前Rockstar开发者莱斯利·本齐斯将于6月推出新游戏《心之眼》。不出所料,人们纷纷将这款游戏与本齐斯在Rockstar期间参与开发的《GTA》系列联系起来。本齐斯日前回应了玩家将《心之眼》与《GTA》比较的现象,称这种联想“合乎常理”,但也呼吁玩家以游戏本身为基准进行评判。“比较从未停止,我认为这是人类的思维特性,”本齐斯在接受采访时表示,“小时候,我们被教导把三角形放进三角形的孔洞,把正方形放进正方形的孔洞。这种思维伴随我们一生,我们习惯用‘这是X加Y,再带点Z’来描述新事物。这让沟通变得简单,或许是人类在优化交流方式。”他指出,这种比较在某些方面对《心之眼》及其开发团队Build a Rocket Boy有利,在另一些方面则不然。为说明观点,本齐斯引用了音乐人戴夫·格罗尔的一段话——格罗尔组建Foo F
《艾尔登法环:黑夜君临》大获成功,首日销量超过200万套,Steam首日同时在线玩家超过30万。不过,这款游戏仍存在许多问题,其中最严重的莫过于单人游戏的不平衡。值得庆幸的是,开发团队已经意识到了这个问题,并确认将于下周发布补丁1.02。 1.02补丁将增加单人游玩时的符文产出,同时允许在夜晚Boss战期间战败后自动复活一次。其他一些bug修复也将在此次更新中推出,具体细节将在补丁说明发布时揭晓。《艾尔登法环:黑夜君临》现已登陆了PC,PS5,Xbox Series X|S,Xbox One和PS4,售价40美元。虽然该作不是即时服务游戏,但会在今年Q4获得额外的DLC。