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专栏文章
  • 《死亡岛》新截图:高清僵尸形象“欣赏”
    死亡岛 2011-03-04 07:44:03
    众人期待的《死亡岛》放出几张新截图,展示了高清晰的僵尸形象,细节相当可观,充分表现了僵尸一贯的骇人风格,不过皮肤太过干燥,跟生化危机中那些湿漉漉的丧尸相比又是另一幅风景(囧……)希望这些截图不会让你的早饭或午饭什么的贡献给了显示器或键盘。你会注意到僵尸中没有出现小孩,大群僵尸中也没有,看来实际游戏中是不会有的。嗯,不错,尽管是面对小孩僵尸,你也有可能下不了手吧,否则就太恶心了。制作组真贴心。
  • 残忍的创意 -《深海》要你扮大鲨鱼咬同伴
    游戏新闻 2011-03-04 07:28:15
    鲨鱼在人们眼中一直是个有着尖牙利齿、凶残可怕的吃人怪物,大家也从不少影视作品中见识过它们的厉害(比如《大白鲨》三部曲),现在你有机会扮演一下这种海中杀人利器了。这就是多人匿踪动作游戏《深海》,场景设定在大海中,你可以扮演一只鲨鱼去嘶咬在线的好友。
  • 爱丽丝回归 -《生化危机》第五部电影公布上影日
    生化危机1 2011-03-04 07:18:51
    昨天有不少重磅电影的消息透露,先是有《星球大战3D》的传闻,现在索尼的Screen Gems又宣布了《生化危机五》的上影日期。该电影工作室确认第五部生化危机电影将于2012年9月14日上映。米拉·乔霍维奇不出意外地扮演爱丽丝(或者是像第四集的那种克隆体)。人们会发现大部分生化危机电影都选择在九月份上映,比如去年的《生化危机:战神再生》。至于上一部的导演保罗·安德森是继续执导呢,还是像第2、3集时那样只做监制或编剧,不得而知。
  • 《黑色洛城》新预告片欣赏
    黑色洛城 2011-03-04 07:04:07
    《黑色洛城》是一款互动侦探类游戏,背景设定在40年代晚期洛杉矶的经典黑暗时代。最近该作又发布了一个新的预告片,内容是宣传预定该作而获得的独占DLC - 《赤裸的犯罪之城》。
  • Valve透露新的安全服务 - Steam卫士
    V社 2011-03-04 06:53:30
    Valve最近宣布了一种Steam帐户安全系统“Steam卫士”。这种新的Steam和Steamworks功能可以“大大增强用户的帐户安全性”。Steam卫士允许用户把他们帐户的管理绑定到一台指定的电脑上。未经用户许可,其他电脑无法修改帐户设定。此系统将利用即将面世的英特尔身份保护技术(Intel IPT),这是一种加密的、以硬件为基础的功能,为全新的第二代英特尔CoreT和CoreT vProT处理器的独特功能。IPT每隔30秒产生一个数字密码,整合到处理器功能中,取代之前的单独的钥匙卡之类的设备。如果有未授权的其他电脑试图登陆或修改他们的帐号设定,用户也会接到通知。对于通过Steamworks发行应用程序(游戏)的第三方合作伙伴也同样可以使用Steam卫士。到目前为止,Valve的数字传播和社区平台Stea
  • DICE老大撂狠话:说PC游戏已死的言论是放屁
    电脑游戏 2011-03-04 06:23:20
    DICE的总经理Karl Magnus Troedsson又再语出惊人,说任何关于PC游戏已经死亡的言论都是“放屁”。DICE将在秋天发布的《战地3》以PC为主要平台,Troedsson说这一次PC玩家显示出的爱心第一次超过主机用户。他说:“我感觉我们之前有点太过排斥PC平台了。我过去曾经公开说过,对于没能弄出PC版的《战地:叛逆连队》一代,我们感到很伤心。这是由于缺少人力的原因。那时候我们没法主机和PC平台兼顾。这是我们一直耿耿于怀的事情。在《叛逆连队2》中我们纠正了这一点。现在轮到《战地3》了,我们在想,‘现在是时候照顾一下PC玩家了’。我们也仍然对PC游戏怀有坚定信念。2年前,也许是1年前,业界开始流传‘PC游戏已日渐消亡’或者‘PC游戏已死’的悲观言论。老实说,这种言论都是放屁。PC玩家也许是游戏开发者
  • Epic谈及下一代Unreal游戏引擎发展前景
    游戏引擎 2011-03-04 01:32:48
    Epic讨论了使用Unreal 3引擎制作出的下一代游戏将会是什么样子的。《战争机器》的制作人放出了下面这些截图,这些截图是他们认为他们能在下一代机器上做到的视觉效果,而非当前的PS3或是Xbox 360。在游戏开发者大会的一个暗室展示中,Epic展示了一段非常精彩的炫技视频。“视频展现了我们现在可以做出的美轮美奂的效果。”Epic经理Mark Rein对Eurogamer说道。“这段视频估计会让硬件制造商非常开心,因为你可以看到,Unreal引擎无论是在iPhone上,还是在那些足可以代表下一代机器性能的天价PC上,都能有惊艳的表现。你完全在现在就能够做到这些。”Epic的Unreal 3引擎在技术上取得了巨大的成功。许多游戏开发商和发行商使用过这个引擎,而Epic自己则用来为主机开发过《战争机器》和《子弹风
  • 终于有货了《虐杀原型2》在GDC上放出VGA加长视频
    虐杀原形2 2011-03-03 23:54:43
    动视刚刚放出了曾经在去年12月的VGA上放出的《虐杀原型2》视频的加长版。内容相同,但是最后包含了开发者Radical Entertainment的评论部分。你可以在GT上获得完整视频。游戏将在2011年面向PS3,360和PC发行。
  • 《荒野大镖客》《Minecraft》《健忘症》横扫GDC奖项
    荒野大镖客 2011-03-03 22:51:25
    今年的“游戏开发者选择奖”和“独立游戏节奖”的结果已经揭晓,《荒野大镖客》、《Minecraft》和《健忘症》可谓风光无限。Rockstar的《荒野大镖客》成为“游戏开发者选择奖”的最大赢家,狂揽四项大奖,其中包括最重要的“年度最佳游戏”奖,其它获得奖项的还有《Cut the Rope》、《Limbo》、《质量效应2》和《Minecraft》。《Minecraft》也获得三项大奖,表现同样不俗。《健忘症:黑暗降临》则包揽了“独立游戏节奖”的最多的三项大奖,排老二的又是《Minecraft》,获得两个奖项。其它获得奖项的还有《Nidhogg》、《BIT.TRIP RUNNER》《桌面地下城》、《
  • 《Minecraft》制作人语出惊人:游戏盗版并非偷窃
    盗版 2011-03-03 22:14:01
    《Minecraft》制作人Markus“Notch”Persson在昨天的GDC独立游戏峰会的闭幕式上称“游戏盗版等同偷窃的概念是错误的。”“盗版并非盗窃,”他说道。针对最普遍的反盗版的论据,Notch说道:“如果你偷了一辆车,那么这辆车对于物主来说就是丢了。如果你拷贝一款游戏的盗版,世界上该款游戏的数量只是变多了而已。”“压根就没有‘错失的销售量’一说,”他说道,针对另一种普遍观点,“一份批评的评论文章就相当于一份‘错失的销量’?那错过的发售日期又该怎么算?”考虑到大部分人都想要做一些长远而且正确的的事,Notch建议开发商们不要把游戏盗版过于妖魔化,而是将其视为潜在顾客。他反复地强调今年GDC的一个常见的主题,该主题由《愤怒的小鸟》开发商Rovio提出,区别于任天堂“便宜、质量低的游戏会给人一种所有游戏都
  • Rocksteady:《蝙蝠侠:阿卡姆城》发生在前作18个月后
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-03-03 21:27:47
    《蝙蝠侠:阿卡姆城》开发商Rocksteady又确认了该作的几个新细节,宣称续作将会发生在前作《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》18个月后。另外,开发商还确认玩家在前作中获得的任何蝙蝠侠道具在续作《蝙蝠侠:阿卡姆城》的初期就可以使用。《蝙蝠侠:阿卡姆城》定于今年秋季上市,发售平台包括PC、PS3和360。
  • 铃木裕:世嘉有可能会让我制作《莎木III》
    莎木 2011-03-03 21:13:09
    前世嘉传奇制作人铃木裕称如果机会出现了,他有可能会被允许为世嘉制作《莎木III》。“世嘉很可能会让我制作它。我认为,这只是一个预算问题罢了,”铃木在GDC(游戏开发者大会)上接受采访时称。不过,最终还是会回到资金问题上。“嗯,我想要制作它。我觉得大约会有200个人会买吧。但是资金是个问题。”铃木还提到说:《莎木》的概念最初是一款以Akira为主角的《VR战士》RPG版。“我们最初谈论过要用Akira为主角做一款《VR战士》的RPG改编版。不过从一开始,我们就觉得不用Akira做一款全新作品更好接受些,”他解释为何开发方向发生变化时补充说道。铃木裕在本次GDC(游戏开发者大会)中的“游戏开发者选择奖”颁奖大会中获得了“先锋奖”。
  • 2011年GDC游戏开发者大会岩田聪基调演说
    GDC 2011-03-03 20:37:16
    在本次GDC基调演讲中,任天堂社长岩田聪公布了3DS上的《马里奥》新作并播放了一段Wii上《塞尔达:天空之剑》的宣传影像,演讲期间任天堂美国分部经理雷吉宣布与AT&T合作将为美国3DS用户提供1万个Wifi热点,并与Netflix公司合作提供流媒体视频服务。关于3DS版《马里奥》新作,岩田称公司之前一直在研究如何实现在“裸眼3D”模式下马里奥跳跃的问题,并称现在已经找到解决方法;今年是《塞尔达》系列的25周年,岩田播放了一段Wii上《塞尔达:天空之剑》的宣传影像,其中展示了Wii Plus附件对于塞尔达游戏玩法的进化。游戏业界在变化:岩田聪开场谈到了游戏开发商对于游戏行业不稳定性和易受影响的忧虑,他认为一切的原因是游戏产业不断在变化。“游戏内容仍然是王道,”岩田称。岩田回顾了自己过去25年的游戏开发生涯
  • 《战神》之父:开发商游戏补丁的数量应该加以控制
    战神4 2011-03-03 18:51:56
    《战神》之父David Jaffe称平台所有者应该限制开发商在游戏刚发售不久便放出的游戏补丁的数量,以此来抵制那些在他看来有着令人无法接受的BUG的游戏并消除玩家进入游戏的障碍。“我认为,游戏硬件厂商应该规定一款游戏在一年内只有1到4次补丁的机会,”Jaffe在GDC(游戏开发者大会)上的一次座谈会中说道。“在游戏发售后的1到2个月的时间内任何补丁都不该放出来。”“当我第一次做游戏的时候,游戏光盘一旦发售出去我们这些开发者就没有任何调试游戏BUG的机会了,”Jaffe补充说道。“如果游戏开发商过去可以做到这点,那么现在同样也该做到,起码也得确保不在游戏发售首周就必须放出补丁修正BUG。”虽然这位《战神》之父的评论看起来都是针对那些发售就BUG特别多的游戏作品,但是他的观点还有另外一层意思,那就是尽量减少放入游戏
  • 《现代战争3》请自重 推出必死!
    使命召唤8:现代战争3 2011-03-03 17:53:58
    有传言称《现代战争3》将会在本周正在进行的2011游戏开发者大会(GDC 2011)上公布。不管《现代战争3》是否会在几天后公布,我们都知道今年年底又将有一部《使命召唤》新作推出。在《黑色行动》大获成功后,《使命召唤》系列是否有放慢脚步的迹象呢?更重要的是,玩家们真的还想要一部《现代战争》吗?他们想要每年玩到一部《使命召唤》新作吗?某种意义上来说,《使命召唤》现在已经成了老女人干瘪的奶头 -- 你再也榨不出一滴奶水了(《吉它英雄》就是先例)。虽然《使命召唤》系列的销量可能会让你觉得我是在信口开河,但真正的玩家们乞求能有些不同的东西。我所说的“真正的”玩家指的是像我们这种真的在意好游戏的玩家。我对于“使命召唤玩家”的定义就是:他们似乎从来不玩电视游戏,在学校还肆意嘲笑那些爱玩游戏的,而私下里他们《使命召唤》和《F
  • 仙四仙五人物都是双胞胎? 四主角造型对比
    游戏新闻 2011-03-03 17:26:18
    话不多说,直接上图对比:《仙剑四》柳梦璃《仙剑五》唐雨柔共同点:温雅如水《仙剑四》慕容紫英《仙剑五》龙幽共同点:外表俊朗、外冷内热 《仙剑四》韩菱纱《仙剑五》小蛮共同点:俏皮可爱《仙剑四》宣传动画(三)《仙剑五》宣传动画(二)仙剑五的动画制作技术比仙剑四稍显成熟结语:游戏角色形象是成就一款经典游戏的因素之一,但绝对不是决定性的因素。从《仙剑奇侠传五》的人物设定造型和性格来看,的确有《仙剑奇侠传四》的影子在里面,一切的一切等到暑假见分晓吧。
  • 虚幻3引擎升级版公开 面向未来接近虚幻4
    虚幻4引擎 2011-03-03 16:40:29
    昨天的GDC展会上,Epic公司的副总Mark Rein向在场的所有人展示了升级版的虚幻3引擎,准确的说是下一代的虚幻3引擎,他很清楚的表示,这个引擎不是用在现有的主机平台上的,它的极限,还在未来。Epic理所当然用这个引擎制作了一段视频来播放给大家看,Rein还特别解释道:“这仅仅是一段演示视频,并不是什么游戏的预告。”但现在网上还没有这段视频可以观看,我们只能等几天再看了,现在先来看看图片解馋吧。正如之前所预料的,新的虚幻3引擎支持DirectX 11、物理引擎PhysX、APEX与NVIDIA 3D vision技术。这段视频是在3块Nvidia GTX 580显卡的基础上运行的,从截图上我们就可以看出画面已经出色到了震惊天下的地步,无论是在复杂环境、人物模型细节还是动画方面,新的虚幻3引擎都已经达到了一
  • 质的飞跃!3DM《崛起2:黑暗水域》前瞻
    崛起2:黑暗水域 2011-03-03 16:25:13
    如果在参加GDC2011的机会和抢先体验《哥特王朝》开发商Piranha Bytes的新作《崛起2:黑暗水域》之间二选一,我会毫不犹豫地选择后者。续作将《崛起》的故事带到了一个麻烦不断的小岛上,而且会变成一个彻头彻尾的“海盗风格”角色扮演游戏。你将会成为一个航海时代的伟大冒险家。简短视频:《崛起2》的故事发生在一代之后。这次小岛面临着更大的威胁。泰坦正在这片区域附近的其它小岛上觉醒。更糟糕的是,邪恶的海洋怪物正从深海中醒来,完全破坏了海上贸易航路,这也让这个世界中为数不多的几个幸存者变得脾气暴躁。然而事实证明你控制的英雄是脾气最坏的一个。这次无名英雄终于不在患有失忆症了,他清楚地记得自己是如何进行苦战,最后又是如何死里逃生的,这在Piranha Bytes开发的游戏中尚属首次。但这次当地人对他的态度极为冷淡,这
  • THQ官方正式公布《黑道圣徒3》
    黑道圣徒3 2011-03-03 14:03:39
    THQ官方正式公布了《黑道圣徒3》,并确认该作将于今年圣诞期间登陆PS3、360和PC。新作中将出现一股新的势力,名叫Syndicate。他们想要得到3rd Street的尊敬,而3rd Street当然不会同意,两股势力就此展开了一场大战。THQ核心产品负责人Bilson兴奋地说:“Volition正在全力开发《黑道圣徒3》。”“《黑道圣徒3》一开始就会让玩家站在世界之巅,你有多种技能,而且是个精英犯罪集团的头目,”Bilson表示。“不会再出现送披萨的任务,不会再让你开出租车来回运送家族成员。你讲掌控3rd Street的一切大权,势不可挡。”《黑道圣徒3》将会等上4月号Game Informer杂志封面。本月早些时候泄露的几张图片也被确认是真实的:
  • 美女头发大战!创意格斗游戏《Skull Girls》视频放出
    性感美女 2011-03-03 13:42:15
    今天有一款有很创意的卡通格斗游戏《Skull Girls》正式对外宣布,该作的所有登场人物全部为女性,战斗的方式也十分特别,使用自己的头发作为战斗的武器。在视频中我们看到,这些美女的头发可以变成各式各样的造型,做出纷繁复杂的动作,看上去有几分怪异但却十分有趣。该作将于年内发售,登陆平台为PS3和Xbox360。视频欣赏:
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