Browder又一次接受我们的采访,和他一起被采访的还有平衡性设计师avid Kim 和 Matt Cooper,多人游戏系统设计师Josh Menke。用肉眼不可能看到的东西,就是游戏的平衡性...他们在讨论的是:昨天上映的《大师的奥秘》的后续应该是什么,暴雪球探足球比分的《星际争霸2》设计团队和平衡团队又一次来到这里谈论这个折磨人的科幻即时战略多人游戏大作。为了完成这个令人生畏的任务,暴雪使用了很多工具,包括群反馈、高手反馈、锦标赛系统、统计学,还有一个称作“去打仗”的原型程序。Browder强调,单独使用这些工具,都不足以帮助我们完美游戏的平衡性。但是,把它们组合在一起,即使在很多不同的平衡性的情况下,都能给我们一个全面的展示。调整游戏的第一步就是接受玩家的反馈,那些战队组织,
  • 黑曜石主管回应《辐射:新维加斯》bug问题
    辐射:新维加斯 2010-10-24 16:29:49
    据NMA所报,黑曜石工作室的项目主管Josh Sawyer在Something Aweful论坛回应了《辐射:新维加斯》的一些问题。前段时期有人问,我们(Obsidian/Bethesda公司)是否知道这游戏在pc平台上面所出现的问题。虽然我不能回应每一个,但是我可以回应一些比较常常提到的:* 关于自动/快速存档的问题 -- 我可以肯定的说,在游戏出售前我们从未见过这个问题,甚至连听都没听过。我大多是在Xbox360和pc(虽然我也在PS3上玩过,但时间并不长)玩《新维加斯》,而我却从来没有看到类似的问题。我们公司现在正在思想着怎么解决这个问题,因为这问题很明显非常的严重。*关于 NVIDIA + 水 = 可笑的问题 -- 这个问题我们已经了解,是由于之前NVIDIA推出的两个rev驱动所造成的。这也可能影响到
  • 《永远的毁灭公爵》制作人对该作中搞笑之处的看法
    永远的毁灭公爵 2010-10-24 16:22:01
    想知道女孩子是怎么想《永远的毁灭公爵》的吗?女士们对该系列闻名遐迩的粗俗幽默和厕所笑料是怎么看的?来自2K的女孩梅丽莎·米勒作为资深制作人,正在紧锣密鼓地制作《永远的毁灭公爵》。最近就有人问了她这样的问题,想知道作为一个女性参与这种充满粗俗幽默的游戏的制作是何种感受,尤其是这些幽默都带有性别歧视意味。以下是她对于该问题的看法:“我觉得这很有趣,因为据我多年的观察,对游戏的关注这种一直存在。 我强烈感到你会将自身的全部都反映到游戏中,比如性格,经历和一些对你来说重要的东西,除了性别。对于《毁灭公爵》来说,我不会像其他人一样觉得这些东西那么有趣。对我来说,我只是在尽我所能帮他们把游戏做到最好。“很有趣!”对于该作中的幽默,梅丽莎只是如此评价。梅丽莎·米勒曾经参与过《生化奇兵》两作和《恶搞之家:游戏版》的制作,还短暂
  • 暴雪球探足球比分尚未确定星际争霸2将如何收尾
    星际争霸2 2010-10-24 16:16:03
    暴雪球探足球比分尚未确定《星际争霸2》将如何收尾。《星级争霸2》的后两个资料片《虫群之心》和《虚空之遗》仍然在开发中,关于故事线,那些完成了自由之翼战役的玩家(或是那些在YouTube上吐糟的玩家)都会记得在开发名单表之前的那段CG,我们正在开发着《虫群之心》,这也是为什么我们没有很多关于《虫群之心》的细节的原因。当被问到故事是否被完全写完,还有哪个角色是生是死,暴雪球探足球比分的Chris Sigaty说:“并没有真的写完,尽管一些我们认为自己知道一些....我们正在做一些非常重大的改变,而且仍在编写一些剧情。”关于《虫群之心》的实际内容和结构,Sigaty表示会增加很多的内容,这也是为什么《虫群之心》不可能在2011年上市的原因。“要想在明年上市,对我们来说非常困难,我没有确切日期,但是这个资料片将更加宏大,相比之下,《魔
  • 《怒火橄榄球:传奇版》高精灵队截图曝光
    怒火橄榄球:传奇版 2010-10-24 15:12:59
    《怒火橄榄球》是款关于一群从《战锤》世界的勇士门进行美式橄榄球的游戏,《怒火橄榄球:传奇版》 添加了12个可选种族,新的更加壮观的体育馆,新的剧情模式,以及很多更新的内容。不论用即时模式或者回合模式进行游戏,怒火橄榄球都是策略游戏和体育游戏的完美结合。另一个让人不可思议的一点是,在怒火橄榄球的决赛中,你领导的队伍无论做出任何残忍的行为都不会被禁止。组建你自己的人类队、精灵队、矮人队、兽人队或是其他幻想生物的队伍,让他们像在战锤的古老世界一样通过锦标赛和竞技场获取经验。《怒火橄榄球:传奇版》是怒火橄榄球的终极版!在2009年的原版的8个队伍之上又添加了12个新的可操作的种族,所以,怒火橄榄球的粉丝们都会找到在战锤桌面游戏里自己最喜欢的种族了,不死族、亚马逊人、食人魔以及其他9个新种族加入了怒火橄榄球的锦标赛。所有
  • 【3DM首发】《使命召唤7:黑色行动》预购光盘版偷跑
    使命召唤7:黑色行动 2010-10-24 14:33:32
    《使命召唤7:黑色行动》11月9日发售,而今天,3DM论坛玩家为我们提前带来了游戏的俄国预购光盘版,当然,这份特典有着周边的性质,主要包括游戏截图、视频、高清桌面壁纸,虽然并不含游戏实际内容,但是相比距离上市还有半个月的游戏来说,这个绝对值得死忠收藏!  点击进入下载发布帖
  • 创造《暗黑破坏神3》- 创造真实世界指南
    暗黑破坏神3 2010-10-24 14:15:29
    创造《暗黑破坏神》世界的天才们今日聚集在BlizzCon来聊聊他们是如何创造这个充满想象力的世界。从故事,世界构建,还有游戏的画面以及那些能让这个世界更加真实的小细节,这让玩家更加的了解Blizzard是如何进行《暗黑破坏神III》的开发。最重要的是,最后的成果就是这公司的铭言:玩,但不要说...为了创造他们所称的“动作剧场”,开发团体正在努力把故事和资料融入这游戏的动作里面。一个成功的游戏要能让玩家决定接下来怎么玩以及让他们自己觉得要怎么玩并且从中吸收资料。例如,玩家如果只想一心的打怪的话,完全可以省略知识书籍所提供的关于这世界背景和传说。最后,Blizzard努力的创造一个最适合这个世界的故事,一直都在问“怎么样的描述才能让玩家更加的满足?”为了回答这个问题,这个团体举了个攻城的例子,这个大事可以推进故事过
  • 《使命召唤:黑色行动》BT种子已出现?
    使命召唤7:黑色行动 2010-10-24 13:18:04
    著名游戏《使命召唤:黑色行动》的第一个BT种子已被种子源以假货的名义删除了。但这件事已经让我们意识到,Treyarch公司对美国游戏产业漏洞监视得有多么严格。这一切都得从这个礼拜开始说起,据说《黑色行动》的xbox360版本被人从Alabama工厂盗窃了,而Treyarch的地区经理,Josh Olin,正在努力救这场大火。这个在HookedGamers网站上的文章中加入了Oslin在Twritter上对话的载图,还有几张现在已经被发行公司Activision弄下来的游戏载图。上个星期,一个叫504Ghostmaker的youtube用户声称自己已拥有了这个游戏。他说他在一个聊天室里看到发售的广告,而且他也愿意花一百五买下游戏。但是卖家却要四百。最后经过协商后,他和那个叫Ungodly的卖家约定在Chili餐馆
  • 暴雪将在2011年发布《星际争霸2:虫群之心》?
    星际争霸2:虫群之心 2010-10-24 11:15:31
    在暴雪嘉年华的问答平台上,产品经理Chris Sigaty预计暴雪将在2011年发布星际2三部曲的第二部:虫群之心。Sigaty的内容与Battle.net的项目总监Greg Canessa所说的相符,Greg Canessa早期曾暗示《星际争霸2:虫群之心》被计划在2012年前发布。该发售窗口与魔兽世界的两年扩展大致相符,因此看上去比较可信。《虫群之心》展示了虫族——星际2中三阵营的第二个阵营。第一部为《自由之翼》,7月发布后受到批评和赞誉。昨天暴雪宣布的另外两个新的关于星际2战网天梯系统的消息,介绍了赛季和增加了观看顶级赛事精选回放的选项。PC游戏制作人展示了四张全新的暴雪制作的星际2自制mod和地图:Aiur Chef、Left 2 Die,StarJeweled和Blizzard DOTA,都将被免费下
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