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专栏文章
  • 《仁王3》新战斗片段 “忍者风格”忍术系统介绍
    仁王3 2025-06-15 09:02:29
    黑暗战国动作RPG系列最新作《仁王3》即将于2026年初发售,PS5版α体验版从6月5日起至6月18日提供下载,玩家可活用全新的战斗系统自由切换“武士”与“忍者”两种战斗风格,探索充满未知与挑战的开放地图。 近日,光荣发布了新战斗视频,介绍了《仁王3》“忍者风格”的忍术系统。《仁王3》“忍者风格”忍术系统: 忍者风格以高机动性、空中动作以及运用忍术的多样攻击为特色。利用在攻击后留下分身并移动的“霞”,以及在敌人攻击瞬间巧妙闪避的“识破”等技巧来迷惑敌人,并从背后连续攻击以造成大量伤害。此外,灵活运用多样的忍术,根据战况从距离外攻击敌人,也是忍者的强大优势。玩家可使用手里剑进行远程攻击,或施展水、火、雷属性的招式,根据战况灵活运用。通过攻击敌人积攒"忍术计量表"即可重复使用,无需保留尽情施展吧! 此前发布的玩法
  • 《战地2042》将于6月17日和《质量效应》展开联动 因安全启动近期遭差评轰炸
    战地2042 2025-06-15 08:26:02
    《战地2042》即将迎来8.9.0更新,该更新将于6月17日上线,带来大量的武器改动,修复多个bug。不过这次更新关注焦点在于和《质量效应》的联动。 联动内容体现在《战地2042》推出了三款《质量效应》捆绑皮肤,分别是Galactic Bundle(1750 BFC),Scoped & Dropped Bundle(2000 BFC)和Citadel Bundle(3000 BFC)。这些联动皮肤将于6月17日上线,7月1日停售。 从图片看,联动皮肤有《质量效应》标志性的科幻武器(应该还是换皮)、N7标志、科幻战衣,就连游戏内的战场也变成了《质量效应》游戏的红色主题,非常应景。 此外,《战地2042》从5月28日开始出现了差评轰炸,导致游戏的最近评价从“多半好评”变成了“多半差评”,原因明显和5月27日
  • 屏幕很能挨砸!Switch 2被锤子砸了50次后还能正常玩
    任天堂Switch主机 2025-06-14 22:32:46
    虽然任天堂Switch 2的屏幕素质很一般,但在硬度上表现却出乎意外地好。根据油管频道JerryRigEverything的测试,他亲自用钳子砸了50次,发现它仍然可以使用。这位油管博主在尝试这项测试之前甚至撕掉了屏幕保护膜,这意味着Switch 2实际上会更能抵抗任何类型的撞击。测试视频:这名油管博主说:“我们之前确实把那个塑料屏幕保护膜撕掉了,而要真正知道任天堂Switch 2的屏幕在摔碎时会不会碎成渣,唯一的方法就是——把它砸碎!在砸了13次之后,Joy-Con 手柄弹了出来,我开始觉得这屏幕根本不是玻璃,整个机器可能都是防碎塑料做的。又砸了14次,非常用力,Switch 2居然还没事!再来15次,依然毫发无损!太离谱了。如果你看完这还不对Switch 2的耐用性感到放心,那你可能永远不会放心。 终于,在
  • 《怪物猎人:荒野》便秘式更新惹众怒 PC版已多半差评
    怪物猎人:荒野 2025-06-14 21:40:31
    《怪物猎人:荒野》PC(Steam)版评价跌至“多半差评”,过去30天内有接近7000条评价,但只有24%为好评。《怪物猎人:荒野》首发三天销量超高800万套,成为Capcom有史以来销售速度最快的游戏。仅仅发售一个月后,该作销量突破1000万套。面对超高的人气,Capcom似乎并没有准备好。《怪物猎人:荒野》PC版差劲的优化就暂且不谈了,玩家也不指望日厂在技术上有厉害,能快速修复。但最让玩家受不了的就是发售后的更新实在跟不上玩家的需求。不少打了差评的玩家怒批Capcom更新太慢(便秘式更新),正如一名玩家所说:“一个无PVP内容的共斗游戏,花大精力去搞加密,抓作弊,管MOD。用经营网游的思路去运营一款本质是单机游戏,然后便秘式更新,我的第一个STEAM差评就这样给了一个玩了20多年的IP,真有你的卡表,真有你
  • 外媒称《剑星》的成功要感谢“饥渴的粉丝” 玩家发祖国人视频恶搞嘲笑育碧
    剑星 2025-06-14 21:13:53
    被西方游戏媒体视为眼中钉的《剑星》,在登陆PC后出乎意料地再一次取得了成功。网友们感到大快人心,有国外网友制作了一个恶搞《黑袍纠察队》祖国人的视频,嘲笑那些执迷于玩弄身份政治的“虚假厂商”EA和育碧在看到《剑星》PC Steam版在线峰值突破18万后的反应。恶搞视频: 6月13日,媒体Vice发布恶臭文章,称《剑星》PC版打破Steam销量记录要感谢“饥渴的粉丝”,引起海外玩家的强烈批评。 玩家回击: 玩家使用英国大学白人学生成为少数群体嘲讽ZZZQ 如果没有D加密,在线峰值可能会更高哦 玩家又指出一个偏见媒体PCGamesN只给《剑星》PC版打了6分: 《剑星》只用了不到一天的时间,Steam在线峰值超过了《光与影:33号远征队》: 分页符视频画面:
  • 《生化危机9:安魂曲》试玩感想 默认采用第一人称视角
    生化危机9:安魂曲 2025-06-14 20:31:27
    前些日子,Capcom在美国洛杉矶向一众媒体提供了《生化危机9:安魂曲》的短暂试玩,以下是媒体巴哈姆特的试玩感想。试玩展现了《生化危机9》以浣熊市为舞台,结合新主角格蕾丝的恐惧与成长,打造沉浸式生存恐怖体验,画面与技术表现突出,令人期待正式版。试玩要点总结:·视角与操作:默认第一人称视角,可切换第三人称视角,试玩使用PS5控制器以第三人称体验。·主角设定:主角为FBI女调查官格蕾丝·阿什克罗夫特,调查母亲死亡真相及神秘疾病,性格设定为“会害怕”但具备推理能力,展现成长弧线。·故事背景:故事发生在被灭菌作战摧毁的浣熊市,试玩场景为废弃医院,主角醒来时被绑在担架床上,充满未知与恐惧。·试玩体验:   ·开场:格蕾丝被绑,需用嘴等手段解脱,营造混乱与焦虑感。   ·探索:在阴暗
  • 索尼互娱发布2025规划寄语 铭记《星鸣特工》教训
    失落星船:马拉松 2025-06-14 17:49:32
    6月13日今天,索尼互娱官方公布了事业规划以及炉边谈话2025,一起来了解下索尼集团之于游戏方面的考量和规划。 ·强化三大体系的投入,社长CEO西野秀明以及工作室商务集团CEO哈曼·哈尔斯特表示,索尼互娱游戏事业的三大支柱单机游戏、生态服务、特许经销权仍是公司今后的重点支持项目。铭记《星鸣特工》的失败教训,强化并期待新游《失落星船:马拉松》的表现,本作将于2025年9月24日发售,由Bungie Software工作室开发,敬请期待。
  • 首发XGP的《狂野星球复仇记》制作人抨击微软订阅服务
    狂野星球复仇记 2025-06-14 17:35:56
    Raccoon Logic负责人亚历克斯·哈钦森在与Gamer Social Club的对话中公开批评了Xbox Game Pass订阅模式。这位开发者承认,尽管该服务存在一些短期优势,但从长远来看可能损害整个电子游戏行业,尤其是独立工作室。哈钦森的表态或许令人意外——就在一个月前,他的工作室刚将游戏《狂野星球复仇记》上架Game Pass。据其透露,微软的订阅服务确实能带来即时效益,例如游戏入库的费用或更高的曝光度,但这背后存在严重弊端:“我们看到内容价值被贬低,玩家更不愿为游戏付费。长期来看,这可能导致新作减少,更多工作室倒闭。”此外,他对《狂野星球复仇记》追加内容的销售情况表示失望:尽管Game Pass订阅用户庞大,但玩家对游戏扩展包的兴趣低于预期。哈钦森认为,避免上述糟糕局面的方法是:限制游戏在发售首
  • 索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流
    索尼 2025-06-14 17:11:42
    索尼发布了一份演示报告,披露了与PlayStation 5和PlayStation Plus相关的多项数据,同时揭晓了第一方工作室当前开发的游戏类型。索尼互动球探足球比分总裁西野秀明表示,这家日本公司目前的业务指导主题是“主机与超越”(Console and Beyond)。关于主机和订阅用户当前主机世代是索尼最盈利的时期。早在一年前,这一代主机的收益就已超越PS4,如今差距进一步拉大——PS5世代已为索尼带来1360亿美元收入,其中大部分来自PS商店的内容销售和订阅服务。2024财年,月度活跃用户数增长14%,达1.24亿。尽管多数用户使用PS5,但PS4硬件仍保有极高人气。同期玩家游戏时长也同比增长,2024年累计游戏时间达510亿小时。此外,购买更高价位PS Plus Premium订阅的用户比例持续上升:202
  • 《玩具熊的五夜后宫》新作BUG太离谱 刚开场就玩不下去了
    游戏新闻 2025-06-14 16:41:01
    《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》(Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic)已于今日发售,但许多玩家却无法正常体验游戏。原因何在?问题出在一扇门上。尽管玩家对“开门”作为游戏机制本不陌生,但这次的问题真实存在,许多玩家都遇到了困扰。游戏开始几分钟后,玩家需要进入“默里的服装庄园”,但正门是关闭的。这是一个简单的谜题,引导玩家绕着建筑展开小探索。进入建筑后,玩家本应首次听到埃德温的声音,随后其录音播放完毕,前方标有“演出即将开始”的门应自动开启。然而,大量玩家反馈这扇门并未如预期打开。当然,在判定门卡BUG前需谨慎(毕竟游戏本身就包含开门/绕开障碍的机制),但目前情况很可能是一个严重的程序BUG——它直接导致游戏无法继续。此时玩家几乎束手无策,只能重启游戏。好在问
  • 任天堂电竞赛事回归 《斯普拉遁3》北美联赛确认启动
    斯普拉遁3 2025-06-14 16:10:25
    任天堂已重磅宣布《斯普拉遁》电竞赛事回归。Nintendo Vs.官方推特账号发文确认《斯普拉遁3》北美联赛启动,推文称:“是时候热身你的《斯普拉遁3》技能了!更多消息敬请期待!”自《斯普拉遁》在Wii U平台首发以来,这款在线多人射击游戏便展现出巨大潜力,有望成为任天堂进军竞技与电竞领域的敲门砖。但任天堂面临一个独特难题:如何精准平衡赛事定位。尽管《斯普拉遁》兼具合家欢魅力与跨界吸引力,但其家庭友好的风格与电竞圈常引发争议的生态形成鲜明冲突。这一矛盾在2024年《斯普拉遁3》世界锦标赛中集中爆发——因违反社区准则,任天堂不得不取消电竞战队Jackpot的总冠军资格。此前,任天堂曾短暂叫停自主举办的《斯普拉遁》电竞赛事及Nintendo Live活动,原因是员工在活动中收到真实威胁。所幸官方于2024年4月锁定
  • 《地狱突围》Steam抢先体验开启 肉鸽竞技FPS
    地狱突围 2025-06-14 15:58:01
    Double Barrel Games工作室开发,一款肉鸽元素加持竞技FPS新游《地狱突围》Steam抢先体验开启,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。 《地狱突围》:Steam地址 《地狱突围》游戏中,玩家要在残酷的竞技场中为拯救灵魂免于诅咒而战,只有最强者才能存活下来。取悦地狱领主,赢得他们的青睐,解锁全新的武器、法术和祝福。投身于这款快节奏的 Roguelite 风格竞技场射击游戏,冲击最高分数。你能夺回自己的灵魂吗?
  • ROG Xbox Ally系列掌机并不能原生运行Xbox主机游戏
    游戏新闻 2025-06-14 15:47:15
    上周末,微软揭晓了ROG Xbox Ally系列。作为微软与华硕合作的OEM设备,它承诺为玩家提供用Xbox设备便携游玩Xbox游戏的方式。然而,尽管微软在Xbox游戏展示会期间及之后进行了详细解释,人们对该设备的实际功能仍存在误解。PureXbox几天后不得不发文澄清:该设备无法原生运行Xbox主机游戏。在Xbox游戏展示会前夕,关于微软计划公布的内容有诸多猜测,不少线索暗示Xbox将与PC更深度整合。简而言之,微软为这些新设备打出的核心卖点如下:“我们对Windows 11进行了优化,让你从开启ROG Xbox Ally和Xbox Ally X的那一刻起就能轻松使用。游戏栏(Game Bar)让你能便捷返回主界面、浏览游戏库、启动或退出游戏、与朋友聊天、打开应用、调整设置等。”“通过整合华硕创新的Armou
  • 媒体检测发现任天堂Switch 2的体感控制系统已获大升级
    任天堂Switch主机 2025-06-14 15:09:03
    Switch向Switch 2的另一项重大升级已然浮现,但任天堂再次对此只字未提,留待玩家和媒体自行发现。Good Vibes Games的乔恩·卡特赖特分享了一段新视频,展示了他对Switch 2体感操控的测试。从视频中可听到,他原本预计Switch 2的Joy-Con在游玩时会出现不同步,但在对多款游戏(及Switch 2 Pro手柄)进行测试后,其精准度令他印象深刻。Nintendo Patents Watch频道揭示了背后的原因:“根据越南海关数据,Switch 2采用了旭化成的AK09919C磁力计(指南针)。结合陀螺仪和加速度计,Switch 2具备9轴体感能力。尽管任天堂在宣传或‘欢迎之旅’中未提及,但@jon.gvg.io的视频已证明其精准度。”值得注意的是,上文提及的海关数据来自任天堂在越南的
  • 神玩PS游戏收藏引热议 耗时8年集齐全部3290部
    游戏新闻 2025-06-14 15:00:30
    日前,一位日本神玩宣布,自己耗时8年集齐了索尼互娱的一代主机PS游戏全部3290部,引发网友热议惊叹点赞。·大木茂(@InterstellaSSSS)发X称,根据维基百科的资料记载,自己已经集齐了索尼互娱的一代主机PS发行游戏全部3290部,包括廉价版、限定版以及非卖品,一应俱全,堪称始祖级别收藏。·收官的游戏作品是《こみゅにてぃぽむ 想い出を抱きしめて》估计很多玩家听都没听过,
  • 索尼回顾《星鸣特攻》之后仍视服务型游戏为巨大机遇
    星鸣特攻 2025-06-14 14:14:19
    索尼似乎坚信自己仍应投身服务型游戏的开发。PlayStation工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特终于透露了他对《星鸣特攻》项目的看法。作为负责管理PlayStation旗下开发团队的高管,胡尔斯特在工作室项目的开发决策中扮演关键角色。关于《星鸣特攻》的故事已无需赘述,但胡尔斯特是其中的核心人物——此前内容创作者科林·莫里亚蒂爆料称,正是胡尔斯特决定持续为该项目注资直至发布。据传,他曾将这款游戏视为“PlayStation的未来”,认为其是可衍生跨媒体作品的《星球大战》级IP。今日,胡尔斯特与PlayStation总裁兼首席执行官西野秀明、财务与企业发展高级副总裁林恩·阿扎尔共同出席投资者炉边谈话(即问答环节)。在回应关于《星鸣特攻》和《马拉松》的提问时,胡尔斯特坦诚分享了他的观点:“我们坚信服务型游戏是
  • 《守望先锋2》第17赛季6月25日开幕 6月17日公布预告详情
    守望先锋2 2025-06-14 13:56:32
    暴雪球探足球比分今天宣布,《守望先锋2》第17赛季将于6月25日开幕,6月17日公布预告详情,敬请期待。 ·《守望先锋2》第17赛季具体内容暂未公开,目前已知的包括平衡调整,伤害回滚的减益比例由25%提升到30%,部分角色身材、能力、游戏性调整等等。·具体内容敬请期待后续消息。
  • 任天堂SFC迎来35周年 玩家拆开手柄感叹当年匠心设计
    任天堂 2025-06-14 11:48:42
    35年前的1990年,任天堂正统第二代家用游戏机SFC正式发售,获得巨大成功,从此任天堂进入了发展最快最辉煌的时代,本月5日,新世代主机Switch 2正式上市,有玩家拆开了SFC的手柄,不由得感叹当年任天堂的匠心设计。·当年任天堂在手柄设计细节上格外用心,比如按键背后的印字以及颜色标识,而且每个小按键的防呆设计为之均有所区别,可以让玩家轻松自己动手修理手柄。·不过也不是没有缺点,内部模具的粗糙切削痕迹很明显,比起现代工业成品有这明显差距,考虑到其他设计,明显是将成本花在了刀刃上。
  • Switch 2已经被列为卡普空职业巡回赛的赛事平台之一
    任天堂Switch主机 2025-06-14 11:23:11
    卡普空已正式将任天堂Switch 2列为旗下“卡普空职业巡回赛”(Capcom Pro Tour)的赛事平台之一。据报道,卡普空在其官方赛事规则中新增了相关条款。规则原文如下(卡普空官网发布):卡普空旗下游戏《街头霸王6》支持PlayStation?5、PlayStation?4、Xbox Series X|S、Steam及Nintendo Switch? 2平台,参赛版本需包含:(1)锦标赛举办前发布的所有更新、补丁及关卡;(2)锦标赛开始日期前7天内发布的角色包。若角色于1月1日发布,则自1月8日起可用于赛事。规则还规定,选手必须拥有PlayStation、Xbox、Steam或任天堂账户,且仅能使用一个账户参赛。如前所述,Switch 2运行《街头霸王6》的能力已得到验证:不仅图形和性能表现出色,其低延迟
  • 索尼确认仍然计划推出《马拉松》和《Fairgame$》
    Fairgame 2025-06-14 11:03:18
    索尼已确认仍计划推出《马拉松》和《Fairgame$》,其中《马拉松》定于本财年内发售。索尼在近期投资者会议的演示文稿中明确提到:《马拉松》将于本财年(2026年4月1日前)推出,而《Fairgame$》标注为“即将推出”。PlayStation工作室业务集团首席执行官赫尔曼·胡尔斯特在与投资者的炉边谈话(即问答环节)中,与PlayStation总裁兼首席执行官西野秀明、财务与企业发展高级副总裁林恩·阿扎尔共同分享了更多关于《马拉松》的细节。胡尔斯特表示:“对于《马拉松》,我们的目标是推出一款大胆、创新且极具沉浸感的作品。这将是bungie十多年来的首个全新IP,我们对此充满期待。我们正在监控测试周期,刚刚完成了团队的封闭Alpha测试,并从中汲取所有经验。我们利用已建立的数据分析和用户测试能力,了解玩家对游戏
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