KK 官方对战平台本期新图推荐!开局一条鲲,独特的英雄天赋与法宝羁绊,从大头兵进化为绝世杀神,一路超神、吞到无敌!还等什么?快来KK体验吧!【我不是杀神:零氪党的大胜利!】《我不是杀神》玩法丰富多样。在英雄培养方面,一改以往的固定模式,英雄初选可解锁天赋技能,后续强化能解锁更多,共四个天赋技能,且受存档影响,可通过提升英雄熟练度提早解锁,增强优势。在强化系统上,宝物池庞大,低等级宝物可重复获取,积累后能使英雄质变,高等级宝物也各有独特价值;还有秘宝强化,带有搏一搏性质的属性奖励。常规游戏内容也有破格之处,挑战强化有像限时boss 这样的非常规项目,需更好存档和落地战力;装备分普通、可入体及合成提升三类,技能在各等级下存在可组合的技能,组合效果理想且激活后不影响更换,还会附加到状态栏。存档体系也很丰富,肝度够的话
“唢呐一响,上台领奖,燃炸了!”12月13日,2024年TGA(The Game Awards)大奖颁奖典礼在美国举办,游戏《黑神话:悟空》(以下简称“黑神话”)获得年度最佳动作游戏(Best Action)和玩家之声(玩家投票奖),当唢呐伴着交响乐团吹奏的BGM在会场响起,万里之外的中国玩家集体沸腾。虽然与外界期待值最高、最具含金量的年度游戏(Game of the Year)奖项失之交臂,本次TGA仍掀起外界广泛的讨论,并以远超往年的热度,冲入主流视野。 当天,黑神话首席游戏策划江柏村上台领奖,英雄游戏CEO吴旦(Daniel)协助翻译,两位与黑神话制作人冯骥在台下“历史性的同框”被TGA官方发上微博,一度冲上热搜。 多方热议,推动“游戏奥斯卡”TGA热度破圈 据了解,被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA创立至今