球探足球比分

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专栏文章
  • 《龙之信条》由于过度血腥和色情被定为18+
    龙之信条:黑暗觉者 2011-11-14 15:16:43
    美国球探足球比分软件定级委员会(ESRB)为即将到来的多平台游戏《龙之信条》发布了评级总结。由于这款开放世界的动作冒险游戏包含了暴力,色情,血腥等成人要素,所以被定为M级(即成人向)。各位有兴趣的话可以看看小编整理的ESRB的评级内容。在这款动作冒险游戏中,玩家将扮演Glynn展开对恶龙的追杀冒险。玩家穿越整个开放世界,完成当中的任务和事件,从而影响故事主线的发展,最终将影响到主角的命运。玩家主要是在白刃战中通过利用剑,弓箭,和魔法灯方式屠杀各类敌人。主要的战斗效果伴随着砍人音效,敌人的惨叫,还有热血四溅的场景,而且攻击会包含碎尸灯动作。当中还允许玩家屠杀手无寸铁的平民,其中还有其他不少暴力镜头:一男人勒死一个熟睡中的美女;甚至还包含自残的画面。而游戏的对话也包含了不少隐喻和暗示性题材。在游戏的过程中,玩家还将会遇到完
  • 疯狂给力爆笑!让老奶奶玩《现代战争3》的后果
    使命召唤8:现代战争3 2011-11-14 15:12:46
    小编今天看到一段视频,顿时碉堡了。视频中的那位老奶奶是一名二战老兵,对于参加过真枪实战的她来说,神马现代战争都弱爆了。看她一边在多人游戏中虐其他玩家,一边还抱怨说这游戏就是垃圾,就是给娘们玩的。而且最令她不爽的就是游戏里的枪械,M4A1在她眼里就是废铁,她还举起一支沙漠之鹰说这才是好枪。最后她实在对游戏里的枪忍无可忍了,抄起那支沙漠之鹰……小编只能对此位老奶奶表示万分的钦佩。
  • 《魔兽世界》原画欣赏 好想有个娜迦陪我!
    魔兽世界 2011-11-14 14:16:10
    暴雪画廊最近更新了一些原画。看过以往作品的玩家一定还记得,暴雪画廊的原画向来都是品质极高的。这一次自然也没有例外。更新的这些原画包括冰封的诺森德系列,还有火焰之地BOSS系列。不过其中有一张萌系娜迦的原画让小编顿时对这种海妖类生物的烟雾感烟消云散,而且好羞射的想要有个这样的娜迦来陪我每天更新新闻。
  • 快乐无限 《上古卷轴5》中最牛逼的居然是马!
    上古卷轴5:天际 2011-11-14 13:45:35
    对于一款游戏来说,自由度越高越容易出Bug,这是游戏开发中的必然。所以一个开发商可以用一年的时间来制作一部《现代战争3》,但是绝对不可能用一年的时间来制作一部《上古卷轴5:天际》。其实有些Bug的存在并没有严重影响到游戏的进行,有时候或许还能带来意外的欢乐。小编找来了两段视频,都是利用了《天际》中的Bug。尤其是第二段,骑着马飞在天上的时候,那雄壮的背景音乐,让人感觉此刻骑着马飞比骑着龙飞都要牛逼许多。
  • 陈去娇来 亚洲游戏展独特癖好之偏爱“艳照门”
    游戏新闻 2011-11-14 13:26:17
    亚洲游戏展形象大使变迁史明星担任形象大使或代言人本来无可厚非,但该明星若是“艳照门”主角,则多少会激起男人的肾上腺素以及女人的雄性荷尔蒙,从而引起诸多关注!这是游戏厂商博取眼球的惯用伎俩,如今也成为亚洲游戏展的宣传手段,颇给人一种黔驴技穷之感。难道亚洲游戏展也想借此搏出位,挑战E3、Gstar、ChinaJoy?其实亚洲游戏展向来清纯,作为亚洲第一个区域性游戏展会,都会邀请到亚洲当红明星作为形象大使,如陈慧琳、郭富城、郑秀文、古巨基、容祖儿等等,然而自2010年开始突然变脸,偏爱起“艳照门”明星来,继去年邀请“艳照门”男主角陈冠希担任形象大使后,今年又力邀“艳照门”女主角阿娇(钟欣桐)以及昔日玉女阿sa(蔡卓妍)担任形象大使。有玩家调侃称“这展会口味越来越重,陈(陈冠希)去娇(钟欣桐)又来,张(张柏芝)还会远吗
  • 吊人胃口 《暗黑3》未来将有完全免费试玩版本
    暗黑破坏神3 2011-11-14 12:34:59
    目前《魔兽世界》和《星际争霸》都有各种形式的免费试玩,并且这种试玩的幅度在逐步增大。暴雪越来越愿意让更多的玩家可以先体验游戏再选择是否付费继续游戏。《暗黑3》今后也会如此,但很明显,作为暗黑系列的忠实粉丝显然不需要这样的试玩机会。无论暗黑3未来究竟如何,我们都会第一时间进入游戏,体验游戏全程。暴雪也明白这点,所以免费体验的计划可能更多针对那些初次接触暗黑系列的玩家。并且这项措施也许会在游戏发售后的某个阶段才正式开始!玩家:可能在你们看来是很不理解,但我不试玩之前不会买任何游戏(除非是好游戏的资料片),哪怕是《暗黑3》也一样。是否有计划有体验版给我们?Bashiok:我们当然计划在某个阶段推出《暗黑破坏神3》的体验版,如同《魔兽世界》和《星际争霸2》那样。
  • PC游戏平台依然强劲无比 性能远超主机平台
    电脑游戏 2011-11-14 12:28:43
    美国科技撰稿人贾里德·纽曼(Jared Newman)今天在IT网站PCWorld发表评论文章称,在平板电脑、智能手机平台的推动下,人们越来越沉迷于各种移动游戏,而花在PC游戏上的时间却越来越少;此外,PC游戏还受到了手持终端游戏的夹击。但是PC游戏却并没有就此消亡。NVIDIA第三季度的营收表现相当显眼,相比上一季度其收入增加了4.9%。虽然人们可能会认为该公司的智能手机和平板处理器Tegra是其中最耀眼的“明星”产品,但实际上,Nvidia将其收入增长归结为是PC游戏桌面图形显卡的功劳。是的,一直以来,业内人士都在大肆宣告传统PC游戏平台已经消亡了,但事实上该行业仍然是NVIDIA的一个吸金利器,比起上一季度收入这一块的增长高达23%以上。NVIDIA CEO黄仁勋表示,这样的成绩并不令人惊讶。黄仁勋告诉投
  • 《魔兽世界》贫富差距巨大 1%玩家掌握25%金币
    魔兽世界 2011-11-14 11:14:00
    近日,一位身为人口统计学家的WOW玩家发布了自己的一项关于《魔兽世界》玩家贫富差距的调查结果。结果显示在WOW中,1%的玩家拥有游戏里24.25%金币,休闲玩家所拥有的财富比例依然呈下降趋势。这位调查者表示:调查在10月29日开始,11月5日结束;参与取样调查的玩家有2531名;发布调查的范围包括美服和欧服的WOW官方论坛、各大欧美WOW玩家论坛和一些人气高的博客,因此他认为最终数据虽然不是完全准确无误的,但至少具有一定参考价值。被调查者主要会被问及四个方面的问题,分别是:1、是否参加团队副本活动;2、是否参加PVP活动;3、是否经常使用拍卖行赚取钱币;4、是否消耗大量时间进行类似“打金”这样的赚钱行为。调查虽然会问及玩家的现有财富(金币),但一些库存的材料不会被换算成金币加入统计。调查者认为整个游戏中的经济体
  • 热切期盼的《上古卷轴5》MOD 世界因你更精彩
    上古卷轴5:天际 2011-11-14 10:44:59
    《上古卷轴5:天际》刚刚近几天发布,很快已经有各大技术组着手于MOD的制作。小编对其中的几种MOD已经仔细端倪了一番,而以下将会列出几个万众期待的MOD,且将会在几天后发布。这些早期MOD都非常简单,且毋须高强度工作量。当然了,各位肯定希望能够看到AI大修补,不过这种可能不会很快发布。因此,与其列出那种短时间内不会发布的MOD,还不如介绍一些PC玩家所必不可少的。第一个当然是目前的UI界面。《天际》中的UI界面主要是为了照顾主机而设计,对于PC来说显得有那么一点不完美。你可以通过WASD来控制你的选项,但一款PC RPG在UI菜单居然不支持鼠标操作?已经有一些MOD小组着手于全新的UI界面研究,大概在下一周即可看到效果。这一部分对于MOD组来说很容易实现,而且他们已经掌握Gamebryo引擎的要点,所以我想应该
  • 真不high 《上古卷轴5》360版出现材质问题
    上古卷轴5:天际 2011-11-14 10:19:13
    史诗巨作《上古卷轴5:天际》的360版很不幸的遭遇了材质问题,Bethesda正在着手解决。目前已知的是,将游戏安装在360的硬盘上以后,会导致游戏无法读取精细材质,使游戏画面效果出现一定程度的模糊。针对这个问题,Bethesda正在制作一个补丁来解决。在其官方论坛上,一位开发人员解释说:“《天际》大量使用了动态流系统,其中就包括材质。我们收到的部分报告显示,某些材质在360上会出现降质的现象,并且不会恢复。”“我们已经查清了这个问题在使用光盘进行游戏并且完全读取以后是不会出现的。”开发人员还劝告360的玩家暂时先不要安装游戏,“我们正在解决这个问题。”
  • 炮轰《艾尔之光》 陶教授称网游瞄准女性危害大
    艾尔之光 2011-11-14 10:15:00
    继炮轰巨人集团董事长史玉柱“网游下乡”计划后,中国反网瘾第一人陶宏开昨日再度斥责巨人新游戏《艾尔之光》瞄准女性市场以及一系列涉嫌低俗的营销“危害更大”。事情缘于巨人集团在俗称“光棍节”的本月11日上线测试新游戏《艾尔之光》,该游戏打出了光棍节“脱光(脱离光棍)”的口号,而且游戏画面大多是衣着劲爆的女郎。《艾尔之光》上述宣传策略引发了陶宏开的质疑,他告诉记者,网游低俗营销并未因去年的严打而死去,巨人是在利用“擦边球”形式诱惑和危害网民。但《艾尔之光》项目组昨日回应称,“这是一款韩国游戏,巨人只负责运营,所有策略均为合法,在内容方面也没有什么问题,不对外界质疑做过多评论”。另据巨人内部人士透露,在《艾尔之光》测试中,女玩家比例的峰值曾超过60%,平均比例也维持在40%以上。史玉柱个人也极为重视这款首次代理的游戏,并
  • 中国游戏行业之怪现象 被网瘾被电击被误解
    网瘾 2011-11-14 10:02:32
    由China Joy组委会主办,新闻出版总署、国家版权局发起的第三届“中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”评比结果于昨天正式揭晓。从本次参赛作品数量和质量同往届对比的结果中我们欣喜的发现,中国游戏产业正在蓬勃发展,更多的人开始重新审视这个曾经“被误解”的行业。误解一:国产单机游戏不行了国产单机复苏 仙剑5与古剑入围近十年单机游戏发展可以说跌宕起伏,虽然起初有着不俗的产量,但伴随着网络游戏的快速发展,在中国特殊的被盗版笼罩的市场形势下,大多数国产单机游戏厂商或逐渐悄无声息,或转而研发网络游戏。在这种条件下,国产单机市场推出的任何单机游戏都让人感到弥足珍贵。首届和第二届CGDA进行作品征集时,基本所有报名作品都是品质一流的网络游戏。在本届CGDA评选过程中,我们惊喜的发现,上海烛龙信息科技有限公司的《古剑奇谭》
  • 中国电竞行业发展为何受到阻碍?缺钱缺明星?
    电竞 2011-11-14 09:07:47
    从05年到现在,从中国电竞行业开始发展以来,6年过去了,我们见证《星际争霸》、《魔兽争霸》、《CS》等局域网游戏在中国制造出一个个电竞明星,也看到如今《街头篮球》、《球探足球比分》、《CF》这样的竞技网游在线神话。从单机竞技到网游竞技,电竞业的发展目前正在经历大跃进6年成长,中国电竞行业空前成长,各大游戏赛事琳琅满目,奖金没有最高只有更高,明星如雨后春笋。但和邻居韩国比起来,虽不能说咱们是外甥打灯笼-照旧,却有几分像张飞捉蚂蚱-有劲使不上。我们有13亿人口,5亿网民,远超韩国,每一千个人只要有一个人喜欢看电子竞技比赛,那这市场就无法估量,但我们的电竞气氛却无法和韩国相比,远未达到它应有的规模和高度,不妨自问:是什么阻碍了中国电竞行业发展?我们缺乏优秀的电竞游戏来吸引观众?国外电竞游戏,国内一个不少,《星际》、《CS
  • 尸骸上飞舞的苍蝇——评《使命召唤8》
    使命召唤8:现代战争3 2011-11-14 08:55:42
    本文涉及大量剧透,未通关者请绕行一个月之前,我写了那篇《泡沫正越堆越高》。那个时候,我很悲观的预测cod8会是整个系列的泡沫堆积的顶点。一个月之后,cod8发售。我请了三天假,在网上挂了一天一夜才把cod8从115上下载完,然后又熬了一个通宵把它通关。当我写下这篇文字的时候,阳光正从窗外明媚的散射进来,映照着电脑前面无表情的我。在我整整27年的人生中,从没有一刻让我觉得自己是如此矛盾。我明知道cod8是披着cod6死皮的一个木偶,却还是义无反顾的跳进了这个大坑。当通关字幕出现在眼前的时候,我的心里没有欣慰,没有惋惜,甚至没有悲伤,只剩下了怒火。点开3dm的主页,映入眼帘的就是那条‘热议话题:9.0完美表现《现代战争3》IGN评测 与战地3旗鼓相当’没人来骂COD8吗?那好,我来骂。和使命召唤6相比,使命召唤8就
  • 个人英雄主义or团队协作——论FPS的前世今生
    游戏新闻 2011-11-14 08:34:32
                        “我们孤胆、我们并肩”——101空降师506团2营E连前世篇:1992年的一个深夜,两个勾肩搭背的年轻人从酒吧踉踉跄跄的走出来,“喂,我说老兄,现在的游戏玩上去简直槽糕透了”“是啊,或许该换个方式玩游戏了”,说完,两人相视一笑,诸不知,正是两人醉后随意的一句话,却为今后游戏界的发展造成了深远的影响。在此我们首先向上面提到的这两位年轻人致敬,在游戏界素有 “FPS教父”之称的John Carmack(约翰•卡马克)和John Romero(约翰•罗梅洛),两人合作
  • 真实空战模拟《空中冲突:秘密战争》多图欣赏
    空中冲突:秘密战争 2011-11-14 08:33:50
    由Games Farm开发、Kalypso Media bitComposer发行的《空中冲突:秘密战争》是一款超真实的空战模拟游戏,玩家将通过以第二次世界大战为背景的7大战役、近50个不同的任务,驾驶当时的16种真实再现的飞机进行战斗,从争夺制空权到轰炸地面目标,从袭击敌机群到护卫和巡逻飞行。每次任务成功后,玩家可以各项级他们的技能以便更娴熟地控制飞机,或者增强飞机的生存能力,选择更好的飞行员。战斗机有2种控制模式:街机模式的控制相对简单,模拟模式则提供了一种忠于现实的控制系统。
  • 唯美画风RPG《潘多拉之塔》欧洲预告片欣赏
    潘多拉之塔 2011-11-14 08:14:52
    任天堂欧洲公司放出了由Monolith Soft制作的备受期待的Wii RPG游戏《潘多拉之塔》的预告片。早在8月份,任天堂就确认了《潘多拉之塔》和《最后的故事》,与《Xenoblade Chronicles》一道,三款日式RPG游戏在欧洲发布。这三款游戏由Operation Rainfall工作室负责在美国推出,但任天堂美国公司表示要看欧洲的销量情况再决定是否在美国发布。按照计划这三款游戏在2012年内发布,有传闻说《最后的故事》将于2012年1月份发布。
  • 动视回应为何《使命召唤:精英》服务仓促应战
    使命召唤ol 2011-11-14 07:57:35
    在《现代战争3》上市之前,动视大力推广的《使命召唤:精英》看似很不错,但它的服务器还不能完全满足玩家们的需要,致使玩家们投诉多多。对于自己的大品牌作品,动视不会没意料玩家对于它的需求程度吧?最近,《使命召唤》系列产品副总裁Daniel Suarez表达了自己的看法,认为《精英》完全没有准备好应对不可避免的事情,那就是数百万玩家同时挤进服务器。他说:“我们知道《现代战争3》在发售后将会受到规模空前的欢迎,我们也准备好了应对规模空间的需求,只是我们的基础设施还必须努力才能跟得上。”他继续说道,在《精英》公测时,得到的结果有助于他们准备好相关服务,但也没有为游戏的大规模发布提供适当的测试结果。他说:“我们是进行了公测,公测的意图是为我们提供有关玩家使用《精英》服务的各个部分以及站点的不同部分的情况。但当我们往《精英》
  • 国外砖家:《上古卷轴5:天际》虽好但总有五点失望
    上古卷轴5:天际 2011-11-13 22:46:38
    相信各位已经开始展开冒险,所有的一切都表明《天际》比系列上一作《湮没》更好,更优秀。虽然如此,但是游戏中也有一些问题让人抓狂不已。事先声明,小编其实对《天际》感到非常满意,这一切并不是单单为了抱怨游戏有多糟糕,也不是为了黑Bethesda。游戏本身相当优秀,这以下5点也不影响游戏的进行,不过这些还是有点令人失望的。虽然这些只是一些小小的瑕疵,但是我觉得Bethesda其实可以做得更好。动画这是Bethesda的《上古卷轴》系列中两个长久以来的诟病中的其一。在这一作中,Bethesda已经尽了一切努力完善游戏的动画部分,只要你不是冲刺攻击或者攻击力超高,那么出现特别击杀动画的几率显得不是很高,而且有时候显得有点不协调,动作捕捉感觉做得还不够完美。且忘记爬山吧,Bethesda压根没打算把这一部分融入到游戏中去,本
  • 童年不只是游戏 小学语文课本插图你是否还记得?
    游戏新闻 2011-11-13 21:56:51
        每一个人童年时期都有一个属于自己的梦想,在那些只有天真无邪的日子里。而时光如流水,随着年龄的逐渐增长,年少时的各种梦想早已渐行渐远。    也许电脑前的你童年时期不一定一直有红白机陪伴,但是语文课本一定与你形影不离,如今回头看语文课本中的这些曾经陪伴你无数个日日夜夜而又让你觉得无比头疼的插画,是不是有种别样的感受呢?
他们都在说 再看看
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