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专栏文章
  • 青春回响!KK官方对战平台见证CNCS二十周年,复刻CS1.6的荣耀时代!
    KK官方对战平台 2025-12-09 12:00:46
    当CNCS走过二十载,CS1.6的枪声早已成为刻在玩家DNA里的青春密码,而KK官方对战平台以初心为壤,用顶级反作弊系统、全域流畅服务器与万张经典地图,让这份热爱跨越时光依旧滚烫。谈及CNCS的黄金岁月,传奇指挥官Alex卞正伟的名字必然是绕不开的荣耀象征。作为被美国Team 3D战术指导bootman誉为“最不想遇到的指挥官”,Alex是wNv战队登顶世界的灵魂核心,更是CNCS黄金时代的精神图腾。他带领wNv战队两夺WEG世界冠军,在2005年实现逆风翻盘,为中国CS捧回首座世界冠军奖杯,成为CNCS史上最耀眼的传奇。2006年,他再率队伍大败一众世界顶级战力,成功卫冕WEG冠军,wNv随之也拿下了GotFrag世界第一的宝座,书写下CNCS的巅峰传奇,也让无数CSer坚定了奔赴热爱的信念!那些年,Alex
  • 策略肉鸽新作《灾厄之石》1月20日开启抢先体验
    灾厄之石 2025-12-09 11:35:11
    由前育碧员工组建的独立游戏工作室Unfinished Pixel 研发的黑幻策略肉鸽新作《灾厄之石》将于 1 月 20 日开启Steam抢先体验。目前免费Demo试玩版亦可提前体验。最新定档宣传片>>>《灾厄之石》主打“自由走位+环境互动”,通过无网格自由移动、动态变化的战场天气和地形,以及火、水、电等多种元素之间的克制反应,为玩家带来更加灵活多变且具有挑战性的战术体验。同时,游戏采用独特的时间循环叙事结构,玩家的每一次冒险都会对世界格局产生影响,为 肉鸽类型提供全新的沉浸感。 在游戏中,玩家将带领一支英雄小队与具有神秘力量的“活体水晶”,共同对抗席卷大地的腐化势力。随着循环不断推进,玩家可通过技能、装备和构筑组合形成多种打法;与此同时,被烈焰、疾风、暴雨不断重塑的战场也对策略选择提出更
  • 《勇者斗恶龙》之父透露 未来游戏或加入AI聊天机器人
    勇者斗恶龙 VII Reimagined 2025-12-09 11:20:28
    《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日透露,正考虑在未来作品中加入AI聊天机器人功能。 上月出席韩国G-Star游戏开发者大会时,堀井雄二的发言被《Fami通》详细记录。谈及游戏未来发展方向,他表示近期对人工智能技术印象深刻,特别提到ChatGPT“能以极具逻辑性的方式处理各类咨询”。堀井坦言自己日常会使用ChatGPT,也注意到有人将其作为闲聊伙伴。他设想打造一款推理或解谜游戏,让由AI驱动对话的虚拟助手协助玩家推进剧情。“如果能运用这类AI开发推理游戏,比如让玩家通过与下属对话找出真凶会很有趣,”他阐述道,“AI可以代为审讯,当你询问时它能反馈‘这是对方供述的内容’。通过对话聊天真正破解案件……倘若能实现这种玩法,应该会很有吸引力吧?” 据报道,当被问及是否考虑将AI融入未来游戏时,堀井给出了肯定答复。他同时
  • 主角的青梅竹马!《勇者斗恶龙7》重制版角色介绍:基法
    勇者斗恶龙 VII Reimagined 2025-12-09 11:03:33
    今日,SE发布了《勇者斗恶龙7 重制版》的第二支角色预告片,正式介绍了主角的伙伴、艾斯塔德王国的王子——基法(CV:宫野真守),一起来看看吧!介绍视频:基法作为统治岛屿与人民的艾斯塔德王国王子,他充满好奇心且行动力超群,将与主人公一同奔走于岛屿之间,解开世界的谜团。《勇者斗恶龙7重制版》预计于2026年2月5日在全球同步发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2、Switch,以及Steam和微软商店平台。视频截图:
  • 《燕云十六声》海外爆火远超预期!团队确认不会氪金变强
    燕云十六声 2025-12-09 11:02:16
    开放世界武侠游戏《燕云十六声》自上月正式上线以来,全球累计玩家数量已突破九百万。开发团队表示,这一成绩“完全超出了内部所有预期”。 在接受FRVR采访时,游戏制作人Beralt Lyu表示,团队虽然对自身构建的武侠世界始终抱有信心,但首月数据仍令他们感到意外。他指出,团队原本希望游戏能吸引到喜爱自由探索与武侠叙事的目标受众,但在两周内达到九百万玩家的规模“远超团队的预想”。Beralt Lyu表示,当前工作室内部氛围“难以言喻”,既有对多年开发工作的成就感,也伴随着强烈的责任意识。他强调,玩家数量不仅是数据指标,更代表着“九百万段进入游戏世界的独立旅程”。看到玩家在社交媒体上分享体验、讨论剧情并研究武学系统,团队既受到鼓舞,也倍感谦逊。 在谈及未来规划时,Beralt Lyu表示,团队的首要任务是回报玩家对游戏
  • 索尼CDO透露集团760TB数据海 《鬼灭之刃》成功的支撑
    索尼 2025-12-09 10:47:15
    日前年度大会「re:Invent 2025」上,索尼集团的CDO(Chief Digital Officer)小寺刚发表演讲,透露了索尼集团构建的760TB数据海「Sony Data Ocean」系统,表示《鬼灭之刃》的成功就是该系统还发挥威力的范例之一。·小寺刚表示,索尼集团目前正在积极加速推进先进数据集合联络系统「Sony Data Ocean」,预计将达到760TB的规模,涵盖数据种类多达500种以上,今后索尼集团的各个业务整合、运作、沟通协作都将基于该系统展开。·「Sony Data Ocean」系统的官方定义就是将索尼旗下的数码、游戏、音乐、动画以及电影等业务整合数据总结并加以灵活运用,不过该系统并非传统观念中的庞大臃肿不堪难以调用,而是更加的AI智能化管理和应用。
  • 星之卡比吞下蜘蛛侠会怎样?全网粉丝的脑洞太有才!
    星之卡比:探索发现 2025-12-09 10:38:27
    “如果《星之卡比》系列中的卡比,用它经典的‘吸入复制’能力吞下了漫威的蜘蛛侠,会发生什么?”这一充满趣味想象的假设,近日在游戏与动漫爱好者社群中引发了热烈讨论。 这个构想源自卡比标志性的设定:在游戏中,它能够吸入敌人并复制其核心能力,从而变身并获得各式各样的技能。网友们以此为基础展开畅想:卡比是否会变成一个“圆滚滚的蜘蛛侠”形态?它可能通体变为红蓝色、身上浮现网状纹路,并发射“蜘蛛丝”或拥有摆荡与爬墙能力;抑或是衍生出结合双方特色的全新技能,例如吐出具有粘附力的粉色“星之丝”。 这场讨论不仅停留在文字描述,更激发了大量粉丝艺术创作。众多画师纷纷提笔,将自己心目中“蜘蛛侠卡比”的形象绘制出来,在社交媒体上分享传播,风格各异且创意十足。
  • 《符文工房 龙之天地》确认登陆PS5&Xbox平台!2026年2月13日发售
    符文工房:龙之天地 2025-12-09 10:38:10
    今日,发行商Marvelous正式宣布,角色扮演游戏《符文工房龙之天地》将于2026年2月13日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。本作此前已于2025年6月5日率先在Switch、Switch 2及Steam平台发售。发售预告片:此次新增的主机版本将提供多种实体版与数字版选择,各版本内容及预估人民币售价如下:PlayStation 5版本·实体标准版 (约合432元人民币)·数字标准版 (约合432元人民币)·数字豪华版 (约合504元人民币)·超级数字豪华版 (约合576元人民币)Xbox Series X|S版本· 提供与PS5平台相同的数字标准版、数字豪华版及超级数字豪华版,售价与包含内容一致。此外,此前在其他平台已发布的追加内容,
  • 《虐杀原形》重制版传闻汇总:原版更新 片尾字幕被改!
    虐杀原形 2025-12-09 10:28:26
    近日,海外博主@TCMF2在社交平台X上对《虐杀原形》重制版传闻进行了汇总,一起来看看吧! 以下为汇总: 《虐杀原形》PC版在多年没有补丁的情况下,不久前突然收到一次 Steam 更新这次更新破坏了许多长期用于让游戏在现代系统上正常运行的模组,可能意味着底层正在进行更深入的改动粉丝在数据挖掘时发现,片尾字幕被修改,出现了“育碧连接版本”的字样(目前并不存在这样的版本)新增了一些工作室署名,包括以重制与PC 移植闻名的Iron Galaxy Studios,以及Beenox与Demonware等支援团队还有内部测试地图与未使用资源的迹象,这些都暗示《虐杀原形》可能正在开发PS5重制版或复刻版作品 对此你怎么看?你期待《虐杀原形》重制版吗?欢迎在评论区留言。
  • 《最终幻想7:重制版》第三部体验部分已完成 在深度打磨
    最终幻想7:重制版 2025-12-09 10:21:36
    近日《最终幻想7:重制版》总监浜口直树接受法国知名游戏博主Julien Chièze采访,他透露了重制版第三部的开发进度。 浜口直树表示:“目前《最终幻想7:重制版》第三部的体验部分已基本完成,目前该作正处于深度打磨(全面开发)阶段。作为总监,我对最终成品的样貌现已非常清晰。总的来说,开发进展十分顺利,我也希望赶快让大家玩到它,但我们仍需花时间把游戏品质打磨到让大家满意程度。我想再过不久,就能分享更多情报了。”《最终幻想7:重制版》于2020年4月发售,第二部《最终幻想7:重生》于2024年2月推出。除去DLC,《重生》开发周期为3年。若依照此前节奏,第三部或将于2027年亮相。不过浜口直树近也多次提到,团队在前作制作完成后保持核心阵容投入新项目,开发效率因此提高,所以第三部提早推出也并非不可能。
  • 《天国:拯救》或有次世代更新?官方神秘互动引猜测
    天国:拯救 2025-12-09 10:20:19
    根据开发商Warhorse Studios近期一系列神秘举动及行业传闻,2018年发售的中世纪题材角色扮演游戏《天国:拯救》很可能将获得面向次世代平台的重大更新。这一动向在玩家社群中重新燃起了对游戏体验全面升级的期待。 猜测源于Warhorse官方在社交媒体上的数次意味深长的互动。在《天国:拯救2》成功发售并推出完整版后,面对玩家对初代游戏更新的询问,官方仅回复了一个“眼睛”表情符号。随后,在对一则关于2025年TGA游戏大奖潜在赢家的报道进行评论时,官方再次使用了同一表情回复。这些举动被广泛解读为官方正在酝酿相关消息,甚至有猜测认为,更新消息可能会在12月12日的TGA颁奖典礼期间正式公布。 此前已有行业内部人士的可靠传闻指出,该更新计划于2026年初推出。Warhorse Studios希望通过升级初代作品
  • 《天使时代》登陆PC平台 3D沙盒动作冒险
    天使时代 2025-12-09 10:18:35
    Melos Han-Tani、Marina Kittaka工作室联合开发,一款低质建模的3D沙盒动作冒险新游《天使时代》登陆PC平台(Steam, GOG, itch.io)正式推出,感兴趣的玩家可以关注下了。《天使时代》:Steam地址走进异种、人类与天使共存的奇妙世界,探索广袤原始的国度,邂逅刺激的战斗和神秘陌生的风景。每个关卡都藏在目之所及之处,每场遭遇战都诙谐幽默。接下来探索哪里?由你来决定!一切尽在这款非线性叙事的3D动作冒险游戏中!
  • 颠覆恐怖游戏!小岛秀夫自曝:不知《OD》是什么、可能会失败
    小岛秀夫 2025-12-09 10:18:21
    近日,小岛秀夫在接受专访时,对其备受期待的恐怖游戏新作《OD》做出了惊人表述。他直言这款游戏将与所有标准的恐怖游戏“完全不同”,并承认“尚不能确切告知它究竟是什么,甚至不知道它最终是否会成功”。作为小岛制作室的创始人及《OD》的总监、制作人与设计师,小岛秀夫向来以其颠覆性的创意著称。他解释道,团队此前创作的《合金装备》(潜行类)和《死亡搁浅》(配送类)游戏,虽然在主题与叙事上独一无二,但在核心系统层面上仍能找到与其他游戏的相似之处。而《OD》的目标是“从根本上改变服务模式”,因此面临巨大挑战。小岛秀夫特别提及了于今年9月发布的《Knock》预告片,称其中已埋藏了大量关于游戏如何运作的线索,并鼓励玩家仔细揣摩。这番言论似乎暗示《OD》的实际玩法可能远超预告片所呈现的传统第一人称恐怖游戏(如《生化危机7》)的框架。
  • 《古墓丽影9》改名年度版 附赠所有DLC并永久涨价
    古墓丽影9 2025-12-09 10:13:22
    随着关于TGA 2025可能发布《古墓丽影》重制版传闻的扩散,2013年版《古墓丽影》在Steam平台意外获得更新,暗示着劳拉·克劳馥系列游戏将有具体新闻。 据Okami13_在社交媒体上发布的即时消息,由SE于2013年发行、开启系列重启三部曲的冒险动作游戏《古墓丽影》Steam页面,近期进行了两次重大更新。其一是游戏名称从普通的《古墓丽影》变更为《古墓丽影 年度游戏版》,并附赠所有DLC内容,游戏价格永久上调至98元;其二则涉及游戏封面的更改。 这可能意味着该游戏正为即将推出的重制版做准备,并有望在即将到来的TGA 2025展会上宣布。同时,SE或许也在计划更新完成重启三部曲的《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》。此举可能与此前流传的关于系列原版游戏重制版的传闻相关,据称该重制版将在杰夫·基利举办的游戏活
  • Xbox游戏登陆PS平台原因揭开!索尼主动找的微软
    微软飞行模拟2024 2025-12-09 10:04:39
    微软《飞行模拟》负责人近日表示,将游戏带到PS5的想法最初由他提出,并认为这一举动成为随后多款Xbox游戏登陆索尼平台的推动因素。 在接受外媒采访时,《微软飞行模拟》负责人Jorg Neumann表示,在决定通过云端串流方式减少《微软飞行模拟2024》本体体积后,他首次提出了开发PS5版本的建议。据介绍,瘦身后的客户端使游戏有条件登陆更多平台,不过Xbox起初并不同意将游戏带到PS5。Neumann回忆称,《微软飞行模拟2020》在PC发售一年后上线Xbox,并吸引了大量此前未接触飞行模拟的主机用户。与此同时,游戏体积从最初的120GB增长至300GB,并可能随着后续内容超过1TB,促使团队开发体积仅8GB的瘦客户端版本,将主要内容转移至云端。 他表示,这种架构变化让跨平台发行成为可行选择,因此他在两年多前提出
  • TGA年度独游NS版陷商业机密纠纷!索赔400万美元
    迷失 2025-12-09 10:04:17
    近日,知名游戏周边及发行公司iam8bit向洛杉矶高等法院提起诉讼,指控其合作伙伴Skybound Games存在严重违约及不正当竞争行为,并索赔400万美元(约290万英镑)。根据诉讼文件,iam8bit提出了多项核心指控。首先,Skybound被指未能按合同约定提供月度财务报告,并存在“虚报数百万美元费用项目”的行为。据称,在第三方审计机构要求核查时,Skybound无法为此类项目提供有效证据。更为严重的指控涉及商业机密侵权。iam8bit声称,在为热门游戏《迷失》设计并制作首发宣传材料后,Skybound利用这些材料的知识产权,与发行商Annapurna Interactive单独达成了《迷失》任天堂Switch版本的移植发行协议,从而将iam8bit排除在该项目之外。诉状指出,Skybound在此过程中
  • 《心之眼》评价缓慢回升中 官方仍在努力更新提升
    心之眼 2025-12-09 09:49:34
    曾被玩家寄予厚望,但是一经发售就原形毕露,引发万千差评,《心之眼》在经历了发售灾难后,并没有像某些烂作失败直接关门跑路,而是选择继续坚持,近期Steam的风评再缓慢回升,已经成为了褒贬不一。·《心之眼》宣传口号就是主打由前《侠盗猎车手》制作人Leslie Benzies创立的游戏工作室 Build a Rocket Boy开发,在万众期待GTA的玩家们的鼓动下,被寄予无限的厚望。·如同其他几部希望越大失望越大的名作一样,《心之眼》也遭遇了可怕的发售灾难,各种BUG和反人类的游戏设计成为玩家们疯狂吐槽的素材,好在开发商看上了几位前辈的经历,比如《赛博朋克2077》、《无人深空》,并没有摆烂放弃,希望游戏能够回归正轨吧。
  • 卡普空2025财年年度报告:《生化》系列迎30年转折点
    卡普空 2025-12-09 09:48:12
    日本知名游戏开发商与发行商卡普空(CAPCOM)于今日公布了2025财年(2024年4月1日至2025年3月31日)年度报告。财报显示,公司销售额、营业收入、经常利润及净利润等多项关键财务指标均创下历史新高,实现了连续第七年的利润增长,展现出强劲的业务发展势头。 根据报告,公司2025财年净销售额达到1,520亿日元(约合9.7亿美元),营业利润为716亿日元(约合4.6亿美元)。驱动业绩增长的主要动力来自于数字内容业务,其销售额高达1,390亿日元,占总销售额的90%以上。财报显示,卡普空在2025财年实现了净销售额连续11年增长、营业利润连续7年创下新高的辉煌成绩。过去一年,公司净销售额增长21%,营业利润增长12.3%,全球游戏销量达到惊人的4589万份,为公司史上最高年销量。这一成就得益于《街头霸王6》
  • 今年3月仍在开发!《星球大战:旧共和国武士2》重制计划曝光
    近期,关于经典角色扮演游戏《星球大战:旧共和国武士2》的消息再度引发关注。据最新报道,这款备受赞誉的作品不仅其初代作品计划重制,其续作也曾有过一个代号为“朱丽叶”的完整现代重制版项目,且开发工作一直持续到2025年3月。这一信息来源于记者Stephen Totillo在其最新的GameFile通讯专栏中的深度调查。Stephen Totillo在探究《旧共和国武士2》Switch版“复刻内容模组”DLC为何被取消时,于法律文件中发现了这个名为“朱丽叶”的隐藏项目。文件描述显示,该项目正是对《星球大战:旧共和国武士2》的“全面、现代的重制”。 据报告,这款重制版计划将游戏中所有曾被砍掉的内容重新加入,旨在为现代平台完全重现这部经典。然而,与其相关的法律问题也浮出水面。Stephen Totillo指出,此前计划为
  • 游戏玩家成最佳伴侣?心理学家:优势可太多了!
    游戏新闻 2025-12-09 09:40:05
    普遍观点认为,婚姻关系中理想的伴侣是不会忘记纪念日、且善于倾听的人。然而在当下环境中,评价标准似乎正在发生变化——过去常被称作“宅”“沉迷游戏”的人,如今反而逐渐成为理想对象。心理学专家指出:如果你的另一半在“基地告急”、队友不断失误时仍能保持冷静,那么这个人值得珍惜。 据Telegram频道SHOT引述心理学家的观点,许多玩家具有较强的情绪弹性与抗压能力。经历过《CS2》或《Dota 2》严苛排位赛的人,往往能够在高压环境下迅速分析局势并做出决策。在家庭生活中,这种能力表现为更容易找到妥协点、平息矛盾,而非让冲突进一步升级。同时,这并不仅限于刺激性的射击游戏。现代玩家的形象更加立体。随着大型开放世界RPG与复杂叙事作品(如《博德之门3》《巫师》)的流行,玩家习惯于阅读大量文本、关注细节并分析环境。这让他们成为
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