TGA主持人兼制作人杰夫·基思利强调,在节目中保持“新作公布”和“颁奖环节”之间的平衡,是这个年度盛典成功的关键。基思利在近期接受外媒The Game Business采访时表示,他非常清楚,部分观众主要是为了观看全新的游戏预告而来,而另一些观众则更关注奖项的归属。 基思利指出,这种平衡始终需要维持,因为许多观众是为了看新作展示而进入直播间,但看到获奖名单后,可能会因此购买这些游戏。他解释称,观看TGA的观众十分多样化,公布环节与颁奖环节各自拥有不同的受众:有人希望节目几乎全部是颁奖,也有人希望节目完全由新作展示组成。基思利表示:“我的观点一直是,这些发布内容能够吸引大量观众来到节目中,因此当我们颁奖时,就会有更多人看到这些时刻。许多游戏在TGA亮相后都会迎来销量增长,最典型的例子就是《小丑牌》,在节目后取得了
一部最新发布的纪录片《The Origins of Resident Evil》深入揭示了卡普空旗下生存恐怖游戏开山之作——《生化危机》系列不为人知的初创秘辛。该片通过珍贵的开发文件以及对核心创作者三上真司、藤原得郎、竹内润和神谷英树的专访,展现了这个全球销量逾1.74亿份、定义了一个类型的传奇IP,如何从一个充满风险、几近夭折的实验性项目中诞生。 纪录片中最引人注目的揭秘之一,是系列原始名称的选定过程。在最终为日本市场敲定《Biohazard》之前,开发团队内部竟总共提出了多达17个候选名称进行激烈讨论。据悉,包括三上真司在内的部分核心创作者最初更倾向于《Call of Death》或《Scream》等更直接强调恐怖元素的名称。然而,时任制作人的藤原得郎最终拍板选定了《Biohazard》。他认为,这个名称不
No More Robots的发行负责人Mike Rose在12月8日强烈批评了针对其发行游戏《小小火箭实验室》的一则负面评价,引发关注。该游戏因其尊重多样性的风格而受到部分玩家的反对和评论。在12月8日,Rose在Bluesky上引用两条用户评测,并表示Steam商店中“最近评测”的“好评如潮”状态已经丢失。被引用的评测内容分别为“这是一款‘觉醒’游戏,甚至有穆斯林角色出现”、“政治元素过多,仅仅15分钟就被灌输DEI之类的废话”等。在本作中,游戏舞台小镇里共同生活着拥有不同性别、种族等各种特质的人们。此前已有部分玩家对此进行批评,并与喜爱本作的粉丝产生摩擦。甚至出现嘲笑游戏中出现大量女性角色、以及佩戴希贾布(伊斯兰头巾)角色的用户,当时Rose亦在Bluesky分享这些情况并表达了不满。而此次,Rose对两