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专栏文章
  • 另类感觉 首批《XCOM:未知敌人》截图
    幽浮:未知敌人 2012-01-10 07:09:12
    2K Games公司放出动作策略游戏《XCOM:未知敌人》的首批截图。本作计划于2012年秋天发布。
  • 《辐射在线》开发权转归Bethesda Interplay得200万补偿
    辐射 2012-01-10 07:03:00
    Bethesda与Interplay之间针对《辐射在线》的马拉松式司法博弈似乎画上了句号。现在有关《辐射》名头的所有知识产权都归Bethesda所有,Interplay关于制作《辐射在线》的权利即时终结。作为协议的一部分,Bethesda的父公司ZeniMax同意支付Interplay公司200万美元作为补偿,双方一直以来的诉讼费用各自承担。根据协议,1997年创造《辐射》品牌的Interplay(2007年将之出售给Bethesda)允许在2013年12月之前继续出售《辐射战略版》、《辐射》和《辐射2》PC版游戏。之后这些游戏的所有营销权利都归Bethesda所有。另外,ZeniMax公司与Masthead(据说为Interplay旗下网游的开发小组)之间的独立诉讼也告结束。Masthead表示自己无权使用《
  • 中国威胁论?俄媒称《光荣使命》对手似美军
    光荣使命 2012-01-09 23:02:05
    据俄罗斯媒体近日报道,有俄消息人士透露,中国人民解放军推出的首款大型网络军事游戏《光荣使命》中的主要敌人酷似美军。报道称,大型军事游戏和任何演习一样,都有很强的针对性,即同什么人在什么地形和气候条件下作战都要考虑进去,因此游戏的假想敌很可能就是战场上的对手。俄媒称,初步判断,《光荣使命》中的主要敌人不是俄罗斯人、阿拉伯人或拉美人,而是非常酷似美国人。《光荣使命》是解放军原创游戏 定期测试和改进据悉,《光荣使命》的研发人员研究了五十款国外的类似游戏,目前这款游戏的终端产品具有百分之百的原创性,并定期在战斗分队中进行测试,然后根据官兵的意见进行修改。
  • 日经:最有价值被收购日企 任天堂名列第一
    任天堂 2012-01-09 22:26:15
    日本经济新闻昨日发表了被收购日本企业排名,任天堂、SQUARE ENIX、SONY等知名游戏企业位列其中。日经根据收购价格与企业价值对比,共统计了50位易于被收购的日企,其中有19家利益大于成本。任天堂位列排名首位,其他的游戏公司还有SQUARE ENIX位列第5,SONY位列第6,SEGA SAMMY位列第31。任天堂位列第1的要因是截至2011年9月末持有8865亿円资金,业绩恶化导致株价下落造成的。日经举例,若收购任天堂51%的股票以1株1万700円(大証一部2012年1月6日终值)计算,单纯计算总额约7730亿円。收购任天堂的成本与其企业资金比较,可获1110亿円以上的利益。这使得任天堂成为日本最有价值被收购企业。日经表示尽管目前日元升值导致海外交易者收购日企的倾向减少,但一旦发生回落,日企将重新成为海
  • 暴雪官方辟谣:《暗黑3》不会在2月份上市
    暗黑破坏神3 2012-01-09 22:06:30
    不久前国外媒体曾曝出一张来自零售巨头Best Buy的《暗黑破坏神3》发售海报,显示游戏的发售日期为2月1日,让暗黑3的玩家们兴奋不已。可是来自暴雪官方的消息恐怕会再一次让粉丝们失望。暴雪的社区经理Micah Whipple在推特上表示:“《暗黑3》还没有具体的发售日期,任何零售店或个人的声明都是猜测。”“除非通过新闻发布会正式公布以外,零售商是不会知道确切日期的。”他补充道。不过《暗黑破坏神3》依然很有可能在今年发售。
  • 域名争议事实不成立 EA未能取得SSX.com
    游戏新闻 2012-01-09 21:25:28
    EA公司试图在2月份《极限滑雪》游戏正式发售前获得SSX.com域名的所有权,该域名目前为Abstract Holdings International LTD所有,EA称这个域名会令消费者对于旗下游戏《极限滑雪》产生误导,但是美国国家仲裁论坛的事务小组判定EA公司对于获得该域名的理由并不充足。EA控告Abstract公司所属的域名会误导消费者,因为在此之前该网站内会有一些游戏相关广告,而仲裁小组则认为在Abstract撤下这些游戏广告之后,EA所声称的这些误导也就不复存在,截至目前SSX.COM域名仍未Abstract公司所属,除非EA公司支票本上的数字足够令他们心动。
  • 《质量效应3》“Omni Blade”版本详情公布
    质量效应3:特别版 2012-01-09 21:00:13
        澳大利亚和新西兰的EB Games已经宣布了《质量效应3》中的一个独家的版本。    其中《质量效应3》的“Omni Blade”版本包含如下的物品:    珍藏版的Metalpak    游戏中的M55 Carbine Rifle    充气的“Omni Blade”    玩家可以从EB Games NZ和EB Games Australia上进行预定《质量效应3》的“Omni Blade”版本,该版本将登陆PS3,Xbox 360和PC平台。
  • 2011产业年会:年度十大最受欢迎的单机游戏
    TOP 10 2012-01-09 20:47:41
    1月9日消息,2011年度中国游戏产业年会今日在西安举行,会议首日下午举行了“游戏十强”颁奖盛典。2011年度十大最受欢迎的单机游戏仙剑奇侠传5古剑奇谭英雄无敌V:东方部落三国群英传VII波斯王子孤岛惊魂2三国志X帝国:全面战争轩辕剑外传·汉之云《魔法门之英雄无敌》完美珍藏版
  • 疯狂虐杀!粉丝打造《使命召唤》僵尸模式真人版
    使命召唤 2012-01-09 20:02:57
        《使命召唤》又出真人短片了,来自国外专业Fans团队,第一人称视角,高度还原,向我们展示了多人联机的僵尸模式。看视频中的枪械,貌似是《使命召唤5:世界战争》。修复掩体时做的效果还是很还原的,还有游戏里的众多奖励,看上去非常喜感,如果换弹夹动作娴熟一点就更好了。    视频欣赏:
  • 《星球大战OL》获IGN好评 与大灾变平分秋色
    游戏新闻 2012-01-09 19:39:15
        经过了半个月的试玩,国外知名球探足球比分网站IGN的编辑终于给出了《星球大战:旧共和国》的评分,对于这款收费制网游大作,IGN的编辑给出了不少赞美之词,最后给出了9.0分的总评分。    下面是IGN简评:    整体感觉:9.0分    游戏的精妙对话和剧情是你玩这款游戏的最大动力,它们确实太出色了,游戏的UI设计有点死板,更灵活一点就好了。    画面:8.5分    画面保持了《星球大战》系列游戏的一贯风格,识别度很高,而且配置要求不高,不会对电脑造成太大压力。    声效:10分 &nb
  • 顽皮狗新作《美国末日》最新游戏壁纸放出
    最后的生还者 2012-01-09 19:30:02
    《美国末日(The Last of Us)》是刚刚过去的VGA上顽皮狗公布的一款PS3独占大作,游戏的背景将设立在一个废弃的沿海城市,城市中的人由于受到感染变成了可怕的怪物导致人口锐减,幸存者们为了获得仅剩的一些食品而不择手段,包括用枪来射杀其他人。    主角名叫乔尔——一个冷酷的幸存者,他的女儿是另一名主角叫艾丽——一个智慧超出她年龄的勇敢少女。他们俩必须共同努力,踏上为了生存的希望而横跨美国的旅行。    不久前网上流出了最新的三张游戏壁纸:
  • 3DM轩辕《刺客信条:启示录》简体汉化V3.0最终版
    刺客信条:启示录 2012-01-09 19:10:18
        下载地址:http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2793717&fromuid=883901    3DM下载站:https://dl.3dmgame.com/201201/16291.html    《刺客信条:启示录》3DM轩辕汉化组简体汉化补丁V3.0    更新说明:    进一步修正、完善文本    此版本为简体汉化补丁最终版    策划:不死鸟    项目负责人:吉
  • 《仙剑5》制作得失谈 论国产RPG的四大通病
    仙剑奇侠传5 2012-01-09 18:01:32
    这不仅是现在“仙五”的缺点,也是近五六年来国产RPG共通的缺点。国产单机RPG要有进步,不妨从内部团队多接触国外游戏开始,至少在写策划案时,可以试试套用国外已经成熟的制作方案。作为老玩家青春年少的独特代表、年轻玩家胡歌崇拜的有益延伸,“仙剑奇侠传”每出一作都会引发滔天巨浪般的关注。《仙剑奇侠传五》情况更是特殊,上软解散、“姚仙”时隔十几年再次出山,这些话题都引起玩家极大瞩目。“仙五”上市后,网络上已有如山如海的网友发表过自己的看法,我不想在这里参与非黑即白式的门派之争,而是想对几个“技术性”问题谈谈自己的看法,希望对玩家们以及“仙剑”制作组都能有所借鉴。视 角“仙五”遭到最常见的抨击就是“视角”。许多人认为“是3D游戏就该转视角”,但让不少玩家诧异的是,“仙五”在1.03版之前居然不能转。这其实是个观念问题。国
  • 《上古卷轴5》献礼 整合Mod为你打造最强画面
    上古卷轴5:天际 2012-01-09 17:07:47
    现在,我们为各位带来了《上古卷轴5:天际》最好的画面mod和高精度贴图包。这些mod会大大提升游戏画面,而且对于那些希望在《天际》中看到优秀画面的玩家来说,更是必不可少。与往常一样,当中一些mod会导致游戏性能略微下降,所以下载前请务必掂量下自己的机器,并正确安装。近日Gionight已经公布了他的ENBSeries自定义设置,而Pluto也公布了一个无需任何性能损失的mod,而且更加拥有更加真实的光线,这意味着Pluto的解决方案不会导致帧数的下降。换句话来说,他的方案对于中低端配置的用户来说必不可少。此前我们也错过一些绝佳的mod,比如Highr Poly Skyrim就是最佳例子。Mod制作人Deadly Azuril以自己重制的贴图替换了游戏中的一些物件。这使得那些苹果,酒瓶,还有各种戒指显得更加精细。
  • 玩家恶搞截图赏 猥琐无比的游戏图让你想入非非
    游戏新闻 2012-01-09 16:36:00
    同样是玩游戏,有的人喜欢练级,有的人喜欢PK;有的人喜欢下副本,有的人喜欢看风景;还有的人喜欢用截图来记录下自己在游戏中美好的瞬间,但无论何种,每个玩家总能在游戏中找到属于自己的那份快乐。下面是一些玩家的恶搞游戏猥琐截图,大部分都相当有“内涵”!小编只能说,游戏玩到这份上,是太神了,还是太猥琐了……
  • 令人匪夷所思 加拿大16岁WOW男玩家遭骗色
    魔兽世界 2012-01-09 15:32:24
    网络游戏延伸出的犯罪问题已经是现今社会很容易发生的事,但多半时候吃亏的是女性玩家,但这次在加拿大,一位16岁的男生居然被年纪42岁的女人骗了?只能说网络真真假假,大家一定要当心!这位16岁的男性玩家 Andrew Kane,在上周二晚上的晚餐时间不经意地对父母提出要求,希望父母开车将他从他们在安大略省Barrie的家,载到邻近的Midland,因为他要在那和一名42岁的女网友见面,因为他们在网络上已经有了秘密的关系,而且还是在《魔兽世界》里认识的。他的双亲盼了两天才盼到他平安回家,周三警察就发布了女主角 Lauri Price的照片,她是四个孩子的妈,她飞到了多伦多并租了辆车。她会先在《魔兽世界》这个最受欢迎的游戏中锁定青少年,并和他们在网络上发展关系,接着见面并且把他们“吃了”。当然我们相信这位小男生对于网恋
  • 34款大作入围 盘点全球销量破千万的游戏
    盘点 2012-01-09 15:08:34
    千万销量,能达到这个水准的游戏,无一不是跨世大作。在PS2时代,PS2上有5款游戏突破了1000万销量,GBA上有2款游戏破千万;在整个20世纪90年代,也有大致相同数量的游戏破千万销量。时至本世代,以历史标准来衡量的话,简直就是千万级销量的游戏大爆发。截至目前,有20款游戏仅在单一平台(Wii,DS或X360)销量就突破千万,14款游戏没能在单个平台但是在多平台上销量破千万。这些跨平台游戏的绝大多数都是销售在现有平台上的(尽管某些游戏如《吉他英豪3》仍在PS2上卖了数百万)。下面这些千万级游戏均为2004下半年到2011年底主机上的游戏,统计数值为全球销量。34.超级马里奥银河销量:1012万33.FIFA足球10销量:1021万32.侠盗猎车手:自由城故事销量:1066万31.口袋妖怪:金银销量:1079万
  • 34款大作入围 盘点全球销量破千万的游戏
    盘点 2012-01-09 15:08:34
    千万销量,能达到这个水准的游戏,无一不是跨世大作。在PS2时代,PS2上有5款游戏突破了1000万销量,GBA上有2款游戏破千万;在整个20世纪90年代,也有大致相同数量的游戏破千万销量。时至本世代,以历史标准来衡量的话,简直就是千万级销量的游戏大爆发。截至目前,有20款游戏仅在单一平台(Wii,DS或X360)销量就突破千万,14款游戏没能在单个平台但是在多平台上销量破千万。这些跨平台游戏的绝大多数都是销售在现有平台上的(尽管某些游戏如《吉他英豪3》仍在PS2上卖了数百万)。下面这些千万级游戏均为2004下半年到2011年底主机上的游戏,统计数值为全球销量。34.超级马里奥银河销量:1012万33.FIFA足球10销量:1021万32.侠盗猎车手:自由城故事销量:1066万31.口袋妖怪:金银销量:1079万
  • 动作RPG新作《杀戮欲:吸血鬼影子猎手》Demo公布
    杀戮欲:吸血鬼影子猎手 2012-01-09 14:36:16
    WRF Studios工作室发布了其正在开发的独立游戏《杀戮欲:吸血鬼影子猎手》的试玩版。《杀戮欲:吸血鬼影子猎手》是一款吸血鬼题材的动作RPG游戏,完全免费。《杀戮欲》拥有典型的黑暗氛围,讲述两个影子猎手追杀吸血鬼的故事。既然是RPG游戏,那么就不可能简单的杀出一条血路。在游戏中,每杀死一个敌人,这对兄弟都会失去一丝人性,并且最终有可能变成他们所猎捕的那种东西。《杀戮欲》拥有非线性剧情,有动态的行囊,三种不同的职业和吸血鬼技能。试玩版下载地址:http://www.lasthalfofdarkness.com/bloodlust/bloodlust_setup.exe
  • 偏离本宗的恐怖生存游戏 过于注重动作性
    游戏新闻 2012-01-09 14:25:09
    3A级的恐怖生存游戏目前可能已经迷失了方向。现在让我们来探讨一下那些存在类似问题的游戏。目前已有两款恐怖生存游戏蓄势待发:《生化危机:启示录》和《寂静岭:狂风暴雨》。但我想说的是,这两款游戏可能已经偏离了原有的轨道。恐怖生存游戏已慢慢发展成一个附属类型,而不是一个独立的游戏类型。这些游戏无一例外的大力鼓吹他们的恐怖要素有多么丰富,不过有多少玩家能真正体验到呢?现在的恐怖生存游戏无非是以阴暗的环境,恐怖的怪物,还有一些时不时从窗户里跳出来吓人的,还有什么游戏可以脱离这种模式?《生化危机》系列的游戏一直被定位为恐怖生存游戏。最初几款游戏有明显的标签:有限的子弹,模糊的视线,突然的惊吓,另外还有追踪者的紧紧跟随。这些要素都让玩家们倍感压力。甚至在《生化危机4》中,那恐怖的村庄仍会让人感觉到些许无助。《生化危机》每一作
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