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专栏文章
  • 《情感反诈模拟器》登陆PS平台 外媒:建议尽快购买
    情感反诈模拟器 2026-04-02 10:44:43
    国产真人互动影游《情感反诈模拟器》近日正式登陆PlayStation 5及PlayStation 4平台。该游戏因其围绕“女性通过情感手段骗取男性钱财”的剧情设定,自曝光以来便持续引发争议,甚至登上国际媒体报道。 外媒pushsquare表示,这可能是“索尼商城中最具争议的游戏”。报道指出,鉴于该游戏在敏感话题处理上存在巨大争议,索尼允许其登陆自家平台“着实令人意外”,并预测该游戏很可能在不远的将来遭遇下架。截至目前,索尼官方尚未就游戏上架及后续计划作出回应。 争议的核心在于游戏是否强化性别刻板印象。开发团队表示,作品本意是进行“灰色道德探讨”,但外界认为其设定更接近“男性视角的情绪宣泄”。尽管在女性群体中受到猛烈抨击,该游戏却在Steam平台获得大量男性玩家认可,上线后一度登顶Steam国区热销榜,目前好评率
  • 不用自己动手!《红色沙漠》玩家发现可派遣NPC完成任务
    红色沙漠 2026-04-02 10:29:25
    近日,《红色沙漠》中的NPC工作机制引发玩家广泛讨论。有玩家发现,派遣NPC执行任务后,他们不仅会前往指定地点实景劳作,还会在下班后前往酒馆小酌——这一细节让游戏世界更加鲜活。 据玩家反馈,《红色沙漠》中,玩家可通过营地管理系统派遣NPC执行各类任务,包括建造、采矿、伐木、农地改良等。与多数游戏中NPC“消失一段时间后返回”的机制不同,本作中的NPC会实际前往任务地点,并在玩家眼前实时劳作。一位玩家在Reddit上分享了自己的经历:“昨晚我发现地图上多了两个蓝点,赶过去一看,原来是我派去改良农田的NPC。我站在那里看了好一会儿,他们真的在一点点改善土地。” 更令玩家惊喜的是,NPC的行为不止于工作。上述玩家观察到,其中一位NPC在工作时告诉他“下班后一起去喝一杯”。到了游戏内夜晚时分,该NPC果然出现在营地酒馆
  • Arkane游戏总监评《红色沙漠》 越玩越有劲!
    红色沙漠 2026-04-02 10:17:38
    开发《耻辱》系列的Arkane Lyon工作室负责人丁加·巴卡巴分享了他对《红色沙漠》架构的看法,指出这款游戏的构建方式与大多数开放世界游戏不同。越到游戏后期越能发现游戏惊艳的部分。 丁加解释称,游戏的最初几个小时可能会显得相当“机械”:玩家需要面对各种系统、操作以及与其他同类项目相似的元素。然而,随着时间的推移,这些元素会逐渐退居次要位置,游戏开始展现其深度。据他所说,这种方法可以与桌游相类比。起初,注意力集中在规则和架构上,但随后玩家会完全沉浸在过程中,这时真正的游戏乐趣才刚开始。这位开发者还指出,《红色沙漠》即使在游玩数十小时后,仍会不断引入新元素。系统之间开始相互交互,游戏世界逐渐展开,这使得通关过程更具个人特色且令人难忘。 目前,玩家们对于《红色沙漠》依旧褒贬不一,游戏质量神神鬼鬼,开放世界探索的细节
  • 玩家Mod还原《红色沙漠》删减食物系统 含50种技能
    红色沙漠 2026-04-02 10:00:04
    据玩家社区消息,Nexus Mods用户claramercury近日发布了一款Mod,为PC版《红色沙漠》还原了一套被官方从正式版中移除的“食物后果”系统。 网站链接:点击这里 《红色沙漠》以其丰富多样的玩法著称,玩家可进行钓鱼、掰手腕、抚摸动物、经商、射箭比赛、驾驶机甲等多种活动。此次被还原的系统显示,开发商Pearl Abyss在游戏发售时已完整设计了一套食物相关机制,但最终未将其纳入正式版本。根据Mod作者介绍,该被删系统包含50种食物相关技能,涵盖15个不同类别,包括温度食物、元素抗性、战斗增益,以及针对“尚未实装的终局机制”的免疫食物等。具体类别涉及:HP、HP回复、MP、MP回复、SP、耐力、攻击速度、火/冰/雷抗性、冷食、热食等。食物可提供对昏迷、中毒、声音攻击等异常状态的免疫效果,以及对火焰和冰
  • 暴雪考虑《魔兽世界》支持手柄 玩家担忧牺牲PC体验
    魔兽世界 2026-04-02 09:45:37
    《魔兽世界》执行制作人兼副总裁霍莉·朗代尔近日在一次问答活动中,向玩家社群征询对手柄操作的支持意见,引发社区广泛讨论。她表示,希望了解有多少玩家对“使用专用UI界面的手柄体验”感兴趣。 朗代尔在Discord直播问答环节中提出了这一问题。她表示,由于个人游戏口味广泛,她看到了尽可能服务更多玩家的价值。然而,这一提议随即引发了玩家社区的分歧与担忧。在Reddit等平台上,玩家反馈整体偏向负面。部分玩家担心,为适配手柄操作可能牺牲PC端的核心体验。 一位玩家评论称:“我们担心PC体验会变差,因为他们试图迁就主机用户。例如移除插件功能、降低自定义程度、简化职业设计、削弱游戏深度和复杂性等。”另一名Reddit用户则直言:“没有哪款PC游戏因为要迁就主机而变得更好。”尽管玩家顾虑重重,但也有观点认为,在微软收购动视暴雪
  • 《超级马里奥银河》大电影大观众评分91%:情怀满分 沉浸其中!
    超级马里奥银河 2026-04-02 09:29:15
    据烂番茄评分网站数据显示,《超级马力欧银河》大电影上映后呈现出显著的口碑分化。截至4月2日,烂番茄网站影评人好评率仅为44%,而观众好评率高达91%,两者差距悬殊引发关注。 与首部《超级马力欧兄弟大电影》相比,续集在观众群体中获得了更高评价。多名观众在社交媒体上分享观影体验,普遍认为本片在粉丝服务和情感表达方面均有显著提升。一位46岁观众表示,自己对第一部并不满意,但续集“从头到尾完全沉浸其中”,给出了满分评价。该观众特别提到,罗莎塔与奇可们的表现“极具感染力”,喜剧元素与角色互动让不同年龄层的观众都能找到共鸣。 另有观众评价称:“感觉游戏在这部电影里真正活了起来”,片长控制得当,无论是儿童还是成年人都能获得良好的观影体验。多位观众指出,本片包含大量对马力欧系列经典游戏的致敬元素,这些内容在第一部中较为少见。有
  • 《红色沙漠》发售近两周 有玩家136小时仍在首个区域
    红色沙漠 2026-04-02 09:10:18
    据玩家社区反馈,开放世界游戏《红色沙漠》自3月发售以来,已近两周时间,仍有大量玩家停留在游戏首个区域“赫南德”进行探索,部分玩家在该区域的游戏时长已超过130小时。 《红色沙漠》由韩国开发商Pearl Abyss制作,于2026年3月发售。官方数据显示,游戏在发售5天内销量突破300万份。Steam平台评价已从发售初期的“褒贬不一”升至“特别好评”。在Reddit《红色沙漠》子版块中,一位玩家发帖称:“目前游戏时长136小时,还没离开赫南德。”按发售时间计算,该玩家日均游戏时长约为13小时。尽管该数据可能包含夸张成分,但帖子获得大量玩家共鸣,反映出游戏首个区域的内容量远超部分玩家预期。 在相关讨论中,多名玩家表示仍在赫南德区域进行探索。有玩家调侃称,游戏标题应为“赫南德”而非“红色沙漠”,因为许多人尚未抵达真正
  • 原汁原味!《战神三部曲:重制版》沿用原版奎托斯配音演员
    战神:诸神黄昏 2026-04-02 09:04:09
    在近日举行的MEGACON Orlando活动上,原版《战神》三部曲中奎托斯的配音演员特伦斯·C·卡森透露,PlayStation在意识到当年“过早”将其解雇后,主动联系他回归该角色。 两个月前,PlayStation宣布《战神》系列将迎来大规模回归,其中一大亮点便是对希腊时代三部曲的重制。官方同时确认,卡森将重返该系列,为重制版中的奎托斯配音。此前,该角色在北欧篇中已由克里斯托弗·贾奇接任。卡森不仅确认回归重制版三部曲,还参与了近期发售的衍生作品《斯巴达之子》中多个场景的配音工作。这一系列动作表明,卡森已正式回归该系列。在MEGACON Orlando的座谈会上,卡森谈及回归角色的过程时表示,他与PlayStation方面“聊了一段时间”。他透露,对方意识到当年让他离开是“过早的”决定。 卡森在发言后转向同组
  • 《生化危机9》PC版新补丁翻车:照片模式黑屏引众怒
    生化危机9:安魂曲 2026-04-02 08:59:11
    卡普空于近日发布的《生化危机:安魂曲》PC版新补丁,原计划为游戏添加照片模式,但更新上线后,大量玩家反映出现黑屏、启动崩溃、性能下降等问题。 据Steam评论区及社交平台反馈,本次更新导致多种技术问题,包括:游戏启动后无法通过Capcom标志界面进入设置或照片模式时触发错误帧率骤降、卡顿加剧,部分高配置PC亦受影响游戏进程不稳定,频繁闪退至桌面受影响用户包括使用Mod的玩家及未安装任何修改的“纯净版”正版用户。 目前卡普空尚未发布官方修复补丁。玩家社区建议采取以下临时措施:通过Steam平台验证游戏文件完整性完全卸载并重新安装游戏更新显卡驱动至2026年3月及以后版本类似的技术故障在《生化危机8:村庄》及《生化危机4:重制版》PC版发售初期也曾出现。根据过往情况,Capcom通常会在数日内发布修复补丁。截至发稿
  • 3D大神绘制《生化危机》艾达王婚礼图 温馨又浪漫
    生化危机9:安魂曲 2026-04-02 06:50:34
    之前卡普空宣布《生化危机9》将有剧情DLC,爆料人士Dusk Golem透露艾达王极有可能在DLC中登场,这也引发民间大神热情。近日3D大神AkanesArts分享艾达王和里昂新图,一起来欣赏下吧!从图中可以看到艾达王身穿婚纱,坐在里昂怀里。里昂亲吻着她的美背。该场景显得温馨又浪漫,羡煞旁人。
  • 《归唐》近一年没有新消息了 玩家们疯狂催更
    归唐 2026-04-02 06:44:18
    去年国产单机游戏《归唐》首部预告公布后,许多玩家热情期待该作发布。但到目前为止,官方再未发布任何新消息、预告或演示等。于是在首部预告评论区里,许多玩家开始催更。之前预告: 有人喊话:“是死是活给个消息吧”“快出,解我国单之瘾”“能再放点视频吗?让我知道你还活着”“家乡尚可安否”。也有人调侃道:“归了1年还没归啊?”“是不是已经凉透了”,还有玩家直言:“网易做单机我怎么有点不信呢”“生死不明,那就是死了”。
  • Irdeto更新D加密引热议 他们已经挡不住虚拟机了!
    D加密 2026-04-01 16:33:44
    昨天,Irdeto 公司宣布计划发布一次D加密保护更新,旨在对抗通过日益兴起的虚拟机管理程序。在社交媒体的评论区中,该公司的这一计划不出意料地引发了玩家们的热议。 用户们认为现在Irdeto已经被逼入“追逐战”阶段,而他们所谓的更新,不过是为了安抚投资者与发行商的口头支票罢了,并非真正的解决手段。毕竟,他们在《红色沙漠》发售时就尝试过组织虚拟机攻破程序,但这也仅仅是杯水车薪,DenuvOwO只不过多花了一天就成功攻破。虚拟机管理程序的出现是一个历史性时刻,标志着D加密垄断时代的终结。玩家们对此感到兴奋,因为他们终于可以及时获得新游戏,而不再需要等待数年才能出现攻破版本。不过也有玩家反对游戏一出就马上攻破,这会损害游戏厂商的利益,反而让他们更加依赖D加密。 此外,玩家们表示这只是门生意,就算Irdeto更新了D加
  • 《红色沙漠》M站玩家评分超过《宝可梦Pokopia》成为年度第二
    红色沙漠 2026-04-01 16:07:54
    自韩国开发商Pearl Abyss为《红色沙漠》发布重大更新优化补丁1.01.00后,游戏口碑大幅回升,该补丁受到玩家们的热烈欢迎,而这也表现在Matecritic的玩家评分上。 目前,《红色沙漠》已成为了2026年玩家评分第二高的游戏,以8.8的高分超过《宝可梦Pokopia》的8.5分,仅次于《生化危机:安魂曲》(9.4分)。不过,游戏的媒体评分依旧相当惨淡,只有77分(满分100分),位于年度排行榜的48位。不过需要注意的是,评论家在游戏刚发布时给出的评价,那时游戏还处于一团遭的情况。 目前,玩家们和游戏媒体们都一致认为,这个游戏的前期剧情问题很大,其中的解谜与引导也不尽人意。不过,沉浸体验与世界探索则是一等一的好。
  • 《幻兽帕鲁》高管盛赞《红色沙漠》:绝对梦中情游!
    红色沙漠 2026-04-01 16:07:46
    Pocketpair传播负责人约翰·“巴基”·巴克利近日再次公开称赞《红色沙漠》,将其评为自己心目中的“本月最佳游戏”,并将游戏体验比作初次接触《上古卷轴4:湮灭》时的感受。 据巴克利所述,Pearl Abyss这款新作带来了“在广阔开放世界中探索发现时的那种稀有感受”——一种他“很久没有体验过的”惊喜与感动。此前,他已将该游戏称为“梦中情游”,强调这款游戏仿佛是“专门为他量身打造”。值得关注的是,即便在《杀戮尖塔2》等强作云集的三月游戏档期中,巴克利依然将《红色沙漠》选为自己的首选。他虽承认《杀戮尖塔2》是“杰作”,但这部开放世界冒险作品给他留下了更深刻的印象。 与此同时,《红色沙漠》本身的市场评价仍存在分歧。游戏发售初期因剧情与操控问题受到批评,Steam评价一度为“褒贬不一”。但经过多次补丁更新及移除争议
  • 玩家15年PSN账号因搬家被锁死 SIE区域政策引公愤
    PS5 2026-04-01 14:52:36
    一位拥有15年历史的PlayStation账号持有者近日在社交平台发声,控诉索尼的区域锁定政策导致其账户在跨国迁移后陷入“囚笼”——账号内积累的数百个白金奖杯、数千小时的游戏记录以及大量数字购买内容,均因无法变更区域而面临被割舍的困境。这一事件迅速引发玩家社群广泛共鸣。 用户JustikShow在Reddit上详细描述了其遭遇。该玩家拥有一个使用长达15年的PSN账号,积累了数百个白金奖杯和数千小时的游戏记录。然而,当其从东欧原居住地迁至德国后,由于索尼不允许用户更改PSN账号的所属区域,导致其无法使用新的德国信用卡或账单地址为原账号购买游戏或DLC。 尽管存在一些“曲线救国”的变通方式,例如从原国家购买礼品卡为账户充值,或在新的居住地创建子账号用于购买DLC,但这些繁琐的步骤给玩家带来了极大的不便。更令玩家难
  • 斯文·文克分享拉瑞安《神界》开发细节 游戏活起来了!
    神界 2026-04-01 14:52:13
    拉瑞安负责人斯文·文克近期分享了关于系列新作《神界》的最新开放进度。他表示,项目已经进入一个重要阶段,开发团队开始感觉游戏“活起来了”。 斯文·文克提到,他最近与工作室的叙事总监亚当·史密斯讨论了剧情设计。后者花了一整周时间,反复推敲某一游戏情境的多种发展方案,并不断打磨对话内容。不过,让文克印象深刻的不仅是这些创意本身,还有团队在讨论项目细节时所展现出的热情与投入。他表示,正是这样的时刻让人确信开发正朝着正确的方向前进。尽管游戏中仍有不少尚未完善的部分,许多内容也可能发生变化,但开发者已经能感受到,这个项目正从最初的概念逐渐成长为一款完整的作品。 同时,斯文·文克也强调,该项目仍然具有高度灵活性,很多细节未来都有可能被重新调整。不过他相信,从当前阶段开始,开发工作将持续推动游戏质量的提升。
  • 三上真司工作室3A级新作概念图曝光 巨型怪物很吓人
    恶灵附身 2026-04-01 14:50:31
    此前我们报道过,今日,韩国游戏开发商Shift Up正式宣布,已完成对日本游戏开发工作室UNBOUND Inc.的全部股份收购。这意味着曾打造《生化危机》《鬼泣》《恶灵附身》《大神》等全球知名作品的传奇制作人三上真司,携其核心团队正式加入Shift Up体系。 视频欣赏:UNBOUND是由三上真司领衔、汇聚多名海内外资深开发者的PC与主机游戏工作室。自成立以来,该团队一直致力于面向全球市场开发原创IP作品,备受业界关注。通过此次收购,Shift Up成功整合了世界级开发人才资源,并进一步扩充了其在PC与主机平台的产品线布局。与此同时,公司计划直接负责UNBOUND未来作品的全球发行业务,逐步构建自主的全球服务能力。 为向全球玩家传递此次合作的意义,Shift Up在其官方频道发布了品牌宣传视频,片中展现了三上真
  • 韩国大作《巫堂:双重之心》开发商裁员仅剩两人 每年销售额只有三万人民币
    巫堂:双重之心 2026-04-01 13:59:36
    据报道,韩国 EVR Studio 已经出现全体员工离职的情况,2025 年的销售额仅为66万韩元(约合人民币3万元),《巫堂:双重之心》的开发也因此变得无法继续。 EVR Studio的财务状况因长期开发却缺乏稳定收入而持续恶化。研发(R&D)支出远高于销售收入,再加上投资流动不顺,最终引发了管理层危机。目前公司仅剩两名首席执行官,实际上已经无法维持游戏开发。接下来,公司计划通过授权知识产权、进行重组、削减成本、出售资产以及寻求新的投资来维持生存。
  • 《极限竞速:地平线6》评测泄露:东京规模超前作五倍 画面史上最美
    极限竞速:地平线6 2026-04-01 13:48:26
    据多家游戏媒体报道,开放世界赛车游戏《极限竞速:地平线6》的封闭前瞻内容于昨夜在网络上大量泄露。泄露信息包含画面表现、地图规模、游戏机制等多个方面。尽管相关视频和帖子已在数小时内应版权方要求删除,但关键细节已广泛传播。 据悉,本次封闭测试于2026年3月27日启动,参与者为部分游戏媒体与内容创作者。泄露内容来自其中一位参与者的原始视频,该视频随后被删除。根据泄密者描述,游戏实际画面表现优于此前官方发布的预告片和实机演示。泄露者称《极限竞速:地平线6》是“他见过的最美丽的游戏”,并特别提及游戏细节的丰富程度。 新作将放弃系列传统的节日氛围,转而采用“地下”风格,这一变化在虚拟东京城市中尤为明显。据泄密者透露,东京城市规模体感超过开发商此前所称的“五代瓜纳华托的五倍大小”。街道交通密度显著高于早期演示版本,城市整体
  • 孩子们那不是我! 《艾尔登法环》壶头哥因打女武神翻车道歉
    艾尔登法环 2026-04-01 13:30:23
    《艾尔登法环》传奇玩家Let Me Solo Her在游戏爆火时因其赤身裸体、头戴陶罐、并且长期替其他玩家击败本体游戏中最强Boss女武神玛莲妮亚而闻名。过去四年里,他帮助了成千上万的玩家,但事实证明,即便是“无他惟手熟尔”的顶级高手,也会出现失误。 今日,这位玩家在社交媒体上发布了一则有趣的帖子,带着调侃的语气,试图为自己最近一次帮助玩家失败“撇清关系”,“如果你是在2026年3月27日中部时间19:14召唤我去打玛莲妮亚,而我在第二阶段死了,那不是我,哈哈。” 《艾尔登法环》社区玩家们对这次“认错”反应轻松幽默,纷纷留言表达“哀悼”和调侃。
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