《魔兽世界》制作总监Jay Allen Brack回想起8月,与中国大陆记者视频连线,接受采访时的情形,神情有些凝重,远不如之前的轻松。他称那一次的采访,影响暴雪做出一个重大的决定,将第一次尝试在不同的地区,推出不同内容的《魔兽世界》。在接受采访时大多时候显得轻松幽默Jay Allen Brack至此,《魔兽世界》的本地化,不再仅是文字语音的汉化,有参加当天采访的记者称,这个内容上的调整意义重大,一方面是中国的玩家改变了"艾泽拉斯";一方面是暴雪开始正视各个市场的不同,本地化意识升级。而这个调整对于扭转《魔兽世界》的颓势,特别是国服魔兽世界,或许仅仅是个开始。前期运营节奏过快的后遗症正困扰网易运营团队,而游戏环境恶化也让不少核心玩家动摇甚至离开。玩家的胜利在即将上线的《魔兽世界:熊猫人之谜》的5.1补丁中,中国