动视最近更新了《使命召唤:黑色行动6》的 Steam 商店页面,确认游戏中部分内容使用了生成式 AI。在简短的免责声明中,动视写道:“我们的团队使用了生成式 AI 工具帮助开发游戏中的部分素材。”这引发了许多玩家的不满,纷纷在 Steam 上留下了相关的负面评论。 近日 V 社开始要求开发人员在游戏的商店页面中包含他们在游戏中使用 AI 的方式,称这将有助于客户了解开发商如何使用该技术。动视的描述并未清楚的陈述具体哪些内容使用了 AI。不过根据 80 Level 去年的一份报道,在一次赛季更新后,一些粉丝已经发现游戏中存在可能使用了生成式 AI 导致的错误,包括一个僵尸圣诞老人加载屏幕中有六根手指。 玩家对于游戏的负面评论主要指出使用 AI 来制作产品给人感觉十分廉价,特别是考虑到游戏售价高昂,且《使命召唤》一
作为知名策略游戏《幽浮》的创始人及原版游戏的主设计师,Julian Gollop近日在接受外媒“Eurogamer”采访时透露,自己十分乐意以某种形式重回《幽浮》系列。Gollop目前正在开发一款全新的动作类RTS混合游戏《Chip 'n Clawz vs. The Brainiods》,因此他说道:“众所周知,回合制游戏回归了,《幽浮》也回归了,所以你知道,我对我们当时所做的一切感到非常自豪。我能超越它吗?嗯,可能不行。你知道,我仍然对制作游戏感兴趣,也许并不总是回合制游戏。”而对于回归Firaxis的问题,Gollop提到了《幽浮》从某种程度上来说,“可能是当时战略游戏中的基础战略游戏”。此前也在采访中提到他“在等席德·梅尔(Firaxis的CEO,也是知名游戏设计师)的电话,让我们看看他会不会打来电话。”
游戏设计师今村孝矢是倍受喜爱的《星际火狐》以及《F-Zero》的角色设计师,他在 2021年宣布离开了任天堂,现在正担任大学教授。当时他一直在任天堂传奇制作人宫本茂手下工作,显然在离开任天堂之后,他依然忘不掉自己的前同事。在接受 Nintendo Life 采访时,今村透露道:“在离开任天堂之后的前六个月左右时间里,我一直会梦到自己还在继续上班。我开始开发一款游戏,然后突然惊醒,缓过神来觉得这很奇怪。”他还表示,自己在离开后还见过宫本茂一次,而宫本茂在停说自己曾出现在他的梦中时“大笑不已”。尽管今村如今任职教授,但他并没有真的离开游戏行业。目前他的新项目名为《OMEGA8:三角星》,是基于他所创作的漫画改编的作品。他亲自设计了大部分角色,但在采访中他透露,实际上自己的学生也设计了游戏中的 4 个角色。这款游戏计