球探足球比分

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专栏文章
  • 美国总统特朗普称微软正在就收购Tik Tok事宜进行谈判 市值估算为1000亿美元
    微软 2025-01-29 09:01:57
    作为海外版抖音的Tik Tok,自从美国方面禁令退出后,其现状就不太乐观,甚至还因为禁令导致在全美下线一天。近日据路透社报道,再度当选美国总统的特朗普正在与多人就收购TikTok进行谈判,并可能在30天内对这款全球流行的应用程序的未来做出决定。报道中还提到,一位消息人士告诉路透社,人工智能初创公司Perplexity AI于周日提出了与TikTok合并的提议,未来美国政府将获得新公司一半的股份。除外微软也正在第二次考虑收购Tik Tok,不过微软方面目前拒绝发表相关评论。此外据外媒“Eurogamer”指出,微软是少数几家拥有足够雄厚资金进行认真竞购的公司之一,而TikTok的估值在1000亿美元左右,甚至可能会更高。考虑到微软此前已斥资678亿美元收购了动视暴雪,因此无法断言微软还会再花300亿来收购影响力巨
  • 《黑神话:悟空》萍萍演员泡澡视频 这谁顶得住啊!
    黑神话:悟空 2025-01-29 08:12:41
    《黑神话:悟空》大获成功后,亢金龙、紫蛛儿、小狐狸萍萍等角色也深受玩家喜爱。近日小狐狸萍萍女演员钱思怡在网上分享视频,展示了她泡澡的视频,一起来看看吧!视频欣赏: 钱思怡身穿绿色衣物,看起来很有魅力,十分养眼。有网友表示:“大冬天发一些反常穿搭,谁顶得住!”“姐姐太漂亮了”“你这小狐狸,真令我欢喜!”视频截图:
  • 许多开发者仍在开发实时服务型游戏:还有盈利的潜力
    星鸣特攻 2025-01-29 06:53:10
    近年来实时服务型游戏(Live Service Games)屡被提及。尤其是《星鸣特攻》惨败后,许多人认为该类型游戏热潮会逐渐消退。然而有调查报告指出,服务型游戏仍是许多开发者的重点。近日据GDC年度《游戏行业现状》调查显示,有三分之一的3A游戏开发商仍在坚持开发实时服务型游戏,这类游戏曾凭借《堡垒之夜》等成功案例吸引众多开发商。然而,索尼最近大幅削减此类项目,凸显出业界对该发展模式的重新评估。GDC的调查还显示,有13%的受访者表示对将实时服务型游戏作为下一部作品感兴趣,而42%明确表示没有兴趣,另外29%表示不太确定。此外,80%的游戏开发者更偏爱在PC平台上进行游戏开发,而不是主机。GDC的调查指出,实时服务型游戏成功后利润丰厚,然而失败风险也高,后果也很严重。比如说《自杀小队:消灭正义联盟》失败后,Ro
  • 《星刃》照相模式全新截图赏:性感美艳 气质独特
    星刃 2025-01-27 16:46:06
    今天为大家带来新的《星刃》照相模式全新截图。伊芙和其他女角展现出独特气质、美感与力量融合。性感美艳的她们深深吸引了大家的目光,一起来欣赏下吧!截图欣赏: 分页符 分页符 分页符 分页符
  • 《最终幻想7:重生》蒂法在更衣室换衣服画面 Mod大法好!
    最终幻想7:重生 2025-01-27 10:58:32
    《最终幻想7:重生》PC版推出后,引起许多Mod大神的兴趣,各种Mod相继出现。最近就有一个自由视角Mod,能让玩家看到正常情况下不能看到的画面。有推特玩家分享视频,展示了借助自由视角Mod,捕捉到的蒂法在更衣室换衣服画面。视频欣赏: 值得一提的是,《最终幻想7:重生》总监滨口直树不反对玩家使用Mod,他认为Mod为PC市场带来了活力。他自己也喜欢使用PC Mod,并强调其在PC游戏中的重要性。滨口称很尊重Mod社区,并认为Mod在PC市场崛起过程中起到了重要作用。他特别提到《辐射》和《上古卷轴》系列,即便是发行多年,新的Mod依然能为这些游戏注入活力。 视频截图:
  • 《宣誓》官方晒捏脸截图:太丑了 玩家惊呼真多元包容
    宣誓 2025-01-27 09:31:27
    之前黑曜石新作《宣誓》因为使用性别代词,在网上引起很大争议。近日《宣誓》官方分享了该作捏脸截图,玩家可以使用捏脸系统,创建出不同的个性角色。 玩家不仅可以定制英雄的外观,还可以选择他的背景故事,这将影响游戏世界中对角色的认知。官方表示玩家既可以创建出漂亮的角色,也可以创建出真正的怪人,不会受到任何限制。 不过官方分享的捏脸图实在太抽象,让人有点想吐。有玩家表示:“这都啥面孔啊,看起来太糟糕了”“美丽的角色在哪里?”“是不是还有变性疤痕”“这些角色的外形让人毫无游玩的欲望,有些甚至让人感到生理不适,实在是太多元太包容。”
  • 《忍者龙剑传2:黑之章》PC版发售后 被迅速攻破
    忍者龙剑传2:黑之章 2025-01-26 16:22:42
    之前在Xbox直面会上,忍者龙剑传2复刻版《忍者龙剑传2 黑之章》正式公布。随后该作上架Steam并发售,售价298元,游戏总评为“多半好评”。Steam商店地址:点击进入 《忍者龙剑传2:黑之章》PC版没有使用D加密,这就增加了被攻破的风险。之前《最终幻想7:重生》PC版就因为没D加密,刚发售就惨被攻破。 果不其然,游戏博主Pirat_Nation发推文称,《忍者龙剑传2:黑之章》PC版在发售当日就被黑客组织RUNE攻破。评论区有人表示:“这些黑客的动作很快”“真不要脸”“它没有用D加密,所以……”
  • 《毁灭战士:黑暗纪元》拥有id Software最大的游戏世界
    毁灭战士:黑暗时代 2025-01-26 13:59:10
    开发商 id Software 于 5 年前推出了《毁灭战士:永恒》,并即将推出《毁灭战士:黑暗纪元》。即便这是公司推出的新《毁灭战士》系列的前传,但显然它将比开发商之前的任何作品都要更大。 在接受 PC Gamer 采访时,工作室负责人 Marty Stratton 介绍了团队创建游戏世界的过程,并特别指出其规模的庞大。他表示:“这对我们来说无疑是史上最大的一次。这对我们的世界来说是一次巨大的扩张……你将前往一些令人难以置信的地点。”在另一次采访中,游戏创意总监 Hugo Martin 曾透露,游戏世界有时类似于沙盒,且游戏的核心部分就是探索世界。他解释称:“关卡会折回,你将能够不停解锁新的空间,通过探索,你能让自己变得更加强大。探索将是游戏的重要组成部分,它会是一种更加扩展的线性体验。” 《毁灭战士:黑暗纪
  • 拉瑞安发行总监恳请Steam:想给喜欢的开发者更多钱
    游戏新闻 2025-01-26 12:40:52
    《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监 MichaelDouse 最近在社交媒体上表示,希望 Steam 能够为想要支持一些独立游戏开发者,愿意花更多钱的玩家提供更多的支付选项。他写道:“有些时候我偶然会遇到一款我非常喜爱的独立游戏。例如,(我喜欢的)最新的一款游戏卖 8 欧元,而我想给开发者 30 欧元,因为它是在太棒了。我很奇怪为什么 Steam 上你现在不能这么做。”他澄清,并不是说所有玩家都应该支付高于售价的金额,只是希望 Steam 能够提供一个选项。这在一些地方,特别是一些免费的软件或是游戏慈善包 Humble Bundle 里很常见,用户可以选择支付不同的金额,这类似于美国最常见的小费,或是粉丝支持网站 Patreon 一类也有类似的方式。前暴雪总裁 Mike Ybarra 此前也曾提出类似见
  • 《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控
    宣誓 2025-01-26 10:49:38
    黑曜石即将推出新的第一人称 RPG《宣誓》。在最近接受 Xbox Wire 采访时,游戏的开发者讨论了游戏中为何没有开放环境。开发者解释称,这是有意的策略性选择,并且将能够鼓励玩家整体上获得更好的体验。开发团队的 Berto Ritger、CarriePatel 和 Kate Dollarhyde 介绍了《宣誓》中“区域”的本质。游戏将不是开放世界,而是由这些区域组成。Dollharhyde解释道:“在开放世界游戏里,节奏确实很困难。你永远不知道玩家在某个时间点在哪里或是在做什么。因此,让这些区域按顺序推进意味着我们能够始终知道玩家之前完成的主线内容。也许我们并不知道你完成了哪些支线任务,但我们将一直能够直到你刚才获得了哪些核心体验。”团队区域总监 Ritger 也表达了同样的观点,说道:“我认为这是一个很好的
  • 《刺客信条:影》总监:第二次延期是因为屋顶太复杂
    刺客信条:影 2025-01-26 10:01:02
    最近在接受 IGN 采访时,《刺客信条:影》总监 Charles Benoit 透露,游戏之所以从之前的 2 月再次延期至 3 月 20 日发售,除了为游戏进行进一步打磨以外,还是由于游戏的“屋顶太复杂了”。 他解释道,比起《奥德赛》和《枭雄》,《影》里日本建筑的屋顶及其他细节可能是他做过的“最复杂的东西”。开发团队必须研究“特定的代码”,并特意为其制作特殊的动画,才能让在屋顶和其他建筑上的跑酷动作更加流畅。显然,在游戏测试的过程中他们收到了大量关于建筑攀爬和屋顶跑酷的反馈,而他们希望在额外的时间里进一步调整。总监表示,他认为团队在过去几个月里已经“有所改进”。 《刺客信条:影》最早计划于去年 11 月发售,但之后由于负面反响,游戏延迟至了今年 2 月,并在本月早些时候再次延期至 3 月。游戏最近发布的一系列预
  • 消息人士透露 即将推出的《战地》新作将努力避免灾难性的首发
    战地 2025-01-25 13:54:43
    被EA和DICE称为“给玩家的一封情书”的《战地2042》,在2021年11月首发后由于各种问题差点成为“一封遗书”,这也导致了《战地》系列风光不再。此前(去年9月)曾曝光过一张新《战地》游戏的概念图,但因为挪用巴以冲突真实画面嫌疑的指责,导致EA和DICE再度受到批评。此外有关《战地》新作的消息就鲜有透露,目前仅能确定新作将围绕“现代”场景,以及可能包含单人战役内容。近日据知名消息人士Tom Henderson爆料,EA和DICE正在为《战地》新作进行了多次且广泛的游戏测试(包含免费的大逃杀模式),并收集了玩家反馈来尽可能地改进游戏,其目的是为了避免灾难性的首发。此外Tom Henderson还指出有四家工作室正在协力开发《战地》新作,包括DICE、Motive、Ripple Effect和Criterion
  • 《怪物猎人:荒野》比《世界》的怪物血量更多 但并不意味着狩猎会很乏味
    怪物猎人:荒野 2025-01-25 13:29:59
    《怪物猎人:荒野》的新一轮公测即将在2月7日开启,而游戏总监德田优也近日在接受IGN采访时,提到了相比于前作《怪物猎人:世界》,新作中的怪物将具有更高的生命值。 对此德田优也表示:“这并不是我们一开始的意图,但与过去的作品相比,当我们考虑保持适当的游戏时间和玩家的满足程度时,怪物的血量最终确实比世界高一点。(怪物的)抗退缩等元素也更高,但这并不意味着狩猎会很乏味。” 之所以会有这样的改变,可能与游戏新增加的“集中模式”有关,此前就有不少玩家担心这个专注打击怪物弱点的新模式,会过快消耗怪物的血量,让狩猎过程变得不够具有挑战性。对此德田优也解释道:“‘集中模式’的部分目的是让玩家通过更短的出招循环感获得更多的成就感。我们试图设计它,以便玩家们花在狩猎上的时间能比以前更加集中。”
  • 《刺客信条:影》副总监表示日本背景的设定非常棘手 很难从其他文化角度描述日本文化
    刺客信条:影 2025-01-25 10:12:34
    遭遇延期的《刺客信条:影》在近日重新开启了预购,由于游戏以日本封建时代为背景,并采用了“黑人武士弥助”的设定以及将其作为主角之一,从而引发了不少争议,尤其是日本地区玩家的不满。近日《刺客信条:影》的副游戏总监Simon Lemay-Comtois在接受外媒“GamesRadar+”采访时,解释了日本背景设定带来的独特挑战。Simon表示团队“非常擅长将游戏中没有出现过的地方融入到游戏中”——但这并不适用于日本,因为日本“在许多媒体上都有展示”,而且“还有自己的电子游戏开发文化”。“因此,我们必须非常小心谨慎地处理,进行研究,进行尽职的调查,与日本专家就大量细节进行复核。”他对此解释道,并举了主角进入藏身处时脱鞋的例子。 Simon还解释说:“我认为,(描绘)日本一直非常非常棘手,我们希望尊重日本的一切
  • 《星露谷物语》创造者表示 虽然历时12年但他并不想彻底结束游戏的开发
    星露谷物语 2025-01-25 09:24:18
    作为首发两周就获得40多万份销量的独立游戏,像素风农场经营游戏《星露谷物语》此后更是拿出了4100万份销量的好成绩。不过《星露谷物语》此前也推出了可以称之为最终更新内容的1.6版本,游戏的创造者Eric “ConcernedApe” Barone也将精力转移到了新作的开发上,只不过他仍旧在为本作开发新的补丁。近日ConcernedApe在接受外媒“NPR”采访时透露:“我并不想明确地说这款游戏永远不会结束,因为我认为我总是渴望回来,也许会添加一两样东西。你知道,也许从现在起50年后,我可能还会添加一些东西。”对此ConcernedApe还补充道:“我认为一款游戏的内容可能会太多,我最终希望《星露谷物语》成为最好的游戏。所以如果我觉得它的内容开始变得有点太多,以至于损害了游戏的球探足球比分性,我就会停止(更新)
  • 《最终幻想7:重生》PC版没用D加密 刚发售就被攻破
    最终幻想7:重生 2025-01-24 17:16:36
    近日游戏博主Pirat_Nation发推文称,《最终幻想7:重生》PC版没有使用D加密,发售没多久就被黑客组织攻破了。 评论区有人表示:“被攻破也太快了吧!”“SE为了玩家体验没有使用D加密,黑客破解该作就有点不仁不义。”“我们应该花钱买这款游戏”“该死,没有D加密,我会入正的。” 《最终幻想7:重生》已登陆PC平台。PC版包含改进的照明、增强的视觉效果,游戏光影表现大幅提升。SE为PC版预设了三种画面模式:“高、中、低”,这些画面模式已事先针对各种环境最优化,方便更多玩家游玩。并且游戏还支持120fps模式、DLSS、VRP、手柄和键鼠控制,另外Steam Deck支持也在开发之中。
  • 《毁灭战士:黑暗时代》总监透露 游戏受到《蝙蝠侠》系列漫画的启发
    毁灭战士:黑暗时代 2025-01-24 13:43:17
    id Software打造的《毁灭战士:黑暗时代》在近日正式公布了发售日期,将于2025年5月15日正式推出。而在接受外媒“TheGamer”的采访时,《毁灭战士:黑暗时代》的游戏总监Hugo Martin透露,这款2016年软重启的《毁灭战士》的前传游戏,其实游戏受到了《蝙蝠侠》系列漫画的启发。对此Hugo Martin说:“项目的原型名称是‘Slayer:Year One’,这是对《蝙蝠侠:元年》(Batman:Year One,弗兰克·米勒创作)漫画的致敬。Marty Stratton(执行制作人)和我在2016年初读过它,这是我最喜欢的漫画之一。”《蝙蝠侠:元年》主要讲述蝙蝠侠成为英雄在哥谭街头打击罪犯的第一年的故事,与《毁灭战士》前传性质相似并非Martin的灵感来源,他对此解释说:“我最喜欢的漫画是
  • 前Arkane设计师表示《耻辱2》成本超《天际》销量却不敌 制作水准拯救了工作室
    耻辱2 2025-01-24 12:02:11
    由Arkane Studios开发的动作游戏《耻辱2》,在2016年11月推出后收获了不少玩家的好评。然而在贝塞斯达的眼中看来,这款开发成本超过《上古卷轴5:天际》销量却没有后者高的游戏,并不是一部成功的作品。近日前Arkane Lyon工作室的设计师Julien Eveillé在接受外媒“PCGamer”采访时透露,他最初是《耻辱2》的QA,因此看到游戏并不符合贝塞斯达的成功标准却还能保留工作室及继续开发游戏时,肝胆游戏意外。不过Eveillé解释说:“这有点奇怪,我认为当Bethesda看到这些数字时,他们会想,好吧,《天际》卖得这么好,而且制作成本比《耻辱2》还低,所以他们会开始质疑。从高管支出的角度来看,问‘我们为什么要继续和你们合作?’这些问题是有道理的,但我们知道我们有一种质量保证,制作出
  • 《班卓熊大冒险》作曲家对新作不抱期望 因为无论游戏多好都会被系列粉丝嫌弃
    班卓熊:神奇螺丝 2025-01-24 10:03:41
    游戏作曲家Grant Kirkhope曾为《班卓熊大冒险》、《班卓熊:神奇螺丝》、《007黄金眼》和《完美黑暗》等经典游戏配乐,后来也参与了《尤卡莱莉大冒险》和《马力欧疯兔》等游戏的音乐制作工作。近日Grant Kirkhope在推特上发文表示,他再次强调自己:“对另一款《班卓熊大冒险》游戏不抱任何希望,再加上你们这些铁杆粉丝都会立刻讨厌它、批评它,不管它有多好,它都行不通。”虽然《班卓熊大冒险》一直以来都有复兴的传言,但开发商Rare并未透露任何相关信息,Kirkhope所说的内容也并非确认会有《班卓熊大冒险》复刻或者新作的推出。此外Kirkhope可能觉得自己之前的话有些不中听,因此他再度发文补充道:“我希望最后一条推文没有让人觉得刻薄,《班卓熊大冒险》粉丝世界是一件美妙的事情,当班卓熊加入《任天堂明星大乱
  • 《幻兽帕鲁》员工透露 游戏的结局已经规划了很长时间
    幻兽帕鲁 2025-01-24 09:40:50
    《幻兽帕鲁》官方在游戏发售一周年之际,公布了未来的更新计划,其中就包括了游戏将推出结局(世界树/结局的实装)内容。近日开发商Pocketpair的社区经理John“Bucky”Buckley透露,其实《幻兽帕鲁》的游戏结局已经规划了很长时间,并非是因任天堂的起诉而被迫添加的。对此Bucky解释说:“世界树,也就是‘结局’发生的地方,从第一天起就清晰可见。许多玩家都怀疑他们的旅程会在那里结束,我们被反复问到世界之树什么时候会出现,所以我们非常高兴终于能为玩家开放这个区域了!”不过Bucky还提到:“虽然世界树标志着这次特殊旅程的结束,但这绝不是帕鲁世界的终结,我们可能有点过早地宣布了与《泰拉瑞亚》的合作,但包括Re-Logic在内的所有人都非常兴奋,我们认为提前分享会很有趣!”
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