球探足球比分

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专栏文章
  • 赶鸭好声音开赛!多人模拟合作游戏《胡闹赶鸭》Steam商店页面公开
    游戏新闻 2026-03-19 11:11:56
    古有对牛弹琴,今有对鸭喊麦!输出全靠吼,快乐全靠“坑”!这波花式赶鸭局,还不快拉上损友强势关注&添加愿望单!专业赶鸭人,全靠“大嗓门”,这是一款麦克风音量(喊麦)驱动的物理模拟合作游戏,带你解锁最解压的赶鸭方式,横扫尴尬做回自己!用音浪指引鸭群穿越重重险途。前方危机四伏,你有足够的肺活量和耐心,带这群“听不懂人话”的呆鸭安全通关吗? 沿途高能不断,道具趣味拉满!吹响集结铁哨聚拢失散鸭群,丢出鞭炮石块吓退拦路黄狗;留意滚滚巨石天降正义,警惕贪心路人顺手牵羊。别忘了备好鸭饲料,喂饱鸭群才能让他们乖乖跟你走;偶遇稀有绿头鸭更要牢牢盯紧,成功护送就能解锁额外惊喜奖励!赶鸭从不是孤身奋战!邀请至多3位好友组队开黑,直面机关陷阱,考验“塑料”友谊。是默契配合闯关成功,还是沟通失误导致鸭
  • 《街霸6》新回归英雄Alex爆火 但主播反映被意外限流
    街头霸王6 2026-03-19 10:46:04
    日前,卡普空为《街霸6》带来了新的回归英雄Alex,作为曾经的三代主角,本次回归直接引爆游戏热度,但是随后有众多主播反映,自己的关于《街霸6》新回归英雄Alex的视频或者直播都遭到了官方限流,限制收益获取等警告,引发热议。 ·有多位主播都反映了这个问题,根据警告信的提示,是因为Alex的角色主题歌《GO!ALEX!~希望誕生~》意外触发了侵犯版权机制,这首歌是卡普空专门为纪念Alex回归,与人气动漫歌组合JAM Project联动的新曲目,或许是由于某个环节出现疏漏导致触发版权警告。·此事发酵后迅速引发卡普空的官方关注,目前《街霸6》导演中山貴之回应称,已经与相关人士协调沟通完毕,之后玩家或主播们再播放该乐曲时不会出现限流问题了,向之前受到影响的主播们致歉。
  • 索尼为PS3推出新固件4.93 不更新将无法播放蓝光光盘
    PS3 2026-03-19 10:39:21
    问世已近20年的PlayStation 3,在今天再次获得了索尼的官方固件更新。系统软件版本4.93现已推送,而这次更新并非例行公事——如果不安装,你的PS3可能将无法播放蓝光光盘。 根据官方支持页面信息,本次更新体积约为200MB,可通过PS3直接联网下载或使用USB驱动器手动安装。索尼在更新说明中明确指出:“请注意,要播放蓝光光盘,您的PS3系统需要更新的蓝光播放器加密密钥。请将您的PS3系统软件更新至最新版本,以完成密钥更新。” 这意味着,此次更新的核心任务是为内置蓝光光驱更换新的加密密钥。如果跳过此次更新,蓝光光驱将因密钥失效而无法正常工作。届时,玩家将既不能运行实体版游戏,也无法播放蓝光电影。目前尚不清楚这一变动是否会影响DVD或CD的播放功能,但可以肯定的是,它是针对蓝光光盘播放权限的必要维护。 考
  • 《1348:圣誓》IGN4分:体验灾难 除美景外一无是处
    1348:圣誓 2026-03-19 10:26:46
    IGN近日发布中世纪动作游戏《1348:圣誓》的评测文章,给出4分评价。评测者认为,这款以黑死病为背景的作品空有美丽皮囊,却在故事深度、战斗系统和关卡设计等方面全面溃败,整体体验如同一场瘟疫。 评测指出,游戏开场以壮丽景观、扣人心弦的表演和历史感十足的战斗动画给人留下深刻印象,仿佛预示着一场宏大叙事。然而这种承诺很快落空——故事中那些有趣的线索被迅速抛弃,大部分游戏时间都浪费在浅薄粗糙的战斗和任务结构上。即便是画面之美,也被各种Bug和故障所破坏,让整个通关过程成为一种负担。玩家操控的游侠骑士Aeta与被托付的少女Bianca的故事整体相当混乱。评测认为,游戏试图通过Aeta的女性身份颠覆传统"英雄救美"套路,但这个有趣的设定在早期就被搁置,等到中途再次提起时立即瓦解,随后被完全放弃。两位主角之间若有若无的同志
  • 英特尔为Arc显卡带来新技术 提高游戏着色器加载速度
    英特尔 2026-03-19 10:15:31
    Intel在其最新的Arc 101.8626 WHQL版显卡驱动中,正式引入了一项重磅功能——预编译着色器交付服务。该技术旨在通过提前下载并存储针对特定游戏的预编译着色器,大幅缩短游戏加载时间,并显著改善游戏过程中的卡顿现象。 传统的着色器编译往往发生在游戏首次启动或运行过程中,这常常导致明显的加载延迟和画面卡顿。Intel的新服务则通过在自家私有云基础设施中,预先收集、处理并编译好游戏的着色器。当用户安装Intel Graphics Software应用程序后,该服务会自动识别玩家库中的游戏,并从云端下载对应的预编译着色器文件至本地。这意味着,当你点击“开始游戏”时,系统无需再进行繁重的实时编译工作,从而实现了加载速度的飞跃。 Intel官方证实,该功能在首发时即支持13款游戏。根据在B580上的测试,这些游
  • 《Unity Studio》上线 虚幻引擎官方面向小白的开发工具
    虚幻5引擎 2026-03-19 10:10:41
    虚幻引擎作为如今最普及没有之一的通用游戏开发工具,其专业度令小白们望而生畏,日前,由虚幻引擎官方推出的《Unity Studio》上线,宣称即使没有任何开发经验的小白也能很快上手。 ·官方表示,《Unity Studio》通过网页端直接驱动操作,即使你没有任何虚幻引擎开发经验也能制作自己的3D应用,而且可以随时修改完善并分享给其他用户。·比起更加专业的虚幻引擎,《Unity Studio》更像是一款以指引、总结、融合为主的工具性软件,感兴趣的想要踏上游戏开发者之路的外行开发者可以关注:官方页。
  • 《黑神话:钟馗》实机短片制作花絮曝光 真食材烹饪诱人美食
    黑神话:钟馗 2026-03-19 10:10:05
    游戏科学官方于今年二月发布了《黑神话:钟馗》6分钟实机小短片,《黑神话:悟空》美术总监杨奇随后在微博分享了幕后创作花絮。 近日,8082工作室发布了该短片的拟音制作特辑,详细揭秘了视频中那些香气扑鼻的美味佳肴是如何"做"出来的。视频欣赏:从花絮视频可以看到,为了呈现真实诱人的美食效果,拟音团队并未依赖数字合成,而是采用真材实料的传统拟音手法——真实的食材、真实的烹饪过程,通过精细的拾音技术,将煎炒烹炸的声色细节一一捕捉,最终与动画画面完美融合。这种"用真家伙配真声音"的创作方式,让短片中的每一道菜肴都显得格外鲜活诱人。视频截图:
  • 卡普空新作《识质存在》战斗细节揭秘!黑客&枪战
    识质存在 2026-03-19 10:05:18
    《识质存在》最具辨识度的特点,莫过于将黑客入侵与射击玩法融为一体的战斗系统。有人称赞卡普空敢于冒险,也有人担心这种融合可能会劝退对其中某类玩法不感冒的玩家。在Fami通的采访中,导演赵英熙和制作人大山直人解释了开发团队如何通过允许玩家打造适合自己的配置,来照顾不同的喜好。 据大山透露,《识质存在》的前期流程被设计为黑客与射击的平衡体验。随着玩家推进并发现自己的偏好,更高级的自定义模块和可解锁能力将让他们微调自己的游戏风格。“根据你搭建的配置,一次黑客攻击有时能造成比一发子弹更高的伤害,所以我觉得玩家的玩法会有相当大的差异。” 赵英熙说道。 为了证明这套系统确实可行,开发团队确认,在三月份的媒体试玩活动中,确实有人仅靠黑客通关了试玩版。大山和赵英熙还透露了各自截然不同的玩法偏好:“我更喜欢黑客为主的打法。”大山说
  • 8500万玩家30亿小时游玩时间! IOI公布《杀手》系列10年数据
    杀手:暗杀世界 2026-03-19 10:00:51
    IO Interactive工作室近日公布了《杀手》三部曲上线十年来的各项数据,一系列亮眼成绩充分展现了本作的空前的规模与热度。 《杀手》系列过去十年的关键成就: 游戏相关视频内容观看量突破70亿次玩家累计游戏时长超过30亿小时目标人物被干掉10亿次玩家完成挑战10亿次全球玩家总数超过8500万自由职业者模式游玩时长达到3000万小时玩家自创契约模式游玩时长达890万小时玩家创建的契约数量为150万份游戏登陆11个平台行踪不定的目标被干掉2000万次
  • 日本开发者集体诉苦游戏生涯!《怪物猎人》也曾差点被砍
    游戏新闻 2026-03-19 09:57:52
    2025年,Steam上线游戏数量再创新高,市场比以往任何时候都“丰富”(虽然体验因人而异)。但更多游戏意味着更激烈的竞争——在平台发布的超过1.9万款游戏中,近一半的作品评论数不足10条。还有无数项目,因开发困境、预算限制或市场竞争,从未见过天日,也永远不会。受近日一则关于游戏项目不稳定性的热帖启发,多位日本自由职业创作者和开发者分享了他们的亲身经历,讲述了项目夭折如何长期影响他们的职业生涯。 一位自由插画师在直播中感慨:“年轻插画师接下游戏人设时,往往会倾尽所有资源投入。如果项目被砍,他们的职业生涯就等于直接归零。想到这,真觉得我们活在什么样的世界。”对于自由职业者而言,项目取消最大的问题是:数年的心血可能瞬间化为乌有。由于游戏从未作为成品面世,他们的履历上就留下巨大空白,跳槽到下个项目也变得困难重重。网上
  • 《黑神话》杨奇回应DLSS5争议:硬核建模 拒绝AI!
    黑神话:钟馗 2026-03-19 09:50:08
    此前我们曾报道,NVIDIA近日发布了DLSS 5技术,官方宣称该技术可通过机器学习在游戏中生成更逼真的光照与材质效果,帮助开发者在无需大幅提升硬件性能的前提下,实现接近照片级的视觉表现。然而,这项技术一经亮相便迅速引发争议,不少玩家对其实机效果提出质疑。 部分玩家指出,在某些场景下,DLSS 5生成的画面显得“不自然”,更接近AI生成图像的风格,而非传统游戏引擎渲染的结果。也有玩家将这种现象称为“AI效应”——乍看之下足够逼真,但细看却能察觉出明显的人工痕迹。围绕这一话题,有玩家在微博上向《黑神话:悟空》美术总监杨奇提问,表示不希望自己喜爱的游戏逐渐演变为“千篇一律的AI味”。对此,杨奇并未正面回应,而是发布了一张颇具调侃意味的梗图作为回应。 图中,一位白发苍苍的老人肩扛键盘,配文“正宗老CG”“百年行业经验
  • 《RUSHING BEAT X》多平台发售 复古经典2D横版动作
    快打刑事X 2026-03-19 09:46:27
    CITY CONNECTION工作室制作并发行,一款经典2D横版动作街机风格新游《RUSHING BEAT X: Return Of Brawl Brothers》今天登陆Xbox Series X|S/Steam发售。 ·凭借千锤百炼的肉体与技巧讨伐巨恶。开辟新时代的横版动作游戏《Rushing Beat》。以简易操作的自动连击衔接多彩招式,极具爽快感的动作体验。让愤怒,再次寄宿于拳头之中。
  • 《Saros》PS5特性预告片公开!独家功能展示
    Saros 2026-03-19 09:44:32
    今日,发行商索尼互动球探足球比分与开发商Housemarqu日发布了快节奏电影级动作游戏《Saros》的全新预告片,重点介绍其在PlayStation 5平台上的专属特性。预告视频:预告片中展示的功能包括:3D音频、DualSense无线控制器的触觉反馈与自适应扳机,以及“近乎瞬间”的快速加载。《Saros》是由Housemarque工作室开发的一款第三人称动作冒险游戏,计划于2026年发售,登陆PS5和PS5 Pro平台。游戏是《死亡回归》(Returnal)的精神续作,继承了其标志性的“死亡回归”机制,并在此基础上进行了创新。游戏讲述了玩家扮演Arjun Devraj,探索外星殖民地的旅程。《Saros》将于4月30日正式登陆PlayStation 5平台。视频截图:
  • 爆料称《星空》Switch2版开发未停 但并不顺利
    星空 2026-03-19 09:43:52
    随着Bethesda旗下科幻RPG大作《星空》正式确认将于下个月登陆PlayStation 5,其是否会登上任天堂Switch2平台再次成为玩家关注的焦点。据业内消息人士透露,该版本确实仍在开发中,但过程充满挑战,远非一帆风顺。 此前,Xbox旗下多款游戏已先后登陆Switch平台,引发了关于《星空》也将移植的广泛猜测。然而,今年早些时候,知名业内人士Shinobi602曾爆料称,《星空》的Switch2版“可能根本不会推出”,原因是Bethesda“遇到了技术问题”。更令人担忧的是,此前已正式宣布登陆Switch2的《无主之地4》也已被取消。这一系列消息让《星空》Switch2版的命运显得扑朔迷离。 如今,随着PS5版发售日敲定,玩家对Switch2版的关注度再度升温。另一位消息可靠的业内人士Nate the
  • 《赛博朋克2077》衍生卡游众筹爆火 一天获得920万美元支援
    赛博朋克2077 2026-03-19 09:38:53
    CDPR官方授权监制,根据《赛博朋克2077》以及动画版改编,衍生卡游《Cyberpunk Trading Card Game》日前开启众筹,5分钟达成目标10万美元,截止本文发稿一天竟获得920万美元支援。 ·官方显然严重低估了《赛博朋克2077》玩家的热情,随着众筹金额的几何级翻番,官方给出的达成目标奖励也越来越高,给于支援者的售前奖励也越发越手软,目前包括COMMON CYBERDECKS(49美元)到NIGHT CITY LEGEND(7999美元)的支援金额福利已经几乎被抢空。 ·《Cyberpunk Trading Card Game》预计2026年Q3与Q4开启测试,敬请期待。
  • 《暗黑破坏神4》总监回应数值膨胀争议:数字有意义就不是问题!
    暗黑破坏神4 2026-03-19 09:34:41
    《暗黑破坏神4》中的巨额伤害数字一直是玩家热议的话题。从数百万到数十亿,玩家们早已习惯屏幕上充斥着大到几乎看不清怪物的数字。面对"数字膨胀失控"的批评,游戏副总监Zaven Haroutunian近日接受外媒PC Gamer采访时给出了回应。 Haroutunian坦言理解玩家对数字膨胀的担忧:"我知道很多人对此有强烈感受,实际上很多是出于恐惧。"他曾在《暗黑破坏神3》团队工作,亲眼见证了无限数值膨胀对游戏的影响——不仅是平衡和装备系统,还有玩家的实际体验。但他强调,《暗黑破坏神4》不会重蹈《暗黑破坏神3》覆辙。"只要这些数字有意义,就不是问题。"Haroutunian表示,关键在于让高伤害转化为有意义的游戏体验,而非纯粹的数字堆砌。 即将于4月28日发售的资料片"憎恨之王"将引入更多折磨难度层级,允许玩家将怪
  • 残障玩家被《ARC Raiders》封号 开发商火速道歉解封
    ARC Raiders 2026-03-19 09:31:00
    Embark Studios近日纠正了一起游戏封禁错误,为一名使用无障碍外设的《ARC Raiders》玩家恢复了账号。此前,该玩家因使用特殊控制器被系统误判为违规而遭永久封禁。 这位网名为ClootyBapper的玩家在Reddit发帖称,自己并未使用任何外挂或作弊软件,而是通过一款名为QuadStick的免手持控制器进行游戏。这是一种专为残障人士设计的辅助设备,用户通过吸气和吹气来操作游戏。 就在前一天,Embark官方曾发布公告,表示正在审查因使用“无障碍外设”而被封的案例,并邀请受影响的玩家主动联系。当时外界普遍猜测这可能涉及Cronus Zen或XIM Matrix等争议设备,但ClootyBapper的案例显然不同。发帖次日,Embark正式撤销了对ClootyBapper的封禁。这一迅速纠错的行为
  • 《古墓丽影123重制版》开发商否认使用AI 承诺修复问题
    古墓丽影三部曲:重制版 2026-03-19 09:21:02
    《古墓丽影三部曲:重制版》开发商Aspyr近日发布声明,否认近期更新的挑战模式中新服装由生成式AI制作,并表示将优先修复更新引发的技术问题。 挑战模式更新于3月12日上线后,Steam平台出现大量负面评价。玩家抱怨更新"毁掉了游戏",新服装质量低劣,有评论称其"看起来很廉价,格格不入"。更严重的是,有玩家指控这些服装可能是由AI快速生成的。重制版首席美术Giovanni Lucca在X平台发文,称自己"没有参与这次更新的艺术指导",参与开发的Saber Interactive其他开发人员也未参与,这进一步加剧了外界的猜疑。Aspyr在Bluesky平台发表声明:"我们的首要任务是发布补丁,修复纹理问题和技术故障。此外,我们将推出一系列更新,解决各平台的技术问题。" 针对AI生成指控,工作室明确否认:"更新中的服
  • PSVR2再遭重创 索尼悄然下架《Firewall Ultra》
    PSVR2 2026-03-19 09:18:56
    PlayStation VR2再度迎来坏消息。索尼互动球探足球比分已悄然将2023年发布的PSVR2独占战术射击游戏《Firewall Ultra》从PlayStation Store下架,并宣布将于今年9月全面关闭游戏服务器——这意味着已购买的玩家也将无法继续游玩。 据多家游戏媒体报道,索尼并未通过官方渠道正式发布公告,而是在2023年的一篇旧PlayStation博客文章上进行了静默更新。这篇原本庆祝游戏发布的博文顶部,如今增加了这样一段说明:“《Firewall Ultra》的在线功能将于2026年9月17日终止,此后将无法使用。由于本游戏必须在线才能游玩,自2026年9月17日上午10:00(太平洋夏令时间)起,本游戏将不再可玩。” 如果你现在尝试在PS Store搜索该游戏,已经找不到任何结果——商店页面已被
  • 《红色沙漠》IGN评分引质疑 连《星鸣特攻》都不如?
    红色沙漠 2026-03-19 09:17:49
    《红色沙漠》媒体评分已经出来了,IGN评分只有6分,这个打分甚至不如暴死的《星鸣特攻》、《尘路之旅》和《巅峰守卫》。这在社交媒体上引起群嘲,后来网友发现IGN负责给《红色沙漠》打分的编辑和之前给《星鸣特攻》的是同一个。 对于一个多家媒体给出满分10分,8分和9分也有很多的开放世界大作,IGN对《红色沙漠》的对待显然不公,这在社交媒体上引起了群愤,网友纷纷质疑IGN的媒体评分还能信? 甚至连《福布斯》都给了9.5分,网友表示你敢信?海外网友犀利表示,现在的IGN评分要反着看,如果是6分,那么这款游戏实际水准就是9分。如果IGN给出了9分,那这款游戏实际水准可能也就是5分左右…… 对于一个传统以男性为主打的《红色沙漠》游戏来说,这似乎就是其原罪……
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