作为发行商最大开放世界系列的新作,《刺客信条:影》将于12月2日登陆Nintendo Switch2。游戏引擎Anvil的最新版本进行了大量重要升级,让这一系列借助新技术迈入新世代。 不过,Nintendo Switch2的性能相比游戏最初发售的平台(PC、PlayStation5和Xbox Series S|X)仍有明显差距。根据育碧项目首席程序员Bruno的说法,开发团队不得不对《刺客信条:影》的世界渲染方式,甚至各系统之间的交互进行彻底重制。主要的模拟系统(如云、布料)得以保留,但都进行了大幅优化,有时甚至缩减,以降低GPU负载。全球光照则采用此前用于低端PC和Xbox Series S的预计算方案,以节省内存,而不是依赖主机的光线追踪硬件来实现RTGI。此外,育碧
近日,《刺客信条:暗影》与《进击的巨人》开启了全新联动。在限时任务中,玩家将前往水晶洞穴并遭遇巨人。此次更新还新增了在该系列游戏中长期引发争议的微交易内容。针对这一问题,游戏副总监西蒙·勒迈-康图瓦通过Access the Animus平台阐述了微交易的必要性,尤其是在游戏发售后持续支持方面。尽管备受批评,但微交易确实使我们能够打造伊述阵营剧情、跑酷玩法更新等各类内容。这位开发者表示,内购收入有助于为附加内容提供资金支持,并推动后续开发进程。与此同时,育碧官方证实,伊述主题的整合内容最初并未列入计划,相关玩法是在游戏发售后才决定增补的。